6 vs. 6: División Maestría
Estado del torneo: Terminado Terminado

6 vs. 6: División Maestría

Estado del torneo:

Terminado Terminado

Sobre el torneo

  • 23 Equipos confirmados
  • SE + RR Tipo de torneo
  • ¡ORO! ¡BONOS! Premios
  • US 3 Servidor

Detalles del torneo

  • Formato del equipo 6 + 1 suplente
  • Modo de batalla Ataque/Defensa
  • Nivel del vehículo X
  • Nivel total permitido 60
  • Información adicional Solo podrán participar vehículos de las ramas de investigación y de colección, con la excepción del EBR 105. Todos los vehículos de Clan Wars, recompensas personales y vehículos con ruedas están restringidos.

Mapas

Himmelsdorf
Lakeville
Acantilado
Río de Arena
Estepas

Equipos confirmados

Equipo Servidor del juego Opción de registro
(Equipo sin confirmar)

Regulaciones

  • CRONOGRAMA
  • REGLAS
  • DESEMPATE
  • REPORTAR PROBLEMAS Y CAMBIOS
CRONOGRAMA

CRONOGRAMA

El cronograma final está sujeto a cambios una vez que se finalice el conteo final de equipos al cierre del registro.

Wargaming se reserva el derecho de modificar los días y horarios para poder completar el torneo.

¿Tienes curiosidad por saber qué hora es en tu región? ¡Utiliza este práctico convertidor de zona horaria para ayudarte!

Fase de grupos (28 de Mayo):

  • Ronda 1 - 4:00 PM, CT - Acantilado
  • Ronda 2 - 4:40 PM, CT - Himmelsdorf
  • Ronda 3 - 5:20 PM, CT - Rio de Arena

Eliminatorias (29 de Mayo):

  • Ronda de 128 - 4:00 PM, CT - Estepas
  • Ronda de 64 - 4:40 PM, CT - Lakeville
  • Ronda de 32 - 5:20 PM, CT - Acantilado
  • Ronda de 16 - 6:00 PM, CT - Himmelsdorf
  • Cuartos de final - 6:40 PM, CT - Rio de Arena
  • Semifinales - 7:20 PM, CT - Estepas
  • Final - 8:00 PM, CT - Lakeville
REGLAS

REGLAS

  • Formato 6/60.
  • 6 vs. 6.
  • Solo vehículos de nivel X.
  • Día 1: Grupos; día 2: Eliminatorias
  • 4 equipos por grupo; los mejores 2 de cada grupo avanzan a las eliminatorias.
  • Dos batallas en cada partida; desempate en caso de empate.
  • Las batallas tienen una duración de 8 minutos.
  • El tiempo de captura de la base será de 110 segundos.
  • Ataque/Defensa en varios mapas.
  • Habrá 5 minutos de descanso entre cada batalla o batalla de desempate.
  • Con desempates.
  • Solo podrán participar vehículos de las ramas de investigación y de colección, con la excepción del EBR 105. Todos los vehículos de Clan Wars, recompensas personales y vehículos con ruedas están restringidos.
  • Cuando algún vehículo restringido sea elegido para la batalla, los jugadores no podrán mostrarse como listos y prepararse además recibirán un mensaje de error al intentarlo.
  • Todos contra todos: Los equipos consiguen 3 puntos por victoria, 2 puntos por victoria en batalla de desempate, 1 punto por derrota en batalla de desempate y 0 puntos por derrota.
    • Si dos jugadores empatan, el jugador que haya vencido al otro cuando se enfrentaron será considerado el ganador.
  • Los premios en bonos se acreditan manualmente, por lo que su acreditación puede demorar hasta una semana luego de finalizado el torneo.
  • Los premios en oro, créditos y EXP libre siempre se reparten entre todo el equipo de acuerdo a la cantidad de batallas jugadas por cada miembro excepto que se indique lo contrario.
  • Los jugadores deben participar de al menos una batalla para recibir premios.
  • Todos los detalles de los torneos, cronograma y reglas están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • Violar el CLUF o las Reglas del Juego resultará en la descalificación de tu equipo.
DESEMPATE

DESEMPATE

En caso de que los equipos esten empatados en dos batallas principales, una batalla adicional de Desempate será asignada.

El Desempate aparece como una batalla especial adicional, unos minutos después de que la batalla principañ termine.

El equipo anfitrion del Desempate puede elegir si quieren jugar del lado que Ataca o que Defiende.

El equipo anfitrion del Desempate es determinado por las siguientes reglas:

  • 1. El que tenga la victoria más rápida del lado Atacante.
  • 2. Si los equipos estan empatados en el primer parametro, entonces se cuenta el daño realizado en lado Atacante.
  • 3. Si los equipos estan empatados en el segundo parametro, entonces el anfitrion del desempate es asignado aleatoriamente.
REPORTAR PROBLEMAS Y CAMBIOS

REPORTAR PROBLEMAS Y CAMBIOS

Los problemas y/o los cambios deben reportarse a Soporte. Los detalles para hacerlo se encuentran a continuación:

Las categorías que deben elegir para enviar su ticket son Problemas del juego > Torneos, clanes y Fortaleza > Torneos

Al enviar su ticket, por favor, incluyan la siguiente información base:

  • Nombre y enlace al equipo:
  • Nombre y enlace al torneo:
  • Fecha del torneo:
  • Problema:

Para cambios de equipo, también incluyan:

  • Enlace al perfil del jugador a añadir:
    • Pueden encontrar los perfiles aquí.
  • Enlace al perfil del jugador a remover:

IMPORTANTE: Solo el Capitán del equipo puede solicitar cambios o modificaciones al equipo, por lo tanto, deben ser ellos los que envíen el ticket con el pedido. Los cambios pueden solicitarse hasta 12 horas antes de que comience el torneo.

Por problemas con los premios, también incluyan:

  • Posición alcanzada en el torneo:
  • Premios faltantes:

Para violaciones en las reglas del torneo, también incluyan:

IMPORTANTE: Esto es únicamente por violaciones en las reglas de los torneos, las violaciones a la política de Juego Limpio u otras ofensas deben reportarse eligiendo las categorías Violaciones de las reglas>Reportar a un Jugador (elegir luego la categoría que corresponda).

Ganadores del torneo

Equipo Equipo Capitán Capitán Servidor del juego Servidor del juego Opción de registro Opción de registro

Recompensa

Lugar Recompensa
1er lugar: 18,000 de oro por equipo + 24,000 bonos por equipo
2do lugar: 12,000 de oro por equipo + 18,000 bonos por equipo
3er-4to lugar: 6,000 de oro por equipo + 12,000 bonos por equipo
5to-8vo lugar: 3,000 de oro por equipo + 6,000 bonos por equipo
9no-16to lugar: 1,500 de oro por equipo + 3,000 bonos por equipo
17mo-32do lugar: 1,500 bonos por equipo
33ro-64to lugar: 600 bonos por equipo

Tipos de torneo

Demasiados equipos para crear una llave: /64

No hay información sobre esta etapa.

Demasiados equipos para crear una llave: /32

No hay información sobre esta etapa.

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Equipo
Equipo
Batallas
Batallas
Victorias
Victorias
Derrotas
Derrotas
Empates
Empates
Puntos
Puntos

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