Vehículos de Recompensa
Tanque mediano único de nivel X con gran capacidad de supervivencia, pero poco daño por minuto. Sin embargo, compensa esta desventaja con un diseño especial en el chasis que cuenta con protecciones laterales que hacen que este vehículo sea genial en combates posicionales y para atacar mientras lo atacan desde varias direcciones.
El prototipo del casco A-22 fue fabricado en 1949. El diseño incorporaba placas de blindaje homogéneo con grandes ángulos de inclinación. Las pruebas de fuego demostraron que el casco estaba bien protegido de proyectiles Perforantes de alto calibre. El casco fue usado como base para el proyecto del tanque mediano T-22. El desarrollo fue cancelado después de la preparación de la suspensión y el diseño general. Más tarde, las innovaciones fueron aplicadas en el desarrollo del Object 907.
Comandante
Operador de radio
MEJORAS
Las mejoras constituyen una mecánica exclusiva de los vehículos de nivel XI, que les permite potenciar aún más las características de un vehículo.
Este es un vehículo de recompensa. Los vehículos de recompensa tienen estado elite, obtienen más experiencia por batalla, otorgan múltiples bonificaciones, y no necesitan investigación.
Este vehículo tiene la capacidad de ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características especificadas son para vehículos con tripulantes entrenados al 100 %.