XI Object 432U
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Object 432U U.R.S.S.

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Descripción del vehículo

El Object 432U es un tanque mediano de gran potencia que se siente muy a gusto en el frente de batalla. Gracias a su blindaje confiable y a su cañón de gran calibre, puede enfrentarse cara a cara con tanques pesados, y es lo suficientemente ágil para reposicionarse a zonas claves del campo de batalla de ser necesario. Su capacidad de potencia de fuego puede mejorarse aún más para infligir impactos devastadores.

Referencia histórica

El proyecto para un tanque reforzado que debía superar ampliamente los valores de protección y poder de fuego de los vehículos enemigos. Los diseñadores planearon montar el cañón con un barril de alta presión, lo que permitiría usar munición avanzada con mejores parámetros de rendimiento que las municiones que había disponibles en esa época. Se añadió una cámara para liberar la presión, que buscaba habilitar el uso habitual de este tipo de munición. Además, el tanque recibió blindaje adicional en la torreta y el chasis, y blindaje para contrarrestar proyectiles HEAT. Resultó ser demasiado costoso y se abandonó durante la etapa de diseño preliminar.

Nación U.R.S.S. U.R.S.S.
Nivel Nivel XI
Tipo Tanque Medio Tanque Medio
Precio Créditos 7.400.000 Experiencia 325.000
Rol Tanque mediano de asalto Tanque mediano de asalto

Tripulación

Tripulante Comandante

Comandante

Operador de radio

Tripulante Artillero

Artillero

Cargador

Tripulante Conductor

Sobrecarga termobalística

Si tienes el cañón cargado, puedes empezar a calentar el siguiente disparo para infligir más daño (a mayor nivel de calor, mayor es el efecto). Con el nivel de calor máximo, tienes varios segundos para disparar; si no lo haces, no podrás disparar temporalmente.

NUEVO

MEJORAS

Las mejoras constituyen una mecánica exclusiva de los vehículos de nivel XI, que les permite potenciar aún más las características de un vehículo.

Mostrar características con las mejoras completamente investigadas

Este vehículo tiene la capacidad de ganar bonos en ciertos modos de juego.

Características

Potencia de Fuego

HP Daño Daño a 50 m
mm Penetración de Armadura
HP/min Daño por Minuto
pcs Capacidad de Munición

Movilidad

t Peso
cv Potencia del Motor
cv/t Potencia Específica
grad/s Velocidad de Rotación

Resistencia

HP Puntos de Vida
/ / mm Blindaje del Chasis
/ / / / mm Blindaje de la Torreta
s Reparación de la suspensión

Detección

m Ver Rango
m Rango de señal

Las características especificadas son para vehículos con tripulantes entrenados al 100 %.