Vehículos de Recompensa
A comienzos de la década de 1960, el Mobile Vehicle Engineering Institute #100 en Leningrado desarrolló un tanque mediano con el nombre en código ST‑62 Version 2. Se hizo hincapié en la importancia de proteger al vehículo de los destructivos efectos de las armas nucleares (radiación y ondas de choque). Inicialmente, el proyecto se pensó para tener una torreta no tripulada; todos los tripulantes irían en el chasis. Sin embargo, no fue posible fabricar el autocargador y las piezas electrónicas a tiempo, así que se colocó un operador cargador/autocargador en la torreta debido que no se pudo automatizar el proceso de carga. En lugar de los dispositivos de visión estándar, planearon usar observación por televisión. Para eso, colocaron cámaras en el frente del chasis y en la torreta. El manejo del cañón también se pensó para llevarse a cabo de forma remota. Desarrollaron el tanque con muchas variantes de cañón y motor; sin embargo, el proyecto nunca pasó de la fase de diseño.
Comandante
Operador de radio
Este es un vehículo de recompensa. Los vehículos de recompensa tienen estado elite, obtienen más experiencia por batalla, otorgan múltiples bonificaciones, y no necesitan investigación.
Este vehículo tiene la capacidad de ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características especificadas son para vehículos con tripulantes entrenados al 100 %.