Actualización 1.6: Cambios a las Misiones Personales

En la Actualización 1.6, simplificaremos las condiciones de unas 40 misiones de la tercera operación de la segunda campaña, la que tiene como recompensa al Object 279 early. Tras la reconfiguración de las misiones de esta operación, la segunda campaña entrará en un estado que consideramos final y bien equilibrado en cuanto a complejidad.

En la próxima actualización, finalizaremos el largo proceso de reconfiguración de las Misiones Personales que iniciamos hace aproximadamente un año. Hemos modificado las condiciones de más de 100 misiones en base a nuestras estadísticas y a sus comentarios para que ambas campañas sean más accesibles. Y ahora, por fin, podemos confirmar que la reconfiguración de las Misiones Personales ha terminado. ¡Ahora es tu turno! ¡Juega y consigue tus merecidas recompensas aún más rápido!

Más simples, pero igual de desafiantes

Con la Actualización 1.6, las misiones del "Segundo Frente" de la tercera operación serán, en general, más simples. Sin embargo, aunque sean menos complejas que antes, deberás demostrar cierto grado de destreza a la hora de completarlas. Hemos tratado de mantener el atractivo de las Misiones Personales, pero sin que tengan que invertir demasiado tiempo en ello. 

Además, hemos decidido rediseñar ciertas misiones para que cuadren mejor con la jugabilidad actual. Por ejemplo, hemos cambiado las condiciones de las misiones de la "Coalición" para los vehículos franceses, en las que había que bloquear una cantidad de daño determinada, a pesar de la falta de vehículos bien blindados de esa nación.

Finalmente, también modificaremos las condiciones de las misiones para las AAP. Potenciaremos la relevancia de esas misiones donde sea necesario y reduciremos las condiciones de aturdimiento según la nueva mecánica de aturdimiento de las AAP.

Las misiones del Segundo Frente

Expandir

OBJECT 279E

MISIÓN:

ANTES:

ACTUALIZACIÓN 1.6: 

Unión-1. Cooperación plena

CONDICIÓN PRIMARIA 

Permite a tus aliados causar un promedio de 2.000 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas.

En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Permite a tus aliados causar un promedio de 2.500 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas.

En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Permite a tus aliados causar un promedio de 2.000 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas.

En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 500 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Permite a tus aliados causar un promedio de 2.500 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas.

En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 500 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas.

Unión-5. Triple heroico

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por daño causado en cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA

Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado en cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por daño causado en cada una de las 3 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado en cada una de las 3 batallas.

Unión-6. No me detengas ahora

CONDICIÓN PRIMARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 3 veces en 7 batallas.

Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 5 veces en 7 batallas.

Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 3 veces en 7 batallas.

Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 4 veces en 7 batallas.

Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla.

Unión-13. El momento de gloria

CONDICIÓN PRIMARIA 

Obtén el logro As de Batalla dos veces en 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén el logro As de Batalla tres veces en 10 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Obtén el logro As de Batalla dos veces en 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén el logro As de Batalla tres veces en 12 batallas.

Unión-15. El orgullo de la Unión

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20.

Bloque-5. Volando alto

CONDICIÓN PRIMARIA

Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas.

Inflige 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas.

Inflige 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas.

Inflige 500 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas.

Inflige 500 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas.

Bloque-7. Terminación

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 3 batallas dentro de 9 batallas. 

Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 5 batallas dentro de 9 batallas. 

Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla.

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 3 batallas dentro de 9 batallas. 

Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 4 batallas dentro de 9 batallas. 

Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla.

Bloque-10. El buen samaritano

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 10 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 20 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 20 batallas.

Bloque-15. Fácil como el abecedario

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 20.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20.

Alianza-2. Entre los mejores

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como uno de los 3 mejores jugadores de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como uno de los 3 mejores jugadores de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 3 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 3 batallas.

Alianza-9. Viendo estrellas

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 1.800 segundos dentro de cada una de las 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Aturde vehículos enemigos por un total de 2.000 segundos dentro de cada una de las 10 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 1.500 segundos dentro de cada una de las 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Aturde vehículos enemigos por un total de 1.800 segundos dentro de cada una de las 10 batallas.

Alianza-11. En el lugar y momento adecuados

CONDICIÓN PRIMARIA

Permite a tus aliados causar un total de 1.200 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Permite a tus aliados causar un total de 1.500 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10.

CONDICIÓN PRIMARIA

Permite a tus aliados causar un total de 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Permite a tus aliados causar un total de 1.300 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10.

Alianza-13. Gran tiburón

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 3 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 3 batallas.

Alianza-15. ¡Por la alianza!

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 20.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20.

Coalición-2. As de batalla

CONDICIÓN PRIMARIA

Inflige 3.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Inflige 4.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 5 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Inflige 3.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 3 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Inflige 4.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 3 batallas.

Coalición-3. El caballo de guerra

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén un total de 5 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 7 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén un total de 7 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 7 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén un total de 5 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén un total de 7 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas.

Coalición-8. Mi deber nunca termina

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén el logro Servicio de Patrulla dos veces dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén el logro Servicio de Patrulla tres veces en 10 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén el logro Servicio de Patrulla dos veces dentro de 12 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén el logro Servicio de Patrulla tres veces en 12 batallas.

Coalición-11. Señor de la destrucción

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 7.

Destruye 2 vehículos enemigos.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 7.

Destruye 2 vehículos enemigos.

CONDICIÓN PRIMARIA

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 9.

Destruye 2 vehículos enemigos.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 9.

Destruye 2 vehículos enemigos.

Coalición-12. Servicio honorable

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén un total de 5 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén un total de 7 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

Permite que tus aliados destruyan 7 vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Permite que tus aliados destruyan 10 vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas.

Coalición-13. Peligroso y en movimiento

CONDICIÓN PRIMARIA

Bloquea el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 3 batallas de 5.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Bloquea el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 4 batallas de 5.

CONDICIÓN PRIMARIA

Inflige el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 3 batallas de 7.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Inflige el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 4 batallas de 7.

Coalición-14. Rey de la colina

CONDICIÓN PRIMARIA

En 3 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

En 5 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas.

CONDICIÓN PRIMARIA

En 3 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

En 4 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas.

Coalición-15. ¡Bien hecho!

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15.

CONDICIÓN PRIMARIA

Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 20.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20.


CHIMERA
 

MISIONES:

ANTES: 

ACTUALIZACIÓN 1.6: 

Unión-12. ¿Te zuman los oídos?

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Destruye 3 vehículos enemigos.

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 160 segundos.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Destruye 3 vehículos enemigos.

Alianza-6. Vértigo 

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 150 segundos.

Tus aliados deben destruir 2 vehículos enemigos aturdidos o inmobilizados por ti.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Gana una batalla

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos.

Tus aliados deben destruir 2 vehículos enemigos aturdidos o inmobilizados por ti.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Gana una batalla

Alianza-14. Toc, toc

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos.

O destruye la oruga de un vehículo enemigo para que tus aliados causen 800 puntos de daño.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Gana una batalla

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 160 segundos.

O destruye la oruga de un vehículo enemigo para que tus aliados causen 800 puntos de daño.

CONDICIÓN SECUNDARIA 

Gana una batalla

Reducir

Los refuerzos tan esperados

Expandir
misión: T 55A  Object 260 
AAP-2 

CONDICIÓN PRIMARIA 

Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos.

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos.

AAP-5 

CONDICIÓN PRIMARIA 

Permite a tus aliados causar un total de 1.800 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti.

CONDICIÓN PRIMARIA

Permite a tus aliados causar un total de 2.700 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti.

AAP-11 

CONDICIÓN SECUNDARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos.

CONDICIÓN SECUNDARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos.

AAP-12 

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos.

CONDICIÓN PRIMARIA 

Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos.

AAP-14 

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturede vehículos enemigos por 160 segundos en total. Se toma en cuenta la duración potencial del aturdimiento.
 
Tus aliados deben causar 800 puntos de daño a los vehículos enemigos que hayas inmobilizado.

CONDICIÓN PRIMARIA

Aturede vehículos enemigos por 200 segundos total. Se toma en cuenta la duración potencial del aturdimiento.
 
Tus aliados deben causar 800 puntos de daño a los vehículos enemigos que hayas inmobilizado.
AAP-15 

CONDICIÓN PRIMARIA

Permite a tus aliados causar un total de 2.300 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti.

CONDICIÓN PRIMARIA

Permite a tus aliados causar un total de 3.200 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti.

Reducir

Acelera tu progreso

No solo vamos a simplificar las condiciones de las tareas de la tercera operación, sino que también queremos darle una mano a todos los que se hayan atascado en misiones concretas y no puedan terminarlas. ¡Ahora puedes utilizar las órdenes para alcanzar tus objetivos de manera más sencilla!

Si ya habías usado órdenes antes, analiza detenidamente las condiciones de las misiones completadas, porque quizá ya se hayan simplificado. Si es así, quizás puedas completarlas de nuevo. 

¡Progresa más rápido y multiplica tus ganancias!   

¿Quieres completar las Misiones Personales en un santiamén y ganar más créditos, EXP libre y otros artículos valiosos para el juego? En ese caso, ¡sigan nuestros consejos para aumentar tus ingresos y acortar el camino que te llevará a los vehículos de recompensa!

  1. Mira las condiciones de todas las misiones y complétalas en el orden que quieras. En primer lugar, trata de completar las que te lleven menos tiempo.
  2. ¡Duplica tu progreso! Si cumples las condiciones adicionales de las misiones, se duplica el progreso de la misión principal.
  3. Ten en cuenta las condiciones de las tareas adicionales. Si estás superado la tarea principal, intenta completar las condiciones adicionales siempre que puedas.
  4. Elige las misiones que van con tus habilidades. Serás mucho más eficaz en batalla si haces lo que mejor se te da. Mira la lista de misiones y decide cuáles son las que más te convienen.
  5. Mejora tu eficiencia: Intenta completar misiones de dos campañas que tengan las mismas condiciones al mismo tiempo

Ahora todo depende de ti: ¡juega y descubre por ti mismo los cambios que hemos implementado en las Misiones Personales! Envíenos tus comentarios y sugerencias, porque nos servirán para seguir desarrollando esta característica del juego.

¡A rodar!

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