En la Actualización 1.6, simplificaremos las condiciones de unas 40 misiones de la tercera operación de la segunda campaña, la que tiene como recompensa al Object 279 early. Tras la reconfiguración de las misiones de esta operación, la segunda campaña entrará en un estado que consideramos final y bien equilibrado en cuanto a complejidad.
En la próxima actualización, finalizaremos el largo proceso de reconfiguración de las Misiones Personales que iniciamos hace aproximadamente un año. Hemos modificado las condiciones de más de 100 misiones en base a nuestras estadísticas y a sus comentarios para que ambas campañas sean más accesibles. Y ahora, por fin, podemos confirmar que la reconfiguración de las Misiones Personales ha terminado. ¡Ahora es tu turno! ¡Juega y consigue tus merecidas recompensas aún más rápido!
Más simples, pero igual de desafiantes
Con la Actualización 1.6, las misiones del "Segundo Frente" de la tercera operación serán, en general, más simples. Sin embargo, aunque sean menos complejas que antes, deberás demostrar cierto grado de destreza a la hora de completarlas. Hemos tratado de mantener el atractivo de las Misiones Personales, pero sin que tengan que invertir demasiado tiempo en ello.
Además, hemos decidido rediseñar ciertas misiones para que cuadren mejor con la jugabilidad actual. Por ejemplo, hemos cambiado las condiciones de las misiones de la "Coalición" para los vehículos franceses, en las que había que bloquear una cantidad de daño determinada, a pesar de la falta de vehículos bien blindados de esa nación.
Finalmente, también modificaremos las condiciones de las misiones para las AAP. Potenciaremos la relevancia de esas misiones donde sea necesario y reduciremos las condiciones de aturdimiento según la nueva mecánica de aturdimiento de las AAP.
Las misiones del Segundo Frente
ExpandirOBJECT 279E
MISIÓN: |
ANTES: |
ACTUALIZACIÓN 1.6: |
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Unión-1. Cooperación plena |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un promedio de 2.000 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas. En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas. CONDICIÓN SECUNDARIA Permite a tus aliados causar un promedio de 2.500 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas. En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un promedio de 2.000 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas. En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 500 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas. CONDICIÓN SECUNDARIA Permite a tus aliados causar un promedio de 2.500 puntos de daño en una batalla al detectarlos o destruir sus orugas dentro de un rango de 5 batallas. En cada una de estas batallas, permite a tus aliados causar 500 puntos de daño a vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas. |
Unión-5. Triple heroico |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por daño causado en cada una de las 5 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado en cada una de las 5 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por daño causado en cada una de las 3 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado en cada una de las 3 batallas. |
Unión-6. No me detengas ahora |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 3 veces en 7 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 5 veces en 7 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla. |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 3 veces en 7 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por la cantidad de vehículos enemigos destruidos en una batalla 4 veces en 7 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en cada batalla. |
Unión-13. El momento de gloria |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén el logro As de Batalla dos veces en 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén el logro As de Batalla tres veces en 10 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén el logro As de Batalla dos veces en 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén el logro As de Batalla tres veces en 12 batallas. |
Unión-15. El orgullo de la Unión |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20. |
Bloque-5. Volando alto |
CONDICIÓN PRIMARIA Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas. Inflige 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas. Inflige 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas. Inflige 500 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Inflige al menos 3,000 puntos de daño promedio dentro de 10 batallas. Inflige 500 puntos de daño a vehículos enemigos dentro de 10 batallas. |
Bloque-7. Terminación |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 3 batallas dentro de 9 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 5 batallas dentro de 9 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla. |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 3 batallas dentro de 9 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por la cantidad de vehículos destruidos en cada una de las 4 batallas dentro de 9 batallas. Destruye 2 vehículos enemigos en una batalla. |
Bloque-10. El buen samaritano |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 10 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 20 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén el logro Gran Calibre 4 veces en 20 batallas. |
Bloque-15. Fácil como el abecedario |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 20. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20. |
Alianza-2. Entre los mejores |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como uno de los 3 mejores jugadores de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 5 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 5 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como uno de los 3 mejores jugadores de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 3 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de tu equipo por daño causado dentro de cada una de las 3 batallas. |
Alianza-9. Viendo estrellas |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 1.800 segundos dentro de cada una de las 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 2.000 segundos dentro de cada una de las 10 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 1.500 segundos dentro de cada una de las 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 1.800 segundos dentro de cada una de las 10 batallas. |
Alianza-11. En el lugar y momento adecuados |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un total de 1.200 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10. CONDICIÓN SECUNDARIA Permite a tus aliados causar un total de 1.500 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10. |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un total de 1.000 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10. CONDICIÓN SECUNDARIA Permite a tus aliados causar un total de 1.300 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti dentro de 4 batallas de 10. |
Alianza-13. Gran tiburón |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 5 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 5 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como uno de los mejores 3 jugadores de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 3 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Finaliza la batalla como el mejor jugador de ambos equipos por experiencia ganada dentro de cada una de las 3 batallas. |
Alianza-15. ¡Por la alianza! |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 20. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20. |
Coalición-2. As de batalla |
CONDICIÓN PRIMARIA Inflige 3.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 5 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Inflige 4.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 5 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Inflige 3.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 3 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Inflige 4.000 de daño a vehículos enemigos dentro de cada una de las 3 batallas. |
Coalición-3. El caballo de guerra |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén un total de 5 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 7 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén un total de 7 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 7 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén un total de 5 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén un total de 7 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas. |
Coalición-8. Mi deber nunca termina |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén el logro Servicio de Patrulla dos veces dentro de 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén el logro Servicio de Patrulla tres veces en 10 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén el logro Servicio de Patrulla dos veces dentro de 12 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén el logro Servicio de Patrulla tres veces en 12 batallas. |
Coalición-11. Señor de la destrucción |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 7. Destruye 2 vehículos enemigos. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 7. Destruye 2 vehículos enemigos. |
CONDICIÓN PRIMARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 9. Destruye 2 vehículos enemigos. CONDICIÓN SECUNDARIA Posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por cantidad de vehículos destruidos dentro de 3 batallas de 9. Destruye 2 vehículos enemigos. |
Coalición-12. Servicio honorable |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén un total de 5 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén un total de 7 logros de Héroe de Batalla o Medallas Épicas en una batalla dentro de 10 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite que tus aliados destruyan 7 vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas. CONDICIÓN SECUNDARIA Permite que tus aliados destruyan 10 vehículos enemigos al detectarlos o destruir sus orugas. |
Coalición-13. Peligroso y en movimiento |
CONDICIÓN PRIMARIA Bloquea el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 3 batallas de 5. CONDICIÓN SECUNDARIA Bloquea el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 4 batallas de 5. |
CONDICIÓN PRIMARIA Inflige el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 3 batallas de 7. CONDICIÓN SECUNDARIA Inflige el doble de daño de los puntos de vida de tu vehículo dentro de 4 batallas de 7. |
Coalición-14. Rey de la colina |
CONDICIÓN PRIMARIA En 3 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA En 5 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas. |
CONDICIÓN PRIMARIA En 3 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas. CONDICIÓN SECUNDARIA En 4 batallas posiciónate como el mejor jugador de ambos equipos por daño causado dentro de 5 batallas. |
Coalición-15. ¡Bien hecho! |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 15. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 15. |
CONDICIÓN PRIMARIA Obtén la Insigna de Maestría: "Clase I" o superior dentro de 3 batallas de 20. CONDICIÓN SECUNDARIA Obtén la Insignia de Maestría: "As" dentro de 3 batallas de 20. |
CHIMERA
MISIONES: |
ANTES: |
ACTUALIZACIÓN 1.6: |
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Unión-12. ¿Te zuman los oídos? |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos. CONDICIÓN SECUNDARIA Destruye 3 vehículos enemigos. |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 160 segundos. CONDICIÓN SECUNDARIA Destruye 3 vehículos enemigos. |
Alianza-6. Vértigo |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 150 segundos. Tus aliados deben destruir 2 vehículos enemigos aturdidos o inmobilizados por ti. CONDICIÓN SECUNDARIA Gana una batalla |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos. Tus aliados deben destruir 2 vehículos enemigos aturdidos o inmobilizados por ti. CONDICIÓN SECUNDARIA Gana una batalla |
Alianza-14. Toc, toc |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos. O destruye la oruga de un vehículo enemigo para que tus aliados causen 800 puntos de daño. CONDICIÓN SECUNDARIA Gana una batalla |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 160 segundos. O destruye la oruga de un vehículo enemigo para que tus aliados causen 800 puntos de daño. CONDICIÓN SECUNDARIA Gana una batalla |
Los refuerzos tan esperados
Expandirmisión: | T 55A | Object 260 |
---|---|---|
AAP-2 |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos. |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos. |
AAP-5 |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un total de 1.800 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti. |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un total de 2.700 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti. |
AAP-11 |
CONDICIÓN SECUNDARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos. |
CONDICIÓN SECUNDARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos. |
AAP-12 |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 140 segundos. |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturde vehículos enemigos por un total de 180 segundos. |
AAP-14 |
CONDICIÓN PRIMARIA Aturede vehículos enemigos por 160 segundos en total. Se toma en cuenta la duración potencial del aturdimiento.
Tus aliados deben causar 800 puntos de daño a los vehículos enemigos que hayas inmobilizado.
|
CONDICIÓN PRIMARIA Aturede vehículos enemigos por 200 segundos total. Se toma en cuenta la duración potencial del aturdimiento.
Tus aliados deben causar 800 puntos de daño a los vehículos enemigos que hayas inmobilizado.
|
AAP-15 |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un total de 2.300 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti. |
CONDICIÓN PRIMARIA Permite a tus aliados causar un total de 3.200 puntos de daño a vehículos enemigos aturdidos por ti. |
Acelera tu progreso
No solo vamos a simplificar las condiciones de las tareas de la tercera operación, sino que también queremos darle una mano a todos los que se hayan atascado en misiones concretas y no puedan terminarlas. ¡Ahora puedes utilizar las órdenes para alcanzar tus objetivos de manera más sencilla!
Si ya habías usado órdenes antes, analiza detenidamente las condiciones de las misiones completadas, porque quizá ya se hayan simplificado. Si es así, quizás puedas completarlas de nuevo.
¡Progresa más rápido y multiplica tus ganancias!
¿Quieres completar las Misiones Personales en un santiamén y ganar más créditos, EXP libre y otros artículos valiosos para el juego? En ese caso, ¡sigan nuestros consejos para aumentar tus ingresos y acortar el camino que te llevará a los vehículos de recompensa!
- Mira las condiciones de todas las misiones y complétalas en el orden que quieras. En primer lugar, trata de completar las que te lleven menos tiempo.
- ¡Duplica tu progreso! Si cumples las condiciones adicionales de las misiones, se duplica el progreso de la misión principal.
- Ten en cuenta las condiciones de las tareas adicionales. Si estás superado la tarea principal, intenta completar las condiciones adicionales siempre que puedas.
- Elige las misiones que van con tus habilidades. Serás mucho más eficaz en batalla si haces lo que mejor se te da. Mira la lista de misiones y decide cuáles son las que más te convienen.
- Mejora tu eficiencia: Intenta completar misiones de dos campañas que tengan las mismas condiciones al mismo tiempo
Ahora todo depende de ti: ¡juega y descubre por ti mismo los cambios que hemos implementado en las Misiones Personales! Envíenos tus comentarios y sugerencias, porque nos servirán para seguir desarrollando esta característica del juego.
¡A rodar!