La Prueba Común de la Actualización 1.6.1 sale a rodar

Los subtítulos del video están disponibles en español.

Durante la primera Prueba Común de la Actualización 1.6.1, podrás disfrutar de una nueva funcionalidad: los vehículos multinacionales. También agregaremos dos conjuntos de personalización nuevos en los que encontrarás aspectos históricos y únicos para tus vehículos. Por último, tendrás la oportunidad de probar las nuevas mecánicas que afectarán a las Batallas Clasificatorias y que se implementarán en la siguiente temporada. Sube a bordo y comparte tus opiniones con nosotros: ¡serán cruciales para continuar desarrollando estas funciones!

Vehículos multinacionales

Si te interesan los tanques de guerra, es probable que conozcas la particular historia del fabuloso T-34-85 Rudy. En nuestro juego, combate en las filas de la Unión Soviética, pero durante la Segunda Guerra Mundial, este blindado estaba a disposición de las unidades polacas que luchaban en el Ejército Rojo. El T-34-85 Rudy se hizo famoso gracias a la serie de televisión "Cuatro tanquistas y un perro", y supuso una contribución significativa a la cultura polaca.

En la Actualización 1.6.1, podrás aprovechar la excepcional función de los vehículos multinacionales. El primer tanque de combate multinacional será el legendario T-34-85 Rudy. Daremos este tanque a todos los jugadores que participen de la prueba, con el objetivo de que todos puedan probar la nueva funcionalidad durante la prueba común.

Técnicamente, será el mismo vehículo con características de combate idénticas, pero podrá pertenecer a dos naciones distintas (Polonia o la Unión Soviética). Podrás cambiar entre ellas cuando quieras en tu Garage. Solo tendrás que desplazar la tripulación polaca a él, cargar munición y, de ser necesario, instalar equipamiento adicional.

No puedes cambiar a una versión alternativa del tanque durante la batalla. La elección de nación solo está disponible en el Garage, antes de que salgas a la partida. Tu configuración del tanque para otra nación (tripulación, equipamiento montado) se puede guardar.


Esta función ofrece oportunidades interesantes, como entrenar tripulaciones de diferentes naciones y completar misiones de batalla disponibles para diferentes naciones con el mismo vehículo.

Esperamos con ansias recibir tus comentarios sobre los vehículos multinacionales. Si te gusta, analizaremos la posibilidad de implementar otros tanques multinacionales en el futuro.

Estilos nuevos

Cuando se trata de estilos únicos personalizados, ¡nunca se puede tener demasiados! Con la Actualización 1.6.1, añadimos dos nuevos conjuntos de personalización, que contienen lo siguiente:

  • Un estilo histórico único en 2D para cada nación. Se podrá obtener con oro en el cliente de juego, para todos los tipos de vehículo.
  • Un estilo histórico unificado "Jaeger" en 2D para todas las naciones, también disponible por oro, para todos los tipos de vehículo.

Continuamos nuestro trabajo constante en personalización y desarrollo de nuevos estilos para que tus vehículos sean aún más refinados, ¡así que estate atento a las novedades!

Batallas Clasificatorias

La nueva temporada de Batallas Clasificatorias se acerca, y ya tienes la oportunidad de experimentarla durante la primera prueba común.

Tras analizar las opiniones, observamos que el sistema de progreso de la última temporada resultó ser demasiado complicado, incluso para jugadores hábiles y con experiencia. Esta temporada, rediseñamos el sistema para que sea más accesible. Veamos los cambios más significativos que experimentaron las Batallas Clasificatorias.

  • Ahora habrá una cantidad fija de batallas en la clasificación.
  • Rediseñamos la distribución de galones.
  • También añadimos más rangos permanentes.

Por último, realizamos cambios de equilibrio en el sistema de experiencia de rol.

Atención: los ajustes y valores específicos de Batallas Clasificatorias que son relevantes para la prueba común pueden cambiar tras el inicio oficial de la temporada. Como siempre, los invitamos a compartir sus opiniones sobre los próximos cambios.

Lista de cambios

Expandir

Vehículos multinacionales

  • Los jugadores pueden cambiar la nacionalidad de algunos vehículos premium. Antes que nada, hablamos de los conocidos vehículos capturados, vehículos proporcionados por Préstamo y Arriendo, y representativos de la herencia histórica y cultural, como el T-34-85 Rudy polaco.
  • Esta función les permite a los jugadores completar misiones con restricciones de nacionalidad. Al cambiar la nacionalidad del vehículo, se pueden usar tripulaciones, equipamiento y consumibles de esa nación. Se puede guardar la configuración del jugador que use para el vehículo con otra nacionalidad (tal como tripulación y equipamiento instalado); el cambio de nacionalidad es gratis. El legendario T-34-85 Rudy es el primer vehículo multinacional. Su nacionalidad se puede cambiar a la Unión Soviética o a Polonia. La versión polaca tiene una tripulación de cuatro tanquistas polacos únicos con la pericia "Hermanos de armas" entrenada al 100% y un pastor alemán. Los jugadores que tengan este vehículo premium en su Garage recibirán la tripulación polaca de regalo y podrán usar la función de cambio de nacionalidad.

Cambios a las Batallas Clasificatorias

  • Cambiamos la lógica de clasificación. Agregamos batallas de bonificación según la cantidad de galones en relación con los resultados de la clasificación.
  • Realizamos algunos cambios de balance al sistema de experiencia de rol.
  • Implementamos bonificaciones a la experiencia de combate y a los bonos por buen rendimiento al pasar la clasificación.

Exterior

Agregamos dos conjuntos nuevos de personalización:

  • Un estilo 2D histórico único para cada nación.
  • Un estilo 2D histórico universal para todas las naciones y todos los tipos de vehículos.
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Cómo funciona la Prueba Común

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Elegibilidad: Todos los jugadores que se registraron antes de las 15:59 (COL/ECU/MEX/PER) | 16:59 (BOL/CHL/VEN) | 17:59 (ARG/URY) del 1 de septiembre pueden participar en la prueba.

Opiniones: por favor publica tus opiniones sobre la versión de prueba y los reportes de bugs en la sección especial del foro.

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