¡Comandantes!
Muchas gracias a todos los que participaron en la prueba pública y dejaron sus opiniones. El nuevo sistema de pericias de la tripulación es una actualización importante que afectará a todos, por lo que queremos que la transición sea lo más cómoda posible. Creemos que el viejo sistema necesitaba una actualización para que todos pudieran sacarle provecho.
El nuevo sistema tiene los siguientes objetivos:
- La competitividad de todas las pericias. Alejarse de la situación actual, en la que todos eligen las mismas pericias, para crear un escenario con más diversidad y una toma de decisiones más estratégica.
- Solidificar el sistema de pericias. Las mismas reglas sencillas aplican para todos los jugadores y sus tripulaciones, con ayuda de las interfaces de juego.
- Distribución justa de las pericias. Todas las cualificaciones deberían tener una cantidad similar de pericias disponibles, y las mecánicas deberían funcionar bien y ser justas para todos.
- Implementación fácil de próximas mejoras. Establecer cimientos que permitan implementar fácilmente las mejoras futuras, como las siguientes:
- la eliminación de tripulantes entrenados al 50 % o el 75 %;
- permitir que una misma tripulación opere en muchos vehículos;
- implementar mecánicas para transferir la experiencia de tripulación sin usar de una tripulación a otra.
La monetización nunca fue uno de los objetivos. Sabemos que no será fácil el cambio al nuevo sistema; por eso habrá una promoción especial que los ayudará a acostumbrarse, experimentar con distintas configuraciones y a elegir la que más les guste. Desde el lanzamiento de la actualización 1.20.1 hasta finales de 2023, esta promoción les permitirá reiniciar las pericias de la tripulación sin costo durante 30 días. La primera vez que inicien sesión después de la actualización, tendrán un mes para experimentar con las pericias sin penalizaciones. Además, les daremos 12 órdenes de reentrenamiento a todos.
Pueden recibir el reinicio gratuito de pericias desde el lanzamiento de la actualización 1.20.1 hasta fin de año. El período de 30 días comienza en cuanto entran al juego luego de la actualización.
Preguntas frecuentes
Durante la prueba pública, nos compartieron varias preocupaciones, y queremos responderlas.
Si todas las pericias son útiles en el nuevo sistema, ¿eso significa que necesitamos tener todas?
Añadimos nuevas pericias y las equilibramos todas para garantizar que el valor dependa de los vehículos que elijan y de su estilo de juego. Sin embargo, el sistema de progreso de experiencia no cambió, y estamos seguros de que no deberían poder conseguir todas las pericias. También pensamos que es importante mantener una sensación de progreso y aprender las pericias poco a poco. Además, hemos notado que, luego de la quinta o sexta pericia, los beneficios obtenidos no compensan los recursos necesarios para progresar. Al haber más pericias disponibles, los jugadores tendrán que decidir cuáles quieren y cuál será su configuración final.
Aunque las pericias pueden afectar el curso de una batalla, no debemos olvidar la importancia que tienen el conocimiento del mapa, las habilidades de conducción y la capacidad de tomar decisiones tácticas. Decidimos mantener el sistema de experiencia tal y como es para que los nuevos jugadores no se vean superados enseguida por oponentes más entrenados. Queremos preservar los elementos básicos del entrenamiento de tripulación y, al mismo tiempo, fomentar que los jugadores piensen más antes de tomar una decisión.
¿Por qué no limitaron la cantidad de pericias disponibles para cada tripulación?
Un aspecto clave de este cambio y de otros que vendrán es el de desarrollar algunas tripulaciones que sean sus favoritas. Ya dijimos que van a poder entrenar una tripulación para usarla en varios vehículos. Además, van a poder transferir experiencia de tanquistas que no usen a tripulaciones que quieran; este es un sistema que no queremos limitar. Realizamos algunos experimentos con limitaciones de pericias en la Tripulación 2.0 del Sandbox, donde estos cambios, entre otros, recibieron muchos comentarios negativos; eso nos indicó que no deberíamos implementarlo en el juego. Debido a eso, nos enfocamos en mejorar el sistema actual de un modo más consistente. La implementación de esas restricciones habría creado problemas sin una solución sencilla aparente, sobre todo para tripulaciones con más pericias que las permitidas por ese límite; estas no habrían podido progresar más o, incluso, habrían quedado más débiles.
¿El nuevo sistema de pericias podría crear tripulaciones demasiado fuertes o desequilibradas?
Para evitar los desequilibrios, simulamos muchos escenarios, incluido uno en el que aplicamos la bonificación más alta posible a algunas características de desempeño y tomando en cuenta todos los consumibles, pericias, equipamiento y más. También realizamos pruebas prácticas. Sin embargo, eso no quiere decir que no vigilaremos la situación luego del lanzamiento para corregir los desequilibrios que pudieran surgir.
Gracias otra vez por todos sus comentarios, opiniones y preocupaciones. Creemos que el nuevo sistema beneficiará a todos los jugadores con la implementación de mayor variedad y profundidad. La tripulación es una mecánica clave del juego, y les aseguramos que seguiremos mejorándola.
¡A rodar!