Actualización 1.18: ¡La tercera prueba común ha comenzado!

Importante: Los puntos en color amarillo se agregaron el 23 de agosto de 2022.


¡Comandantes!

La tercera prueba común de la Actualización 1.18 ya está disponible. ¡Asegúrense de revisar probar los cambios y las nuevas caracteríticas que tenemos planeados para el próximo parche!

Lista de cambios de la PC3

Expandir

Cambios principales

Cambios a mapas

Murovanka

  • En la cuadrícula E2, enfatizamos con texturas el terreno de la pendiente para hacerlo más visible.

Puesto de avanzada

  • En la cuadrícula D6 desde el lado superior de la base, eliminamos la posibilidad de conducir hacia una área que no estaba no destinada para el juego.
  • En la cuadrícula D4, hemos balanceado la posibilidad de conducir colina arriba desde el lado noroeste para ambos equipos. Solo los vehículos rápidos podrán utilizar el camino, ya que, gracias a su elevada velocidad, podrán subir la pendiente.
  • Agregamos un arbusto en la cuadrícula E5 en la entrada de la parte central del castillo para balancear las capacidades de los equipos.

Lakeville

  • En las cuadrículas E2 y F2, ampliamos levemente el camino cuesta arriba de la pendiente desde el lado del equipo inferior.
  • Eliminamos arbustos innecesarios.

Redshire

  • En la cuadrícula D8, eliminamos el pozo en el terreno, que permitía que se pudiera apuntar de forma segura a los tanques pesados en el área del ​​zepelín estrellado.

Cambios a las características técnicas de los siguientes vehículos:

Italia

  • SMV CC-56
    • Modificamos los valores de blindaje del chasis.
  • Controcarro 1 Mk. 2
    • Modificamos la velocidad máxima de 35 a 30 km/h
    • Modificamos el valor de penetración del proyectil estándar de 255 a 250 mm
  • Controcarro 3 Minotauro
    • Modificamos la velocidad máxima de 36 a 30 km/h
    • Modificamos el valor de penetración del proyectil estándar de 255 a 265 mm
    • Modificamos el valor de penetración del proyectil especial de 345 a 330 mm

Errores solucionados y mejoras

  • Solucionamos el error que provocaba que se mostrara el velocímetro de los vehículos con ruedas en el Modo Francotirador cuando la opción correspondiente estaba activada en la configuración del juego.
  • Solucionamos el error que provocaba que se mostrara a los observadores la habilidad Campo minado al ser utilizada por un enemigo en los torneos de Cazador de acero en el vehículo Varyag.
  • Solucionamos el error de visualización de las orugas derribadas del Object 279 (e) cuando la opción de Física de orugas estaba activada con la configuración Estándar o superior.
  • Solucionamos el error que provocaba que el apuntamiento del servidor no concordara con el apuntamiento del cliente durante el movimiento y la rotación de la torreta.
  • Solucionamos errores de UI.
  • Solucionamos errores de localización.
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Descubran cómo pueden unirse a la prueba común

  • CÓMO PARTICIPAR EN LA PRUEBA COMÚN
  • ¿ES LA PRIMERA VEZ QUE PARTICIPAN EN UNA PRUEBA?
CÓMO PARTICIPAR EN LA PRUEBA COMÚN

Para participar, necesitarán el Centro de Juegos de Wargaming.net (CJW), el cliente de juego más reciente de la prueba común y una cuenta de Wargaming.net creada antes de la fecha límite (más información a continuación).

Quién puede participar:

Todas las cuentas de Wargaming.net creadas antes del 24 de Julio a las 13:59 PT | 15:59 CT | 16:59 ET pueden participar en la prueba.

Descarguen e instalen el cliente de prueba

INSTALADOR DEL CLIENTE DE PRUEBA

  • Ejecuten el instalador del cliente.
  • Elijan una carpeta de instalación que no sea la misma donde están los archivos comunes de World of Tanks.
  • Hagan clic en el nuevo cliente de prueba en el menú desplegable que está en la parte superior del CJW.
  • ¡A rodar! ¡Y no olviden dejar sus comentarios!

Pueden ver más detalles sobre el CJW en la guía especial del Centro de Juegos de Wargaming.net.

¿ES LA PRIMERA VEZ QUE PARTICIPAN EN UNA PRUEBA?

Revisen la guía con todos los detalles sobre la prueba común, las pruebas en el Sandbox y el Supertest.

GUÍA DE LA PRUEBA

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