Actualización 1.18: ¡La segunda prueba común ha comenzado!

¡Comandantes!

La segunda prueba común de la Actualización 1.18 ya está disponible. ¡Asegúrense de revisar probar los cambios y las nuevas caracteríticas que tenemos planeados para el próximo parche!

Lista de cambios de la PC2

Expandir

Cambios principales

Cambios a las características técnicas de los siguientes vehículos:

Estados Unidos

T32 FL

  • Redujimos en un 24 % la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis de la suspensión T84E3A
  • Modificamos la velocidad de rotación de la suspensión T84E3A de 25 a 29 grad/s
  • Modificamos la dispersión del cañón T5E1/45 de 105 mm en la torreta T119 de 0,4 a 0,38 m
  • Modificamos el tiempo de recarga del cañón T5E1/45 de 105 mm en la torreta T119 de 9,4 a 9 s
  • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón T5E1/45 de 105 mm en la torreta T119 de 2,1 a 1,9 s
  • Modificamos el rango de visión de la torreta T119 de 400 a 390 m
  • Modificamos el valor de penetración del proyectil APCR T29E3 para el cañón T5E1/45 de 105 mm de 245 a 252 mm
  • Modificamos el valor de penetración del proyectil AP T32 para el cañón T5E1/45 de 105 mm de 208 a 218 mm

Francia

AMX AC mle. 48 FL

  • Redujimos en un 9 % la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis de la suspensión AMX AC mle. 49
  • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón AC SA46 de 120 mm de 2,7 a 2,5 s
  • Modificamos la durabilidad de 1000 a 1150 PV

AMX M4 mle. 51 FL

  • Redujimos en un 36 % la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis de la suspensión AMX M4 mle. 52
  • Modificamos la velocidad de rotación de la suspensión AMX M4 mle. 52 de 28 a 26 grad/s

Problemas corregidos y mejoras

  • Corregimos el problema que causaba que las flechas de navegación no funcionen en el menú principal de la Academia de tanques.
  • Corregimos el problema que causaba que la mira se movía abruptamente cuando se presionaban las teclas W y S.
  • Corregimos el problema de los proyectiles que atravesaban los vehículos enemigos sin causar daño, en algunos casos, cuando eran disparados en combate directo.
  • Corregimos el problema que causaba que algunos vehículos no aparecieran en los lugares correctos de aparición en el mapa de Lakeville.
  • Corregimos el color del ícono del Controcarro 3 Minotauro en las listas de vehículos para que coincida con el color estándar de los cazatanques.
  • Corregimos algunos problemas de la interfaz de usuario.
  • Corregimos algunos problemas técnicos.
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Descubran cómo pueden unirse a la prueba común

  • CÓMO PARTICIPAR EN LA PRUEBA COMÚN
  • ¿ES LA PRIMERA VEZ QUE PARTICIPAN EN UNA PRUEBA?
CÓMO PARTICIPAR EN LA PRUEBA COMÚN

Para participar, necesitarán el Centro de Juegos de Wargaming.net (CJW), el cliente de juego más reciente de la prueba común y una cuenta de Wargaming.net creada antes de la fecha límite (más información a continuación).

Quién puede participar:

Todas las cuentas de Wargaming.net creadas antes del 24 de Julio a las 13:59 PT | 15:59 CT | 16:59 ET pueden participar en la prueba.

Descarguen e instalen el cliente de prueba

INSTALADOR DEL CLIENTE DE PRUEBA

  • Ejecuten el instalador del cliente.
  • Elijan una carpeta de instalación que no sea la misma donde están los archivos comunes de World of Tanks.
  • Hagan clic en el nuevo cliente de prueba en el menú desplegable que está en la parte superior del CJW.
  • ¡A rodar! ¡Y no olviden dejar sus comentarios!

Pueden ver más detalles sobre el CJW en la guía especial del Centro de Juegos de Wargaming.net.

¿ES LA PRIMERA VEZ QUE PARTICIPAN EN UNA PRUEBA?

Revisen la guía con todos los detalles sobre la prueba común, las pruebas en el Sandbox y el Supertest.

GUÍA DE LA PRUEBA

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