¡Comandantes!
La tercera prueba común de la Actualización 1.18.1 ya está disponible. ¡Asegúrense de revisar probar los cambios y las nuevas caracteríticas que tenemos planeados para el próximo parche!
Lista de cambios de la PC3
ExpandirCambios principales
Cambios a las características técnicas de los siguientes vehículos:
Francia
-
VIII
AMX 65 t
- Modificamos la velocidad máxima de 40 a 35 km/h
-
IX
AMX M4 mle. 51
- Modificamos la velocidad máxima de 40 a 35 km/h
-
X
AMX M4 mle. 54
- Modificamos la velocidad máxima de 40 a 35 km/h
- Modificamos la durabilidad de 2400 a 2300 PV
Errores solucionados y mejoras
- Asedio
- Modificamos las habilidades de rol:
- Redujimos la disminución de los puntos de vida restaurados por activaciones repetidas en batalla de 50 % a 30 %.
- Redujimos la bonificación a la recarga por cada vehículo enemigo dañado de 3 % a 2 %.
- Redujimos la cantidad de PV restaurados por cada vehículo enemigo dañado de 60/75/90 a 60/70/80.
- Redujimos la distancia máxima para infligir daño y reiniciar el temporizador de la duración de la habilidad de 300 a 250 m.
- Aumentamos la duración de la habilidad de 15 a 20 segundos.
- Redujimos la distancia mínima para infligir daño y reiniciar el temporizador de la duración de la habilidad de 300 a 250 m.
- Reparaciones de campo
- Cazarrecompensas
- Furia
- Tiro al blanco
- Implementamos algunos cambios de balance para el sistema de puntos de prestigio.
- Reiniciamos los puntos de clasificación acumulados durante las pruebas comunes anteriores.
- Corregimos el error que causaba que las batallas duraran 15 minutos en vez de 10 minutos.
- Corregimos el error que causaba que los modelos de los vehículos se mostraran parcialmente durante la preparación prebatalla en algunos casos.
- Mejoramos la descripción de la habilidad de rol Cazarrecompensas.
- Corregimos el error que causaba que para los observadores se mostraran en el minimapa los íconos de los vehículos sin detectar en lugar de los íconos de los vehículos detectados en el modo Asedio.
- Corregimos el error que causaba que la reserva personal para créditos se activara al entrar a una batalla.
- Corregimos el error que causaba que se mostraran misiones que no están disponibles en el modo.
- Corregimos el error que causaba que no ocurriera la transición a un nuevo rango después de haber recibido una cantidad suficiente de puntos de puntos de rango cuando estaba abierta la ventana de recompensas por rango.
- Cambiamos la posición del ícono del estilo "Ala y garra" en la pantalla de recompensa.
- Corregimos el error que causaba que no se mostraran los rangos y divisiones de los aliados en la pantalla de carga ni en la lista del equipo.
- Corregimos el error que causaba que el ícono de la habilidad de rol no tuviera animación al mirar repeticiones de batalla.
- Nota: Los valores y diversas características que son relevantes para la prueba común pueden cambiar después de su lanzamiento en los servidores habituales.
- Modificamos las habilidades de rol:
- Otros cambios:
- Corregimos el error que causaba que los jugadores no pudieran activar (en batalla) las reservas personales mejoradas después de que expiraran las estándares.
- Corregimos el error que causaba que varios íconos se mostraran en la ventana de conversión de reservas personales con resolución de pantalla 4k.
- Corregimos el error que causaba que los jugadores no pudieran cerrar la pantalla de activación de reservas personales en algunos casos.
- Corregimos el error que causaba que sonara repetidamente el efecto de sonido de la pantalla de activación de reservas personales.
- Corregimos el error que causaba que se mostrara el consejo equivocado durante la etapa 3 del Campo de entrenamiento.
- Corregimos el error que causaba que se mostrara texto incorrecto en las ventanas emergentes de los resultados de batalla al jugar Fortaleza.
- Corregimos algunos problemas de la interfaz de usuario.
- Corregimos algunos problemas técnicos.
Errores conocidos
- Al comienzo de las batallas de Asedio, el indicador de durabilidad de los vehículos aliados marca 0.
- En el modo Asedio, el texto que aparece sobre los vehículos destruidos de los miembros del pelotón permanece naranja.
- En el modo Asedio, los pelotones de 2 jugadores no pueden entrar en batalla, en algunos casos.
Descubran cómo pueden unirse a la prueba común
- CÓMO PARTICIPAR EN LA PRUEBA COMÚN
- ¿ES LA PRIMERA VEZ QUE PARTICIPAN EN UNA PRUEBA?
Para participar, necesitarán el Centro de Juegos de Wargaming.net (CJW), el cliente de juego más reciente de la prueba común y una cuenta de Wargaming.net creada antes de la fecha límite (más información a continuación).
Quién puede participar:
Todas las cuentas de Wargaming.net creadas antes del 4 de septiembre a las 13:59 PT | 15:59 CT | 16:59 ET pueden participar en la prueba.
Descarguen e instalen el cliente de prueba
INSTALADOR DEL CLIENTE DE PRUEBA
- Ejecuten el instalador del cliente.
- Elijan una carpeta de instalación que no sea la misma donde están los archivos comunes de World of Tanks.
- Hagan clic en el nuevo cliente de prueba en el menú desplegable que está en la parte superior del CJW.
- ¡A rodar! ¡Y no olviden dejar sus comentarios!
Pueden ver más detalles sobre el CJW en la guía especial del Centro de Juegos de Wargaming.net.
Revisen la guía con todos los detalles sobre la prueba común, las pruebas en el Sandbox y el Supertest.