Actualización 1.17: ¡La tercera prueba común ha comenzado!

¡Comandantes!

La tercera prueba común de la Actualización 1.17 ya está disponible. ¡Asegúrense de revisar probar los cambios y las nuevas caracteríticas que tenemos planeados para el próximo parche!

Lista de cambios de la PC3

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Cambios principales

Cazador de acero

Los siguientes vehículos recibieron cambios de balance: Bai Lang, Walküre, Varyag, Harbinger Mk. IV, Arlequin, y Huragan.

Eliminamos la posibilidad de conducir hacia un área donde no se puede jugar en el cuadrante J9 en el mapa Área 404.

Eliminamos la posibilidad de conducir y quedar atascado en áreas donde no se puede jugar en los cuadrantes J9 y H0 del mapa Arzagir 4.04.

Emparejador

Disminuimos el tiempo que demora la cola de los jugadores nuevos para entrar a la batalla.

Problemas corregidos y mejoras

Corregimos el problema que causaba que, en algunos casos, los escenarios no se mostrasen en el modo de Topografía.

Las estadísticas de Cazador de acero ahora redondean el parámetro de posición promedio hasta los decimales (en lugar de hasta las centésimas).

Corregimos el problema que causaba que el vehículo de algún miembro del pelotón no se mostrase en el modo de Cazador de acero después de haber cerrado la Tabla de puntuación en la pantalla de resultados de batalla del garage.

Corregimos el problema que causaba que, en el modo Cazador de acero, los vehículos de alquiler se mostraran en la pestaña del depósito de la sección de vehículos del garage en lugar de en la pestaña de alquiler.

Corregimos el problema que causaba que la opción de estadísticas del menú de contexto del vehículo estuviera inactiva después de jugar una batalla en un pelotón en el modo Cazador de acero.

Corregimos la altura del borde vertical para el área de la habilidad de combate "Descarga eléctrica" en el modo Cazador de acero.

Cambiamos la posición del nombre del jugador de la pantalla de espera en los torneos de Cazador de acero.

El costo de reparación del Raven y el del Walküre ahora es de 10.000 créditos en el modo Cazador de acero.

Corregimos el problema que causaba que el contador de puntos de vida acumulados de la habilidad de combate "Blindaje adaptable" se mostrara incorrectamente en el modo Cazador de acero.

Corregimos el problema que causaba que los jugadores siguieran viendo el temporizador de acción de la habilidad de combate después de que el vehículo hubiese sido destruido con Niebla corrosiva en el modo Cazador de acero.

Corregimos el problema que causaba que, en el modo de Cazador de acero, se mostrara el ícono de la habilidad de combate activada sobre los vehículos incluso después del vehículo fuese destruido o detectado repetidamente, o de que se hubiera desactivado la habilidad.

Corregimos el problema que causaba que no se mostraran los detalles de la destrucción del vehículo del jugador en las batallas especiales del modo Cazador de acero.

Corregimos el problema que causaba que el área de acción para las habilidades de combate de área se mostrara en los dos niveles de los objetos que poseen dos niveles (por ejemplo, los puentes) en el modo Cazador de acero.

Corregimos el problema que causaba que, en el modo Cazador de acero, el contador de Sellos de acero acumulados no se actualizara automáticamente si el jugador estaba en el garage cuando terminaba una batalla.

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Descubran cómo pueden unirse a la prueba común

  • CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA COMÚN
  • CLIENTE DE PRUEBA
CÓMO FUNCIONA LA PRUEBA COMÚN

¿Es la primera vez que participan en una prueba? De ser así, les recomendamos que lean nuestra guía sobre las pruebas comunes.

Elegibilidad: Todos los jugadores que se hayan registrado antes del 25 de abril a las 13:59 PT | 15:59 CT | 16:59 ET pueden participar de la prueba.

Comentarios: Publiquen sus informes de errores y sus comentarios generales sobre la versión de prueba en nuestras redes sociales y nuestro Discord oficial.

CLIENTE DE PRUEBA

Para poder participar de la prueba usando el Centro de Juegos de Wargaming.net, usen este enlace.

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