¡Comandantes!
Con la llegada de la actualización 1.16, implementamos varias mejoras de balance en los mapas Línea de Sigfrido, Pueblo fantasma y Erlenberg. También agregamos el modo de Asalto a varias zonas de Batallas aleatorias. Echemos un vistazo.
Línea Sigfrido
- Agregamos una posición con un búnker para el equipo inferior con el objetivo de que puedan controlar el campo y el pasaje de la ciudad de la forma en que lo harían desde la posición del equipo superior.
- También mejoramos la entrada a la ciudad para el equipo inferior y para los atacantes en batallas de Asalto.
- Ahora, atravesar las ruinas es más fácil y cómodo.
- Mejoramos la posición del equipo inferior para defender la ciudad.
- Quitamos varios árboles que permitían que los oponentes pudieran disparar al equipo inferior sin que los detectaran.
- También cambiamos la ubicación de los puntos de aparición en batallas de Asalto para que el equipo atacante pueda controlar mejor gran parte del mapa.
Línea Sigfrido antes |
Línea Sigfrido ahora |
Erlenberg
En este mapa, no estarán disponibles las batallas de Encuentro. También hemos realizado los siguientes ajustes menores para las batallas Estándar y Asalto libradas en este mapa, con el objetivo de equilibrar las posibilidades de juego de ambos equipos:
- Parte de la edificación que figura a continuación se ha eliminado para mejorar la comunicación de ambos bandos.
- El modelo de casa que figura a continuación se ha reemplazado para minimizar las opciones de disparo a larga distancia contra los vehículos que cruzan el río.
- Se realizaron cambios de equilibrio en las posiciones que figuran a continuación para que sea más cómodo y fácil jugar en ellas:
Pueblo Fantasma
- En las batallas de Asalto, la ubicación de la base que se debe capturar cambió.
- La superficie del terreno fue corregida debajo del edificio sin terminar (este cambio también aplica a las batallas de Asalto).
Otros mapas
- Ahora se podrán librar batallas de Asalto en los siguientes mapas:
Redshire |
Steppes |
En algunos de estos mapas, uno de los puntos de aparición de los defensores no está marcado en el minimapa ya que coincide con la ubicación de la base. Lo mismo ocurre con los atacantes: si solo se muestra un punto en el minimapa, entonces el equipo entero aparecerá allí.
Esperamos que estos cambios de equilibrio hagan que sus batallas sean más emocionantes.