¡Saludos, comandantes!
Luego de completar la prueba de Mejora de campo en el servidor Sandbox, analizamos cuidadosamente sus comentarios y todos los datos recopilados. Queremos agradecer de corazón a todos los jugadores activos y dedicados que nos apoyaron y se unieron a la prueba; ¡su ayuda es invaluable! Teniendo en cuenta los resultados de la prueba, hemos mejorado ciertos aspectos de Mejora de campo sobre los cuales se debatió extensivamente durante las pruebas del servidor Sandbox.
Mejora de campo: Una característica para modificar sus vehículos favoritos
Echémosles un vistazo a las mecánicas principales de Mejora de campo y a la forma en que esta función tiene de beneficiar a sus vehículos favoritos.
Mejora de campo estará disponible para todos los vehículos de nivel VI a X (incluyendo los vehículos de coleccionista, los especiales y los premium, pero sin tener en cuenta los vehículos de alquiler y los que pertenecen a distintos modos de juego especiales, como Cazador de Acero o Mirny-13). En pocas palabras, Mejora de campo es un conjunto de herramientas con las cuales podrán perfeccionar las características técnicas de sus vehículos y a las que tendrán acceso cuando sus vehículos alcancen el estado de élite.
Mejora de campo está compuesta por tres tipos de modificaciones distintas que los jugadores pueden realizar a los parámetros técnicos o a la configuración de un vehículo:
- Estándar. Estas modificaciones se desbloquean usando EXP libre o EXP de combate cuando aumenta el nivel de Mejora de campo. Las modificaciones estándar brindan una mejora pequeña a una característica según el rol de combate del vehículo.
- Doble. Estas modificaciones se compran usando créditos y permiten redistribuir las características del vehículo para potenciar uno de sus aspectos, a cambio de la reducción de otro.
- Especial. Las primeras dos de estas modificaciones están disponibles para vehículos de nivel VI y VII, y la tercera, para vehículos de nivel VIII a X. La primera modificación especial habilita la selección esencial, un conjunto alternativo de proyectiles y consumibles. La segunda modificación especial permite elegir la selección auxiliar, un conjunto alternativo de equipamiento y directivas. La tercera modificación especial permite asignar una categoría a un segundo espacio de equipamiento.
Juntas, estas modificaciones conforman el árbol de modificación. A través de la investigación y la compra de modificaciones, mejorarán sus vehículos gracias al aumento de sus características técnicas según sus necesidades.
Las modificaciones afectan los parámetros de los vehículos y, por consiguiente, el equilibrio del juego en general. Como resultado, es posible que más adelante haya algunos cambios a los valores numéricos de las modificaciones si vemos que existe la necesidad de mantener un equilibrio vehicular óptimo..
Todos los vehículos de nivel VI al X que tengan acceso a la Mejora de campo recibirán un parámetro especial: el rol. En total, hay 15 roles, como tanque pesado de asalto, tanque pesado de avance y tanque mediano versátil, por nombrar algunos. El árbol de modificación se creó para cada vehículo en relación a su rol de combate específico; por esa razón, los ajustes técnicos que los vehículos de distintos roles reciben por medio de las modificaciones pueden cambiar, incluso si los tanques tienen el mismo rol.
Mejora de campo se diseñó para que les sea más fácil descubrir facetas nuevas de su estilo de juego y para que puedan echar una mirada distinta a las fuerzas de sus vehículos favoritos. No debería considerarse como un agregado obligatorio al árbol tecnológico principal, pero sin dudas hará que jugar con algunos de sus tanques preferidos sea incluso más divertido y especial.
- U.R.S.S.
- Alemania
- EE. UU.
- China
- Francia
- Reino Unido
- Japón
- Checoslovaquia
- Suecia
- Polonia
- Italia
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
Por último, oímos sus preocupaciones sobre el costo de aumento de los niveles de Mejora de campo y el costo de compra de las modificaciones dobles en distintos niveles de vehículos. Ahora, según el nivel del vehículo, los costos serán diferentes; los costos menores se corresponderán con los tanques de nivel VI.
Nivel de vehículo | XP necesaria | Costo en créditos | Costo de cambio de categoría del segundo espacio de equipamiento en créditos |
---|---|---|---|
VI | 3500 | 10.000 | — |
VII | 7000 | 25.000 | — |
VIII | 11 500 | 50.000 | 50.000 |
IX | 20 000 | 100.000 | 100.000 |
X | 28 000 | 150.000 | 150.000 |
Mejora de ventana de comparación
Otro cambio muy importante a Mejora de campo es la ventana de comparación mejorada, que ahora tendrá la siguiente funcionalidad: podrán agregar varios vehículos (o distintas configuraciones del mismo vehículo) para compararlos y, a través del ingreso de ajustes avanzados, aplicar varias modificaciones que incluyen los posibles cambios a las características. Esta opción los ayudará a comprender cuál es la mejor forma de mejorar al detalle sus tanques favoritos y qué modificaciones se adaptan mejor según sus necesidades y su estilo de juego individual.
Mejora a la pantalla de carga de batalla
Anteriormente, es posible que los jugadores con PC de bajo rendimiento hayan experimentado tiempos de carga más lentos y no hayan tenido suficiente tiempo para elegir una de las dos selecciones vehiculares antes del comienzo de la batalla. Éramos conscientes de este problema y llevamos tiempo desarrollando una solución para abordar el tema.
Ahora podrán cambiar las configuraciones directamente en la pantalla de carga de la batalla, mientras evalúan el mapa, las composiciones de los equipos y el equilibrio de fuerzas. Para seleccionar una de las dos selecciones vehiculares con diferente equipamiento y municiones, usen los atajos CTRL+1 / CTRL+2.
¡Experimenten la Mejora de campo por ustedes mismos en la Actualización 1.14!