Mejoras al emparejamiento: Batallas de bajo nivel para novatos

¡Saludos, comandantes!

A veces, los jugadores nuevos tienen problemas para adaptarse al juego, aprender las mecánicas y tener un buen rendimiento en batalla, especialmente si les toca enfrentar a comandantes experimentados. Para que tengan la oportunidad de entrenar en batallas más cómodas y dominar sus habilidades más rápido, a partir de la Actualización 1.12.1, el sistema de emparejamiento de Batallas Aleatorias creará una cola de novatos especial.

Ayuda para que los novatos mejoren sus habilidades

Los jugadores nuevos en Batallas Aleatorias de bajo nivel (niveles I a V) ahora se sentirán más cómodos, porque la mayoría de los comandantes que formarán cola con ellos muy probablemente serán novatos como ellos.

Se consideran novatos a todos los jugadores que aún no hayan participado en una batalla en vehículos investigables de nivel VII o superior en cualquier modo de juego. Si demuestran tener un buen rendimiento en las batallas con novatos, les asignaremos el estado de "jugador regular". Si compran un vehículo premium de nivel VII u VIII, pero siguen luchando en batallas de bajo nivel (I-V), los consideraremos novatos.

En batallas contra jugadores nuevos o comunes, además de contra vehículos controlados por la IA, la lista de mapas para las batallas en vehículos de nivel I a III ha cambiado. Himmelsdorf y Monasterio ya no forman parte de la lista. En su lugar, se agregaron tres mapas nuevos: Ensk, Lakeville y Línea Mannerheim. En total, la lista incluye ahora seis mapas: Minas, Lakeville, Línea Mannerheim, Ruinberg, Estepas y Ensk.

Tengan en cuenta que los demás mapas estarán disponibles según el tipo de jugadores que el sistema de emparejamiento envíe a la batalla: si la batalla solo la libran jugadores nuevos y bots, los mapas restantes estarán disponibles a partir de nivel V*, si hay jugadores comunes, a partir de nivel IV*.

Los jugadores nuevos que usen vehículos de nivel IV se podrán emparejar con jugadores en vehículos de nivel V y VI, y todos los mapas estarán disponibles en esas batallas.

Jugadores de IA en niveles bajos

Nuestra prioridad es garantizar que los novatos jueguen contra otros novatos. De esta manera, todos se podrán adaptar al juego más cómodamente. Pero, según el servidor en el que se encuentren, la hora del día y el estado actual de la cola, es probable que el sistema de emparejamiento no encuentre suficientes jugadores para armar dos equipos iguales y competitivos en partidas de niveles I a V. Debido a eso, el tiempo de espera podría aumentar mucho. Al añadir comandantes controlados por la IA, ustedes podrán ingresar a las batallas más rápido, y el sistema de emparejamiento podrá armar estas batallas sin retrasos. Si están en servidores con mucha gente, es menos probable que encuentren jugadores de la IA, pero esta situación podría darse de vez en cuando.

Queremos que la presencia de los vehículos de la IA sea lo más transparente posible, de modo que siempre podrán identificarlos fácilmente gracias a los puntos suspensivos ("...") en la lista de jugadores. Aquí tienen otros datos a tener en cuenta a la hora de luchar con jugadores de la IA:

  1. Cuando inflijan daño y destruyan enemigos de la IA, recibirán la misma cantidad de EXP que recibirían si se enfrentaran a oponentes humanos.
  2. Como sucede en las batallas normales, podrán ganar logros y recompensas, y progresar a través de las Misiones Personales.

Los jugadores de la IA solo estarán presentes en esas raras batallas de novatos en vehículos de niveles I al V en las que el sistema de emparejamiento no tenga la suficiente cantidad de jugadores novatos o regulares para armar dos equipos completos, iguales y competitivos. Según nuestros cálculos, las partidas con jugadores de la IA deberían ser muy poco comunes, dependiendo de la región, la hora del día y la cantidad de jugadores conectados. No podrán ver las estadísticas de los jugadores de la IA después de una batalla.

Mejorar su experiencia de batalla

Estos cambios al sistema de emparejamiento benefician tanto a los jugadores novatos como a los regulares. Nos ayudarán a mantener el espíritu justo y competitivo del juego, además de que nos permitirán hacer lo siguiente:

  • Reducir la curva de dificultad para que los novatos puedan aprender los conceptos básicos de World of Tanks más fácilmente y que se sientan más motivados a jugar y ganar.
  • Emparejar a los comandantes más experimentados con oponentes habilidosos, para que puedan seguir poniendo a prueba y mejorando sus habilidades.
  • Disminuir los tiempos de espera para todos los jugadores, especialmente en servidores con poca gente (esto cambiará según la periferia).

Seguiremos de cerca el funcionamiento de este sistema y, de ser necesario, ajustaremos su configuración.

¡Mejoremos nuestras habilidades blindadas juntos, comandantes!

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