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¡Saludos, comandantes!
La temporada festiva está llegando a su fin, pero nosotros estamos trabajando en la última actualización de World of Tanks, en la que llegarán los tan esperados tanques pesados italianos de alto nivel. Cuatro amenazantes luchadores de nivel VII a nivel X están listos para salir al campo de batalla con toda su fuerza, ¡así que llévenlos a dar una vuelta y compartan sus opiniones con nosotros! Además, agregaremos opciones nuevas al sistema de búsqueda de compañeros de pelotón y rediseñaremos algunas interfaces para que sean más fáciles de entender y de usar. Veamos los detalles.
Todo el tiempo agregamos nuevos vehículos investigables al juego para que su experiencia sea más interesante y diversa. De la mano de la Actualización 1.11.1, llegará a World of Tanks una nueva subrama de vehículos que ya hemos anunciado. ¡Conozcan a los feroces tanques pesados italianos, comandantes!
La investigación de la nueva rama de pesados comenzará a partir del
VI
P.43 bis
. Habrá cuatro vehículos investigables en total. Échenles un vistazo.
La nueva subrama comienza con el Carro d'assalto P.88. Este vehículo de asalto de nivel VII es una transición tradicional de tanque mediano a tanque pesado, y sus mecánicas de juego se asemejan a las de los vehículos medianos. También pueden investigar el Progetto CC55 mod. 54 (tanque de nivel VIII), el Progetto C50 mod. 66 (tanque de nivel IX) y el poderoso Rinoceronte, el vehículo principal de toda la subrama. Estos tanques de nivel VIII a IX tendrán cuatro tripulantes, mientras que el Rinoceronte tendrá tres.
Todos los pesados italianos tendrán buenos ángulos de depresión y geniales cañones universales. Gracias a sus dinámicas y a su maniobrabilidad, estas máquinas sobrevivirán a la batalla esquivando el fuego enemigo en vez de utilizando su armadura. Pero su característica más peculiar es la mecánica de autorrecarga modificada que se implementó en el tanque de nivel VIII y en los dos siguientes, característica que los destaca del resto de sus hermanos italianos medianos.
Las mecánicas modificadas transforman el daño alfa estándar y los valores de DPM de los pesados italianos en ventajas realmente únicas, y los convierten en tanques extremadamente versátiles y dinámicos en batalla. La mecánica modificada funciona de la siguiente forma.
Las mecánicas de autorrecarga estándar tienen un "pequeño problema": si disparan antes de que el siguiente proyectil se haya cargado, todo el proceso comenzará desde cero. Esta característica limita su capacidad táctica y los obliga a tomar decisiones complicadas: disparar y perder un proyectil que está a punto de cargarse o perderse la oportunidad de infligir daño de inmediato y esperar a que el segundo proyectil se cargue para infligir una mayor cantidad de daño más tarde.
Las mecánicas mejoradas eliminan esta dolorosa opción. Si disparan cuando el siguiente proyectil está casi cargado, dicho proyectil recibirá una bonificación de recarga; mientras menos tiempo quede antes de que se lleve a cargo la siguiente recarga, mayor será la bonificación.
La bonificación de recarga comienza a acumularse de inmediato tras la recarga; se darán cuenta de que esto ha sucedido mediante el primero de los cuatro indicadores especiales. El segundo indicador significa que tienen una bonificación de recarga del 16 %. El tercer indicador se activará cuando la bonificación alcance el 33 %. Dos segundos antes de que se cargue el proyectil, aparecerá el indicador final, lo que significa que han alcanzado la bonificación máxima del 50 % al tiempo de recarga. Además, oirán un sonido de notificación especial cuando la bonificación haya alcanzado el máximo nivel.
Como resultado, esta bonificación a la recarga compensará el tiempo perdido en la recarga parcial y les permitirá ahorrar preciosos segundos que podrán aprovechar para tomar distintas decisiones tácticas.
Les daremos los detalles sobre los nuevos tanques pesados italianos y sus características de juego en un artículo dedicado que publicaremos más tarde. De momento, ¡llévenlos a dar una vuelta en la prueba común, prueben las nuevas mecánicas y compartan sus opiniones!
En la Actualización 1.11.1, nuestra idea es implementar el sistema Pelotón 2.0 y sus nuevas opciones, que los ayudarán a buscar compañeros de pelotón desde la comodidad de su Garage, sin tener que limitarse a elegir de entre sus amigos y contactos. Por ahora, planeamos implementarlo en las Batallas Aleatorias, pero es posible que también lo agreguemos a otros modos de juego, ¡así que estén atentos!
En el sistema actual, solo puedes invitar a tus amigos a que se unan a tu pelotón. Con el lanzamiento de Pelotón 2.0, podrán buscar a otros jugadores adecuados utilizando distintos filtros.
Podrán hacer lo siguiente:
Gracias al sistema actualizado, podrán ver los vehículos elegidos de sus compañeros de pelotón directamente en su Garage, junto a su tanque, con todos los elementos de personalización que tienen equipados. Podrán habilitar y deshabilitar esta opción en los ajustes del juego.
Al elegir jugadores para un pelotón, se tendrán en cuenta los vehículos que los demás jugadores tengan en el Garage, la cantidad de batallas que hayan librado y, lo más importante de todo, su puntuación WTR. De esta manera, les será más fácil identificar a los comandantes que tengan vehículos parecidos a los suyos o a los jugadores con habilidades o logros en el juego similares.
En el nuevo sistema, seguirá siendo posible crear pelotones dinámicos y recibir una bonificación de EXP para todos los miembros del pelotón. Si uno de los jugadores del pelotón tiene Cuenta Premium de WoT, todos los miembros recibirán una bonificación adicional a los créditos.
Al jugador en pelotones dinámicos, el chat de voz estará deshabilitado de forma predeterminada, pero podrán habilitarlo luego de unirse a un pelotón.
¿Sus amigos están siempre listos y preparados para luchar codo a codo en la siguiente batalla? ¡Tenemos noticias fantásticas para todos! El sistema actualizado funcionará de la misma forma que antes. Todas estas opciones adicionales no reemplazan la funcionalidad existente.
También estamos trabajando para pulir varias interfaces del juego y para encontrar las mejores soluciones por medio de las modificaciones más populares del juego. Estos cambios nos ayudarán a mejorar la experiencia de los usuarios y a hacer que cada sesión de juego sea más divertida.
Ahora podrán activar y ver el círculo de detección por proximidad en el minimapa. Este círculo marca el área en el que todos los vehículos se detectan de forma incondicionalmente dentro de un radio de 50 metros. Cuando estén en esta zona, automáticamente detectarán a sus enemigos, y ellos los detectarán a ustedes. Habiliten esta opción para orientarse mejor en el campo de batalla.
Los módulos dañados tendrán un temporizador de reparación que reemplazará a la barra de progreso actual. Ahora sabrán exactamente cuándo se repararán automáticamente los módulos. De esta manera, podrán utilizar sus consumibles en el momento más adecuado.
Como sucedía antes, esta opción se habilita de forma manual en los ajustes del juego.
Ahora, al entrar a World of Tanks, el cliente del juego recordará el servidor que hayan elegido y automáticamente lo seleccionará por ustedes cuando vuelvan a ejecutar el juego.
¡Prueben los pesados italianos nuevos y el sistema Pelotón 2.0, y échenles un vistazo a las demás mejoras, comandantes!
Ahora, los jugadores pueden buscar miembros de pelotón de manera automática y directa en el Garage.
Ahora, los vehículos de los miembros de pelotón serán visibles en cuanto estén preparados.
El chat de voz estará desactivado por defecto para pelotones dinámicos.
Hemos integrado tres modificaciones populares:
Notas del parche
¿Es la primera vez que participan en una prueba? De ser así, les recomendamos que lean nuestra guía sobre las pruebas comunes.
Participación: El corte de datos para la elegibilidad se interrumpió el 27 de diciembre a las 12:59 PT | 14:59 CT | 15:59 ET, así que todos los jugadores que se hayan registrado antes de ese momento podrán participar de la prueba.
Comentarios: Publiquen sus informes de errores y sus comentarios generales sobre la versión de prueba en el hilo correspondiente del foro.
Para poder participar de la prueba usando el Centro de Juegos de Wargaming.net, usen este enlace.