Mejora de campo: Resultados del Sandbox

¡Comandantes! 

Queremos agradecerles por su participación activa en el Sandbox de Mejora de campo. Su interminable entusiasmo y compromiso nos han permitido reunir estadísticas valiosas y entender cómo interactúan con esta mecánica del juego. A su vez, las opiniones que nos enviaron en las encuestas, los foros y las redes sociales nos han ayudado a entender qué piensan de la característica y las áreas que se pueden mejorar. Ahora que se ha asentado la polvareda en los campos de batalla del Sandbox, es tiempo de que definamos nuestros pasos a seguir. 

Resultados preliminares 

Los resultados preliminares de la encuesta, al igual que el feedback directo, muestran que aproximadamente al 75 % de los jugadores les gustaron las mecánicas principales de Mejora de campo y quisieran que esta característica se agregue al juego principal. Particularmente, a los jugadores les gustó esta nueva oportunidad de modificar sus vehículos favoritos de acuerdo a su estilo de juego personal. Los jugadores confirmaron que el nuevo sistema de roles usado en Mejora de campo se ajusta generalmente a las funciones principales de los vehículos, y basar las bonificaciones de modificación en los roles de los vehículos era la mejor opción desde nuestro lado. Además, los tanquistas han expresado mucho interés en la capacidad de agregar una segunda configuración de consumibles, proyectiles, equipamiento y directivas, y en poder alternar entre configuraciones antes del inicio de la batalla para adaptarse mejor a la batalla que está por comenzar. 

Los datos preliminares que vemos nos causan mucho optimismo, porque muestran que los jugadores entendieron las mecánicas principales de Mejora de campo y las consideraron útiles para sus vehículos.

Temas de discusión principales 

Hemos identificado los temas principales donde los jugadores centran su atención, como por ejemplo: 

  • Preocupación sobre las bonificaciones más elevadas de las modificaciones estándar para los vehículos de nivel IX y X que aumentan la disparidad de poder entre los niveles de los vehículos. 
  • Las mejoras para los parámetros se consideran excesivas para ciertos vehículos, como las AAPs, algunos tanques pesados, los vehículos con ruedas, y otros. 
  • Se percibieron algunas elecciones desbalanceadas en algunas modificaciones duales.
  • A algunos comandantes les preocupan los costos crecientes de los niveles de Mejora de campo y comprar modificaciones duales en varios niveles de vehículos. 
  • Surgen preguntas sobre las limitaciones de la selección de categorías para el segundo espacio de equipamiento. 
  • Preocupación porque la selección de aspecto está limitada a una cuenta regresiva de 30 segundos antes del inicio de la batalla. 

¿Y ahora qué? 

Tenemos una tarea clara: debemos examinar cuidadosamente todos los aspectos de Mejora de campo en base a los datos obtenidos en el servidor Sandbox y desarrollar soluciones óptimas para nuestros jugadores. Nos tomará algo de tiempo analizar los números y unirlos a sus opiniones y comentarios. Nos concentraremos en los temas listados anteriormente y los mantendremos informados sobre el desarrollo futuro de Mejora de campo. 

Les agradecemos su dedicación y sus ganas de esforzarse para que World of Tanks sea un juego mejor. ¡Sus comentarios son invaluables para que podamos lograrlo!

¡A luchar!

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