Misión de reconocimiento: ¡Exploren mapas nuevos y ganen recompensas!

¡Está a punto de subir la temperatura en World of Tanks, comandantes! De la mano de Agosto ardiente llega Misión de reconocimiento, nuestro nuevo modo experimental en donde trabajaremos con ustedes para mejorar y refinar nuevos mapas que podrían llegar a las Batallas Aleatorias.

Luego de leer sus comentarios, mejoramos el emparejamiento y algunos otros aspectos del modo para que puedan disfrutar más de Misión de reconocimiento. Este modo experimental llegó de la mano de la Actualización 1.13, y ahora lo relanzaremos en tres etapas y con los mismos mapas de la vez anterior. La primera etapa comienza el 20 de agosto. El progreso que lograron previamente en Misión de reconocimiento quedó guardado, así que podrán continuar desde donde se quedaron. ¡Échenles un vistazo a todas las mejoras que le hicimos a Misión de reconocimiento!

Misión de reconocimiento: Etapa 1
COMIENZO DE LA ETAPA: FINALIZACIÓN DE LA ETAPA: 
USC: viernes 20 de agosto a las 10:00 PT | 12:00 CT | 13:00 ET

SA:
 viernes 20 de agosto a las 10:00 PT | 12:00 CT | 13:00 ET
USC: miércoles 25 de agosto a las 23:00 PT | jueves 26 de agosto a las 01:00 CT | 02:00 ET

SA: miércoles 25 de agosto a las 20:00 PT | 22:00 CT | 23:00 ET
ALTO EL FUEGO:
USC: Todos los días entre las 23:00 PT | 01:00 CT | 02:00 ET y las 10:00 PT | 12:00 CT | 13:00 ET
SA: Todos los días entre las 20:00 PT | 22:00 CT | 23:00 ET y las 10:00 PT | 12:00 CT | 13:00 ET

Emparejamiento en el modo

Muchos de sus comentarios sobre Misión de reconocimiento giraban en torno al emparejamiento. Por eso, nos encargamos de mejorarlo este sistema. Este modo nuevo tiene un emparejamiento independiente, un poco distinto al de Batallas Aleatorias. Vean a continuación las reglas básicas:

  • Misión de reconocimiento consiste en tres tipos de batallas diferentes: de un nivel, de dos niveles y de tres niveles.
  • En las batallas de dos niveles, puede haber entre 5 y 7 vehículos de nivel superior.
  • En las de tres niveles, la cantidad de tanques de nivel X es de 3 a 5, mientras que la cantidad de vehículos de nivel IX es igual o superior a la de tanques de nivel X. Finalmente, la cantidad de vehículos de nivel VIII es igual o superior a la de nivel IX.
  • En las batallas de tres niveles en las que haya varias AAP, no puede haber más de una que sea de nivel X.
  • Ambos equipos siempre tienen la misma cantidad de tanques ligeros, vehículos con ruedas y AAP, pero los niveles pueden variar.
  • Los tanques premium de nivel VIII con emparejamiento preferencial se envían a batallas con adversarios del mismo nivel o de un nivel superior (excepto en pelotones con vehiculos sin emparejamiento preferencial).

Suministro de reserva y Reservas de clan

Ya está disponible en Misión de reconocimiento el Almacén de reserva, una opción exclusiva de Cuentas Premium de WoT. Con una Cuenta Premium de WoT, obtendrán un 10 % más de créditos de los que ganarán normalmente en batallas. Por ejemplo, si ganaron 10.000 créditos en una batalla, su bóveda recibirá 1000 más, gracias a esa bonificación de 10 %. Cada siete días, incluso si su Cuenta Premium de WoT se terminó durante la semana, la bóveda se abrirá y todos los créditos que haya acumulados dentro se acreditarán en sus cuentas automáticamente.

Ahora pueden usar reservas de clan en las batallas.

3 etapas, 9 mapas nuevos

Para elegir este modo, vayan a Misión de reconocimiento desde el selector de modos de sus garages y hagan clic en el botón "¡Batalla!".

Este año, lanzaremos tres etapas de Misión de reconocimiento; cada etapa durará 7 días. En cada etapa, explorarán 3 mapas nuevos que están en las últimas etapas de desarrollo. Luego de jugar 20 batallas en Misión de reconocimiento (solo cuenta cuando terminan entre los mejores 12 según EXP obtenida), podrán votar qué mapa les gustó más y cuál les gustó menos en cada etapa.

Podrán dejar comentarios detallados sobre cada mapa en un cuestionario especial como el que figura debajo. De esa manera, nos ayudarán mucho a mejorar y darle los toques finales a cada lugar. Antes de que puedan darnos sus opiniones sobre un mapa en particular por medio del cuestionario, deberán jugar no menos de 6 batallas en él y quedar entre los mejores 12 según EXP obtenida. Solo pueden dejar comentarios sobre los mapas de la etapa actual, pero también tendrán la oportunidad de cambiar de opinión y dejar un comentario diferente en el cuestionario antes de que termine cada etapa.

¡Sus comentarios son importantes!

Todos los mapas de Misión de reconocimiento son prototipos aún no lanzados que se diseñaron para las Batallas Aleatorias. La experiencia de juego en estos mapas está casi terminada, pero los elementos visuales pueden recibir algunos cambios más antes del lanzamiento. Sus comentarios y las estadísticas que obtengamos nos ayudarán a comprender qué ajustes de equilibrio y retoques finales aún hacen falta. A los mapas más populares votados por la comunidad se les dará prioridad para añadirlos como mapas para las Batallas Aleatorias en futuras actualizaciones. En la herramienta interactiva que está aquí abajo, verán una descripción breve de los primeros tres mapas que habrá en el primer episodio. Los mapas restantes se anunciarán luego, ¡así que estén atentos!

Imagen interactiva. Posa el cursor sobre las zonas del minimapa para ver información adicional.
Puesto de avanzada
Lejano oriente
Astillero aéreo

Las ruinas de la ciudad son perfectas para los tanques pesados ya que los dos niveles de terreno de la zona favorecen los encuentros dinámicos.

Es un poco arriesgado llegar a la fortaleza y al puesto de avanzada de la colina, pero el equipo que capture esta área prácticamente podrá controlar todo el mapa.

Es un área abierta que permite realizar distintas maniobras y disparar a gran distancia. Ideal para vehículos con poco blindaje, además de para vehículos con buenos ángulos de elevación/depresión.

Las trincheras que recorren los campos permiten cambiar de direcciones entre el castillo y la ciudad.

Las trincheras que recorren los campos permiten cambiar de direcciones entre el castillo y la ciudad.

El presidio que está sobre el río se extiende por todo el flanco, lo que permite que los tanques pesados avancen prácticamente hasta la base enemiga. Además, su estructura permite realizar maniobras de flanqueo inesperadas.

El lecho del río y la zona de minería del centro son áreas peligrosas. Los tanques ligeros pueden detectar a los vehículos enemigos desde aquí.

Hay un túnel bajo la ruta de despegue que conecta los flancos del mapa.

El terreno montañoso permite acercarse desde todas direcciones. El equipo que capture la montaña podrá ver todo el mapa y disparar a los vehículos enemigos desde lejos. Esta área es ideal para los tanques medianos, al igual que para los vehículos con buenos ángulos de elevación/depresión y torretas resistentes.

Los hangares destruidos suponen una zona de buena cobertura para los vehículos ultrablindados y los protege tanto de la artillería enemiga como de los ataques desde los flancos.

El zepelín caído que está en el centro del mapa es una buena posición para detectar las maniobras enemigas y vigilar al equipo rival durante toda la batalla.

La zona que está detrás de las vías férreas es perfecta para vehículos con buenas capacidades de maniobra, además de para vehículos con torretas gruesas que cuenten con buenos ángulos de elevación/depresión. Las AAP enemigas pueden cubrir esta área con sus disparos, así que será mejor que te mantengas en movimiento.

Los vehículos que se posicionen en estas zonas de francotirador pueden preparar una cálida bienvenida para los enemigos que se acerquen a las bases. También podrán evitar que los vehículos veloces pasen por el centro del mapa.

Los vehículos que se posicionen en estas zonas de francotirador pueden preparar una cálida bienvenida para los enemigos que se acerquen a las bases. También podrán evitar que los vehículos veloces pasen por el centro del mapa.

Estos tramos laterales permitirán que los defensores se replieguen de forma segura desde los hangares. Asimismo, el bando atacante puede alejar a los francotiradores enemigos desde aquí.

Estos tramos laterales permitirán que los defensores se replieguen de forma segura desde los hangares. Asimismo, el bando atacante puede alejar a los francotiradores enemigos desde aquí.

Reglas generales y emparejamiento

  • Las batallas en Misión de reconocimiento siguen las reglas de las Batallas Estándar, con varios cambios.
  • Las batallas se llevarán a cabo en vehículos de niveles VIII al X.
  • Las misiones personales y de clan no estarán disponibles, pero sí podrán completar otras misiones de batalla (incluidas las misiones diarias).
  • La economía de batalla será la misma que en las Batallas Aleatorias.
  • Podrán ganar bonos, calcomanías progresivas de personalización, insignias de maestría y marcas de excelencia.
  • Las estadísticas de todas las batallas de Misión de reconocimiento se tomarán en cuenta para las estadísticas de Batallas Aleatorias. En las estadísticas de sesión, no se incluirán las batallas de Misión de reconocimiento.

Podrán ganar puntos de Pase de Batalla de las siguientes formas:

Posición en la clasificación postbatalla Victoria Derrota/empate
Mejores 3 según EXP obtenida 7 5
Mejores 10 según EXP obtenida 5 3

Sistema de progreso y recompensas

Cada episodio de Misión de reconocimiento tendrá su propio sistema de progreso, que constará de 50 batallas y sus propias recompensas. Luego de jugar una determinada cantidad de batallas, recibirán distintos artículos, como un camuflaje para todas las temporadas, reservas personales y otros premios. Cuando completen 50 batallas, también ganarán una medalla especial.

Cantidad de batallas Recompensa
5 3 reservas personales: +50 % de EXP de combate durante 1 h
10 3 reservas personales: +300 % a la EXP de tripulación durante 1 h
15 3 reservas personales: +300 % a la EXP libre durante 1 h
20 1 día de Cuenta Premium de WoT
30 20 directivas Purga de ventilación
Camuflaje único
40 20 directivas Engrasado del estabilizador
1 día de Cuenta Premium de WoT
50 20 directivas Compartimiento ordenado de munición
Medalla exclusiva
1 día de Cuenta Premium de WoT

Su resultado solo se tomará en cuenta si terminan entre los mejores 12 de su equipo al final de la batalla según EXP obtenida. Podrán recibir todas las recompensas una vez por etapa.

Cada etapa incluirá una medalla única y un nuevo camuflaje que pueden aplicar en cualquier vehículo de sus garages.

 

Explorador
Completa todas las misiones durante la primera etapa de Misión de reconocimiento.

Colono
Completa todas las misiones durante la segunda etapa de Misión de reconocimiento.

Cartógrafo
Completa todas las misiones durante la tercera etapa de Misión de reconocimiento.


¡Prepárense para explorar mapas nuevos y compartan sus opiniones, comandantes!

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