Actualización 2.4.2: ¡participen en la prueba pública!

Notas del parche

Prueba pública 1: lista de cambios

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Main Changes

Improved Sound Effects

We continue to evolve the sound system introduced in Update 2.4. Now, we're fine-tuning how different caliber groups sound and balancing the overall audio mix to make combat sounds more clear and distinct.

Here's what's changed:

  • More Distinct Caliber Groups
    We've adjusted the sound of guns across several large-caliber groups, from 100 mm and above.
  • A Clearer Identity for Large-Caliber Guns
    We've further tuned large-caliber gun sounds to give each caliber group a more distinct character. Together with the broader audio adjustments, these changes help large-caliber shots stand out more clearly.
  • An Improved Audio Mix and Harmonization
    We've fixed issues affecting the gunfire mix and adjusted the balance of shots, reflections, and tracer sounds to highlight important combat events.

All these adjustments help reduce overlapping gunfire and make hits on enemy vehicles easier to distinguish.

3D Attachments

Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:

U.S.S.R.

  • Object 590, Tier IX medium tank
  • Object 283, Tier IX medium tank
  • Object 168, Tier VIII medium tank
  • IS-5 (Object 730), Tier VIII heavy tank
  • K-2, Tier VIII heavy tank
  • K-91 Version II, Tier IX medium tank
  • KV-4 Kreslavskiy, Tier VIII heavy tank
  • Kirovets-1, Tier VIII heavy tank
  • KV-4 Turchaninov, Tier VIII heavy tank

Germany

  • KJPZ TIII Jäger, Tier IX tank destroyer
  • HWK 30, Tier VIII light tank
  • HWK 12, Tier VIII light tank
  • Kanonenjagdpanzer, Tier VIII tank destroyer
  • T 54D, Tier IX medium tank
  • E 75 TS, Tier VIII heavy tank
  • Mittlerer Kpz. Pr. 68 (P), Tier VIII medium tank
  • Panzer 58, Tier VIII medium tank
  • VK 75.01 (K), Tier VIII heavy tank
  • VK 168.01 (P), Tier VIII heavy tank

U.S.A.

  • M46 Patton, Tier IX medium tank
  • M-IV-Y, Tier VIII heavy tank
  • T25 Pilot Number 1, Tier VIII medium tank
  • T77, Tier VIII heavy tank
  • M6A2E1, Tier VIII heavy tank
  • TL-1 LPC, Tier VIII medium tank
  • T26E5, Tier VIII heavy tank
  • T42, Tier VIII medium tank
  • T95E2, Tier VIII medium tank
  • Chrysler K, Tier VIII heavy tank

France

  • AMX AC mle. 48, Tier VIII tank destroyer
  • AMX 50 Foch, Tier IX tank destroyer
  • M4A1 Revalorisé, Tier VIII medium tank
  • AMX Chasseur de chars, Tier VIII medium tank
  • AMX M4 mle. 49, Tier VIII heavy tank
  • FCM 50 t, Tier VIII heavy tank

U.K.

  • FV1066 Senlac, Tier VIII light tank
  • LHMTV, Tier VIII light tank
  • Chieftain/T95, Tier VIII medium tank
  • Caernarvon Action X, Tier VIII heavy tank
  • Nemesis, Tier VIII medium tank
  • FV4201 Chieftain Proto, Tier IX heavy tank
  • T95/Chieftain, Tier X heavy tank

China

  • WZ-114, Tier IX heavy tank
  • WZ-111 model 1-4, Tier IX heavy tank
  • WZ-111, Tier VIII heavy tank
  • WZ-111 model 6, Tier VIII heavy tank
  • 112, Tier VIII heavy tank
  • 59-Patton, Tier VIII medium tank

Japan

  • Type 4 Heavy, Tier IX heavy tank
  • O-Ho, Tier VIII heavy tank
  • STA-2, Tier VIII medium tank

Czechoslovakia

  • Škoda T 27, Tier VIII medium tank

Poland

  • CS-52 C, Tier VIII medium tank
  • 56TP, Tier VIII heavy tank

Sweden

  • Lätt Stridsfordon 120, Tier IX tank destroyer
  • Strv 81, Tier VIII medium tank
  • Strv K, Tier IX heavy tank
  • EMIL 1951, Tier VIII heavy tank
  • Bofors Tornvagn, Tier VIII heavy tank

Italy

  • Lion Tier X Italian medium tank

Advent Calendar

The Advent Calendar will be available for testing starting November 6. All Advent Calendar rewards in the Common Test are for testing purposes only and will be replaced with different items when the feature goes live.

To access the Advent Calendar, click the interactive 3D display case in your Garage. Open a door each day to receive free in-game items. If you miss a day, you can claim both the current day's gift along with that from the previous day when you log in.

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed a terrain inconsistency that caused gameplay issues for some players on Glacier.
  • Fixed terrain issues that caused some players to get stuck on Nebelburg.
  • Fixed an issue where vehicles could intersect with a building on Nebelburg.
  • Fixed a graphical issue on Fisherman's Bay.
  • Fixed an issue where the incorrect name was displayed for the Tier XI Japanese vehicle in Achievements.
  • Fixed an issue that sometimes prevented the loading animation from being displayed for certain vehicles.
  • Fixed an issue that caused the animation after recharging a consumable to be repeated.
  • Fixed an issue where the incorrect condition was displayed for Fossa Vanguard 10 in Personal Missions.
  • Fixed an issue that caused players to be redirected to the Garage screen when attempting to join a deleted Training Room.
  • Fixed an issue that sometimes caused the game to freeze after receiving certain notifications.
  • Fixed an issue that caused inconsistent window scaling in some cases.
  • Fixed an issue that caused lowered frame rates during battle for certain hardware settings.
  • Fixed an issue that prevented some reloading animations from being displayed for certain vehicles.
  • Fixed an issue that prevented players from placing multiple markers of different types on the minimap.
  • Fixed an issue where in-game currency displays disappeared from the crew directives menu.
  • Fixed an issue where accessing the Collections tab in the Service Record sometimes caused a loading error.
  • Fixed an issue causing certain 3D attachments to be displayed incorrectly for some players.
Reducir

Comandantes:

Miren un adelanto del Calendario de Adviento, experimenten una amplia gama de mejoras en el audio de combate y equipen accesorios 3D en casi todos los vehículos del juego. ¡Súmense, prueben los cambios y compartan sus impresiones!

Efectos de sonido mejorados

Seguimos con la evolución del sistema de sonido introducido en la actualización 2.4. Ahora, ajustamos el sonido de los distintos grupos de calibres y equilibramos la mezcla de audio general para que los sonidos de combate sean más nítidos y claros, sin perder inmersión.

Estos cambios se centran en tres aspectos clave del audio de combate:

  1. Distinción entre grupos de calibres
  2. Una identidad más clara para los disparos de alto calibre (100 mm o más)
  3. Mezcla y armonización de todas las señales de audio del juego

Esto es lo que cambió.

Grupos de calibres más distintivos

Ajustamos el sonido de los cañones en varios grupos de alto calibre, a partir de 100 mm. Estos cambios hacen que las diferencias entre los grupos de calibres sean más fáciles de oír, lo que les permitirá distinguir mejor los sonidos de los cañones, sobre todo en las batallas de nivel alto. En general, los disparos ahora suenan más nítidos y distintivos.

Una identidad más clara para los cañones de alto calibre

Ajustamos aún más los sonidos de los cañones de alto calibre para darle a cada grupo de calibres un carácter más distintivo. Junto con los ajustes de audio más amplios, estos cambios ayudan a que los disparos de gran calibre se destaquen con mayor claridad en el fragor de la batalla.

Una mezcla de audio y armonización mejoradas y más equilibradas

Corregimos los problemas que afectaban la mezcla de los disparos y ajustamos el equilibrio de los sonidos de los disparos, las reflexiones y las trazadoras para resaltar los eventos de combate importantes en la mezcla de audio. Las reflexiones de los disparos siguen siendo una parte importante del paisaje sonoro, ya que ayudan a preservar el carácter de los distintos entornos, desde zonas urbanas y colinas hasta espacios cerrados.

Todos estos ajustes ayudan a reducir la superposición de disparos y a que los impactos en los vehículos enemigos sean más fáciles de distinguir, para que puedan seguir mejor la acción a medida que se desarrolla la batalla.

¡Únanse a la prueba pública para experimentar de primera mano las últimas mejoras en el audio de combate!

Calendario de Adviento

El Calendario de Adviento estará disponible para probar a partir del 6 de noviembre de 2026. Todas las recompensas del Calendario de Adviento en la prueba pública son solo para fines de prueba y se sustituirán por objetos diferentes cuando se lance la función.

Para acceder al Calendario de Adviento, hagan clic en el escaparate 3D interactivo en su garage. La mecánica es sencilla: abran una puerta cada día para recibir objetos gratuitos del juego. ¿Se perdieron un día? ¡Ningún problema! La próxima vez que inicien sesión, podrán recoger la recompensa del día anterior junto con el regalo del día actual.

¡Echen un vistazo a esta característica festiva y prepárense para conseguir regalos diarios útiles cuando llegue la temporada festiva!

Expansión de accesorios 3D

¡La lista de vehículos compatibles con los accesorios 3D no deja de crecer! Ahora pueden equipar estos elementos decorativos en casi todos los vehículos del juego, desde el nivel VIII hasta el nivel XI, con solo unas pocas excepciones.

Prueben diferentes combinaciones y personalicen sus vehículos favoritos. Revisen las notas del parche de arriba para ver todos los detalles sobre los vehículos compatibles.

Cómo participar en la prueba pública de World of Tanks

La prueba pública ofrece un adelanto de la próxima versión del juego antes de su lanzamiento oficial. Tenemos muchas ganas de conocer su opinión inicial sobre las próximas características, los nuevos modos de juego, los vehículos, los cambios en el juego y mucho más. Esto nos ayudará a entender lo que siente la comunidad sobre la próxima actualización y detectar problemas con antelación.

  • Guía de inicio rápido
  • Compartan sus opiniones
  • ¿Es la primera vez que participan en una prueba?
  1. Requisitos: deben tener el Game Center de Wargaming.net (WGC), el cliente más reciente de la prueba pública y una cuenta activa de World of Tanks. El progreso de su cuenta activa se clonó en el servidor de la prueba pública el 2026-10-26 a las 20:00:00 (UTC) y no incluirá los cambios realizados después de esta fecha.
  2. Instalen el cliente de prueba:

    • Ejecuten el instalador y elijan una carpeta diferente a donde tienen los archivos principales del juego.
    • Elijan el cliente de prueba en el menú desplegable del WGC.
  3. Sumérjanse: prueben nuevas funciones con más recursos. ¡Sus comentarios son importantes!

Para ver más detalles, visiten la Guía del Game Center de Wargaming.net.

DESCARGAR EL CLIENTE DE PRUEBA

¡Su opinión cuenta! Compartan sus opiniones y puntos de vista sobre la última iteración de la prueba pública y las características introducidas en nuestro canal especial de Discord.

DISCORD

Sus comentarios influyen directamente en el proceso de desarrollo y nos ayudan a dar forma y perfeccionar el juego para toda la comunidad. ¡Únanse a la conversación y formen parte del futuro de World of Tanks!

Revisen la guía con todos los detalles sobre la prueba pública, las pruebas en el Sandbox y las superpruebas.

GUÍA DE LA PRUEBA

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