Prueba pública 1: lista de cambios
ExpandirCambios principales
Arcade Cabinet
- Resources for Arcade Cabinet: Equalize! have been added to the Common Test.
- The missions widget has been moved to the right side of the screen for better integration within the updated UI. It displays up to four missions at once.
Battle Pass
- Resources for Battle Pass Season XX have been added to the Common Test.
- All rewards, settings, and numerical values are for testing purposes and are subject to change before release.
Steel Hunter
- Resources for the next season of Steel Hunter have been added to the Common Test.
3D Attachments
Changes have been made to prevent 3D attachments interfering with aiming. Now, when aiming at an enemy vehicle, certain turret attachments become transparent. This effect works dynamically at different distances and will be activated for all players by default.
Customization slots for 3D attachments have been added to the following vehicles:
- U.S.S.R.: STG Guard
- U.S.A.: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
- U.K.: Charioteer, Charioteer Nomad
- Japan: Type 5 Ka-Ri, Type 63
- Sweden: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0
Minor adjustments have also been made to the size, position, and appearance of the following 3D attachments:
- Flamethrower Kit
- Night Sight With Spotlight
- Modified Minigun
- Type 974 Radio Locator
- Welbike
- Anti-Tank Gun
- Harpoon Gun
- Huanglong's Head
- Arsenal
- Hwacha
- Naval Binoculars
- Stockless Anchor
- Flamethrower Guitar
- Flame Machine
- Mystic Mirror
- Old Treasures
- Enchanted Telescope
- Lucky Horseshoe
- Pot o' Gold
- Heavy Machine Gun
- Grid Searchlight
- Anomaly Liquidator Kit
- Searchlight Machine Gun
- Supply Basket
- Matter Container
- Full Collector
- Skywatch
- MV. Krieger Railgun
All changes aim to improve the display of 3D attachments on vehicles and do not affect gameplay.
Vehicles
U.S.S.R.
- The following vehicles have been added: Object 265-II, Object Veles
U.S.A.
- The following vehicle has been added: Jezevec
France
- The following vehicle has been added: M47 Chevalier
Changes to the technical characteristics of the following vehicle have been made:
Fauteur (with fully researched Upgrades)
- Induction Propellant Afterburner charge accumulation speed has been changed from 2.75%/s to 4.5%/s
- Induction Propellant Afterburner charge spent per shot has been changed from 45% to 55%
- Induction Propellant Afterburner post-limit dispersion at 100 m penalty has been changed from +100% to +56%
- Induction Propellant Afterburner post-limit aiming time penalty has been changed from +100% to +60%
- Dispersion at 100 m has been changed from 0.34 m to 0.32 m
- Aiming time has been changed from 2.2 s to 1.8 s
U.K.
- The following vehicle has been added: Twin Guardians
China
- The following vehicle has been added: Yongshi
Poland
- The following vehicle has been added: Husarz
Sweden
- The following vehicle has been added: Ambassador
Italy
- The following vehicle has been added: Cerbero
Fixed Issues and Improvements
- Fixed the issue of the Executor's characteristics displaying the incorrect traverse speed.
Comandantes:
¡Ya empezó la prueba pública de la actualización 2.3! Prepárense para el regreso de Cazador de acero y Arcade: ¡Igualar!, además de un vistazo a la temporada XX del Pase de batalla.
Esta actualización también incluye mejoras las personalizaciones. Después de mucho trabajo técnico, expandiremos la lista de vehículos en los que se pueden colocar accesorios 3D y también agregaremos algo llamado transparencia de objetos al apuntar, lo que garantizará que estos accesorios no interfieran con los disparos.
Expansión de personalizaciones 3D y transparencia de objetos al apuntar
Con el objetivo de expandir las opciones de personalización, ahora más vehículos podrán recibir accesorios 3D. Llegamos a este punto tras un largo trayecto de mejoras técnicas que nos permitieron superar algunas limitaciones. Miren la lista completa de los vehículos en las notas del parche.
Junto con esta expansión, ajustamos el sistema para otorgar una forma mejorada de colocar los accesorios, de modo que el proceso sea más consistente y se reduzcan los potenciales problemas de jugabilidad.
También agregaremos una nueva herramienta para que la claridad al momento de jugar con accesorios 3D sea mayor.
Transparencia de objetos al apuntar
- Qué hace: impide que los accesorios 3D bloqueen la vista al momento de apuntar.
- Cómo funciona: cuando apuntan a un vehículo, algunos accesorios de la torreta desaparecen temporalmente para que sea más fácil ver los puntos débiles.
- Resultado: un apuntamiento más preciso sin que las personalizaciones interfieran con la jugabilidad.
Esta herramienta funciona de forma dinámica en distintos momentos y solo afecta a los elementos visuales, nunca al vehículo en sí. Las personalizaciones siguen siendo un bello elemento visual y justo, y ahora más vehículos que nunca pueden llevar accesorios 3D.
¡Únanse a la prueba pública y sean de los primeros en experimentar estas mejoras en batalla!
Fauteur: mejoras de equilibrio para un rendimiento más notable
Luego de la actualización 2.2.1, el
XI
Fauteur
recibe algunas mejoras específicas. Estos cambios afectan tanto a su habilidad especial como a sus parámetros base. El objetivo es lograr que sus mecánicas sean más útiles en batalla y mejorar el manejo del cañón.
Este pesado de nivel XI ahora tendrá parámetros ajustados de acumulación de carga y de consumo, lo que le brindará mayor potencial de daño por disparo en combate. Con estos cambios, el flujo de su habilidad especial también será mejor y más dinámico, sobre todo en duelos prolongados y continuos.
El manejo del cañón también será mucho más sencillo. Gracias a mejoras al tiempo de apuntamiento y la precisión, además de penalizaciones menores a estos parámetros cuando está sobrecargado, el Fauteur será más eficaz en combates a media distancia. Ahora podrán usar su potente modo de disparo con mayor confianza. Echen un vistazo a los cambios específicos en las notas del parche.
Arcade: ¡Igualar!
El modo ¡Igualar! vuelve con la actualización 2.3. Como siempre, tiene un toque especial: la posibilidad de que haya una mezcla de vehículos de nivel I al X en la misma batalla. Los de nivel más bajo obtienen una mejora importante a sus parámetros. Cuanto más bajo el nivel, mayor el aumento. Gracias al aumento de PV y potencia de fuego, pueden contribuir de forma eficaz a la victoria gracias a su movilidad, tamaño menor y sigilo.
Cazador de acero
¡Empieza una nueva temporada del modo battle royale! Los objetivos son los mismos: sobrevivir como sea, llevarse lo que puedan y escapar de las zonas de peligro a tiempo. Al final, solo quedará un comandante (o un pelotón) en pie en el campo de batalla. Elijan uno de los ocho vehículos especiales y prepárense para las batallas intensas y cargadas de adrenalina.
- Guía de inicio rápido
- Compartan sus opiniones
- ¿Es la primera vez que participan en una prueba?
- Requisitos: deben tener el Game Center de Wargaming.net (WGC), el cliente más reciente de la prueba pública y una cuenta activa de World of Tanks. El progreso de su cuenta activa se clonó en el servidor de la prueba pública el 2026-05-09 a las 18:59:00 (UTC) y no incluirá los cambios realizados después de esta fecha.
- Instalen el cliente de prueba:
- Ejecuten el instalador y elijan una carpeta diferente a donde tienen los archivos principales del juego.
- Elijan el cliente de prueba en el menú desplegable del WGC.
- Sumérjanse: prueben nuevas funciones con más recursos. ¡Sus comentarios son importantes!
Para ver más detalles, visiten la Guía del Game Center de Wargaming.net.
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