[Mapas] Járkov: Ciudad de gloria militar

Los subtítulos del video están disponibles en español.

¿Se acuerdan de Járkov, el mapa que implementamos en la Actualización 0.9.1? Fue el primer mapa histórico de World of Tanks; una reproducción detallada de la situación bélica de la segunda ciudad más grande de Ucrania durante la Segunda Guerra Mundial.

Era un mapa bastante particular y solo recibió comentarios positivos de parte de los jugadores que utilizaban vehículos con buen blindaje o tanques medianos con buenos cañones. Járkov tenía algunos defectos que no permitían que los jugadores desataran todo el potencial de combate de las distintas clases de tanques de guerra. Por ejemplo:

  • Las dos zonas principales, la zona urbana y la zona abierta, no estaban conectadas. El mapa no tenía una línea de frente clara, así que sus rivales podían aparecer en los puntos más inesperados y sorprenderlos con un disparo devastador.
  • Debido a las diferencias de altura del terreno, los cazatanques y otros vehículos con rol de francotirador no podían disparar a la ciudad desde la zona abierta y viceversa.

En consecuencia, en este mapa era divertido jugar con tanques pesados, pero aquellos que preferían los vehículos rápidos y con poco blindaje se sentían fuera de lugar. Recibimos muchas peticiones para que remodeláramos y volviéramos a presentar este escenario épico así que, en la Actualización 1.5.1, Járkov volverá con bastantes cambios.

Mejoras de equilibrio clave  

En primer lugar, Járkov ahora es un impresionante mapa de alta definición (HD). Intentamos conservar sus características distintivas lo máximo posible y recrear con precisión el paisaje invernal de la ciudad. Los principales cambios de equilibrio son los siguientes:

  • Aumentamos el tamaño del mapa modificado a 1 km².
  • Cambiamos la ubicación de las bases y rotamos el mapa 45 grados, para que los jugadores tengan más espacio para realizar distintas maniobras tácticas.
  • Cambiamos la configuración de las zonas urbanas y renovamos completamente la zona occidental, en la que se encuentran los suburbios, para que les resulte más cómodo jugar con tanques medianos y ligeros, así como con cazatanques. Los cazatanques también podrán ofrecer apoyo a sus aliados desde las dos colinas que se encuentran en la parte izquierda del mapa.
  • La zona urbana y la zona abierta están separadas por una zanja antitanques, que también ofrece una ruta directa entre ambas bases. 

Colina central en área abierta

En esta parte del mapa, los vehículos blindados pueden entrar en combate a corta distancia. Esta zona es ideal para vehículos móviles y con buena maniobrabilidad que cuenten con buenos ángulos de depresión/elevación. También se puede usar para divisar vehículos enemigos en la posición #7.

Trincheras

Irregularidades del terreno en los campos. Este es un sitio muy peligroso, pero los vehículos rápidos pueden aprovechar estas trincheras para detectar enemigos en el área abierta. Están conectadas al dique antitanque (posición #3) que permite regresar a la base de ser necesario.

Dique antitanque

La parte urbana y la parte abierta del mapa están separadas por un dique antitanque. Este dique tiene dos funciones. La primera función es impedir que los vehículos cambien de posición rápidamente y se muevan del área abierta a la urbana, algo que les dará a los vehículos de la ciudad tiempo para responder en caso de perder un flanco. La segunda función es cumplir el rol de ruta directa entre ambas bases.

Zona central

Aquí es donde los tanques pesados descubrirán quién es el más fuerte. Esta área tiene suficiente cobertura para protegerse de los ataques enemigos que llegan desde los flancos. Sin embargo, es recomendable seguir de cerca la situación de combate para evitar los ataques enemigos desde atrás.

Mark V

Un tanque del Ejército Ruso de Wrangel (1919–1920). Trofeo del Ejército Rojo en 1920, posición de apoyo de Kajovka.

Plaza

Una circunvalación del área urbana. En caso de que se produzca un avance, permite atacar al enemigo que está en la zona central desde la retaguardia.

Colinas

Buena posición para que los vehículos de emboscada disparen a las posiciones enemigas principales del área abierta y de algunas partes de la ciudad. El objetivo principal es impedir que el enemigo se aproxime a esta posición.

Tierras bajas

Las tierras bajas están ubicadas en el borde del mapa, y son ideales para que las AAP puedan protegerse. También se pueden usar para retirarse de la posición #7 y para acercarse al área urbana por el borde del mapa.

Posiciones de apoyo

Permiten ralentizar las maniobras del enemigo en los puntos 5 y 6.

Tierras bajas

Las tierras bajas están ubicadas en el borde del mapa, y son ideales para que las AAP puedan protegerse. También se pueden usar para retirarse de la posición #7 y para acercarse al área urbana por el borde del mapa.

Colinas

Buena posición para que los vehículos de emboscada disparen a las posiciones enemigas principales del área abierta y de algunas partes de la ciudad. El objetivo principal es impedir que el enemigo se aproxime a esta posición.

Posiciones de apoyo

Permiten ralentizar las maniobras del enemigo en los puntos 5 y 6.

Dique antitanque

La parte urbana y la parte abierta del mapa están separadas por un dique antitanque. Este dique tiene dos funciones. La primera función es impedir que los vehículos cambien de posición rápidamente y se muevan del área abierta a la urbana, algo que les dará a los vehículos de la ciudad tiempo para responder en caso de perder un flanco. La segunda función es cumplir el rol de ruta directa entre ambas bases.

NOTA: Járkov solo estará disponible en Batallas Estándar, cuando jueguen con vehículos de nivel IV a X.

Banda sonora renovada

Gracias a sus comentarios, hemos decidido remplazar la antigua banda sonora por una nueva, en lugar de remasterizar la melodía existente, que resultaba familiar a muchos veteranos de World of Tanks. Hemos conservado el tema central de la banda sonora de Járkov de 2014 y lo enriquecimos con arreglos más modernos.

En esta banda sonora, hay que destacar las líneas melódicas para acordeón, uno de los instrumentos principales de la Unión Soviética y uno de los símbolos más representativos de la música de la Segunda Guerra Mundial. ¡Escuchen esto, es impresionante!

¡Comandantes, Járkov les vuelve a dar la bienvenida! ¡Cuéntennos qué les parece el mapa renovado!

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