Prueba pública de la actualización 1.28.1

Notas del parche

Prueba pública 1: lista de cambios

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Comandantes:

¡Ya empezó la prueba pública de la actualización 1.28.1! Jueguen en mapas rediseñados, prueben vehículos de las cuatro ramas de cazatanques reequilibradas, que conducen al T110E4, el Object 268, el Jagdpanzer E 100 (hasta el Jagdtiger) y el Ho-Ri 3, sumérjanse en el nuevo modo Carrera de neón y mucho más.

Todas las características de la prueba pública están actualmente en desarrollo. Los valores, las recompensas, las características técnicas y los otros ajustes relevantes para la prueba pública no son definitivos y pueden no coincidir con los de la versión de lanzamiento.

Cambios a los mapas

Seguimos mejorando los lugares del juego para que su experiencia sea aún más atractiva y diversa. Ampliamos el mapa de Ensk (para batallas de alto nivel) y rediseñamos a fondo el Aeródromo. También aplicamos cambios importantes y ajustes menores a París y Minas, respectivamente.

Ensk

Los jugadores conocen esta ubicación como un mapa compacto de 600×600 metros. Las medidas forman parte de su encanto, pero causaba ciertos problemas en las batallas de alto nivel. Los problemas incluían que los equipos se detectaban demasiado pronto, que los vehículos rápidos y de emboscadas no tenían la oportunidad de brillar, etc.

Por eso, decidimos crear una versión ampliada de Ensk para batallas en las que el nivel más alto de los vehículos sea VIII o superior.

La versión de alto nivel de Ensk se llama Región Ensk. Es un mapa de 1000×1000 metros en el que las ubicaciones iniciales de los equipos están más separadas.

  • Añadimos una dirección completamente nueva a la zona verde, con puntos clave como una colina que ofrece muchas opciones de control y una isla en el río, un lugar arriesgado pero beneficioso que es ideal para vehículos sigilosos.
  • La estación en el centro de Región Ensk tiene menos trenes, así que pueden cambiar de flanco en esta zona.
  • La zona para vehículos fuertemente blindados ofrece más posiciones y aumentamos la distancia de combate.
  • Las nuevas áreas detrás de las posiciones iniciales de los equipos ofrecen más oportunidades para defender y flanquear.

Aeródromo

Revisamos tanto el diseño como el estilo visual de este mapa (añadimos ruinas de castillos de los cruzados), lo ampliamos 100 m en dirección del mar y le agregamos una pequeña península.

  • La enorme cueva es un buen lugar para que se enfrenten los vehículos más blindados sin que la artillería o los CT francotiradores los molesten.
  • Las dunas en el centro del mapa proporcionan muchas oportunidades a las máquinas maniobrables para angularse y jugar con el chasis oculto.
  • Las posiciones de francotiradores a ambos lados del mapa permiten un control limitado de la base y ayudan a contener el avance enemigo.
  • En toda la parte central del mapa, creamos nuevas posiciones y mecánicas de juego para vehículos rápidos.

París

Rediseñamos la zona verde y agregamos más posiciones y oportunidades para todos los tipos de vehículos, además de nuevos accesos y cobertura cerca de la galería.

Minas

Ahora es más difícil para el equipo del sur disparar a la colina central desde la isla del suroeste. En el sector del equipo del norte, también encontrarán una nueva "ventana" en dirección al agua, cerca del centro.

Reequilibrio de vehículos

Continuamos nuestro seguimiento de las estadísticas de batalla y seguimos ajustando el equilibrio de los vehículos. Revisamos a fondo y de forma constante ramas enteras. Como de costumbre, ajustamos los parámetros tanto para los vehículos demasiado fuertes, como para los que no tienen un buen desempeño. Disminuimos la cantidad de módulos, optimizamos las rutas de mejora de los módulos y potenciamos las configuraciones de fábrica para muchos de los vehículos reequilibrados en las ramas modificadas.

Esta vez, realizamos cambios en cuatro ramas de CT.

  • Rama del X T110E4 (niveles VI-X): mejoramos la velocidad en reversa, la estabilización, el tiempo de apuntamiento y la maniobrabilidad.
  • Rama del X Object 268 (niveles II-X): mejoramos la dispersión del cañón, el tiempo de apuntamiento, la movilidad y, para el nivel X, la depresión máxima del cañón.
  • Rama del Jagdpanzer E 100 hasta el IX Jagdtiger (niveles IV-IX, sin afectar el nivel X): mejoramos la dispersión del cañón, el tiempo de apuntamiento, la movilidad y la maniobrabilidad (según el vehículo).
  • Rama del X Ho-Ri 3 (niveles V-X): hicimos un pequeño aumento de la dispersión del cañón y redujimos la velocidad máxima en reversa y el alcance de visión (para niveles IX y X, pero no lo suficiente para alterar el estilo de juego de los vehículos).

Revisen las notas del parche de la prueba pública para encontrar los cambios a todos los vehículos reequilibrados.

Arcade: modo Carrera de neón

Carrera de neón es un modo nuevo y divertido de Arcade: una carrera para vehículos de cualquier nivel a través de un circuito futurista lleno de obstáculos fijos y móviles. Pueden competir hasta 30 jugadores, pero habrá un solo ganador.

En Carrera de neón, cada cañón dispara impulsos en lugar de proyectiles. Los impulsos no infligen daño a los oponentes, pero pueden ralentizarlos o incluso expulsarlos del circuito. También tendrán habilidades como Escudo (protege tu vehículo de los impulsos) y Aceleración (no hace falta explicar qué hace), reapariciones ilimitadas en el último punto de control alcanzado y teletransportaciones de emergencia a esos puntos de control.

Además de pura diversión sin ganancias, pero sin gastos, Carrera de neón ofrece misiones especiales y un Progreso del modo que pueden completar dos veces, ya que habrá dos lanzamientos.

Si tu vehículo queda atascado en algún punto del recorrido, presioná J: ¡volverás a aparecer en el último punto de control!

Sistema de Recomendaciones

El nuevo sistema de Recomendaciones les permite felicitar a un compañero de equipo por una hazaña heroica, un momento divertido, buen comportamiento o por lo que se les ocurra. En la pantalla de pestañas, se marcarán a los miembros del equipo que se destaquen (por daño infligido, asistido o bloqueado) con etiquetas en vivo.

  • Pueden otorgar recomendaciones a sus compañeros de equipo en medio de la batalla en los paneles de equipo (solo presionen CTRL y luego hagan clic derecho en el jugador al que quieran elogiar), o en la lista de equipo (solo presionen TAB).
  • Si un jugador les otorga una recomendación, recibirán una notificación en la parte inferior izquierda de la mira y se les pedirá que devuelvan la recomendación (solo pulsen TAB). Pueden desactivar las notificaciones en los ajustes del juego.
  • En la pantalla posterior a la batalla, se mostrará un resumen de las recomendaciones que recibieron (si recibieron alguna).

Asedio

El modo Asedio regresa con la tercera y última temporada del Año de la Mantícora, la Temporada de la Mantícora de Jade. Cuando termine, los jugadores podrán recoger recompensas anuales encabezadas por el tanque Stinger, que comparte estadísticas con el tanque pesado T57, pero tiene un exterior único.

  • La lista de mapas se ampliará con Estepas y Puerto seguro, y se eliminará el mapa Aeródromo.
  • Se realizaron ajustes en varios mapas (Minas, Tundra y Live Oaks).
  • Se modificarán las habilidades de rol, ya que se mejorarán Cazarrecompensas y Disparo limpio, y se reducirán Juego de manos, Segundo aire y Vuelo de reconocimiento.

Línea del frente

Línea del frente regresa con sus batallas 30 contra 30 en mapas majestuosos, y conserva sus dinámicos escenarios de batalla.

Durante la prueba pública, se habilitarán bots en el modo para acelerar la formación de equipos.

WoT Plus

A partir de ahora, una de las ventajas de WoT Plus, el Asistente de equipamiento, se llamará simplemente Asistente, ya que también proporcionará recomendaciones sobre pericias de tripulación en función de datos.

  • Guía de inicio rápido
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  1. Requisitos: deben tener el Game Center de Wargaming.net (WGC), el cliente más reciente de la prueba pública y una cuenta activa de World of Tanks. El progreso de su cuenta activa se clonó en el servidor de la prueba pública el 2025-03-17 a las 22:00:00 (UTC) y no incluirá los cambios realizados después de esta fecha.
  2. Instalen el cliente de prueba:
    • Ejecuten el instalador y elijan una carpeta diferente a donde tienen los archivos principales del juego.
    • Elijan el cliente de prueba en el menú desplegable del WGC.
  3. Sumérjanse: prueben nuevas funciones con más recursos. ¡Sus comentarios son importantes!

Para ver más detalles, visiten la Guía del Game Center de Wargaming.net.

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