Nuevas reservas personales: Simples, eficaces y fáciles de usar

¡Saludos, comandantes!

La Actualización 1.18.1 traerá consigo algunas mejoras a World of Tanks. Una de estas mejoras será la presentación de las reservas personales rediseñadas, que ahora son más fáciles de usar, simples y más eficaces que antes. Sin embargo, como este cambio afectará a muchos objetos importantes, queríamos compartir los detalles con ustedes desde ahora.

 
 

Las reservas personales son un recurso estupendo, pero, actualmente, tienen algunas desventajas:

  • Es difícil encontrarlas y revisarlas.
  • Hay muchos tipos de reservas diferentes, las duraciones varían demasiado entre ellas (como 4 o 6 horas) y las bonificaciones son muy pequeñas (+10 % o +15 %).

Por estos motivos, las reservas personales a veces quedan en los depósitos juntando polvo. En lugar de eso, queremos que obtengan un valor significativo de ellas sin mucho esfuerzo.

¡Veamos ahora qué es lo que mejorará!

Fáciles de usar

Las reservas personales tendrán un nuevo punto de acceso en el garage, donde podrán ver cuáles están activas en ese momento y cuánto tiempo les queda.

El método anterior para activar las reservas personales era un tanto complicado. Ahora podrán activar las reservas con un par de clics.

La nueva pantalla para activar y administrar las reservas personales estará en la barra superior, dentro del garage. Allí, también verán lo siguiente:

  • Todos los tipos de reserva disponibles en el juego: reservas personales (de EXP de combate, créditos, EXP de tripulación y EXP libre), reservas de evento y reservas de clan.
  • La cantidad de reservas que tienen en sus cuentas.
  • El tiempo restante de cada reserva activa.

También podrán comprar reservas personales directamente en esa pantalla para no perder tanto tiempo de juego.

ATENCIÓN: Si, por alguna razón, recibes una versión antigua de una reserva personal luego del lanzamiento de la actualización 1.18.1, dicha versión no aparecerá en la nueva ventana de activación de las reservas personales. Sin embargo, no te preocupes, ya que aún podrás activarla en el Depósito. Para hacerlo, ve al Depósito desde tu garage y luego elige la sección "Reservas peronales" que está en el menú de la izquierda. Se abrirá una ventana en la que verás todas tus reservas personales. Pasa el cursor por sobre la reserva que necesitas y pulsa "Activar".

Ten en cuenta que el programa de reclutamiento ofrecerá reservas personales nuevas como recompensas, aunque podrías ver reservas antiguas en material del cliente y el portal del juego.

Además, podrán activar las reservas personales durante una batalla. Solo presionen la tecla "Tab" (o la "B") y elijan una reserva.

Tal vez piensen lo siguiente: "¿Qué tiene de especial el hecho de poder activar reservas personales en medio de una batalla? Actualmente, si la bonificación se termina mientras estoy luchando, tendrá efecto en los resultados". Bueno, imaginen que salen a luchar sin reservas personales, quizás porque solo estaban calentando; pero luego en la batalla les va excelente. Con el sistema actual, no podrían aprovechar al máximo ese rendimiento. Sin embargo, con los cambios de la Actualización 1.18.1, ¡podrán activar reservas personales antes de que termine la batalla! La bonificación incluirá los resultados de toda la batalla, no solo lo que ganaron desde el momento en que la activaron.

Como si eso fuera poco, cuando termine el efecto de una reserva activada, recibirán una notificación en la que verán la cantidad adicional de créditos, EXP de combate, EXP de tripulación y EXP libre que ganaron. En esa notificación, también habrá un botón que los llevará directamente a la pantalla de reservas personales.

Simples y eficaces

Como complemento de la IU rediseñada, echamos un vistazo a las mecánicas básicas de las reservas personales y las optimizamos para aumentar su eficacia.

  • Todas las reservas personales durarán lo mismo: 1 hora. A juzgar por las respuestas que dieron en el cuestionario, nos dimos cuenta de que la mayoría de los jugadores prefería reservas personales de 1 hora, así que esperamos que les guste el cambio.
  • Solo habrá tres categorías de reservas personales: créditos adicionales, EXP de combate adicional y una que combina EXP libre y de tripulación. El motivo en sencillo: solo hay tres espacios para las reservas, y creemos que no deberían tener que elegir qué reserva no usar al momento de llenar todos los espacios.
  • Solo habrá dos valores de bonificación de reservas personales: estándar y mejorado. Es otro cambio para hacerlas más simples y claras. Creemos que al jugar World of Tanks deberían poder divertirse en el campo de batalla, no pasar tanto tiempo comparando los valores de distintas reservas en el Depósito.
    • En el cuadro que figura a continuación, pueden ver todas las reservas personales nuevas:
Tipo de reserva personal De EXP de combate De EXP libre y de tripulación De créditos
Estándar +50 % +200 % +50 %
Mejorado +100 % +300 % +100 %
  • A las reservas estándar las recibirán por participar en eventos y actividades del juego. Las mejoradas se obtienen en compras o como parte de paquetes en la Tienda Premium.
  • Con la Actualización 1.18.1, será técnicamente posible que las reservas personales estándar tengan una fecha de caducidad (luego de la cual desaparecerán de la cuenta). Pero es importante destacar que no usaremos esta funcionalidad en el futuro cercano. Esto es lo que significa.
    • Las reservas de combate convertidas no tendrán una fecha de caducidad. Esto es válido tanto para las reservas estándar como para las mejoradas.
    • Las reservas de combate mejoradas tendrán una fecha de caducidad.
    • El Pase de batalla, la Bien merecida recompensa, las Operaciones Festivas o cualquier otro evento en curso o futuro no dará reservas personales con una fecha de caducidad en el futuro cercano.

 

Principios de conversión de las reservas personales

Como todas las reservas personales nuevas duran 1 hora y solo habrá dos valores para cada tipo (estándar y mejoradas), tendremos que convertir todas las reservas existentes. Con esta conversión, el valor combinado de las reservas personales nuevas de sus cuentas será igual o superior al valor combinado de las reservas anteriores que tenían.

El valor de una reserva personal anterior puede definirse por su bonificación (en %) multiplicada por las horas que dura. El valor de una reserva personal nueva es simplemente su bonificación (en %), dado que todas las reservas nuevas duran 1 hora.

Por eso, en esta conversión, el valor de sus reservas personales permanecerá igual o incluso mejorará. La cantidad de reservas personales siempre se redondea hacia arriba, y no perderán valor en el proceso.

  • Las reservas personales con un valor numérico que existen en el nuevo sistema, pero con una duración alta (por ejemplo, 2 horas), se convertirán en reservas de 1 hora con el mismo valor.
EJEMPLO:
Tienen siete reservas personales de +50 % a la EXP de combate durante 2 horas. Luego de la conversión, tendrán catorce reservas personales de +50 % a la EXP de combate durante 1 hora.
  • En el caso de las reservas personales con un valor numérico que no existen en el nuevo sistema (por ejemplo, +15 % de créditos), sus bonificaciones se "comprimirán" para que el valor total no represente una pérdida para el jugador.
EJEMPLO:
Tienen dos reservas personales de +15 % a los créditos durante 4 horas. Después de hacer la conversión, obtendrán tres reservas personales de +50 % a los créditos durante 1 hora. ¿Por qué? Una reserva personal de 4 horas con una bonificación del 15 % tiene un valor de 60 % (15 % x 4). Como la bonificación más parecida en el nuevo sistema es de 50 %, deberían recibir 2,4 reservas nuevas (1,2 x 2). Este valor se redondea a su favor, por lo que recibirán tres reservas. Con la nueva reserva, en 1 hora, ganarán aproximadamente la misma cantidad de créditos adicionales que con la reserva antigua durante 4 horas.
  • Las reservas personales de EXP de tripulación y EXP libre que tienen en sus cuentas se convertirán de la siguiente manera en las reservas personales nuevas que combinan ambos tipos de EXP. Primero, el sistema evalúa la cantidad, las bonificaciones y la duración de las reservas (se toman por separado las reservas con bonificaciones estándar y mejoradas). Luego, el sistema calcula la cantidad de reservas personales combinadas que quedarían luego de convertir las reservas de EXP de tripulación y las de EXP libre. Finalmente, elige el valor más alto y añade esa cantidad de reservas personales nuevas combinadas a sus cuentas.
EJEMPLO:
Tienen ocho reservas personales de +300 % a la EXP de tripulación durante 2 horas y once de +300 % a la EXP libre durante 2 horas. Luego de la conversión, recibirán veintidós reservas personales combinadas de +300 % a las EXP libre y de tripulación durante 1 hora. ¿Por qué? Una reserva de 2 horas con una bonificación del 300 % tiene un valor de 600 % (300 % x 2). El valor total de ocho reservas personales de 2 horas es de 4800 %, mientras que once reservas de 2 horas valen 6600 %; este último valor es el mayor entre los dos. Al dividir 6600 % por 300 %, tenemos 22.

Sabemos que las reglas ahora parecen un poco confusas. Por eso, preparamos una herramienta de conversión de reservas personales. Con ella, podrán ver qué les sucederá a sus antiguas reservas personales en la Actualización 1.18.1.

Imagen interactiva. Descubre qué reservas recibirás luego de la conversión. Elige un tipo de reserva, la duración y el tamaño de la bonificación. Luego usa y para especificar la cantidad de reservas a convertir.
Tipo
Experiencia de combate
Experiencia de la tripulación
Experiencia libre
Créditos
Tiempo
1 h
2 h
3 h
4 h
6 h
Bonificación
5 %
10 %
15 %
20 %
25 %
50 %
70 %
75 %
100 %
150 %
200 %
300 %
Borrar
Reserva actual
 
Reserva nueva
 

Si quieren conocer bien los cálculos de la conversión, revisen el siguiente cuadro.

Conversión de reservas personales en la versión 1.18.1

Expandir
Tipo antiguo Bonificación antigua Duración antigua Tipo nuevo Bonificación nueva Duración nueva Tasa de conversión
Créditos 50 % 1 h Créditos 50 % 1 h 1
Créditos 25 % 1 h Créditos 50 % 1 h 0,5
Créditos 25 % 2 h Créditos 50 % 1 h 1
Créditos 15 % 2 h Créditos 50 % 1 h 0,6
Créditos 15 % 4 h Créditos 50 % 1 h 1,2
Créditos 10 % 4 h Créditos 50 % 1 h 0,8
Créditos 10 % 6 h Créditos 50 % 1 h 1,2
Créditos 5 % 6 h Créditos 50 % 1 h 0,6
Créditos 50 % 2 h Créditos 50 % 1 h 2
Créditos 100 % 1 h Créditos 100 % 1 h 1
Créditos 100 % 3 h Créditos 100 % 1 h 3
Créditos 150 % 1 h Créditos 100 % 1 h 1,5
Créditos 150 % 3 h Créditos 100 % 1 h 4,5
Créditos 200 % 1 h Créditos 100 % 1 h 2
Créditos 200 % 3 h Créditos 100 % 1 h 6
Créditos 70 % 1 h Créditos 100 % 1 h 0,7
EXP de tripulación 300 % 1 h Combinadas 300 % 1 h 1
EXP de tripulación 200 % 1 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP de tripulación 200 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 2
EXP de tripulación 100 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP de tripulación 100 % 4 h Combinadas 200 % 1 h 2
EXP de tripulación 50 % 4 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP de tripulación 50 % 6 h Combinadas 200 % 1 h 1,5
EXP de tripulación 300 % 2 h Combinadas 300 % 1 h 2
EXP de tripulación 50 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,5
EXP de tripulación 100 % 1 h Combinadas 200 % 1 h 0,5
EXP de tripulación 100 % 3 h Combinadas 200 % 1 h 1,5
EXP de tripulación 200 % 1 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP de tripulación 200 % 3 h Combinadas 200 % 1 h 3
EXP de tripulación 300 % 1 h Combinadas 300 % 1 h 1
EXP de tripulación 300 % 3 h Combinadas 300 % 1 h 3
EXP de tripulación 75 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,75
EXP de tripulación 50 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,5
EXP de tripulación 25 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,25
EXP libre 300 % 1 h Combinadas 300 % 1 h 1
EXP libre 200 % 1 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP libre 200 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 2
EXP libre 100 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP libre 100 % 4 h Combinadas 200 % 1 h 2
EXP libre 50 % 4 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP libre 50 % 6 h Combinadas 200 % 1 h 1,5
EXP libre 20 % 6 h Combinadas 200 % 1 h 0,6
EXP libre 300 % 2 h Combinadas 300 % 1 h 2
EXP libre 50 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,5
EXP libre 100 % 1 h Combinadas 200 % 1 h 0,5
EXP libre 100 % 3 h Combinadas 200 % 1 h 1,5
EXP libre 200 % 1 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP libre 200 % 3 h Combinadas 200 % 1 h 3
EXP libre 300 % 1 h Combinadas 300 % 1 h 1
EXP libre 300 % 3 h Combinadas 300 % 1 h 3
EXP libre 100 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 1
EXP libre 75 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,75
EXP libre 50 % 2 h Combinadas 200 % 1 h 0,5
EXP de combate 50 % 1 h EXP de combate 50 % 1 h 1
EXP de combate 25 % 1 h EXP de combate 50 % 1 h 0,5
EXP de combate 25 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 1
EXP de combate 15 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,6
EXP de combate 15 % 4 h EXP de combate 50 % 1 h 1,2
EXP de combate 10 % 4 h EXP de combate 50 % 1 h 0,8
EXP de combate 10 % 6 h EXP de combate 50 % 1 h 1,2
EXP de combate 5 % 6 h EXP de combate 50 % 1 h 0,6
EXP de combate 50 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 2
EXP de combate 100 % 2 h EXP de combate 100 % 1 h 2
EXP de combate 100 % 1 h EXP de combate 100 % 1 h 1
EXP de combate 100 % 3 h EXP de combate 100 % 1 h 3
EXP de combate 150 % 1 h EXP de combate 100 % 1 h 1,5
EXP de combate 150 % 3 h EXP de combate 100 % 1 h 4,5
EXP de combate 200 % 1 h EXP de combate 100 % 1 h 2
EXP de combate 200 % 3 h EXP de combate 100 % 1 h 6
EXP de combate 15 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,6
EXP de combate 10 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,4
EXP de combate 5 % 2 h EXP de combate 50 % 1 h 0,2
EXP de combate 100 % 4 h EXP de combate 100 % 1 h 4
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Comandantes, esperamos que disfruten del nuevo sistema de reservas personales y de la IU renovada. ¡A jugar!

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