Actualización 1.16.1: Contorno de vehículos

Si no tuvieron tiempo para probar el contorno de vehículos mejorado en la prueba común más reciente, ¡esto es todo lo que necesitan saber para la Actaulización 1.16.1!

Prueben el nuevo contorno de vehículos

En la Actualización 1.16.1, añadimos varias características a la interfaz de apuntamiento. Implementamos el renderizado de varios obstáculos dentro del contorno del vehículo, además del contorno del modelo de colisión del vehículo. Ambos aspectos de esto tienen sus detalles, así que veamos bien de qué se trata.

IMPORTANTE: Activar estas configuraciones puede ocasionar problemas de desempeño, especialmente en computadoras de bajo rendimiento.

Renderizado de los obstáculo dentro del modelo de colisión del vehículo

Esta mejora es útil cuando apunten a vehículos que están obstruidos por arbustos, cercas u otros obstáculos. Cuando tengan un vehículo en la mira, los obstáculos en su modelo de colisión estarán resaltados con uno de los siguientes tipos de renderizado especial, según si el proyectil puede penetrarlos o no:

  • Textura (para obstáculos penetrables con pérdida de penetración de blindaje). Este tipo de renderizado es para las cercas y otros obstáculos pequeños, exclusivamente para el uso de proyectiles AP, APCR y HE, porque estos penetran algunos obstáculos, pero pierden penetración de blindaje. Los proyectiles HEAT no atraviesan estos objetos.
  • Sombreado (para obstáculos impenetrables). Este segundo tipo es para las casas, las rocas, los elementos del terreno y los vehículos destruidos.

Si un vehículo está obstruido por dos obstáculos al mismo tiempo (uno penetrable y otro impenetrable, detrás del primero), la prioridad la tiene el obstáculo impenetrable. Esto significa que verán un sombreado en al área donde se cruzan.

Al alejar la mira de los obstáculos impenetrables, el renderizado del modelo de colisión (sombreado) no desaparecerá de inmediato, sino que lo hará lentamente (tardará unos 0,33 segundos), para que puedan ver bien qué áreas no podrán atacar.

Algunos obstáculos (los montones de paja, los cercos de madera, etc.) solo se destruyen visualmente, pero no interactúan con los proyectiles. Debido a eso, estos obstáculos no estarán con sombreado.

Contorno del vehículo con el modelo de colisión

Ahora, el contorno del vehículo resalta todo el modelo visual de este. Esto a veces no ayuda cuando queremos apuntar, porque algunos elementos (el guardabarros, las ametralladoras en la torreta, etc.) no son parte del modelo de colisión. Los proyectiles no interactúan con ellos; solo los atraviesan y siguen de largo. Con la implementación de nuevos estilos 3D que incluyen elementos de adorno con estas características (las bobinas, las redes de camuflaje, etc.), este tipo de situaciones puede ser muy frustrante, sobre todo en el fragor de la batalla y para los jugadores menos experimentados.

Para solucionar este problema y que su experiencia de juego sea mejor, mejoramos el contorno de los vehículos. Ahora, el chasis y la torreta de todos los vehículos estarán resaltados según el modelo de colisión (las partes que interactúan con los proyectiles). También incluimos en el modelo los cañones de algunos vehículos. La suspensión sigue estando resaltada con el modelo visual de todos los tanques.

Así pueden identificar mejor los elementos externos de sus objetivos para evitar disparar allí. Este cambio es de mucha ayuda para los novatos que quieren mejorar sus habilidades y atacar a los oponentes con mayor precisión.

IMPORTANTE

El renderizado de los obstáculos en el modelo de colisión y el contorno del vehículo según el modelo de colisión estarán deshabilitados de forma predeterminada en la configuración. Para activarlos, sigan los siguientes pasos:

  • Vayan a la pestaña Retícula en la configuración.
  • Hagan clic en la nueva pestaña Contorno.
  • Marquen la casilla Simplificado.

Además, en esta pestaña, podrán activar la visualización de los obstáculos penetrables e impenetrables. Para hacerlo, elijan Textura para las zonas penetrables y Sombreado para las impenetrables.

IMPORTANTE: Activar estas configuraciones puede ocasionar problemas de desempeño, especialmente en computadoras de bajo rendimiento.

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