WG Fest 2019: Un vistazo al futuro

Realizado en Minsk, Bielorrusiael lugar de nacimiento de World of TanksWargaming Fest: El Día del Tanquista es el mayor festival de videojuegos familiar de Europa, en el que se reúnen seguidores de Wargaming de todo el mundo. Quienes asistan podrán participar en un sinfín de actividades, visitar zonas de juego, ver un concierto en directo y descubrir la información más actualizada sobre el futuro de World of Tanks. Estamos trabajando muchísimo para organizar planes fantásticos, ¡y por fin estamos preparados para compartirlos contigo!

Festival de Blindados 2020

El WG Fest actual se celebra bajo el nombre de Festival de Blindados. Preparamos una amplia lista de eventos festivos con sistemas nuevos que sin dudas te sorprenderán. Queremos que el Festival de Blindados sea una tradición que perdure por muchos años, ya que se trata de una ocasión de lo más alegre y dichosa. Al fin y al cabo, el año que viene, ¡Word of Tanks celebra su 10. º aniversario! Un número lindo y entero, y un evento clave para todos nosotros.

Por supuesto, no dudes de que recibirán todo tipo de regalos de nuestra parte. Y los tendrás, ya que el año que viene celebraremos el Festival de Blindados 2020, con muchas más recompensas y eventos especiales. Estate atento, ¡habrá más detalles a medida que se acerque la fecha!

The Offspring en tu Garage

The Offspring, la leyendas del punk rock californiano, encabezará el WG Fest: Día del Tanquista de este año. ¿No podrás acudir al recital en vivo y en directo? ¡No te preocupes! A partir del 18 de septiembre, organizaremos una plataforma virtual en el Garage del juego, donde la banda actuará con sus temas más populares. ¡World of Tanks jamás había ofrecido nada igual!

Y aún hay más. The Offspring podrá permanecer en su Garage de forma definitiva: estate atento para descubrir más detalles.

Minijuegos

Pero no nos adelantemos: ¡el Festival de Blindados actual aún no terminó! Próximamente encontrarás dos minijuegos nuevos en el cliente de juego, ambos con mecánicas familiares. Serán un buen pasatiempo mientras ganas tickets para completar tu colección del festival. Echaremos un vistazo detallado a estos minijuegos en un artículo aparte, ¡así que estate atento a las noticias!

La Gran Carrera

¡Tenemos buenas noticias para aquellos que hayan esperado el regreso de este modo! La Gran Carrera se actualizó a conciencia, y ahora es mucho más dinámica que en su última aparición, en 2014.

En esta ocasión, podrás escoger entre tres tanques, incluyendo el legendario Chaffee de la última edición. La Gran Carrera también incluirá un torneo de cinco fases, que se llevará a cabo desde el 23 de septiembre hasta el 6 de octubre. Será genial, ¡así que únete a un equipo y demuestra quién manda en la pista! Las inscripciones al torneo se abrirán el 18 de septiembre.

La Gran Carrera

Nuevos vehículos/vehículos con cañones dobles

Siempre buscamos nuevas formas de desarrollar los árboles tecnológicos existentes de nuestro juego. No tenemos ningún plan maestro para la implementación de máquinas específicas por ahora, pero tenemos conceptos interesantes en mente. Después de todo, nuestro objetivo siempre fue implementar tanques que ofrezcan una jugabilidad novedosa y única, y añadir cierta variedad a su experiencia de juego diaria.

Es el caso de los vehículos con cañones dobles, que se incluirán próximamente en el Supertest. Estos vehículos estarán equipados con doble cañón, de manera que podrán disparar tanto de forma simultánea como secuencial. Estamos trabajando activamente en las mecánicas de estas peculiares máquinas, y su concepto podría variar en consecuencia a todas las pruebas realizadas. Presta atención al video y al artículo dedicado al tema que publicaremos mañana, en el que ofreceremos más detalles sobre estos héroes de batalla únicos.

Sandbox

Durante la próxima iteración de Sandbox, probaremos las mecánicas rediseñadas para infligir daño con proyectiles HE. Actualmente estamos probando un sistema con el cual las mecánicas para infligir daño se calcularán de forma más justa y serán más predecibles, tanto para el jugador que realiza el impacto como para el vehículo impactado por el proyectil HE. Se guardarán todos los cambios de las iteraciones previas del servidor Sandbox. Cuando se acerque la fecha de inicio del Sandbox, publicaremos más información sobre los cambios que se avecinan en un artículo aparte.

La nueva iteración saldrá a la luz durante el otoño del hemisferio norte. Todos podrán participar y evaluar las modificaciones que proponemos; solo tienes que descargar el cliente dedicado por separado. Estos cambios son vitales para nuestro juego, así que, una vez más, te invitamos a compartir tus opiniones con nosotros.

Halloween

Un año más, ¡World of Tanks celebrará Halloween! Prepárense para probar el nuevo modo PvE en el cual combatirán contra el mal en una ubicación siniestra que cambiará a medida que avance la batalla.

Esta vez, los enemigos controlados por la IA serán más hábiles y complejos. Los bots cumplirán varios roles en el campo de batalla, mostrarán patrones individuales y reaccionarán de forma distinta ante tu apariencia. Algunos enemigos te perseguirán constantemente cuando te acerques a ellos; otros tratarán de huir de tus vehículos para guiarte a los rincones más siniestros del mapa. Además, te enfrentarás a un archienemigo malvado y temible.

Este año, Ito Masahiro, el director de arte de las tres primeras entregas de Silent Hill, participó en el desarrollo del modo de Halloween. ¡Con su ayuda garantizamos que la atmósfera y los efectos gráficos del evento serán mejores que nunca!

El anonimizador

El anonimizador es una herramienta que oculta el verdadero nombre del jugador durante la batalla. Esta función se anunció durante el WG Fest del año pasado, y es importante para nuestros jugadores. El anonimizador se encarga principalmente de mantener cierta privacidad en el juego, y la herramienta con la que trabajamos actualmente puede resolver este problema.

Planteamos varias ideas para el posible funcionamiento del anonimizador en World of Tanks, pero la mejor de ellas sería que los jugadores gozaran de anonimato solo durante las batallas.

¿Cómo funciona? Seleccionan una opción en la configuración del juego y activan el anonimizador. En cada batalla, el juego genera un nombre de usuario al azar. No se trata de una fila de símbolos aleatorios, sino de una palabra que tendrá un sentido relativo, de manera que los demás jugadores no se den cuenta de que la opción del anonimizador está habilitada. Solo podrás verlo en las estadísticas del jugador, cuando la batalla termine.

Con el anonimizador, muchos jugadores podrán jugar con más comodidad. Se reducirá la "presión social", y podrás disfrutar completamente de tu juego favorito.

World of Tanks enCore RT

Seguimos mejorando Core, el motor gráfico de World of Tanks. La versión actualizada del motor Core incluye dos funciones técnicas importantes:

  1. Compatibilidad con renderizado simultáneo.
  2. Compatibilidad con un sombreado más definido y realista en los vehículos de los jugadores, gracias a la tecnología de trazado de rayos, que solo estaba disponible en cine y animación.

Con la introducción de nuestra tecnología de trazado de rayos (ray tracing)desarrollada en Wargaming en colaboración con Intelpodemos recrear a los "actores principales" del juego para mejorar su calidad: sus detalles más minúsculos producirán sombras hiperrealistas cuando el sol los ilumine. La tecnología de trazado de rayos te sumergirá en la atmósfera de combate sin cuartel de tanques y garantizará una experiencia de juego mejorada.

Esta tecnología se aplicará a todas las tarjetas gráficas compatibles con DirectX 11 API o superiores, aunque solamente en el caso de vehículos intactos e impactados directamente por el sol. Podrás habilitar y deshabilitar esta función en el menú de configuración del juego. Una vez se hayan completado las pruebas, la compatibilidad con el sombreado nuevo de los vehículos se añadirá a las nuevas actualizaciones de World of Tanks.

 

Estadística de sesiones

La segunda iteración ya estaba en marcha cuando lanzamos las estadísticas de sesión, y ahora podemos compartir nuestros planes con todos ustedes.

Añadiremos el porcentaje de victorias, la cantidad de vehículos destruidos, la tasa de supervivencia y la cantidad de enemigos avistados a les estadísticas de sesión para mejorar su experiencia de juego.

También añadiremos la opción de adaptar la función a tus necesidades. Podrás cambiar la prioridad de los parámetros económicos y seleccionar la información que quieras ocultar. De hecho, vas a poder habilitar y deshabilitar casi todos los parámetros mientras realizas un seguimiento del promedio de experiencia ganado por sesión.

A su vez, decidimos agregar la opción de no reiniciar las estadísticas diariamente. ¡Ahora, el jugador decidirá cuándo se reinicia la sesión!

La nueva versión de las estadísticas de sesión que lanzaremos el año que viene incluirá varios modos de juego. Sus estadísticas estarán disponibles en un menú especial, donde podrás ver, por ejemplo, tu eficiencia en el modo Línea del Frente. El nivel, la experiencia de Línea del Frente, el rango promedio por sesión, las Reservas Personales, los créditos; podrás consultar todos los detalles. Además, esta función permitirá analizar tu eficiencia en batalla en cada modo, incluyendo:

  • Daño a los objetivos principales
  • Puntos de captura de la base
  • Daño con consumibles
  • Daño bloqueado promedio
  • Y mucho más.

Por último, planeamos reemplazar la clasificación personal mostrada en la sección de logros por la puntuación WTR.

De parte del equipo de World of Tanks, queremos mostrar nuestro más sincero agradecimiento a todos y cada uno de ustedes. No habríamos llegado hasta aquí sin su apoyo, su interés y su pasión constantes. Sus aportes son cruciales para que el juego evolucione, y esperamos poder seguir mejorando World of Tanks junto a ustedes.

¡Nos vemos en el campo de batalla, comandante!

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