[ACTUALIZADO] El Waffenträger: Legado - Guía del evento

Actualizado el 30 de septiembre:

Hemos realizado algunos cambios a Waffenträger: Legado. Los siguientes cambios se encuentran en efecto (y se reflejan dentro del cliente):

  • Sección "Misiones de Harriers":
    • Se quitó "la llave para entrar a la batalla en el Blitzträger auf E 100" de las recompensas a la misión "La fuerza de la manada: Mejores 3".
    • Se agregó "la llave para entrar a la batalla en el Blitzträger auf E 100" como recompensa a "La fuerza de la manada: XP 1".
    • La misión "Paquete fuerza: XP" fue renombrado como "Paquete fuerza: XP #2".
  • Sección "Misiones diarias adicionales":
    • Las misiones "La llave para la victoria #2" y "La llave para la victoria #3" ahora tienen nuevas condiciones.
Actualizado el 26 de septiembre: Cometimos un error en las condiciones de las misiones adicionales posprogresión. Estas misiones estarán disponibles para ser completadas con las condiciones correctas debajo. Nos disculpamos por cualquier inconveniente y apreciamos su comprensión.

¡El legendario Blitzträger auf E 110 vuelve a World of Tanks, comandantes!

Desde el 26 de septiembre al 10 de octubre, se llevará a cabo El Waffenträger: Legado, y podrán volver a enfrentar al poderoso Blitzträger auf E 110, la formidable "arma maravillosa" de la familia von Krieger. Sin embargo, esta vez las cosas serán diferentes. En lugar del ingeniero, será su hija Ermelinda quien reciba a los intrusos para mostrarles la hospitalidad de su familia. A Ermelinda la enfrentarán las fuerzas de la Alianza, encabezada aquí por un equipo de seis Harriers.

Como siempre, no hay buenos y malos en este conflicto épico. ¡Únanse al evento y ganen el derecho de pelear en Batallas Aleatorias a bordo del icónico Waffenträger auf E 100!

El Waffenträger: Legado

COMIENZO DEL EVENTO: lunes 26 de septiembre a las 02:00 PT | 04:00 CT | 05:00 ET
FINALIZACIÓN DEL EVENTO: lunes 10 de octubre a las 02:00 PT | 04:00 CT | 05:00 ET*
*Nota: El último día de las batallas será el 10 de octubre.

EVENTo: horas:
Primer día del evento (26 de septiembre) 06:00–23:00 PT | 08:00–01:00 CT | 09:00–02:00 ET
Días de semana y fines de semana 11:00–23:00 PT | 13:00–01:00 CT | 14:00–02:00 ET

Nota: El último día de las batallas será el 9 de octubre.

 
 

Cambios principales con respecto al evento anterior

  • En lugar de enfrentar a Max von Krieger, los Harriers lucharán contra su hija, Ermelinda.
  • El Escuadrón de Harriers es un equipo de seis jugadores aleatorios; se permiten pelotones de hasta tres jugadores. Pueden reaparecer una cantidad ilimitada de veces, pero cada reaparición tomará más tiempo que la anterior.
  • Si un Harrier lleva una carga de plasma y avanza a más de 50 km/h, el contador de plasma irá más lento; es decir, tardará más tiempo en desaparecer y les dará un margen mayor para entregarlo en los generadores.
  • Ahora, el progreso del evento es más lineal y visualmente comprensible. Siempre estarán al tanto de las recompensas que pueden ganar y cuánto les falta para llegar a la siguiente etapa de progreso.
  • El Waffenträger: Legado tiene muchas recompensas geniales, como Arrancadores de Harriers y de Ingeniero para activar los portales que incluyen botines valiosos, nuevas personalizaciones, bonos, ¡e incluso batallas de alquiler a bordo del Waffenträger auf E 100! Los Arrancadores de Ingeniero también estarán disponibles como regalo en paquetes de la Tienda Premium.
  • Los portales de Ingeniero y de Harriers tienen una mecánica de reemplazo de recompensas: pueden reemplazar el contenido hasta tres veces usando unos pocos créditos (portal de Harriers) o hasta cinco veces con oro (portal de Ingeniero).
  • Tendrán la oportunidad de alquilar al legendario Waffenträger auf E 100 para luchar en Batallas Aleatorias cuando activen el portal de Ingeniero (con una determinada probabilidad); también es una recompensa garantizada para los que completen el progreso del evento.

Resumen del evento El Waffenträger: Legado

  • Las batallas se desarrollan en un formato de 6 contra 1 en uno de los siguientes tres mapas levemente rediseñados: Murovanka, Línea Sigfrido y Estepas.
  • Antes de entrar a la batalla, deberán elegir uno de los dos bandos.
  • El Escuadrón de Harriers (ya sea un equipo de seis jugadores aleatorios o un pelotón de hasta tres jugadores; los pelotones dinámicos están permitidos) se lanzará a la batalla en vehículos especiales altamente modificados: el Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), el Resistor (Object 140) y el Thunderbolt (M48A5 Patton).
  • Ermelinda los enfrentará en el Blitzträger auf E 110, un cazatanques realmente poderoso conducido por un solo jugador. Tendrá la ayuda de guardias controlados por la IA llamados Centinelas.
  • Cada equipo tiene un objetivo claro: el Escuadrón de Harriers tiene que desactivar el escudo de energía que protege al Blitzträger auf E 110 y destruir al vehículo antes de que termine el tiempo; el Blitzträger auf E 110, por su parte, tiene que sobrevivir hasta que termine la batalla.
  • Necesitan una llave para jugar una batalla en el Blitzträger auf E 110. Pueden conseguir la llave jugando a este modo de juego o en paquetes especiales que se compran en la Tienda Premium. ¡Sigan leyendo para descubrir otra forma de conseguir una llave para el Blitzträger auf E 110!
  • Completen misiones de combate especiales en el evento para conseguir fichas que llenarán de a poco la barra de progreso. El progreso del evento está compuesto por 20 etapas. Al llegar a una determinada etapa, recibirán recompensas, como elementos de personalización geniales, alquileres del Waffenträger auf E 100 para Batallas Aleatorias, bonos, Arrancadores de Harriers y de Ingeniero, etc.
  • Además de las recompensas que obtienen por completar etapas de progreso, también conseguirán botines valiosos en los portales. Los premios más codiciados son vehículos premium, incluidos dos nuevos:

Estos, junto con otros 10 vehículos premium, solo los pueden conseguir en el portal de Ingeniero, con una determinada probabilidad. Además, ¡podrán alquilar al legendario Waffenträger auf E 100 para luchar en Batallas Aleatorias!

  • Los Arrancadores de Ingeniero son objetos especiales que ganarán durante el evento; sirven para activar el portal de Ingeniero, que incluye buenos vehículos premium y otros artículos valiosos.
  • También hay Arrancadores de Harriers, que usarán para activar el portal de Harriers; este portal tiene una determinada probabilidad de darles artículos útiles, como estilos 2D geniales y otras personalizaciones, reservas personales, días de Cuenta Premium de WoT, etc.

Rendimiento de mods durante el evento

Los mods populares podrían causar problemas de rendimiento durante El Waffenträger: Legado. Para evitar este inconveniente, les recomendamos jugar sin mods o actualizarlos.

Cómo comenzar a jugar

  1. En el garage, elijan el modo "El Waffenträger: Legado" del menú desplegable que está a la derecha del botón "¡Batalla!".
  2. Hagan clic en el banner del evento que está en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  3. Hagan clic en el portal 3D interactivo que está en el garage.

Los Harriers

Una vez más, la Alianza siguió el rastro de la familia von Krieger y descubrió las coordenadas de la base, sitio al que se dirigió de inmediato el Escuadrón de Harriers. Pero sucedió algo inesperado... en lugar de von Krieger, tuvieron que lidiar con su hija, Ermelinda. ¡Aunque eso no significa que ganar este conflicto será más fácil!

El Escuadrón de Harriers tiene seis Harriers de combate que deberán enfrentar al superpoderoso Blitzträger auf E 110. En el garage del evento, tendrán los siguientes tres vehículos especiales para elegir:

  • Resistor, un tanque versátil que puede cumplir múltiples roles
  • Thunderbolt, un tanque lento con estupendo cañón y buen blindaje frontal y en la torreta
  • Foudre, un tanque veloz con autocargador que sacrifica blindaje y supervivencia para tener mayores dinámicas

¡Elijan uno de ellos y hagan clic en el botón "¡Batalla!" para enfrentar al increíble monstruo de combate de Ermelinda!

Imagen interactiva. Pasa el cursor sobre la habilidad de combate del vehículo para ver información adicional.

Resistor
Resistor
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
El daño infligido a von Krieger luego de atravesar sus escudos aumenta con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
 
Cargar
Cargar
Aumenta las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo.
Cañón de riel
Cañón de riel
Luego de activar la habilidad, el siguiente disparo será menos preciso, pero infligirá más daño al enemigo y a sus módulos.
Sobrecarga
Sobrecarga
Los Harriers pueden recoger un cúmulo de plasma que luego deberán llevar al generador para sobrecargarlo. Cada generador sobrecargado deshabilita, temporalmente, el escudo del vehículo de von Krieger. Por medio de la primera recolección, todos los miembros del equipo recuperan una cantidad específica de puntos de vida. Además, si el vehículo carga con algo de plasma, infligirá más daño a von Krieger.
Thunderbolt
Thunderbolt
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
El daño infligido a von Krieger luego de atravesar sus escudos aumenta con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
 
Cargar
Cargar
Aumenta las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo.
Modo asedio
Modo asedio
Aumenta la cadencia de fuego del vehículo, pero disminuye su movilidad durante una cantidad específica de tiempo.
Sobrecarga
Sobrecarga
Los Harriers pueden recoger un cúmulo de plasma que luego deberán llevar al generador para sobrecargarlo. Cada generador sobrecargado deshabilita, temporalmente, el escudo del vehículo de von Krieger. Por medio de la primera recolección, todos los miembros del equipo recuperan una cantidad específica de puntos de vida. Además, si el vehículo carga con algo de plasma, infligirá más daño a von Krieger.
Foudre
Foudre
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
El daño infligido a von Krieger luego de atravesar sus escudos aumenta con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
Cargar
Cargar
Aumenta las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo.
Domo balístico
Domo balístico
Otorga inmunidad al aturdimiento y al daño recibido de los proyectiles durante una cantidad específica de tiempo.
Sobrecarga
Sobrecarga
Los Harriers pueden recoger un cúmulo de plasma que luego deberán llevar al generador para sobrecargarlo. Cada generador sobrecargado deshabilita, temporalmente, el escudo del vehículo de von Krieger. Por medio de la primera recolección, todos los miembros del equipo recuperan una cantidad específica de puntos de vida. Además, si el vehículo carga con algo de plasma, infligirá más daño a von Krieger.
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Los Harriers pueden reaparecer una cantidad ilimitada de veces en batalla, pero cada reaparición tomará más tiempo que la anterior. Si su vehículo lleva una carga de plasma y avanza a más de 50 km/h, el contador de plasma se moverá con más lentitud. ¡Aprovechen esta característica para entregar más rápido el plasma y aumentar las probabilidades de ganar!

Cómo jugar

Expandir

El Blitzträger auf E 110, conducido por Ermelinda, contará con la protección de un escudo de energía casi impenetrable, por lo que no tiene sentido dispararle cuando el escudo está activo. Además, es inmune a los disparos y no puede recibir daño en sus módulos y orugas. Cada tanto, unos vehículos llamados Centinelas que controla la IA aparecerán en puntos designados del campo de batalla para ayudar a Ermelinda.

Cuando los destruyan, los Centinelas dejarán caer plasma, que ustedes deben llevar a los generadores, unas estructuras de energía indestructibles que aparecen en distintas partes del mapa y que cambian su ubicación de vez en cuando. Los Centinelas también crean un escudo protector para Ermelinda.

Luchen en grupos de tres o cuatro vehículos y coordínense para juntar el plasma necesario y sobrecargar los generadores con el objetivo de deshabilitar temporalmente el escudo de Ermelinda. Cuando el Blitzträger auf E 110 pierde temporalmente su escudo protector, tendrán un margen de tiempo para infligirle el daño máximo. ¡No olviden usar sus habilidades de combate únicas! Luego, el escudo se restaurará, y tendrán que sobrecargar el siguiente generador.

Cuando logren sobrecargar y destruir el cuarto y último generador, la máquina de Ermelinda perderá su escudo para siempre. ¡Aprovechen esa oportunidad para liquidarlo! Sin embargo, si Blitzträger aún está en pie cuando se acabe el tiempo, Ermelinda ganará.

Recuerden que el Blitzträger auf E 110 puede teletransportarse a un punto elegido del mapa tras una breve demora. Cuando pierde su escudo, Teleportación quedará inhabilitada temporalmente. Además, si logran destruir el cuarto generador, esta habilidad se bloqueará definitivamente.

Recuerden que Ermelinda también buscará el plasma, ya que restaura los PV de su vehículo y reduce el enfriamiento de Teleportación.

Reducir

Misiones de los Harriers

Si completan las misiones de Harriers, obtendrán fichas que llenan la barra de progreso del evento, además de llaves que podrán usar para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110. En algunas de esas misiones, también ganarán Arrancadores de Harriers para activar el portal de Harriers.

La fuerza de la manada: Mejores 5
Condiciones:
Gana en El Waffenträger: Legado luchando en el Escuadrón de Harriers. Posiciónate como uno de los 5 mejores jugadores de tu equipo según daño infligido.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×15
Fichas
La fuerza de la manada: Mejores 3
Condiciones:
Posiciónate entre los mejores 3 jugadores de tu equipo según daño infligido en dos batallas distintas luchando en el Escuadrón de Harriers en El Waffenträger: Legado.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×15
Fichas
La fuerza de la manada: Daño
Condiciones:
Inflige, al menos, 5000 PV de daño a los vehículos enemigos en cualquier cantidad de batallas luchando en el Escuadrón de Harriers en El Waffenträger: Legado.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×15
Fichas
La fuerza de la manada: XP #1
Condiciones:
Gana, al menos, 600 XP en tres batallas distintas.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
La fuerza de la manada: XP #2
Condiciones:
Gana 2000 XP en cualquier cantidad de batallas luchando en el Escuadrón de Harriers en El Waffenträger: Legado.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una cantidad ilimitada de veces
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
Elementos de personalización aleatorios de las colecciones de los años anteriores
 
 
 
 
 

El Blitzträger auf E 110

Para subirse al poderoso Blitzträger auf E 110, necesitan una llave especial. Pueden conseguir las llaves de distintas formas, como figura a continuación:

1. Completar una misión especial en Batallas Aleatorias (una vez por cuenta) para ganar una llave. La misión estará disponible desde el 26 de septiembre a las 02:00 PT | 04:00 CT | 05:00 ET hasta el 6 de octubre a las 02:00 PT | 04:00 CT | 05:00 ET. Necesitarán ganar cinco Batallas Aleatorias a bordo de vehículos de nivel IV a X y posicionarse entre los 10 mejores de su equipo según EXP obtenida.

Llave para la victoria
Condiciones:
Gana 5 Batallas Aleatorias y posiciónate entre los mejores 10 jugadores de tu equipo según EXP obtenida
Restricciones:
  • Solo en Batallas Aleatorias (excepto Grandes Batallas)
  • Se puede completar una vez
  • Se puede completar en cualquier vehículo de nivel IV a X
 
Recompensa:
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110

2. Completar misiones de Harriers.
3. Alcanzar un determinado punto en el progreso principal del evento.

También encontrarán llaves como regalos en algunos paquetes que estarán a la venta en la Tienda Premium durante el evento.

Si el tiempo de espera para la batalla es muy largo, o si la cantidad de jugadores que quieran jugar a bordo del Blitzträger no es suficiente, el emparejamiento podría dejarlos jugar en el Blitzträger auf E 110, aunque no tengan llaves.

Cuando el evento termine, el 10 de octubre a las 02:00 PT | 04:00 CT | 05:00 ET, no recibirán ninguna compensación por las llaves que no hayan usado.

Imagen interactiva. Pasa el cursor sobre la habilidad de combate del vehículo para ver información adicional.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Habilidad de combate
Gungnir
Gungnir
Un disparo que inflige una cantidad considerable de daño a los vehículos enemigos.
 
Flecha electromagnética
Flecha electromagnética
Un disparo de alto voltaje que aturde y ralentiza a los enemigos. Reinicia los puntos de Sobrecarga del generador de los vehículos dañados.
Pulso electromagnético
Pulso electromagnético
Carga de energía que cubre toda la zona que rodea al vehículo. Aturde a todos los enemigos que están en el área de impacto e inflige daño a los que están más cerca. Atraviesa todos los obstáculos y reinicia los puntos de Sobrecarga del generador de los vehículos dañados.
Teleportación
Teleportación
Luego de una breve demora, permite al vehículo teleportarse a un punto seleccionado del mapa. Operar el vehículo es imposible durante la preparación. No se puede usar si el escudo está desactivado.
Absorción
Absorción
Si está cerca de un cúmulo de plasma, el vehículo acelera su evaporación. Si, al momento de la evaporación de plasma, el vehículo está dentro de un radio de 50 m del cúmulo, recuperará una cantidad específica de puntos de vida y acelerará el tiempo de reutilización de Teleportación.

Cómo jugar

Expandir

Aunque el Blitzträger auf E 110 es muy poderoso y su escudo rechaza la mayoría del daño, aún puede ser destruido, por lo que deben prestar mucha atención al jugar. Protejan a los Centinelas y no dejen que sus oponentes junten plasma para deshabilitar los generadores.

Aprovechen al máximo sus habilidades de combate, muévanse por el campo de batalla y utilicen la habilidad Teleportación. Permanezcan cerca de los Centinelas en el momento justo o teletranspórtense al otro lado del campo de batalla para ahorrar tiempo y cuidar sus PV; elijan la estrategia según la situación actual. Protejan los generadores cueste lo que cueste, porque si los Harriers destruyen los cuatro, perderán para siempre el escudo y quedarán vulnerables.

El tiempo está de su lado, así que no hace falta destruir a todos los Harriers para ganar. Si los Harriers no los destruyen a ustedes antes de que se acabe el tiempo, ¡ustedes ganan! Sin embargo, deberían intentar eliminar a los oponentes, sobre todo a los que están separados de su escuadrón. Recuerden que, luego cada muerte, tardarán más tiempo en reaparecer. Si les quedan pocos PV y solo faltan unos segundos para que termine la batalla, aléjense de los enemigos.

Reducir

Misiones del Ingeniero

Si completan las misiones de Ingeniero, ganarán fichas y Arrancadores de Ingeniero.

Poder eléctrico: Victoria
Condiciones:
Gana una vez en El Waffenträger: Legado luchando como el Ingeniero
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Solo en el Blitzträger auf E 110 (o el E 220)
 
Recompensa:
×25
Fichas
Poder eléctrico: Daño
Condiciones:
Inflige, al menos, 14 000 PV de daño en una batalla en El Waffenträger: Legado luchando como el Ingeniero
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Solo en el Blitzträger auf E 110 (o el E 220)
 
Recompensa:
×25
Fichas
Poder eléctrico: Destrucción
Condiciones:
Destruye 30 Harriers en cualquier cantidad de batallas en El Waffenträger: Legado luchando como el Ingeniero
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar 3 veces durante el evento
  • Solo en el Blitzträger auf E 110 (o el E 220)
 
Recompensa:
El Arrancador de Ingeniero
 
 
 

Mecánicas del tiempo de batalla

El tiempo inicial de batalla es de 5 minutos, pero podría aumentar a hasta 15 minutos gracias a las mecánicas de tiempo extra, que solo pueden activarse una vez por partida. Si al menos un vehículo de los Harriers lleva una carga de plasma, el tiempo de batalla aumentará hasta que el plasma desaparezca, siempre y cuando las mecánicas de tiempo extra no se hayan activado.

Si hay varias cargas de plasma en la batalla, entonces la carga a la que le quede más tiempo restante será la que se agregará al temporizador de batalla. Si se cumplen las condiciones necesarias, se añadirán 60 segundos adicionales como tiempo extra.

¿Qué sucede que si un vehículo Harrier lleva plasma?

  • Si las mecánicas de tiempo extra aún no se han activado, entonces el tiempo de batalla adicional se agregará según las reglas mencionadas anteriormente.
  • Si las mecánicas de tiempo extra ya se han activado, el temporizador permanecerá en cero, pero la batalla no terminará.
  • Si se captura el generador, el tiempo de batalla aumentará como lo haría durante una captura normal.
  • Si el jugador abandona la zona de captura del generador y el tiempo de batalla termina, el Escuadrón de Harriers perderá y la partida terminará.

El Blitzträger auf E 220: Un oponente raro pero buscado

El Blitzträger auf E 220 tiene los mismos parámetros que el E 110, pero tiene un patrón de camuflaje único que lo distingue fácilmente. A este vehículo solo pueden subir ciertos empleados de Wargaming y famosos creadores de contenido. Quizás lo vean en días especiales.

Si ustedes y su equipo logran derrotar al E 220, todos los miembros de la agrupación recibirán una medalla especial y un Arrancador de Ingeniero. Échenle un vistazo al artículo especial para leer todo lo necesario sobre la cacería del gran E 220, ¡incluyendo una lista de los creadores de contenido participantes y los Prime Times!

¡Salgan a luchar en Batallas Aleatorias a bordo del Waffenträger auf E 100!

Para completar el progreso del evento y llevarse todas las recompensas disponibles, pueden jugar como miembros del Escuadrón de Harriers o en la piel de Ermelinda. Si dejan pasar algunas misiones o comienzan a jugar a mitad del evento, será difícil ponerse al día y alquilar al legendario Waffenträger auf E 100.

Completen misiones especiales en batallas del evento para ganar fichas que llenan gradualmente el medidor de progreso. El sistema de progreso tiene 20 etapas, y necesitan 20 fichas para completar cada etapa. En la pantalla del progreso, podrán ver la cantidad de fichas que necesitan para completar la etapa actual y llevarse la recompensa.

Imagen interactiva. Pasa el cursor sobre las áreas resaltadas para ver información adicional.
Descripción corta de las mecánicas del evento del juego.
Por completar las distintas etapas de progreso, recibirás valiosas recompensas. Para completarlas, tendrás que ganar fichas en misiones especiales del evento.
Ficha. Necesaria para progresar en el evento El Waffenträger: Legado. Se recibe por completar misiones especiales en las batallas del evento. Necesitas 20 fichas para completar una etapa de progreso.
Etapa de progreso actual.
Recompensas de etapa que se pueden ganar por progresar en el evento.
Las fichas son necesarias para llenar la barra de progreso. Las fichas se pueden ganar completando misiones especiales del evento. Cuando una etapa esté 100 % completa, recibirás una recompensa de etapa.
Fichas ganadas por completar misiones especiales del evento.
Cantidad de fichas necesarias para completar cada etapa de progreso en el evento.
Cantidad de fichas necesarias para completar cada etapa de progreso en el evento.
Cantidad de fichas necesarias para completar cada etapa de progreso en el evento.
Cantidad de fichas necesarias para completar cada etapa de progreso en el evento.
Etapas de progreso completadas.

Cuando alcancen la nueva etapa, recibirán objetos valiosos, como los siguientes:

  • Dos tripulantes femeninas únicas con líneas de vos exclusivas (al completar las etapas de progreso 10 y 17)
  • Elementos de personalización del evento imponentes (un emblema, calcomanías, inscripciones y camuflajes)
  • Arrancadores de Harriers y de Ingeniero
  • Bonos
  • Días de Cuenta Premium de WoT

Sin embargo, lo más importante de todo es que, al completar la etapa 20, que es la última, ¡tendrán la oportunidad de alquilar el legendario Waffenträger auf E 100 para cinco Batallas Aleatorias!

Recibirán al icónico y sumamente poderoso Waffle, un cazatanques alemán de nivel X que no está disponible en el juego desde 2016. Si ya jugaron en este depredador asombroso, sus estadísticas diarias para este vehículo quedarán registradas en las Batallas Aleatorias. También tienen ciertas probabilidades de conseguir batallas adicionales en el Waffle como recompensa en el portal de Ingeniero.

No se permiten pelotones en los que haya un Waffenträger auf E 100.

Podrán jugar sus batallas con el Waffenträger auf E 100 incluso después de que termine el evento, hasta el 18 de octubre a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET. Luego de esa fecha, esta leyenda viviente desaparecerá de su cuenta, al igual que las batallas restantes sin compensación alguna.

Victoria a toda costa
Condiciones:
Gana dos batallas en El Waffenträger: Legado luchando en el Escuadrón de Harriers o como el Ingeniero.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar dos veces por día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del evento
  • Solo disponible luego de completar el progreso del evento
 
Recompensa:
El Arrancador de Harriers
Llave para la victoria #2
Condiciones:
Gana, al menos, 600 XP en tres batallas distintas.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez por día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
Llave para la victoria #3
Condiciones:
Gana, al menos, 600 XP en tres batallas distintas.
Restricciones:
  • Solo en el modo El Waffenträger: Legado
  • Se puede completar una vez
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
  • Misión estará disponible: 07/10/2022–10/10/2022
 
Recompensa:
El Arrancador de Ingeniero
 
 
 

Portales y recompensas

Al completar misiones del evento y algunas etapas de progreso, además de por derrotar el raro Blitzträger auf E 220, recibirán dos tipos de Arrancadores, que necesitarán para activar los portales. En los portales, podrán conseguir un botín valioso.

Al completar misiones del evento en vehículos del Escuadrón de Harriers y alcanzar hitos de progreso, obtendrán Arrancadores de Harriers. Con estos Arrancadores, podrán activar el portal de Harriers, que les dará un premio garantizado de la siguiente lista:

  • Créditos
  • Reservas personales
  • Días de Cuenta Premium de WoT
  • Consumibles
  • Kits de desmonte
  • Espacios en el garage

Además, podrían recibir elementos de personalización de eventos anteriores del Waffenträger.

Al completar misiones en el Blitzträger auf E 110, ganarán los Arrancadores de Ingeniero. Estos Arrancadores se utilizan para activar el portal de Ingeniero.

También conseguirán los Arrancadores de Ingeniero en determinados hitos de progreso y como regalo en un paquete especial de la Tienda Premium.

Recibirán de forma garantizada 100 cada vez que activen el portal de Ingeniero por primera vez, que también pueden usar para reemplazar su recompensa (más información al respecto a continuación). Se añadirá a su cuenta cada vez que activen el portal de Ingeniero y no se aplicará si cambian la recompensa.

En cada activación del portal de Ingeniero, podrán conseguir objetos de cuatro categorías distintas; cada una de estas categorías se rige por una posibilidad de obtención distinta. Primero, recibirán un objeto garantizado de la siguiente lista:

  • Créditos
  • Reservas personales
  • Días de Cuenta Premium de WoT
  • Libros de tripulación
  • Kits de desmonte
  • Estilos 2D especiales "Red colapsada", "Cazador de rayos" y "Placa de pruebas"

Si tienen algo de suerte, también habrá un 5 % de probabilidades de conseguir un estilo 3D de Harrier imponente para el Object 140, el Bat.-Châtillon 25 t o el M48A5 Patton. Podrán conseguir cada estilo 3D una sola vez.

  • Estilo 3D "Resistor"
  • Estilo 3D "Foudre"
  • Estilo 3D "Thunderbolt"

Sin embargo, las mejores recompensas son los vehículos premium de nivel VIII y IX, incluidos los nuevos FV4201 Chieftain Proto y KV-4 KTTS.

  • ¡NUEVO!  IX FV4201 Chieftain Proto : Un tanque pesado británico premium de nivel IX con una torreta muy robusta y buen blindaje frontal, estupendos ángulos de depresión de -10 grados y respetables 400 PV de daño por disparo. Al igual que sus camaradas de nivel X, este pesado tiene una buen mezcla de características que le permiten dominar las batallas posicionales o ganar duelos uno a uno. Dependiendo de la situación que se viva en el campo de batalla, puede comandar el ataque y absorber proyectiles para llevar a su equipo a la victoria o ser un excelente vehículo de apoyo para ayudar a los tanques medianos.
  • ¡NUEVO!  VIII KV-4 KTTS : Cazatanques soviético premium de nivel VIII. Una torreta trasera y su parecido al tanque pesado KV-4 marcan el estilo de juego de este vehículo. Su poca maniobrabilidad y mala movilidad se compensan con un blindaje frontal curvo, por lo que atacarlo no será sencillo. El KV-4 KTTS cuenta con un cañón de 107 mm de gran penetración, capaz de causar 360 PV de daño por disparo y un tiempo de recarga de menos de nueve segundos. Gracias a su torreta trasera y los 90 grados de rotación del cañón (45 grados hacia cada lado), puede usar estrategias para angularse (side-scraping) de forma fantástica, ya sea que esté cubierto o en terreno abierto.

IX FV4201 Chieftain Proto
Daño medio
400/400/515
 PV
Penetración media
262/310/120
 mm
Puntos de impacto
1800
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
40/13
 km/h
Dispersión a 100 m
0.37
 m
Tiempo de apuntamiento
2.7
 s
Tiempo de recarga del cañón
12
 s
Blindaje del chasís
80/60/35
 mm
Blindaje de la torreta
350/110/35
 mm
Potencia específica
15.6
 CV/t
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−10/20
 grad
Alcance de visión
390
 m
VIII КV-4 КТТS
Daño medio
360/360/420
 PV
Penetración media
227/289/62
 mm
Puntos de impacto
1400
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
35/10
 km/h
Dispersión a 100 m
0.36
 m
Tiempo de apuntamiento
2.5
 s
Tiempo de recarga del cañón
8.4
 s
Blindaje del chasís
200/125/125
 mm
Blindaje de la torreta
250/125/125
 mm
Potencia específica
12.7
 CV/t
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−5/20
 grad
Límite de giro del cañón
−45/45
 grad
Alcance de visión
350
 m
 
 
IX
FV4201 Chieftain Proto
VIII
KV-4 КТТS

Además de estos cazadores terribles, podrían recibir un vehículo premium (que aún no tengan en el garage) con un espacio en el garage de la siguiente lista, con una probabilidad del 2,4 %:

  • VIII Chieftain/T95 : Tanque mediano británico premium de nivel VIII. La placa glacis superior, con buenos ángulos, y el fuerte blindaje en la torreta lo convierten en un tanque ideal para realizar asaltos de frente. Puede usar con confianza las rutas de los medianos en casi cualquier mapa y, gracias a su blindaje, podría atacar con ferocidad a medianos o pesados del mismo nivel.
  • VIII M-IV-Y : Tanque pesado estadounidense de nivel VIII de la rama Yoh con mecánicas de oruga de reserva. Este tanque ultrablindado tiene buena movilidad para ser un pesado y cuenta con un cañón amenazante de 105 mm que inflige 360 PV de daño por disparo.
  • VIII EMIL 1951 : Pesado sueco premium de nivel VIII que es un excelente tanque de apoyo gracias a la fuerte torreta, que cuenta con un poderoso autocargador. Con ayuda de su buena movilidad, puede pasar fácilmente de ser un luchador de la línea del frente a ser un flanqueador muy amenazante.
  • VIII ASTRON Rex 105 mm : Tanque mediano estadounidense de nivel VIII. ¡Un soldado universal con autocargador de cinco proyectiles y un potencial de daño de 1600 PV!
  • VIII VK 75.01 (K) : Tanque pesado alemán de nivel VIII con buen blindaje y un cañón poderoso.
  • VIII M54 Renegade : Tanque pesado estadounidense de nivel VIII y un vehículo versátil; tiene un cañón que penetra fácilmente y que causa 360 PV de daño con cada disparo.
  • VIII Škoda T 27 : Tanque mediano checoslovaco de nivel VIII con un autocargador veloz y buenas dinámicas.
  • VIII Kampfpanzer 07 RH : Tanque mediano alemán de nivel VIII que se encuentra en el límite entre los vehículos medianos y ligeros. Su cañón de 9 cm tiene buena estabilización y gran cadencia de fuego, además de que recarga rápido.
  • VIII AltProto AMX 30 : Tanque mediano francés de nivel VIII con el segundo mejor valor de penetración con proyectiles estándar (232 mm) entre los medianos de nivel VIII.
  • VIII M48A2 Räumpanzer : Tanque mediano alemán de nivel VIII. Tiene una verdadera cuchilla de topadora que sirve de pantalla, ¡además de un cañón veloz que permite disparar cada 7,6 segundos!

Finalmente, en el portal de Ingeniero, ¡podrán conseguir 10 Batallas Aleatorias a bordo del legendario Waffenträger auf E 100*!

Las 10 batallas de alquiler en el Waffenträger auf E 100 no se podrán conseguir más de cinco veces por cuenta.

El portal de Ingeniero: Cómo funciona

  • Cuando consigan un vehículo del portal de Ingeniero, primero se acreditará un espacio en el garage, y se mostrará información sobre el vehículo en el centro de notificaciones del juego.
  • Si reciben un vehículo que ya tienen en el garage, este será reemplazado por cualquier otro de la lista anterior que aún no tengan en su colección.
  • Si ya tienen todos los vehículos de la lista, el costo del tanque conseguido se compensará con oro.
  • Si vendieron un vehículo premium de esa lista y dicho tanque se puede recuperar usando la herramienta de recuperación de vehículos, podrían recibirlo en el portal de Ingeniero con la probabilidad estándar.

Mecánicas de vehículo garantizado

Si gastaron 49 Arrancadores de Ingeniero, pero no recibieron un vehículo premium, por medio de la activación número 50 recibirán, de forma garantizada, un tanque premium aleatorio que aún no tengan de la anterior lista con un espacio en el garage.

Si ya tienen todos los vehículos de la lista en su garage, las mecánicas de vehículo garantizado estarán desactivadas.

Compensación

Expandir
Vehículo Costo en oro
FV4201 Chieftain Proto 0 
KV-4 KTTC 7.750 
VIII Chieftain/T95   6.400 
VIII M-IV-Y   9.500 
VIII EMIL 1951 9.200 
VIII ASTRON Rex 105 mm   9.550 
VIII VK 75.01 (K)   7.200 
VIII M54 Renegade   9.000 
VIII Škoda T 27   8.700 
VIII Kampfpanzer 07 RH   8.200 
VIII AltProto AMX 30 8.400 
VIII M48A2 Räumpanzer   6.700 
Reducir

La mecánica de reemplazo de recompensas

El evento El Waffenträger: Legado incluye una mecánica de reemplazo de recompensas con la que podrán cambiar el premio recibido. Cada reemplazo de recompensa se tiene en cuenta para obtener un vehículo garantizado y los acerca al objetivo de recibir un tanque premium.

Los portales de Harriers se pueden reactivar hasta tres veces con créditos.

  • El primer reemplazo cuesta 25.000, el segundo 50.000 y el tercero 100.000.

Los portales de Ingeniero se pueden reactivar hasta tres veces con oro.

  • Los primeros tres reemplazos cuestan 250 cada uno, mientras que los siguientes cuestan 500 cada uno.

No podrán reemplazar la recompensa si en los portales de Ingeniero encuentran un vehículo premium o una compensación en oro.

Tripulantes exclusivas

Ermelinda Jung y su enemiga de la Alianza, Villanelle Rapière, ¡están listas para unirse a las filas de sus comandantes! Al completar determinados hitos del evento, podrán reclutar a estos personajes únicos con líneas de voz exclusivas. Vienen con Hermanos en armas entrenada al 100 % como pericia a cero y suficiente EXP para aprender otras tres habilidades o pericias a elección.

 
Ermelinda Jung
 
Villanelle Rapière

Ninguna de ellas está afiliada a alguna nación, por lo que podrán usarlas con cualquier vehículo de su garage. En un comienzo, solo podrán reclutarlas como comandantes, pero pueden usar oro para cambiar su cualificación principal.

Si las reentrenan para otra cualificación que no sea comandante, sus líneas de voz únicas ya no estarán disponibles. Si luego las reentrenan como comandantes, las líneas de voz volverán a estar habilitadas.

Las medallas

Consigan al menos una victoria contra el Blitzträger auf E 110 o el Escuadrón de Harriers y recibirán una medalla correspondiente para recordar el logro. Hay una tercera medalla, pero para conseguirla necesitarán un poco más de suerte, ya que tendrán que derrotar al Blitzträger auf E 220.

Semiconductor
Bienvenidos a la Jung-la
Electrón libre

Paquetes especiales

Habrá cuatro paquetes especiales disponibles durante el evento. Estos paquetes incluyen las llaves gratuitas necesarias para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110. Cada paquete también contiene una cantidad específica de calcomanías temáticas exclusivas del evento para personalizar sus vehículos y Arrancadores de Ingeniero de regalo para activar el portal de Ingeniero.

Si deciden transferir su cuenta a otra región, el progreso del evento y el contenido que hayan recibido o comprado también se transferirán junto con la cuenta.

¿Qué sucederá con las llaves y los Arrancadores cuando termine el evento?

Al final del evento, el 10 de octubre a las 02:00 PT | 04:00 CT | 05:00 ET, todas las llaves que no hayan usado para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110 desaparecerán, y se activarán los portales correspondientes de forma automática. Todos los objetos conseguidos en ellos se acreditarán automáticamente a sus cuentas. Todos los vehículos del evento se eliminarán, y la EXP obtenida en ellos pasará al MS-1. Los objetos de las colecciones, las recompensas y el botín de los portales permanecerán en sus cuentas para siempre. Podrán jugar las batallas en el Waffenträger auf E 100 alquilado hasta el 18 de octubre a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET.

Problemas conocidos

Expandir
  • Es posible que los jugadores que tengan computadoras y tarjetas gráficas con características bajas se topen con problemas de rendimiento y estabilidad (incluyendo bajones de cuadros por segundo) al jugar en este modo. Para evitar estos inconvenientes y jugar con el mayor nivel de comodidad, cambia los ajustes gráficos en el cliente del juego según las capacidades de tu computadora y tu tarjeta de video. Los jugadores que podrían llegar a tener estos problemas verán una advertencia correspondiente en el juego.
  • En algunos casos, puede haber una diferencia de un segundo entre el tiempo restante para sobrecargar el generador que figura en la barra de captura y el que se ve en el temporizador del jugador que lleva el plasma.
  • A veces, cuando están en el menú del portal y hacen clic en "Recibir", en la esquina inferior derecha, el juego carga y luego queda trabado en una pantalla negra con el cursor visible.
  • En algunos casos, cuando un Harrier toma una carga de plasma y se la lleva, podría no aparece en el minimapa.
  • A veces, al jugar este modo en resoluciones bajas del cliente, algunas interfaces y textos pueden presentar errores.
  • Corregimos un error que permitía obtener oro en el juego como compensación por ciertos elementos de personalización del modo "El Waffenträger: Legado".
Reducir

¡Únanse al Escuadrón de Harriers, súbanse al poderoso Blitzträger y gánense el derecho de arrasar con todo a bordo del legendario Waffle en Batallas Aleatorias!

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