Cazador de Acero: Reglas

Los subtítulos del video están disponibles en español.

Del 26 de agosto al 16 de septiembre, World of Tanks será testigo de un evento a gran escala: Cazador de Acero. Es uno de los eventos más originales e impresionantes que creamos hasta la fecha, con montones de recompensas y una mecánica de juego novedosa. Estamos seguros de que les gustará, ¡así que sigan leyendo y descubran todos los detalles del evento!

EVENTO: COMIENZO DEL EVENTO: FINALIZACIÓN DEL EVENTO:
Cazador de Acero Lunes 26 de agosto a las 06:20 (COL/ECU/MEX/PER) | 07:20 (BOL/CHL/VEN) | 08:20 (ARG/URY) Lunes 16 de septiembre a las 06:20 (COL/ECU/MEX/PER) | 07:20 (BOL/VEN) | 08:20 (ARG/CHL/URY)

Resumen

En Cazador de Acero, ¡cada tanque tendrá que cuidar su propio pellejo! En la batalla, participan 20 jugadores (en modo Solitario) o 21 (cuando juegan en pelotones de tres personas). El objetivo principal es sobrevivir cueste lo que cueste, mientras consigues los tesoros que aparecen en el mapa y escapas a tiempo de las zonas de riesgo. Para alcanzar la victoria al final, solo puede quedar un comandante o un pelotón en pie.

En Cazador de Acero también podrás hacer lo siguiente:

  • Mejorar tu vehículo durante la batalla
  • Saquear los vehículos destruidos
  • Recoger entregas aéreas: el botín más valioso del juego
  • Usar consumibles únicos que pueden cambiar el rumbo de la batalla
  • Detectar enemigos con la nueva mecánica de visión/apuntamiento
  • Detectar oponentes y tesoros con la nueva mecánica de detección por radio
  • En este modo, implementamos un sistema de visibilidad y apuntamiento fundamentalmente nuevo, que conocerán a continuación.

Primeros pasos

1. Ve al Garage de Cazador de Acero, en el menú desplegable que se encuentra a la derecha del botón "¡Batalla!".

2. Usa el objeto en 3D de tu Garage. Si hacen click en él, te llevará al Garage de Cazador de Acero, donde podrás elegir un tanque y hacer click en "¡Batalla!"

3. Crea un pelotón especial para el modo. ¡Junta tres jugadores para formar un pelotón, elijan un vehículo único y salgan a rodar!

El 26 de agosto, en el garage de Cazador de Acero, encontrarás tres vehículos especiales que podrás elegir: uno de Estados Unidos, uno de Alemania y uno de la URSS. Estos tanques no pueden recibir equipamiento adicional y tampoco se pueden personalizar. ¡Elije uno de los vehículos y haz click en el botón "¡Batalla!" para empezar un emocionante viaje bélico!


Rattlesnake

Red Dawn

Flammenschwert

Vehículos especiales, mejoras en la batalla

Pueden mejorar los tres vehículos disponibles del nivel I al nivel VIII durante la batalla. Para desarrollar su tanque, deberás ganar EXP de batalla recogiendo tesoros y dañando o destruyendo a los enemigos. Cada vehículo tiene un árbol de módulos único.

Una vez que hayas ganado suficientes puntos de EXP de batalla, podrás mejorar tu tanque. En cada nivel, podrás elegir entre dos módulos. Los módulos cambian las características y la apariencia del tanque en plena batalla. Aunque el árbol tecnológico es bastante simple, ofrece varias posibilidades, ya que cada vez que hagas una actualización, podrás elegir entre vehículos con distintos estilos de juego. Echa un vistazo.

Elige un vehículo y una configuración

Para ver el contenido, hace falta un ancho de explorador superior.

Red Dawn (URSS)

II. Suspensión

 
 

III. Radio

 
 

IV. Motor

 
 

V / VIII. Cañón

 
 

VI. Chasis

 
 

VII. Torreta

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Tu Garage incluye un diagrama que muestra las zonas vulnerables de los tanques. Cuando un enemigo golpea estas zonas, las posibilidades de infligir daños críticos son mucho mayores que en las Batallas Aleatorias.

Tripulaciones

Las tripulaciones están vinculadas a un vehículo y bloqueadas, así que no podrás enviarlas al Cuartel, despedirlas o cambiar la composición de sus cualificaciones. Tampoco reciben EXP de tripulación y tienen un conjunto fijo de pericias/habilidades, idéntico en todas los vehículos:

  • Sexto Sentido
  • Ojo de Águila

En este modo, no se puede herir a los tripulantes del vehículo: el Botiquín de Primeros Auxilios no se utiliza.

Tipos de botín

Para desarrollar tu vehículo, también tendrás que buscar tesoros y puntos de botín fijos en el mapa. Cuando te encuentres en estos puntos, podrás conseguir distintos tipos de botín: EXP de batalla, proyectiles o consumibles.

En total, hay cuatro tipos de botín:

Munición

Contiene proyectiles y cierta cantidad de EXP de batalla; también restaura los PV.

Consumibles

Contiene consumibles y cierta cantidad de EXP de batalla.

Botín de guerra

Se trata del botín que se recupera de los vehículos destruidos y contiene todos sus recursos. Cuando aún queden cosas por recoger de un botín de guerra, este se marcará con humo de color rojo.

Entregas aéreas

Se trata del botín más valioso del modo. Llega por avión y contiene algunos de los consumibles más valiosos y la mayor cantidad de EXP de batalla. Muchos jugadores querrán quedarse con las entregas aéreas, así que tendrán que dejar el alma en el campo de batalla para eliminar a la competencia. Además, los minimapas de todos los jugadores indican dónde caen las entregas aéreas.

La destrucción de un enemigo también ofrece un botín especial, que aparecerá en el punto de destrucción del vehículo. Después de destruir a un tanque enemigo, podrás encontrar lo siguiente:

  • Todos los consumibles que tenía el vehículo destruido en el momento de su destrucción
  • Todos los proyectiles que tenía equipados el vehículo destruido
  • Gran cantidad de puntos de EXP de batalla

Mecánica de visión/apuntamiento

El sistema de visibilidad del evento Cazador de Acero es algo que nunca se ha visto en World of Tanks y se basa en el principio de "cono de visión". Los vehículos enemigos solo se volverán visibles cuando entren en tu sector de visibilidad, que podrás ver en el minimapa.

  • Cuando hay un enemigo a la vista, verás su marcador y su barra de PV.
  • Cuando apuntes a un enemigo, también verás el contorno de su modelo.

Sin embargo, si un enemigo se encuentra a menos de 50 metros de ti, se volverá visible automáticamente, tal y como sucede en los demás modos de World of Tanks. Si mejoras los módulos de tus blindados, podrás aumentar su cono de visibilidad.

De forma predeterminada, todos los jugadores tendrán la pericia Sexto Sentido, pero su activación no implica que verás al enemigo: para que el rival se vuelva visible, tiene que encontrarse exactamente en tu cono de visión.

Mapa y zonas de riesgo

Las batallas se desarrollarán en un gigantesco mapa urbano llamado Área 404, que se encoge con el paso del tiempo y te deja menos espacio para jugar y sobrevivir. El tiempo total de batalla es de 15 minutos. Antes de la batalla, podrás elegir en qué sector del mapa quieres aparecer.

El mapa también incluye zonas de riesgo: peligrosas ubicaciones que pueden volverse letales. Si la zona se vuelve naranja cuando estás dentro de ella, significa que pronto se cerrará, por lo que deberás salir de ahí lo antes posible. Una vez cerradas, las zonas de riesgo se vuelven de color rojo. Acto seguido, aparecerá una cuenta regresiva. Cuando la cuenta regresiva llegue a cero, tu vehículo recibirá daño constantemente hasta su destrucción.

 
 
 
 
 
 
 
 
Rojo: zona cerrada

En las zonas rojas, tu vehículo perderá puntos de vida con el paso del tiempo. Tendrás muy poco tiempo para abandonar la zona roja.

 
 
 
 
 
 
 
Amarillo: la zona cerrará pronto

Tu vehículo no recibirá daño si está en una zona amarilla, pero recuerda que esa zona puede comenzar a cerrarse en cualquier momento. ¡Prepárate para la retirada!

Entrega aérea

Cuando recoges una entrega aérea, tendrás una gran ventaja por sobre los vehículos enemigos. Las entregas aéreas son el conjunto de consumibles y experiencia más grande de todos. Pero no olvides que todos los cazadores verán la ubicación de las entregas aéreas en sus minimapas.

Enemigo en tu cono de visión

¡Otro cazador está en tu cono de visión! No podrás ver vehículos enemigos, botín de guerra o entregas aéreas si están fuera del cono de visión de tu vehículo.

Cono de visión

Solo podrás detectar a los vehículos que están dentro del rango del cono de visión de tu vehículo, que se extiende desde el frente de tu torreta.

Entrega aérea

Cuando recoges una entrega aérea, tendrás una gran ventaja por sobre los vehículos enemigos. Las entregas aéreas son el conjunto de consumibles y experiencia más grande de todos. Pero no olvides que todos los cazadores verán la ubicación de las entregas aéreas en sus minimapas.

 
Enemigo divisado con detección por radio

Un cazador detectado usando tu radio. Ten en cuenta que si usas la detección, todos los demás jugadores que estén dentro de tu radio de detección automáticamente descubrirán tu posición en su minimapa.

Consumibles

Este tipo de botín de guerra contiene experiencia, consumibles aleatorios y recuperación. No contiene proyectiles.

Munición

Si recoges botín de guerra de este tipo, recibirás experiencia, proyectiles y recuperación. En el mapa habrá muchos de estos botines de guerra, que son especialmente útiles al comienzo de la batalla, cuando tu vehículo está en su nivel inicial.

Munición

Si recoges botín de guerra de este tipo, recibirás experiencia, proyectiles y recuperación. En el mapa habrá muchos de estos botines de guerra, que son especialmente útiles al comienzo de la batalla, cuando tu vehículo está en su nivel inicial.

Consumibles

Este tipo de botín de guerra contiene experiencia, consumibles aleatorios y recuperación. No contiene proyectiles.

Enemigo divisado con detección por radio

Un cazador detectado usando tu radio. Ten en cuenta que si usas la detección, todos los demás jugadores que estén dentro de tu radio de detección automáticamente descubrirán tu posición en su minimapa.

Enemigo divisado con detección por radio

Un cazador detectado usando tu radio. Ten en cuenta que si usas la detección, todos los demás jugadores que estén dentro de tu radio de detección automáticamente descubrirán tu posición en su minimapa.

 
Detección por radio. Este sistema te permite detectar vehículos enemigos y objetos valiosos en el minimapa. Cuando usas la detección, todos los demás jugadores que estén dentro de tu radio de detección automáticamente descubrirán tu posición en su minimapa.

Detección por radio y música de fondo

La detección por radio es una mecánica táctica exclusiva que mostrará los puntos fijos de botín, así como los vehículos aliados y enemigos, en el minimapa. Se activa manualmente, usando la tecla "Fijar chasis/cambiar modo" ("X", de forma predeterminada). Pero atención: cuando uses la detección por radio, tu posición al momento de la activación se revelará de inmediato en el minimapa de todos los jugadores que se encuentren dentro del radio de la señal.

Tu posición no se actualizará con el tiempo y solo será visible para los oponentes en el momento de la activación. Además, el radio de señal depende de las características iniciales de tu vehículo y de los módulos que elijas en el proceso de desarrollo. ¡Así que usa la detección por radio con cautela y plana tus acciones con antelación!

El miedo a lo desconocido, la atmósfera de suspenso y el peligro constante se amplificarán gracias a la banda sonora. La composición musical del evento refuerza el sentimiento de vivir una caza frenética en la que no está claro si eres cazador o presa. Melodías vibrantes e instantáneamente memorables te invitarán a moverte constantemente y a no detenerte ni un minuto.

 

Consumibles

En el modo Cazador de Acero, hay cuatro tipos de consumibles únicos:





Turbocompresor

Aumenta temporalmente la velocidad máxima y la aceleración del tanque


Restauración

Recupera gradualmente un porcentaje fijo de PV

Rastreo de blancos

Disminuye el tiempo en apuntar, la estabilización del cañón y otros parámetros de combate

Kit de Reparación

Repara todos los módulos dañados, tal y como sucede con el Kit de Reparación Grande de las Batallas Aleatorias

Al principio del evento, el equipamiento de tu tanque (de nivel I) incluye ocho proyectiles, un Kit de Reparación, un turbocompresor y una restauración.

Habilidades

Además de los consumibles, podrás activar ciertas habilidades globales, incluyendo las siguientes:

Cortina de humo

Crea una cortina de humo que los esconde de sus enemigos

Ataque aéreo

Te permite atacar a tus rivales bombardeándolos con un avión

Zona de restauración

Crea una zona temporal en la que tú y tus compañeros de equipo podrán recuperar PV

Trampa

Crea una zona temporal que ralentiza a los vehículos enemigos

Sistema de progresión

La progresión del evento se basa en un sistema de rangos. En total, hay 25 rangos. Cuando alcanzas el último rango, es decir, el rango 25, recibirás recompensas especiales: una medalla y una insignia únicas, bonos, créditos, un estilo 2D y días de Cuenta Premium de WoT.

  • Según tu eficacia en la batalla, podrás ganar o perder galones.
  • La cantidad de galones que ganes o pierdas dependerá de qué posición alcances entre los 20 jugadores en el modo Solitario o entre los 7 pelotones en el modo Pelotón. La cantidad de galones necesaria para alcanzar distintos rangos varía.
  • Si no eres eficaz en la batalla y te encuentran al final de la lista, perderás los galones que habías ganado. Si te posicionas en la zona central, no perderás galones, pero tampoco los ganarás.
  • Alcanzarás rangos nuevos cuando consigas la cantidad de galones necesaria.
  • Tal y como sucede con los galones, podrás perder rangos si no eres eficaz en combate. Los rangos 5, 15 y 25 son "permanentes"; una vez que los alcances, no podrás descender aunque pierdas galones.

Cuando subes de rango, conseguirás recompensas como estas:

  • Bonos
  • Créditos
  • Medallas
  • Una calcomanía
  • Insignias
  • Días de cuenta premium de WoT

Además, por alcanzar los rangos 15 y 25, obtendrás dos estilos únicos 2D:

No se entregarán recompensas por alcanzar el mismo rango varias veces.

Misiones

  • ¡Voy de cacería! - Parte 1
  • ¡Voy de cacería! - Parte 2
  • ¡Vamos de cacería!
¡Voy de cacería! - Parte 1
  • Posiciónate como uno de los mejores 15 jugadores en la modalidad Solitario del evento Cazador de Acero
  • Cuatro (4) veces al día

Recompensas: 

20.000x1

¡Voy de cacería! - Parte 2
  • Posiciónate como uno de los mejores 15 jugadores en la modalidad Solitario del evento Cazador de Acero
  • Gana x4
  • Una vez por día

Recompensas: 

20.000x2

¡Vamos de cacería!
  • Posiciónate como uno de los mejores 5 pelotones en la modalidad Pelotón del evento Cazador de Acero
  • Cinco (5) veces al día

Recompensas: 

20.000

¡Junta municiones y prepara tus armas, comandante! ¡Lucha por la supremacía y demuestra que eres un auténtico Cazador de Acero!

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