Saludos, jugadores.
Seguimos comprometidos con mejorar la calidad de World of Tanks para nuestros jugadores de Latinoamérica, y en ese sentido, este 29 de noviembre implementamos servidores de pruebas.
Sabemos que la latencia y la conexión al servidor son un gran problema para la comunidad en estos momentos y comprendemos que resolverlos es urgente y necesario.
Como indica su nombre, estos servidores evaluarán una serie de factores importantes para que Wargaming conozca todas las dificultades que necesitan atención en la región latinoamericana.
También es una buena oportunidad para que nuestros jugadores prueben World of Tanks con baja latencia.
Para que el sistema funcione perfectamente, los servidores de pruebas estarán activos en momentos concretos del día y los jugadores de la región podrán acceder a ellos cuando se abran, tan pronto como se conecten al juego.
Otro dato importante es que los servidores de pruebas no cambiarán la forma en que los jugadores progresan en World of Tanks: todos los XP y créditos en los servidores de pruebas se obtendrán de la misma forma. La única diferencia notable será la latencia en las partidas.
Cómo funcionará:
- Fecha de lanzamiento de los servidores de prueba: 29 de noviembre de 2017.
- Quién podrá probarlos: jugadores de World of Tanks para PC de Sudamérica.
- Horario de apertura inicial: desde las 11:00 a. m. hasta las 2:00 a. m. del día siguiente, todos los días (UTC-03:00).
- El tiempo de apertura de los servidores de pruebas puede variar según los resultados obtenidos a partir de entonces.
Sin embargo, como estamos en fase de pruebas, pueden ocurrir errores e interrupciones en la conexión, por lo que pedimos paciencia hasta que todo esté resuelto.
También pedimos a los jugadores que sigan siendo exigentes y nos informen de todos los problemas que ocurran.
Estamos siempre atentos a las sugerencias en el foro oficial.
Una vez que tengamos más información, la comunicaremos.
Tras los últimos cambios en los precios de los paquetes de World of Tanks, ¡nuestro próximo objetivo es resolver los problemas de conexión!
Gracias,
El equipo de Wargaming