Estos meses estuvieron llenos de eventos sensacionales, incluida la vertiginosa acción en el campo del Modo Fútbol de World of Tanks. Y todavía no queremos levantar el pie del acelerador...
Del 23 de julio al 13 de agosto estarás eliminando a tus oponentes y escalando posiciones.
Tras analizar la última temporada, creemos que mostró un gran equilibrio entre el compromiso de tiempo y las habilidades puras necesarias para tener éxito en el modo. Con esto en mente, y también para no sobrecargarte con cambios, las reglas serán las mismas de antes: 15 rangos, galones, tres ligas y el sistema de "Protección de rango".
De todas maneras, sí hay un ligero ajuste que hicimos para beneficiarte.
Explicación de la experiencia
En las temporadas anteriores, muchos jugadores sentían confusión sobre el modo de distribución de la experiencia en combate. No era clara la manera como se determinaba el valor final de XP debido a la poca cantidad de información en la página de estadísticas después del combate. Se dieron muchas situaciones en las que un jugador superaba a otro por la puntuación mostrada durante la batalla, pero las posiciones se invertían después.
Entendemos que en otros modos de juego esto rara vez es importante, pero con un galón en juego, no es una agradable situación en la cual encontrarse.
Por eso decidimos dar más información en la ventana después del combate. Esta información proporcionará un mayor detalle sobre cómo obtuvo sus XP cada jugador. Esto se hará de la siguiente manera:
- En la pantalla de resultados después de la batalla, aparecerá una nueva pestaña en la sección de estadísticas detalladas para cada jugador
- La experiencia total se dividirá en tres categorías. Al desplazarte sobre cada una verás la lista respectiva de puntos de EXP obtenidos
1. Daño y destrucción
- Daño infligido a tanques enemigos
- Daño infligido a módulos de tanques
- Tanques destruidos
- Una bonificación por daño total del equipo
Respecto al último componente de "Daño y destrucción", conviene tener en cuenta que el número será el mismo para todos los miembros del equipo y no afectará la ubicación después de la batalla. También, a pesar de no ser consecuencia de las acciones personales del jugador, decidimos incluirlo en esta categoría porque está directamente relacionado al daño y otorga una mayor transparencia.
2. Asistencia
- Asistir con reconocimiento, rastreo y aturdimiento de vehículos
- Captura o defensa de bases
- Detección inicial de vehículos enemigos (para el primer jugador en "iluminar" a un oponente)
3. Acciones de batalla activas
- Por ejemplo: disparar a un cierto radio del enemigo, estar en el radio de fuego enemigo, etc.
Nota: está fuente proporcionará una parte relativamente menor del total de EXP del equipo ganador, pero podría ser considerable si terminan perdiendo la batalla.
La información para las tres categoría se verá así:
A pesar de que no cambiaron las reglas, repasemos una vez más los puntos principales.
Tu progresión incluye 15 rangos consecutivos con un distinto número de galones necesarios para ascender:
Protección de los rangos
Como en la temporada anterior, el sistema de "protección de rangos" te dará una pizca de respiro en caso de error. Los rangos 5, 10 y 13 tendrán una capa adicional de protección, lo que significa que tendrán permitida una cierta cantidad de derrotas antes del descenso.
- El rango 5 permite 3 derrotas
- El rango 10 permite 2 derrotas
- El rango 13 permite 1 derrota
La pérdida de un galón reducirá la defensa del rango en un punto con cada derrota. Sin embargo, obtener un solo galón restaurará completamente la protección.
Distribución de galones
Se entregarán galones a los diez mejores jugadores del equipo ganador, y a un tanquista excepcional del equipo derrotado, al final de una batalla. Obtendrás un galón adicional si terminas entre los 3 mejores de un equipo ganador. Perderás un galón si terminas entre los 10 últimos de un equipo derrotado. Terminar en cualquiera de las posiciones restantes no cambiará tu cantidad de galones, por lo que tendrás otra oportunidad en la siguiente batalla. Este sistema te permitirá obtener rangos más rápido y te dará una motivación adicional para contribuir al éxito de tu equipo.
Así es como se verá:
Mira tu progreso
Tienes que alcanzar al menos el rango 6 para asegurarte una posición en el marcador. Seguir subiendo no es tan fácil como parece. Al igual que antes, recibirás un punto de rango la primera vez que subas de rango. Cuando llegues al rango 15, tus vehículos tendrán que trabajar: cada vez que tu tanque gane 5 galones, obtendrás un punto extra y 25 bonos. Controla tu posición en el juego dentro de nuestro portal para estar completamente al día.
Botines de guerra
Las recompensas por alcanzar ciertos rangos serán las mismas. Por ejemplo, ganarás hasta 1500 bonos al alcanzar el rango 9. Cuanto más lejos llegues, más valiosas serán las recompensas: al llegar al rango 15, con el tiempo recibirás más de 4500 bonos y 3.500.000 créditos.
Por entrar en cada una de las ligas recibirás oro, bonos y días de Cuenta Premium, así como estilos e insignias exclusivos de cada liga.
Arenas de batalla
Esta es la lista completa de mapas utilizados esta temporada en batallas clasificatorias:
Abadía | Fisherman's Bay | Malinovka | Línea Sigfrido |
Aeródromo | Glaciar | Murovanka | Estepas |
Línea Mannerheim | Himmelsdorf | París | Tundra |
Acantilado | Karelia | Prohorovka | Westfield |
El Halluf | Lakeville | Comarca Roja | |
Ensk | Live Oaks | Costa Serena |
Para más información sobre la segunda temporada de las Batallas Clasificatorias, por favor, lean las reglas: