¡Comandantes!
La interacción con los elementos del mapa siempre fue un aspecto clave en World of Tanks, pero la última actualización importante en ese sentido fue la 1.0 en 2018. Desde entonces, exploramos varias opciones para el futuro desarrollo de los campos de batalla en el juego.
Ahora, entramos en una nueva fase de evolución para WoT con la llegada de los eventos aleatorios. Presentamos los eventos aleatorios en Misión de reconocimiento 2023, y luego de pasar por todas las etapas de desarrollo, incluido un prototipo y unas evaluaciones en la prueba pública, ahora hacen su debut con la actualización 1.23.
Vamos a recordar qué son los eventos aleatorios.
Un tren sale del depósito, luego lo atacan y se estrella. La locomotora y los vagones destruidos son una gran cobertura, además de ayudar a cruzar el terreno abierto y a acercarse a los enemigos sin tanto riesgo de ser atacados.
Un avión es destruido por un arma antiaérea en la plaza central y parte del castillo. A causa de eso, ahora hay lugares en los cuales ocultarse en esta zona y en la calle adyacente. Estas posiciones ofrecen ventajas y pueden usarse para atacar o defender. Los equipos pueden bajar de la montaña y dirigirse a la plaza a través de una abertura en el muro del castillo.
Dos aviones derribados caen en el callejón. Vehículos de ambos equipos pueden ocultarse entre los escombros. Estas posiciones sirven para localizar a los enemigos sin exponerse demasiado. Además, los restos de los aviones diversificarán las posibilidades de ataque y defensa en esta dirección.
Las casas en el centro del mapa sufren un bombardeo aéreo, y algunas zonas son destruidas. Aparecen nuevos pasajes allí que brindan una nueva dirección para atacar.
Un avión se estrella contra un búnker, lo que provoca que el techo se derrumbe y cierre el paso al interior. Para pasar por esta zona, hay que elegir otra ruta. Aún sirve como posición temporal para continuar la batalla.
¡Los eventos aleatorios ahora son realmente aleatorios!
Cada evento en los cuatro mapas tiene su propia probabilidad de ocurrir, que depende de la situación de combate. Para no alterar algunos escenarios de combate conocidos, los eventos aleatorios no ocurrirán de forma garantizada, e incluso podrían no suceder. ¡Estén atentos y mantengan controlada la situación en el campo de batalla!
En cada uno de los siguientes mapas, los eventos aleatorios activan cambios espectaculares que transforman el campo de batalla y brindan varias opciones tácticas. Aquí tienen un resumen:
Himmelsdorf: Un zepelín dañado por un caza queda hecho pedazos y cae en un área residencial. Además, un tren llega a la estación al borde del mapa y luego recibe un ataque aéreo.
Prokhorovka: Cuatro aviones vuelvan mientras los atacan con armas antiaéreas. Cerca del centro del mapa, dos aviones reciben daño, explotan y se estrellan en el callejón de Prokhorovka, donde crean nueva cobertura.
Ruinberg: Un grupo de bombarderos ataca con bombas la plaza central y las zonas circundantes, pero las naves reciben ataques de defensas antiaéreas y de cazas enemigos.
Puerto seguro: Un bombardero cae en el techo del búnker y hace colapsar toda esa estructura.
Todos los eventos aleatorios ocurren por una razón, y todos modifican el campo de batalla y las posiciones clave. ¡Ustedes deciden cómo usarlas!
Superen puntos muertos extensos:
En Prokhorovka, pueden usar los aviones estrellados de los eventos aleatorios como cobertura para presionar al equipo enemigo y romper sus posiciones. Ahora pueden mejorar su desempeño en puntos muertos que antes resultaban muy difíciles de superar.
Aprovechen oportunidades inesperadas:
Los eventos aleatorios siempre brindan un factor sorpresa. Fomentan un estilo de juego dinámico a través de movimientos audaces, como flanquear las líneas enemigas o lanzar ataques sorpresa desde direcciones inesperadas.
Los eventos aleatorios están habilitados en los cuatro mapas de forma predeterminada. Sin embargo, pueden deshabilitarlos en los ajustes del juego usando la opción Mapas en desarrollo. También pueden excluir un mapa específico. La ubicación que desmarquen será parte de los mapas disponibles, pero no ocurrirán eventos aleatorios allí.
Los eventos aleatorios podrían afectar el rendimiento de sus dispositivos, ya que incluyen efectos visuales de gran calidad. Es posible que los jugadores que tengan computadoras y tarjetas gráficas con características bajas se topen con problemas de rendimiento y estabilidad (incluyendo bajones de cuadros por segundo) cuando ocurran estos eventos aleatorios.
En dispositivos con bajas especificaciones, los eventos aleatorios podrían aparecer con menor calidad visual, y sus efectos visuales podrían no aparecer por completo.
Los eventos aleatorios en los cuatro mapas son solo el comienzo. Tenemos planeado rediseñar más mapas para brindar más contenido dinámico como esto, ¡así que estén atentos a próximos desarrollos más adelante!
¡Sigan las novedades y buena suerte, comandantes!