¡Comandantes!

Dos de nuestros directores, Andrey Bitletsky y Max Chuvalov, respondieron recientemente preguntas de nuestros jugadores sobre contenido pasado, actual y futuro del juego, y estas fueron sus definiciones:

Naciones

  • Francia
  • URSS
  • Alemania
  • Reino Unido
  • Japón
  • Estados Unidos

¿Por qué pospusieron los cambios para el AMX 30B?

Luego de que analizamos los resultados de la primera prueba, decidimos adoptar un enfoque diferente para el AMX 30B. Sin embargo, es un poco apresurado para revelar detalles al respecto.

¿Hay noticias sobre los cambios para el Object 430U?

Siguen demorados. Probablemente entren en efecto luego del rebalance a la munición, como en el caso del E 100.

¿Habrá cambios para el Rheinmetall Panzerwagen?

No tenemos nada en concreto para él de momento. Todos nuestros planes están postergados hasta que sepamos cómo terminará siendo el “gran rebalance” (es decir, los cambios a la munición).

¿Hay cambios planeados para el E 100?

Cualquier tipo de cambio para él está postergado hasta que probemos varias veces nuestro nuevo enfoque de rebalance en el Sandbox. Si resulta exitoso y a la comunidad le gusta, entonces haremos cambios significativos a todos los niveles y líneas que lo necesiten. De otra manera, simplemente regresaremos al incremento de valores individuales.

¿Regresará el Aufklärungspanzer Panther?

Quizás.

¿Hay cambios planeados para el Chieftain?

Cualquier tipo de cambio para él está postergado hasta que probemos varias veces nuestro nuevo enfoque de rebalance en el Sandbox. Si resulta exitoso y a la comunidad le gusta, entonces haremos cambios significativos a todos los niveles y líneas que lo necesiten. De otra manera, simplemente regresaremos al incremento de valores individuales.

¿Por qué omitieron tanques como el Harry Hopkins o el Tetrarch?

Si bien es muy tarde para cambiar la línea, tenemos un as en la manga para darles acceso a algunos vehículos que no están en las líneas regulares, un plan que aplicará para todas las naciones, no solo para el Reino Unido. Lo anunciaremos pronto y esperamos que a todos los fanáticos de la historia militar y blindada les agrade tanto como a nosotros.

¿Por qué la suspensión del STB-1 funciona solo en una dirección?

Porque había varios comportamientos extraños con la suspensión automática. Además, utilizar un botón para activarla o desactivarla (como es el caso de los cazatanques suecos) convertiría al tanque en un cazatanques, así que descartamos esa idea.

¿Qué opinan de los cambios hechos a los tanques pesados?

Estamos bastante conformes con los cambios, aunque estamos siguiendo de cerca su desempeño tanto con sus cañones derp como con sus cañones con AP.

¿Hay detalles de la fecha de lanzamiento de los cazatanques japoneses?

Sin detalles. Somos cautelosos con este tipo de asuntos porque tenemos malas experiencias con anunciar fechas de lanzamiento con mucha anticipación.

¿Consideraron el tanque mediano Chi-Se con el cañón de 10,5 cm?

Para ser honestos, no estamos 100% seguros de haberlo hecho. Deberemos corroborarlo.

¿Habrá otras líneas de vehículos japoneses?

No por ahora. ¡Una línea a la vez!

¿Hay cambios planeados para la línea de cazatanques con torreta?

No por ahora.

¿Planean incorporar al M41A1 105, AGS M551 y al Stingray?

El AGS M551 y el Stingray parecen demasiado modernos desde el punto de vista de su armamento. Sin embargo, pasaremos la sugerencia a nuestros historiadores militares para ver qué piensan. ¡Gracias!

Mapas

  • Mapas antiguos
  • Bloqueo de mapas

¿Traerán de regreso mapas antiguos?

En este momento, estamos debatiendo sobre cuál debería ser el siguiente mapa antiguo que debemos regresar. Pearl River es uno de los candidatos.

¿Están recolectando datos sobre los mapas más bloqueados?

Sí, estamos utilizando esta característica como una fuente de datos. También realizamos encuentas de tanto en tanto, y nos quedamos algo perplejos al ver que muchos de los mapas más bloqueados aparecen como los favoritos en las encuentas. Pronto compartiremos información al respecto con todos.

Contenido nuevo

  • Mecánicas
  • Estilos y camuflajes
  • Tienda de Bonos
  • Rebalances
  • Tripulación
  • Reservas Personales
  • Ocultamiento de perfiles
  • Optimización

¿Habrá semiorugas en el juego?

No están en los planes por ahora.

¿Están planeados los cazatanques con ruedas?

No verán la luz pronto, todavía tenemos que analizar todas las lecciones aprendidas con los vehículos con ruedas franceses.

Tanques con cañones dobles

No todavía, estamos investigando exhaustivamente en los árboles tecnológicos para encontrar algo novedoso para incorporar. ¡Sigan las noticias!

¿Piensan vender más estilos y camuflajes?

Sí, definitivamente. Pero no solo venderlos, también regalarlos.

¿Qué pasó con la personalización 3D?

Estamos trabajando en ella, pero resultó ser mucho más pesada para procesar para las PCs de la mayoría de nuestros jugadores.

¿Cuáles serán los costos de los vehículos disponibles en la tienda?

En este momento, los vehículos que estamos considerando para la tienda rondan los 20.000 bonos. Sin embargo, puede que esto cambie conforme nos acerquemos a la fecha de lanzamiento.

¿Harán más cambios a la AAP?

Sí, queremos rebalancear los niveles bajos, como así también el resto de los niveles. En estos momentos, estamos llevando adelante una serie de pruebas en el Sandbox cuyo propósito es comprobar otro enfoque de balance en el juego. Si resulta ser una buena idea y a la comunidad le agrada, definitivamente haremos grandes cambios a todos los niveles. Si resulta ser el correcto, este enfoque afectará a varios aspectos del juego.

¿Consideran la frecuencia de uso de cada vehículo en el campo de batalla para hacer cambios?

Sí. Pero al mismo tiempo, muchos vehículos son víctimas de la mala (o buena) percepción que hay de ellos en lugar de su balance real.

¿Algo que nos puedan decir sobre los rebalances a la munición?

Esta es la segunda prueba de nuestro concepto. Nada con excepción de la idea en sí misma es definitivo. Necesitaremos al menos dos pruebas más para probar el concepto (una para la HE en general y una para la AAP) antes de pasar a definir los valores.

¿Siguen trabajando en los cambios a las habilidades y pericias?

Sí, estamos en eso.

¿Se podrá entrenar tripulación en vehículos regulares pagando por ello?

Es algo que pensamos, pero no tenemos detalles al respecto por ahora...

¿Se podrá cambiar la nacionalidad de los tripulantes con dinero?

No, no de esa forma.

¿Cambiarán el uso de las Reservas Personales para que se basen en cantidad de batallas en lugar de tiempo?

Estamos considerando esta posibilidad muy seriamente. Las Reservas Personales son una característica muy vieja, así que nuestro equipo debe hacer espacio en su calendario antes de limpiar el código. Está pendiente.

¿Sigue en los planes?

Sí, llegará MUY pronto.

¿Cambiarán el hecho de que hay muchas rocas resbaladizas?

A Havok no le gusta nuestro terreno, estamos trabajando con sus desarrolladores para arreglarlo.

¿Por qué priorizan los FPS sobre el ping?

Los FPS son una función del cliente, parte de la aplicación y de la potencia de la PC, mientras que el ping no lo es. Para ser claros, es imposible priorizar una cosa sobre la otra cuando desarrollamos el juego. Si es algo que experimentan, por favor, contacten a su proveedor, porque es muy probable que sean más responsables que nosotros.

Eventos

  • Batallas Clasificatorias
  • Línea del Frente
  • Maratones
  • Guerras de Clanes

¿Qué pasó con las Batallas Clasificatorias para NA/SA?

Muchos diseños lucen mejor en papel o durante su simulación que cuando son implementados, como fue el caso de la más reciente versión de las Batallas Clasificatorias. En consecuencia, creemos que hablar de cosas que no existen no tiene tanto sentido como hablar de cosas reales que tanto ustedes como nosotros hemos experimentado juntos.

Las opiniones de la comunidad sobre esta última versión de las Batallas Clasificatorias fueron claras, así que estamos haciendo cambios para la próxima.

En cuanto a la situación de NA/SA, estamos pensando las compensaciones y preparándonos para la próxima temporada para que pueda estar disponible en todas las regiones. Además, tenemos un plan que está siendo aprobado para reemplazar a la primera temporada.

¿Cuántos jugadores esperan que alcancen la Liga de Oro en EU?

Más de los que anticipamos originalmente, pero no mucho más. La pregunta correcta aquí es cuál es el nivel de habilidad requerido para alcanzarla. Si la diseñamos de forma tal que cualquiera que se esfuerce la suficiente pueda alcanzar la Liga de Oro, entonces deberíamos afrontar varias críticas que ya hemos afrontado en años anteriores. Por ejemplo, ¿por qué jugadores promedio pueden alcanzar la cima? Lo más difícil aquí es establecer la proporción correcta para que menos jugadores lleguen allí. No estamos satisfechos con la utilizada en la versión más reciente, así que la mejoraremos.

¿Por qué Línea del Frente tiene el diseño que tiene? ¿No pensaron en otros modos como Rey de la Colina, Captura la Bandera o Guerra de Desgaste?

Probamos varios de los modos mencionados mientras nuestro equipo trabajaba en Línea del Frente. Pero eso no significa que cualquier variante (simétrica o asimétrica) no vaya a aparecer en el juego.

¿Habrá más maratones?

Estamos dejando descansar a los jugadores luego de tantas maratones. Además, queremos ofrecerles algo totalmente diferente antes de que se reanuden las clases en el hemisferio norte. Las maratones regresarán después de eso.

¿Harán cambios a las victorias o derrotas técnicas?

Sí.

¡Mucha suerte en el campo de batalla!

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