Actualizaciones a las Misiones Personales

Este año, con la Actualización 1.1, presentamos el último conjunto de Misiones Personales llamado “El Segundo Frente”. Luego de revisar las opiniones de todos los jugadores, analizar los datos y considerar sus comentarios, hemos decidido que hay ciertas áreas que tenemos que abordar. Por ende, con la Actualización 1.3, presentaremos varios cambios para ambas campañas, incluyendo mejoras en las recompensas y condiciones de tareas modificadas.

NOTA: No serán actualizaciones definitivas a las Misiones Personales, sino que las actualizaremos poco a poco para que todo se lleve a cabo de la mejor manera y lo más rápido posible.

 

  • Primero, hemos ajustado la primera operación de “El Segundo Frente”, que recompensa a los jugadores con el tanque británico de nivel VI Excalibur. Se cambiaron un total de 23 tareas, y todas se simplificaron.
  • Se mejoraron las interfaces para que sean más amenas a simple vista y para cerciorarnos de que ciertos detalles importantes no se pasen por alto. Por ejemplo, el multiplicador x2 (la bonificación que se consigue al realizar un elemento adicional de una tarea) ahora se muestra de mejor manera.
  • También corregimos la forma de mostrar las misiones en las que los jugadores tienen que completar uno de dos objetos (X o Y, no ambos).
  • Por último, la pantalla de resultado postbatalla se ha mejorado cuando se falla una misión en la tercera operación de “El Segundo Frente”.
  • Solo para la primera campaña: Se han modificado las misiones que dependen de pelotones. Ahora estarán disponibles para todos los jugadores en solitario y ya no necesitarán de un pelotón. Para compensar por este cambio, ahora las condiciones de victoria son más fáciles.
  • Solo para la primera campaña: Revisar tu progreso en la primera campaña nunca ha sido tan fácil como ahora, ya que podrás seguir de cerca el progreso de la misión en medio de la batalla.
  • Y, finalmente, lo más importante. Dos tanques, el Object 260 y el T 55A se han modificado. Ahora son más efectivos en combate, donde se hace hincapié en las características que los hacen únicos. Por ende, ahora el esfuerzo valdrá mucho más la pena.

IX T 55A

Precisión durante la rotación de la torreta
0.1 m (▼ 0.02 m)
Tiempo de Apuntamiento
2 s (▼ 0.1 s)
Velocidad del proyectil estándar
1070 m/s (▲ 175 m/s)
Penetración del proyectil estándar
221 mm (▲ 20 mm)
Potencia del motor
750 c.v. (▲ 170 c.v.)
Durabilidad
1750 HP (▲ 50 HP)
Mejora de blindaje de la torreta y el chasís
Mejoramos el blindaje de la torreta del T 55A y las características del cañón. También aumentamos la durabilidad y la movilidad del vehículo. Los cambios harán más competitivo a este tanque medio, en comparación con el T-54 soviético.

X OBJECT 260

Dispersión del cañón
0.35 m (▼ 0.01 m)
Precisión durante la rotación de la torreta
0.06 m (▼ 0.02 m)
Dispersión al moverse y en el giro del chasís
0.17 m (▼ 0.02 m)
Tiempo de recarga
11 s (▼ 0.5 s)
Tiempo de Apuntamiento
2.2 s (▼ 0.3 s)
Ángulos de depresión del cañón
-6° (▲ 1°)
Capacidad del compartimiento de munición
40 proyectiles (▲ 10 proyectiles)
Mejora de blindaje de la torreta y el chasís
Tras la mejora de las características del IS-7, se volvió superior al Object 260 en términos de eficiencia de combate. Mejoramos los parámetros de su cañón para hacerlo más competitivo. También aumentamos la capacidad de su compartimiento de munición y fortalecimos el blindaje superior de la torreta.

T 55A

T 55A

Object 260

Object 260

Seguiremos de cerca el rendimiento del Chimera y el Object 279E, los dos tanques que se obtienen como recompense en “El Segundo Frente”. De ser necesario, también ajustaremos sus características.

¡Sal al campo de batalla y prueba estas actualizaciones tú mismo!

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