Asedio: ¡Llega un nuevo modo competitivo a World of Tanks!

¡Prepárense para demostrar su maestría en batalla contra otros comandantes en un nuevo modo con mecánicas nunca vistas!

Desde el 11 de octubre hasta el 20 de noviembre, tendrán la oportunidad de enfrentar a jugadores de nivel similar al de ustedes para ver quién es el mejor. Las batallas de Asedio se llevarán a cabo en el formato de 7 contra 7 en vehículos de nivel X, durante la Temporada del Grifo. El modo incluye nuevas mecánicas de jugabilidad y muchas recompensas, entre las que verán estilos progresivos 2D únicos que resaltarán sus logros. ¡Sigan leyendo para ver más detalles!

MÁS DETALLES


Asedio: Temporada del Grifo

Del 11 de octubre a las 06:00 PT | 08:00 CT | 09:00 ET hasta el 20 de noviembre a las 19:00 PT | 21:00 CT | 22:00 ET

Debido a la finalización del horario de verano en los Estados Unidos, los horarios del modo cambiarán a partir del domingo 6 de noviembre:

ANTES DEL 6 DE NOVIEMBRE:
SERVIDOR: Días de semana: Fines de semana:
USC 15:00–21:00 PT | 17:00–23:00 CT | 18:00–00:00 ET 15:00–22:00 PT | 17:00–00:00 CT | 18:00–01:00 ET
SA 15:00–19:00 PT | 17:00–21:00 CT | 18:00–22:00 ET 15:00–19:00 PT | 17:00–21:00 CT | 18:00–22:00 ET
DESPUÉS DEL 6 de noviembre:
SERVIDOR: Días de semana: FINES DE SEMANA:
USC 15:00–22:00 PT | 17:00–00:00 CT | 18:00–01:00 ET 15:00–23:00 PT | 17:00–01:00 CT | 18:00–02:00 ET
SA 15:00–19:00 PT | 16:00–20:00 CT | 17:00–21:00 ET 15:00–19:00 PT | 17:00–21:00 CT | 18:00–22:00 ET

 
 

Asedio: un nuevo modo para poner a prueba sus habilidades

  • En este nuevo y fascinante modo, las batallas se lucharán en vehículos coleccionables e investigables de nivel X en un formato de 7 contra 7. Para participar en el modo Asedio, tienen que tener, por lo menos, un tanque de nivel X en el garage.
  • El emparejamiento se encargará de elegir aliados y enemigos basándose en el sistema de rangos del modo. Tomará en cuenta su posición para buscar oponentes con un nivel similar al de ustedes.
  • Durante la cuenta regresiva previa a la batalla, podrán elegir un vehículo de nivel X diferente en la sala prebatalla o cambiar a otro conjunto de equipamiento, proyectiles y consumibles.
  • Todos los vehículos del modo tendrán su propio rol de combate. Según el rol, tendrán una habilidad de rol única con tres niveles de carga. A mayor nivel de carga, más fuerte será el efecto de la habilidad. Para mejorar el nivel de su habilidad de rol, deben ganar puntos de prestigio en batalla realizando acciones útiles. Las acciones que sean más relevantes para su rol les darán más puntos de prestigio.
  • Cuando capturen puntos de interés en el mapa, podrán activar habilidades tácticas y ayudar a sus aliados a obtener una ventaja sobre sus oponentes.
  • En lugar de los pelotones clásicos de tres jugadores, Asedio tiene escuadrones de dos personas. También pueden crear un equipo de siete comandantes y enfrentar a un superpelotón enemigo.
  • El modo Asedio ofrece dos vías de recompensas. La primera incluye un estilo progresivo 2D único, chapas de identificación y más, según su rango. La segunda tiene recompensas más tradicionales y valiosas, como bonos y piezas equipamiento, y está basada en la cantidad de victorias. Jugando en el modo Asedio, también podrán ganar puntos del Pase de batalla.

Para que el nuevo modo sea el lugar perfecto en el que se podrán enfrentar los mejores en condiciones equitativas, implementaremos algunas mecánicas nuevas. Estas mecánicas están diseñadas para potenciar el aspecto competitivo de Asedio. Vamos a echarles un vistazo una por una.

Sala prebatalla

En la sala prebatalla, durante la cuenta regresiva, podrán cambiar el vehículo elegido. Sin embargo, procuren que esté listo para la batalla: tiene que estar reparado, además de tener a toda su tripulación y la munición cargada. También podrán elegir un conjunto alternativo de equipamiento, proyectiles y consumibles. Además, verán su vehículo y a sus aliados en las posiciones iniciales en el mapa.

Puntos de prestigio y habilidades de rol del vehículo

Todos los vehículos en Asedio tendrán roles especiales según lo que hagan en el campo de batalla. Durante cada batalla, ganarán puntos de prestigio por su rol y su rendimiento.

Dependiendo de su rol, cada tipo de vehículo tendrá una habilidad de rol especial con tres niveles de carga. Todos los vehículos del mismo rol tendrán las mismas habilidades. Por ejemplo, los tanques pesados de asalto tienen Reparaciones de campo, que crea una zona que restaura gradualmente los PV del vehículo que la usa y los de sus aliados que estén dentro del radio de acción. Los tanques medianos de asalto pueden usar la habilidad Furia, que reduce el tiempo de recarga unos segundos. Hay muchas otras habilidades de rol en el modo, por lo que todos los vehículos tendrán la oportunidad de cumplir mejor su propósito en el campo de batalla.

Cuando empieza la batalla, las habilidades de rol no están disponibles. Para activarlas, necesitan tener por lo menos un nivel de carga. Tengan un buen rendimiento en batalla y ganen puntos de prestigio para desbloquear y mejorar su habilidad de rol de nivel 1 al 3. A mayor nivel de carga, más fuerte será el efecto de su habilidad de rol. Al activarla, gastarán toda la carga acumulada. Luego del enfriamiento, podrán volver a usar la habilidad de rol.

Los puntos de prestigio también influyen en la cantidad de puntos de rango que ganan o pierden, y necesitarán estos puntos para progresar en el modo.

Mapas y punto de interés

Las batallas en Asedio se llevan a cabo en los siguientes mapas de Batallas Aleatorias:

Himmelsdorf
Ensk
Acantilado
Westfield
Río de Arena
El Halluf
Redshire
Pueblo Fantasma
Pilsen

Algunos de estos mapas recibieron cambios pensados específicamente para Asedio con el objetivo de que las batallas sean más atrapantes y competitivas. Añadimos algunas posiciones de disparo y cobertura, pasos, etc.

Cada mapa de Asedio tiene puntos de interés especiales llamados Cuartel de artillería y Centro de comunicaciones. Al capturar un punto de interés, podrán activar una habilidad táctica única para obtener una ventaja sobre sus oponentes.

  • Si capturan el Cuartel de artillería, podrán solicitar un Ataque de artillería sobre un área elegida para aturdir y dañar a los vehículos enemigos.
  • Cuando capturan el Centro de comunicaciones, pueden usar el Radar divisional. Al activarlo, los vehículos enemigos permanecerán detectados durante tres segundos.
  • Dependiendo del mapa, la ubicación y la cantidad de punto de interés puede variar.
  • Tardarán 15 segundos en capturar el Cuartel de artillería y 7 segundos para tomar el Centro de comunicaciones. Solo un vehículo puede capturar un punto de interés.
  • Para reiniciar el progreso de captura de un punto de interés, tienen que causar daño a los PV o daño crítico al vehículo que lo esté capturando. De igual forma, perderán todo el progreso de captura cada vez que reciban daño y tendrán que esperar 5 segundos para volver a capturar ese punto de interés. Sin embargo, sus aliados y oponentes sí pueden capturar este punto de interés sin restricciones.
  • Si no activan su habilidad táctica, no podrán recapturar el punto de interés al que le pertenece.

Niebla de guerra

Para que las batallas sean más impredecibles, el modo Asedio utiliza la mecánica de Niebla de guerra. Cuando empieza la batalla, los equipos no sabrán la ubicación ni la fuerza (es decir, los tipos de vehículo y los modelos) de los enemigos hasta que los detecten.

¡Prepárense para luchar en superpelotones!

Elijan si quieren luchar solos o crear un pelotón de dos jugadores con alguno de sus amigos. También podrán unirse a un superpelotón de siete personas con un nivel similar al de ustedes para enfrentar a un superpelotón enemigo.

Para crear un pelotón con alguien más, no debe haber una diferencia de más de 250 puntos entre los puntos de rango mínimos y máximos de ambos jugadores. Si quieren luchar en un superpelotón de siete jugadores, la diferencia entre los puntos de rango mínimos y máximos del grupo no puede ser mayor a 350 puntos.

Comunicación en batalla

En Asedio, podrán comunicarse con sus aliados y coordinar el aspecto táctico de la batalla usando el chat de voz. De forma predeterminada, esta función estará desactivada, pero la podrán activar con la tecla "H" (opción clásica) o directamente en la interfaz del modo. Todos los jugadores que estén en el chat de voz tendrán un ícono especial que los distinguirá.

Al entrar en la sala prebatalla, el chat de voz del pelotón o superpelotón se convertirá en un chat de equipo.

Si no apagaron la comunicación por voz en un pelotón, se conectarán automáticamente al chat del equipo cuando empiece la batalla.

¡Compitan con rivales de un nivel similar!

Durante la Temporada del Grifo, su experiencia y maestría individual serán sus principales ventajas. En Asedio, el emparejamiento tomará en cuenta su posición actual en el sistema de rangos del modo y buscará oponentes de un nivel similar. El sistema armará equipos con una fortaleza similar según el rango obtenido en Asedio. Como resultado, los jugadores librarán batallas intensas en condiciones justas para saber quién es el mejor.

En Asedio, el emparejamiento distribuye a los jugadores de distintos rangos y divisiones equitativamente. Los jugadores con 7 divisiones de diferencia no podrán jugar la misma batalla.

Sistema de rangos: ¡sé testigo de cómo crece tu maestría!

Destáquense entre la multitud con el sistema de progreso, en el que habrá rangos que mostrarán su rendimiento y reflejarán el avance de su maestría. Cuanto mayor sea el rango, mejor será su estatus (¡y la recompensa!).

El progreso del modo se llama sistema de rangos, y está compuesto por rangos y divisiones. Para alcanzar nuevos rangos y divisiones, tendrán que ganar batallas y conseguir puntos de rango. El rango depende directamente de los resultados: a mejor rendimiento en batalla, más puntos de rango ganarán con la victoria.

También pueden perder los puntos de rango obtenidos cuando pierden, empatan, abandonan una batalla antes de que termine o por períodos prolongados de inactividad en el modo (más sobre eso a continuación).

El modo tiene un total de siete rangos:

  • Debutante
  • Hierro
  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Campeón
  • Leyenda

Los primeros cinco rangos tienen cuatro divisiones (D, C, B y A), mientras que los otros dos, Campeón y Leyenda, solo tienen una.

El más prestigioso y honorable de todos es el rango Leyenda. Solo un 10 % de los mejores y más persistentes comandantes que ingresan a la tabla de puntuación del modo podrán llegar a este rango de élite.

  • Debutante
  • Hierro
  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Campeón
  • Leyenda
Patrón de camuflaje "Debutante" para el estilo "Ala y garra"
Estilo 2D "Ala y garra"
FV217 Badger
M48A5 Patton
IS-4
Patrón de camuflaje "Hierro" para el estilo "Ala y garra"
Elemento de chapa de identificación: Grabado de puntos de prestigio
Elemento de chapa de identificación: Fondo Hierro
Patrón de camuflaje "Bronce" para el estilo "Ala y garra"
Elemento de chapa de identificación: Fondo Bronce
Copia adicional del estilo 2D "Ala y garra"
Patrón de camuflaje "Plata" para el estilo "Ala y garra"
Elemento de chapa de identificación: Grabado de victorias en modo Asedio
Elemento de chapa de identificación: Fondo Plata
Patrón de camuflaje "Oro" para el estilo "Ala y garra"
Elemento de chapa de identificación: Fondo Oro
Copia adicional del estilo 2D "Ala y garra"
Patrón de camuflaje "Campeón" para el estilo "Ala y garra"
Insignia "Campeón de Asedio"
Elemento de chapa de identificación: Fondo Campeón
25 bonos por día por conservar una posición en la tabla de posiciones
Copia adicional del estilo 2D "Ala y garra"
Patrón de camuflaje "Leyenda" para el estilo "Ala y garra"
Insignia "Leyenda de Asedio"
Banda de nombre "Leyenda del grifo"
Elemento de chapa de identificación: Fondo Leyenda
50 bonos por día por conservar una posición en la tabla de posiciones
Copia adicional del estilo 2D "Ala y garra"

Tabla de puntuación e inactividad de rango

Asedio tendrá su propia tabla de puntuación dinámica en el cliente del juego. En esta tabla, solo estarán los jugadores que hayan alcanzado los dos mejores rangos: Campeón y Leyenda. La posición de un jugador en esa tabla depende de la cantidad de puntos de rango que haya conseguido. Si hay varios jugadores con la misma cantidad de puntos de rango, quien haya jugado más batallas en Asedio conseguirá la posición más alta.

Si pasan cierto tiempo sin jugar en el modo, la cantidad de puntos de rango que ganaron comenzará a disminuir gradualmente. Esta mecánica solo afecta a los jugadores de los rangos Plata, Oro, Campeón y Leyenda.

Además, en cada batalla jugada en estos cuatro rangos, se llevarán una determinada cantidad de cargas de actividad. Estas cargas llenan poco a poco su barra de actividad, y no pueden tener más de 14 cargas. Las cargas de actividad también se consiguen al alcanzar uno de los rangos en los que está presente la mecánica de inactividad (Plata, Oro, Campeón y Leyenda). Si se quedan sin cargas de actividad, perderán una determinada cantidad de puntos de rango que dependerá de su rango actual.

Recompensas de temporada

Ahora, hablemos de lo más importante: ¡las recompensas! La Temporada del Grifo trae consigo dos vías de recompensas.

La primera vía incluye objetos de personalización de estatus únicos que serán la envidia de los otros comandantes. Para obtener estas recompensas, tienen que avanzar en el progreso del modo.

Daño devastador
Condiciones:
Infligir 25 000/225 000/550 000 PV de daño en Asedio
 
Recompensa:
1 emblema "Daño devastador 1"
1 emblema "Daño devastador 2"
1 emblema "Daño devastador 3"
Rendimiento de exhibición
Condiciones:
Luchar 10/25/50 batallas de Asedio en un vehículo con el estilo "Ala y garra"
 
Recompensa:
1 emblema "Rendimiento de exhibición 1"
1 emblema "Rendimiento de exhibición 2"
1 emblema "Rendimiento de exhibición 3"
En el círculo de captura
Condiciones:
Ganar 250/500/750 puntos de captura/defensa de base en Asedio
 
Recompensa:
1 emblema "En el círculo de captura 1"
1 emblema "En el círculo de captura 2"
1 emblema "En el círculo de captura 3"
Ventaja táctica
Condiciones:
Capturar 15/150/375 puntos de interés como equipo en Asedio (se incluyen las capturas del jugador y las de sus compañeros)
 
Recompensa:
1 emblema "Ventaja táctica 1"
1 emblema "Ventaja táctica 2"
1 emblema "Ventaja táctica 3"
Hasta que nos volvamos a ver
Condiciones:
Destruir 15/150/300 vehículos enemigos en Asedio
 
Recompensa:
1 emblema "Hasta que nos volvamos a ver 1"
1 emblema "Hasta que nos volvamos a ver 2"
1 emblema "Hasta que nos volvamos a ver 3"
 
 
 
 
 

Tras jugar la primera batalla en el modo, obtendrán un estilo progresivo 2D único que pueden colocar (y recolocar, si quieren) en cualquier vehículo de nivel X. Recibirán de inmediato el nivel I de este estilo. A medida que alcancen nuevos rangos o logros importantes en una determinada batalla o serie de batallas, el estilo obtendrá nuevos elementos 2D, como emblemas, inscripciones (al completar misiones especiales de Asedio) y camuflajes.

El nivel máximo del estilo, el VII, tiene el camuflaje más imponente, y lo recibirán cuando alcancen el rango Leyenda. En total, pueden ganar hasta cinco copias del estilo durante la Temporada del Grifo.

Al alcanzar nuevos rangos, también ganarán elementos de personalización exclusivas, como las siguientes:

  • Elementos de chapa de identificación únicos, como grabados y fondos.
  • Insignias de maestría geniales de Grifo por alcanzar los rangos de élite Campeón y Leyenda.
  • Banda fabulosa "Leyenda del grifo".

Además, los jugadores que estén en los rangos Campeón y Leyenda obtendrán bonos a diario como recompensas adicionales.

La segunda vía de recompensas incluye artículos valiosos (bonos, piezas de equipamiento, reservas personales, etc.) que ganarán cuando consigan una determinada cantidad de victorias en el modo. Estas recompensas estarán distribuidas en ocho etapas. Para completar cada una y llevarse los premios, tendrán que ganar una determinada cantidad de batallas.

Por último, cuando jueguen su primera batalla de Asedio, recibirán estos tres vehículos de alquiler para jugar 7 contra 7:

Todos los vehículos de alquiler son réplicas de tanques existentes, con las mismas características y propiedades. Tendrán los vehículos en la cuenta hasta que termine la temporada; luego, los tanques desaparecerán.

También ganarán puntos del Pase de batalla cuando jueguen en el modo Asedio.

Pronto llegará la Temporada del Grifo, ¡así que alisten sus vehículos de nivel X y prepárense para demostrar su valía en batallas intensas!

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