Objetos: ¿qué hay dentro?

   
 
Los objetos son dispositivos de almacenamiento avanzados que se consiguen en el evento Batalla final: Invasión. Pueden ganar hasta 10 esquirlas de objeto y también comprar más. En ellos, encontrarán artículos valiosos, como vehículos y otros objetos de distinto tipo. ¡Echemos un vistazo a lo que pueden contener!
 

Objetos por fuera

En todos los tipos de objeto, tienen la posibilidad de conseguir vehículos (incluidos los de nivel X), y cada tipo tiene su lista independiente de máquinas.
Esquirlas: punto de entrada
Las esquirlas son los objetos "iniciales": los 10 objetos que pueden ganar durante el evento y todos los que se compran en paquetes son de ese tipo. El camino hacia los fragmentos y los núcleos empieza con las esquirlas.
Tipos de objeto y recurrencia
La tecnología tras las esquirlas, los fragmentos y los núcleos se basa en singularidades cuánticas y bolsillos dimensionales, lo que a veces genera un efecto de encapsulación recurrente: hay un 20 % de probabilidad de que cada objeto contenga otro de un tipo más raro, además de artículos valiosos.
Oro en paquetes
Todos los paquetes que incluyan esquirlas de objeto también tendrán 100 de oro y una misión de XP ×5 por cada esquirla. (Por ejemplo, si en el paquete hay 5 esquirlas de objeto, también habrá 500 de oro y 5 misiones de XP ×5).
 Cuando tengan todos los vehículos posibles de un tipo específico de objeto (esquirla, fragmento o núcleo), recibirán un núcleo como compensación cada vez que consigan algún vehículo repetido en ese tipo de objeto.
 

Objetos por dentro

Los bolsillos dimensionales permiten almacenar una gran cantidad de cosas dentro de los objetos, incluidas máquinas enormes: vehículos premium de nivel VIII-IX y vehículos de recompensa de nivel X en cada tipo de objeto. A continuación, tienen la lista completa del contenido de cada objeto.
 Hay un contador de vehículo garantizado para cada tipo de objeto: luego de 50 objetos del mismo tipo para las esquirlas, luego de 40 del mismo tipo para los fragmentos y luego de 20 iguales para los núcleos. Si consiguen un vehículo antes de llegar a esa cantidad, el contador de ese tipo de objeto se reiniciará. Cada objeto incluye sus propias recompensas valiosas.
 
¡Hagan clic en un objeto para abrirlo!
 
Probabilidad de recibir uno de los vehículos: 2 %
Si reciben todos los vehículos
Si ya tienen todos los vehículos de los objetos, recibirán un núcleo como recompensa en lugar de un vehículo.
 Lorraine 120 Alby
Cazatanques premium francés de nivel VIII y un espacio en el garage.
 Wz. 64GC Bzyg
Tanque pesado polaco de nivel X y un espacio en el garage.
 Chrysler MTC 2TC
Tanque mediano premium estadounidense de nivel VIII y un espacio en el garage.
Prototipo 6
Tanque mediano premium italiano de nivel VIII y un espacio en el garage.
SDP wz 66 Grom
Cazatanques premium polaco de nivel VIII y un espacio en el garage.
Sentinelle
Tanque pesado premium francés de nivel IX y un espacio en el garage.
WZ-120G FT
Cazatanques premium chino de nivel IX y un espacio en el garage.
Kpz. Erich Konzept I
Tanque mediano premium alemán de nivel IX y un espacio en el garage.
VCS 6x6 TS 90
Tanque ligero premium francés de nivel IX y un espacio en el garage.
Yong Bing
Tanque pesado premium chino de nivel IX y un espacio en el garage.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
50 000, 100 000 o 250 000 créditos
La principal moneda de juego en World of Tanks.
Folleto universal, guía universal o manual universal
Sumen una determinada cantidad de XP de tripulación para acelerar el entrenamiento de todos los tripulantes.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
Reserva personal: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga XP libre y de tripulación adicionales según el resultado de la batalla.
Reserva personal: +50 % a la XP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga XP de combate adicional según el resultado de la batalla.
Reserva personal: +50 % a los créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales según el resultado de la batalla.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 50 %
1, 3 o 7 días de Cuenta Premium de WoT
Otorga +50 % a la XP de combate, la XP de tripulación y los créditos obtenidos, además de otras bonificaciones.
Probabilidad de recibir uno de los objetos: 20 %
Esquirla de objeto
En ellas, pueden conseguir vehículos, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Fragmento de objeto
En ellos, pueden conseguir vehículos, elementos de personalización, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Núcleo de objeto
En ellos, pueden conseguir vehículos, elementos de personalización, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Probabilidad de recibir uno de los vehículos: 5 %
Si reciben todos los vehículos
Si ya tienen todos los vehículos de los objetos, recibirán un núcleo como recompensa en lugar de un vehículo.
 ZŤS Vz.63-1 Ogar
Tanque mediano premium checoslovaco de nivel IX y un espacio en el garage.
SFAC 105
Cazatanques premium francés de nivel VIII y un espacio en el garage.
Vercingétorix
Tanque mediano premium francés de nivel IX y un espacio en el garage.
Chieftain Mk. 6
Tanque pesado británico de nivel X y un espacio en el garage.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
1500, 5000 o 25 000 de XP libre
Un recurso del juego que se usa para investigar vehículos o módulos, además de para entrenar a la tripulación.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 75 %
3, 7 o 14 días de Cuenta Premium de WoT
Otorga +50 % a la XP de combate, la XP de tripulación y los créditos obtenidos, además de otras bonificaciones.
2 reservas personales: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h), +50 % a la XP de combate (1 h) o +50 % a los créditos (1 h)
Al activarlas, permiten recibir bonificaciones adicionales después de cada batalla.
Guía universal, manual universal o manual de entrenamiento personal
Sumen una determinada cantidad de XP de tripulación para acelerar el entrenamiento de todos los tripulantes.
Probabilidad de recibir uno de los accesorios 3D: 50 %
Orden de acreditación de accesorios 3D
Primero recibirán todos los accesorios 3D que no tienen. Recién después de conseguir todos los accesorios del objeto correspondiente van a poder obtener el mismo accesorio 3D de nuevo.
Accesorio 3D legendario: "Lanzagranadas M129"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D épico: "Lanzagranadas Mk 18"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D raro: "Cajas de munición"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D raro: "Lanzacohetes M25"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D raro: "XM-30"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Probabilidad de recibir uno de los objetos: 20 %
Esquirla de objeto
En ellas, pueden conseguir vehículos, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Fragmento de objeto
En ellos, pueden conseguir vehículos, elementos de personalización, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Núcleo de objeto
En ellos, pueden conseguir vehículos, elementos de personalización, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 15 %
100, 200 o 500 componentes
Se pueden usar para mejorar el equipamiento experimental.
3, 5 o 10 misiones de XP ×5
Obtengan una bonificación ×5 a la XP de combate ganada en batalla.
Probabilidad de recibir uno de los vehículos: 10 %
Si reciben todos los vehículos
Si ya tienen todos los vehículos de los objetos, recibirán un núcleo como recompensa en lugar de un vehículo.
 Serpente
Tanque mediano premium italiano de nivel IX y un espacio en el garage.
 Schwertwal
Tanque pesado alemán de nivel X y un espacio en el garage.
MBT-B
Tanque pesado estadounidense de nivel X y un espacio en el garage.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
750, 1500 o 3000 de oro
Una valiosa moneda del juego que se puede utilizar para comprar días de Cuenta Premium de WoT y vehículos premium, convertir XP y mucho más.
Probabilidad de recibir uno de los accesorios 3D: 100 %
Orden de acreditación de accesorios 3D
Primero recibirán todos los accesorios 3D que no tienen. Recién después de conseguir todos los accesorios del objeto correspondiente van a poder obtener el mismo accesorio 3D de nuevo.
Accesorio 3D legendario: "Contenedores de eco"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D épico: "Ametralladora modificada"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D raro: "Bobina potenciada"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D raro: "Barriles corrompidos"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Accesorio 3D raro: "Lente de mirium"
Un objeto decorativo 3D que puede combinarse con cualquier estilo 2D, camuflajes, pinturas, calcomanías e inscripciones.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 100 %
3 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h), +100 % a la XP de combate (1 h) o +100 % a los créditos (1 h)
Al activarlas, permiten recibir bonificaciones adicionales después de cada batalla.
Guía universal, manual universal o manual de entrenamiento personal
Sumen una determinada cantidad de XP de tripulación para acelerar el entrenamiento de todos los tripulantes.
Tripulante con suficiente XP de tripulación para entrenar una, dos o tres pericias
Los tripulantes tienen distintas cualificaciones: comandante, artillero, conductor, operador de radio y cargador. Cada cualificación permite entrenar pericias especiales que ayudan a conseguir la victoria incluso en las situaciones más difíciles.
200, 500 o 1000 componentes
Se pueden usar para mejorar el equipamiento experimental.
10, 20 o 50 misiones de XP ×5
Obtengan una bonificación ×5 a la XP de combate ganada en batalla.
Probabilidad de recibir uno de los objetos: 20 %
Esquirla de objeto
En ellas, pueden conseguir vehículos, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Fragmento de objeto
En ellos, pueden conseguir vehículos, elementos de personalización, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Núcleo de objeto
En ellos, pueden conseguir vehículos, elementos de personalización, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
Probabilidad de recibir una de las recompensas: 2.5 %
350 000 de XP libre
Un recurso del juego que se usa para investigar vehículos o módulos, además de para entrenar a la tripulación.

Belleza oculta

Los objetos contienen artículos valiosos, incluidos otros objetos de cualquier tipo y algo tan enorme como vehículos nuevos y raros. Cuatro de ellos (el Wz. 64GC Bzyg, el WZ-120G FT, el Chrysler MTC 2TC y el Lorraine 120 Alby) se pueden conseguir en las esquirlas de objeto, el tipo más básico. ¡Echen un vistazo a estas hermosas máquinas!
Cómo jugar
Wz. 64GC Bzyg
Este pesado polaco de nivel X tiene un cañón muy estriado de 175 mm capaz de infligir 800 PV de daño con un solo disparo desde corta distancia. Al combinar el cañón con un blindaje grueso bien angulado, el estilo de juego queda claro: audaz, agresivo y directo. Cuanto más lejos estén del enemigo, menos podrán aprovechar su devastador armamento principal.
X
Wz. 64GC Bzyg
Cómo jugar
Lorraine 120 Alby
Este cazatanques de nivel VIII de tamaño relativamente compacto tiene una movilidad decente. Posee un potente cañón autocargador que inflige 400 PV de daño por disparo, además de un ángulo de depresión máximo de -7° y un arco de rotación horizontal de 60°. El Lorraine 120 Alby representa las tradiciones de ingeniería francesa y también ayuda a ganar buena cantidad de créditos.
VIII
Lorraine 120 Alby
Cómo jugar
Chrysler MTC 2TC
Un versátil tanque mediano estadounidense de nivel VIII diseñado para todo tipo de situación. Su cañón es fácil de usar, causa una decente cantidad de daño por disparo y tiene buena depresión y movilidad decente. Además, el blindaje en la torreta le permite sobrevivir mejor. El Chrysler MTC 2TC se adapta bien a distintos mapas y estilos de juego.
VIII
Chrysler MTC 2TC
Cómo jugar
WZ-120G FT
Este cazatanques chino de nivel IX, que combina gran daño por minuto, buen ocultamiento y estupenda movilidad, puede presionar de forma constante al enemigo. Sin embargo, como su precisión y velocidad de apuntamiento dejan mucho que desear, es mejor posicionarse bien y disparar con cuidado.
IX
WZ-120G FT
Cómo jugar
ZŤS Vz.63-1 Ogar
El valor de DPM y el de daño por disparo que tiene este mediano checoslovaco de nivel IX están bien equilibrados. Además, tiene una turbina a gas y dos modos de movimiento. En el modo Rápido, el tanque cambia fácilmente de dirección y distancia con el objetivo. Mantiene su DPM, pero pierde capacidad de manejo del cañón. En el modo Estándar, es un francotirador. Aunque resulta difícil dominarlo bien, la versatilidad del Ogar permite tener un buen rendimiento en casi cualquier situación.
IX
ZŤS Vz.63-1 Ogar
Cómo jugar
Schwertwal
Este pesado alemán de nivel X tiene buen blindaje, es lento (en general), confiable y pega duro. Es una máquina que no le teme a ningún enemigo y que aprovecha cada oportunidad de pelear que se le presenta. Su principal desafío reside en llegar a tiempo a una buena posición, pero para eso tiene los propulsores. El Schwertwal tiene cuatro conjuntos de ellos, y cada uno funciona durante 20 segundos.
X
Schwertwal
Cómo jugar
Serpente
Ahora veamos algo peculiar: un mediano italiano de nivel IX con dos cañones, cuya precisión y estabilización mejoran mientras prepara la salva. El Serpente es un tanque de un estilo arriesgado que recompensa la audacia: tiene poca protección, pero es ágil y puede infligir 800 PV de daño desde corta o larga distancia. Si lo necesita, puede disparar sus cañones de forma secuencial.
IX
Serpente
 

Poder interior

Ahora que saben cómo lucen estos vehículos, lean todo sobre sus parámetros y singularidades.
 
X
Wz. 64GC Bzyg
Bzyg
Puntos de vida
   
Daño promedio a 50 m (cañón estriado)
       
Daño promedio a 500 m (cañón estriado)
       
Penetración promedio
       
Dispersión a 100 m
 
Recarga del cañón
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Blindaje del chasis
       
Blindaje de la torreta
       
Velocidad máxima/en reversa
     
Potencia específica
   
VIII
Lorraine 120 Alby
Alby
Daño promedio
       
Penetración promedio
       
Dispersión a 100 m
 
Recarga (cargador/proyectil o contenedor/cantidad)
     
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Límites de movimiento del cañón
     
Blindaje del chasis
       
Blindaje de la torreta
       
Velocidad máxima/en reversa
     
Potencia específica
   
VIII
Chrysler MTC 2TC
Chrysler MTC
Daño promedio
       
Penetración promedio
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Recarga del cañón
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad máxima/en reversa
     
Potencia específica
   
Alcance de visión
   
IX
WZ-120G FT
WZ-120G FT
Puntos de vida
   
Daño promedio
       
Daño promedio por minuto
       
Penetración promedio
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Blindaje del chasis
       
Velocidad máxima/en reversa
     
Potencia específica
   
Alcance de visión
   
IX
ZŤS Vz.63-1 Ogar
Ogar
Puntos de vida
   
Daño promedio
       
Penetración promedio
       
Dispersión a 100 m
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de apuntamiento (modo Turbo)
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Blindaje de la torreta
       
Velocidad máxima/en reversa
     
Velocidad máxima/en reversa (modo Turbo)
     
Tiempo para cambiar modos de motor
     
Potencia del motor
   
Potencia del motor (modo Turbo)
   
X
Schwertwal
Schwertwal
Puntos de vida
   
Daño promedio
       
Penetración promedio
       
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Blindaje del chasis
       
Blindaje de la torreta
       
Velocidad máxima/en reversa
     
Velocidad máxima/reversa (propulsores)
     
Potencia específica
   
Potencia específica (propulsores)
   
Propulsores
   
IX
Serpente
Serpente
Puntos de vida
   
Daño promedio
       
Penetración promedio
       
Dispersión a 100 m
 
Dispersión a 100 m (modo Disparo de salva)
 
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de apuntamiento (modo Disparo de salva)
   
Tiempo de carga completa
   
Preparación de salva
     
Cambio al cañón cargado
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Blindaje de la torreta
       
Velocidad máxima/en reversa
     
Potencia específica
   
Alcance de visión
   
 

Consigan 10 esquirlas de objeto

  • El objetivo es ganar objetos, descubrir lo que contienen y usar esos artículos para estar mejor preparados de cara a la batalla. Pueden ganar hasta 7 esquirlas de objeto en Batalla final: Invasión (seis en el progreso y otra por ganar la dificultad Brutal).
  • Hay otras 3 que se obtienen por completar misiones especiales en Batallas Aleatorias. ¡Complétenlas sin falta, consigan muchos objetos y pónganse a investigarlos!
 

Aprovechen las happy hours

Fin de semana 1:      (     )
 
Fin de semana 2:      (     )
 
Fin de semana 3:      (     )
 
Los fines de semana del evento, las Batallas Aleatorias tendrán happy hours, durante las que ganarán el doble de créditos y XP con la primera victoria del día. ¡Diviértanse y ganen mucho!
Happy hours ×2
Objetivos
  • Ganar una batalla.
  • Quedar entre los 10 mejores jugadores del equipo según XP base obtenida.
Restricciones
  • Solo en Batallas Aleatorias.
  • Repetible.
  • Solo luego de la primera victoria del día.
  • Solo en vehículos de nivel IV-XI.
 
Recompensas
XP de combate ×2
Un multiplicador incrementado de la XP de combate obtenida en una batalla.
×2
XP de tripulación ×2
Un multiplicador incrementado de la XP de tripulación obtenida en una batalla.
×2
Créditos ×2
Un multiplicador incrementado de créditos obtenidos en una batalla.
×2
 

Miren los paquetes de objeto

Cada paquete de objeto incluye 100 de oro y una misión de XP ×5 por cada esquirla de objeto, sin importar el tamaño. ¡Elijan un paquete!

Bonificación por esquirla

Todos los paquetes que incluyan esquirlas de objeto también tendrán 100 de oro y una misión de XP ×5 por cada esquirla. (Por ejemplo, si en el paquete hay 5 esquirlas de objeto, también habrá 500 de oro y 5 misiones de XP ×5).
OBTENGAN OBJETOS
 

¡Consigan objetos y las riquezas que guardan!