[EN DESARROLLO] Emparejamiento renovado: un nuevo núcleo para mejorar las batallas

¡Comandantes!

Durante los últimos 15 años, evolucionamos y perfeccionamos el emparejamiento, pero aún estamos lejos del objetivo que queremos alcanzar. Sabemos lo crucial que es este aspecto del juego, por eso siempre trabajamos para mejorarlo. Sin embargo, a pesar de todo lo que hicimos, nuestro enfoque actual no nos trajo el progreso que buscamos. Por eso creemos que es hora de un cambio y estamos listos para avanzar en otra dirección.

Núcleo y principios de emparejamiento

El sistema de emparejamiento administra millones de operaciones, condiciones y acciones para cada batalla. También debe controlar la cantidad de jugadores que hay en la cola, que cambia de forma constante. Y el componente clave responsable de este trabajo es el núcleo de emparejamiento. Este sistema se encarga de procesar todas las solicitudes y hacer cálculos, sin ignorar los principios clave del emparejamiento:

  • Batallas equilibradas: crear composiciones de equipo variadas según las reglas básicas de emparejamiento.
  • Participación y variedad de batallas: ofrecer configuraciones de batalla variadas.
  • Velocidad y eficiencia: minimizar los tiempos de espera y mantener una alta calidad de batalla.

Para mantener estos principios e introducir nuevas características, tuvimos que rediseñar el núcleo de emparejamiento desde cero. Modificar el núcleo es una tarea más que desafiante. Incluso los ajustes más pequeños toman mucho tiempo, requieren modificaciones técnicas profundas y pruebas cuidadosas para mantener la estabilidad y el equilibrio. Entonces, ¿qué características queremos mejorar en el nuevo sistema?

Mejoras clave de emparejamiento

Equilibrio de roles mejorado

El emparejamiento intentará ajustar mejor las composiciones de los equipos para crear configuraciones más equilibradas.

Un ejemplo sencillo: un equipo puede tener uno o dos tanques superpesados ( X Maus y X E 100 ), mientras que el equipo contrario tiene uno o dos tanques con autocargadores ( X AMX 50 B y X T57 Heavy Tank ). Estos tanques cumplen funciones muy diferentes: los superpesados se construyeron para absorber daño y mantener posiciones, mientras que los autocargadores se pensaron para infligir daño y apoyar a los aliados.

Ahora, los vehículos que tengan diferentes funciones se distribuirán de manera más uniforme entre los equipos. Por ejemplo:

ANTES (EMPAREJAMIENTO ACTUAL) DESPUÉS (EMPAREJAMIENTO NUEVO)
Equipo 1 Equipo 2 Equipo 1 Equipo 2
Maus AMX 50 B Maus E 100
E 100 T57 Heavy Tank AMX 50 B T57 Heavy Tank

Este cambio garantiza que cada equipo obtenga una mejor combinación de roles de tanques, que hace que las batallas sean más competitivas y divertidas.

Mejor diversidad de clases

Agregaremos límites más estrictos para asegurar un máximo de 5* CT y 3* TL por equipo. Esta novedad funcionará junto con el equilibrio basado en roles. Por ejemplo, ayudará a minimizar situaciones en las que un equipo tiene cinco CT francotiradores mientras que el otro tiene cinco CT de asalto.

De ese modo, habrá batallas más dinámicas y tácticas, donde los diferentes tipos de tanques pueden desempeñar sus roles previstos de manera eficaz.

*Es posible que más adelante ajustemos estos límites para cada clase individualmente.

Más batallas con 1 nivel de diferencia

En las nuevas configuraciones del emparejamiento, haremos hincapié en aumentar la frecuencia de las batallas con 1 nivel de diferencia como una opción más agradable para jugar. Sin embargo, mantendremos las batallas en las que hay 2 niveles de diferencia, ya que siguen siendo el formato principal que garantiza la diversidad total de las batallas. Esta decisión significa que tendrán enfrentamientos más equilibrados sin dejar de disfrutar de la variedad y de encontrarse con una amplia gama de vehículos.

Distribución más inteligente de vehículos

Los tanques más populares suelen inundar la cola, lo que causa que haya batallas en las que ambos equipos están repletos del mismo vehículo. Aunque una batalla así puede ser divertida en algunos casos, también puede reducir la variedad.

El nuevo emparejamiento tendrá lo siguiente:

  • Limitará la cantidad de tanques idénticos por equipo.
  • Los distribuirá de manera uniforme para ofrecer una experiencia más variada y alineaciones diversas.

Gestión dinámica de colas más inteligente y rápida

El nuevo sistema trae una gestión dinámica de colas, que permite que el emparejamiento ajuste sus reglas en tiempo real. En lugar de depender de configuraciones fijas, analizará la distribución de jugadores y la disponibilidad de vehículos para ajustar los parámetros sobre la marcha.

¿El resultado? Si las pruebas confirman nuestras expectativas, lograremos una calidad de batalla consistentemente alta, sin importar la hora del día.

Nuevas pruebas de emparejamiento

La gran cantidad de mejoras geniales y la complejidad del sistema de emparejamiento nos obligan a realizar pruebas exhaustivas para garantizar su calidad y eficacia. Durante los próximos meses, llevaremos a cabo una serie de pruebas en el servidor EU1, en las que experimentaremos con diferentes configuraciones y ajustaremos continuamente la configuración según los datos recopilados.

Para garantizar que los resultados sean más precisos, algunos modos de juego (Encuentro, Asalto, Grandes Batallas) se desactivarán en el servidor EU1 de forma temporal. Sin embargo, estos modos seguirán disponibles en todos los demás servidores. Durante las pruebas, puede haber batallas que tengan composiciones de equipo inusuales en el servidor de prueba, pero este es un paso necesario para garantizar el correcto funcionamiento del emparejamiento actualizado.

Nuestro principal objetivo en las pruebas es asegurarnos de que las mejoras propuestas renuevan la calidad de la batalla y garantizan la estabilidad de todos los subsistemas de emparejamiento. Este proceso llevará tiempo, pero, cuando estemos seguros de que logramos los objetivos de las pruebas, nos esforzaremos por implementar estos cambios de forma permanente lo antes posible.

¡Prepárense para nuevas experiencias de emparejamiento!

Los próximos cambios tienen como objetivo hacer que las batallas sean más equilibradas, diversas e interesantes. ¡Y esto es solo el principio! Continuaremos con las mejoras al sistema en función de los resultados de las pruebas y de sus comentarios, ¡así que estén atentos a las novedades y prepárense para tener una experiencia de emparejamiento mejor y más justa!

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