Maniobras de primavera: reúnan a su clan

Fecha y hora
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¡Comandantes!

De la mano de Maniobras, regresan las épicas batallas 7 contra 7 con vehículos de nivel X. Luchen en intensas batallas de Encuentro, suban de rango y compitan por quedarse con las recompensas de élite, incluida la principal: el legendario T95/FV4201 Chieftain.


Prime Times del evento

Inicio: todos los días a las 23:00:00 (UTC)

Fin: todos los días a las 03:00:00 (UTC)

Reglas y mecánicas

Reglas
Mecánicas

Reglas

  • Tipo de batalla: Batalla de Encuentro
  • Formato: 7 contra 7, solo vehículos de nivel X
  • Niebla de guerra: activada
  • Reservas de batalla de clan (Inspiración, Ataque de artillería, Transporte de alta capacidad): desactivadas
  • Legionarios: desactivados
  • Duración de la batalla: 10 minutos.
  • Cantidad base de recurso industrial por victoria: 1000 (como en Escaramuzas de la división X)
  • Modo: las campañas de Maniobras se pueden jugar en el cliente del juego, como Escaramuzas de la división X de Fortaleza

Mecánicas

  • Ganen batallas para avanzar por 95 etapas y ganar muchos puntos de fama personales y de clan.
  • Al perder o empatar partidas, su clan no pierde puntos.
  • Los vehículos destruidos en batalla, así como los que lucharon en el bando derrotado, quedarán fuera de servicio.
    Estos vehículos no podrán contribuir puntos de fama de clan y bloquearán el progreso de las etapas hasta que se reparen.
  • Los oficiales del clan pueden reiniciar el progreso del evento para volver a la etapa 1 en cualquier momento, lo que devolverá a todos los vehículos su estado de "en servicio".
  • Cada reinicio otorga al clan piezas de reparación, que luego se pueden usar para quitar, de forma individual, el estado de fuera de servicio de vehículos específicos.
    Cada reinicio aumenta la cantidad de piezas de reparación que recibe el clan.
  • Las piezas de reparación sin usar se eliminan cuando se lleva a cabo un reinicio.

Mapas disponibles

Pongan a prueba sus habilidades en una selección de campos de batalla conocidos, elegidos por su idoneidad para la coordinación en equipo y el juego táctico.

Recompensas y tabla de clasificación

Al final del evento, sus recompensas dependerán de los puntos de fama personales y de clan obtenidos en las batallas.

Marcador personal

  • Su rango determina los bonos, las insignias y las medallas que ganan.
  • Los mejores 2000 jugadores podrán cambiar puntos de fama por un vehículo de nivel X en la Tienda de puntos de fama.

Tabla de clasificación de clanes

  • La cantidad de oro que se añade a la tesorería depende de la posición del clan.
  • Los miembros del clan reciben un multiplicador de bonos en función de la posición.
  • Se otorgan insignias y medallas adicionales en función del rendimiento.

Tienda de puntos de fama personales

Fecha y hora
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Luchen al máximo y junten puntos de fama personales: cuantos más ganen, mejores serán las recompensas. Gasten estos puntos en la tienda exclusiva de puntos de fama, que cuenta con los siguientes seis vehículos de recompensa raros de nivel X:

El costo de estos vehículos de recompensa será equivalente a la cantidad de puntos de fama que haya obtenido el jugador que quedó en el puesto 2000 en la tabla de clasificación personal. No se requieren bonos ni recursos adicionales.

La fecha de inicio puede cambiar.

Tabla de clasificación de clanes

La cantidad de bonos que reciben los jugadores del clan se verá afectada por un multiplicador que dependerá de la posición del clan en la tabla de clasificación de clan.

Vehículos de recompensa

X
ST-62 Version 2
Resumen
Potencia de fuego
Resistencia
Movilidad
X
T95/FV4201 Chieftain
Resumen
Potencia de fuego
Resistencia
Movilidad
X
Object 907
Resumen
Potencia de fuego
Resistencia
Movilidad
X
VK 72.01 (K)
Resumen
Potencia de fuego
Resistencia
Movilidad
X
T95E6
Resumen
Potencia de fuego
Resistencia
Movilidad
X
121B
Resumen
Potencia de fuego
Resistencia
Movilidad

Resumen

Daño promedio
320/320/420
PV
Penetración promedio
260/330/50
mm
Puntos de vida
1950
PV
Velocidad máxima/en reversa
50/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño promedio (PV)
320/320/420
PV
Penetración promedio
260/330/50
mm
Dispersión a 100 m
0.37
m
Tiempo de apuntamiento
2.3
s
Capacidad de munición
50
objeto
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-6/+20
grados
Velocidad del proyectil
1320/950/950
m/s
Carga de proyectil en cargador
2
s
Proyectiles en el cargador
3
objeto
Tiempo de autorrecarga
8/11/14
s

Resistencia

Ocultamiento del vehículo en movimiento
12.37/2.45
%
Ocultamiento del vehículo inmóvil
16.53/3.27
%
Alcance de señal
730
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1950
PV
Blindaje del chasis
100/75/40
mm
Blindaje de la torreta
290/150/50
mm
Velocidad de rotación de torreta
50
grados/s

Movilidad

Potencia del motor
700
cv
Potencia específica
18.4
cv/t
Velocidad de rotación del chasis
55
grados/s
Velocidad máxima/en reversa
50/20
km/h

Resumen

Daño promedio
440/440/530
PV
Penetración promedio
270/311/140
mm
Puntos de vida
2200
PV
Velocidad máxima/en reversa
40/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño promedio (PV)
440/440/530
PV
Penetración promedio
270/311/140
mm
Dispersión a 100 m
0.35
m
Tiempo de apuntamiento
2.1
s
Capacidad de munición
40
objeto
Tiempo de recarga
12
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-10/+20
grados
Velocidad del proyectil
1150/1334/1067
m/s
Tiempo de recarga del cañón
12
s

Resistencia

Ocultamiento del vehículo en movimiento
3.42/0.65
%
Ocultamiento del vehículo inmóvil
6.84/1.3
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
410
m
Puntos de vida
2200
PV
Blindaje del chasis
127/88.9/48
mm
Blindaje de la torreta
350/175/35
mm
Velocidad de rotación de torreta
30
grados/s

Movilidad

Potencia del motor
1000
cv
Potencia específica
16.7
cv/t
Velocidad de rotación del chasis
28
grados/s
Velocidad máxima/en reversa
40/15
km/h

Resumen

Daño promedio
320/320/420
PV
Penetración promedio
264/330/50
mm
Puntos de vida
2000
PV
Velocidad máxima/en reversa
55/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño promedio (PV)
320/320/420
PV
Penetración promedio
264/330/50
mm
Dispersión a 100 m
0.36
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
45
objeto
Tiempo de recarga
6.5
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-5/+16
grados
Velocidad del proyectil
1535/900/900
m/s
Tiempo de recarga del cañón
6.5
s

Resistencia

Ocultamiento del vehículo en movimiento
12.94/2.56
%
Ocultamiento del vehículo inmóvil
17.21/3.41
%
Alcance de señal
850
m
Alcance de visión
400
m
Puntos de vida
2000
PV
Blindaje del chasis
110/100/45
mm
Blindaje de la torreta
228/180/46
mm
Velocidad de rotación de torreta
48
grados/s

Movilidad

Potencia del motor
610
cv
Potencia específica
16.9
cv/t
Velocidad de rotación del chasis
54
grados/s
Velocidad máxima/en reversa
55/20
km/h

Resumen

Daño promedio
750/750/950
PV
Penetración promedio
246/350/85
mm
Puntos de vida
2500
PV
Velocidad máxima/en reversa
33/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño promedio (PV)
750/750/950
PV
Penetración promedio
246/350/85
mm
Dispersión a 100 m
0.4
m
Tiempo de apuntamiento
2.9
s
Capacidad de munición
35
objeto
Tiempo de recarga
20
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-7/+17
grados
Velocidad del proyectil
757/606/757
m/s
Tiempo de recarga del cañón
20
s

Resistencia

Ocultamiento del vehículo en movimiento
1.88/0.25
%
Ocultamiento del vehículo inmóvil
3.76/0.51
%
Alcance de señal
720
m
Alcance de visión
400
m
Puntos de vida
2500
PV
Blindaje del chasis
240/160/120
mm
Blindaje de la torreta
200/160/120
mm
Velocidad de rotación de torreta
18
grados/s

Movilidad

Potencia del motor
1200
cv
Potencia específica
10
cv/t
Velocidad de rotación del chasis
24
grados/s
Velocidad máxima/en reversa
33/15
km/h

Resumen

Daño promedio
400/400/515
PV
Penetración promedio
258/340/60
mm
Puntos de vida
2150
PV
Velocidad máxima/en reversa
56.3/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño promedio (PV)
400/400/515
PV
Penetración promedio
258/340/60
mm
Dispersión a 100 m
0.38
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
36
objeto
Tiempo de recarga
8
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-9/+20
grados
Velocidad del proyectil
1067/1067/1067
m/s
Tiempo de recarga del cañón
8
s

Resistencia

Ocultamiento del vehículo en movimiento
7.87/1.42
%
Ocultamiento del vehículo inmóvil
10.49/1.89
%
Alcance de señal
745
m
Alcance de visión
410
m
Puntos de vida
2150
PV
Blindaje del chasis
114.3/50.8/19
mm
Blindaje de la torreta
342.9/76.2/50.8
mm
Velocidad de rotación de torreta
36
grados/s

Movilidad

Potencia del motor
750
cv
Potencia específica
18.3
cv/t
Velocidad de rotación del chasis
46
grados/s
Velocidad máxima/en reversa
56.3/20
km/h

Resumen

Daño promedio
390/390/480
PV
Penetración promedio
261/350/105
mm
Puntos de vida
1950
PV
Velocidad máxima/en reversa
55/25
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño promedio (PV)
390/390/480
PV
Penetración promedio
261/350/105
mm
Dispersión a 100 m
0.33
m
Tiempo de apuntamiento
2.2
s
Capacidad de munición
50
objeto
Tiempo de recarga
8.1
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-5/+18
grados
Velocidad del proyectil
1478/1173/732
m/s
Tiempo de recarga del cañón
8.1
s

Resistencia

Ocultamiento del vehículo en movimiento
11.23/2.35
%
Ocultamiento del vehículo inmóvil
14.99/3.13
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
420
m
Puntos de vida
1950
PV
Blindaje del chasis
135/80/60
mm
Blindaje de la torreta
275/200/60
mm
Velocidad de rotación de torreta
42
grados/s

Movilidad

Potencia del motor
700
cv
Potencia específica
17.5
cv/t
Velocidad de rotación del chasis
50
grados/s
Velocidad máxima/en reversa
55/25
km/h

Recompensas adicionales

   


       

       


    7   10   10   4   

10   10   3   10   10   10  

Namenlos
Grafito

Estilo 3D "Namenlos"

Estilo 3D "Grafito"

Estilo 2D "Martillo de Thor"

Estilo 2D "Arco de Apolo"

Estilo 2D "Lanza de Erlang Shen"

Estilo 2D "Espada del rey Arturo"

Estilo 2D "Tigre de bengala"

Estilo 2D "Elefante de guerra"

Estilo 2D "Semental fantasma"

Estilo 2D "Oso negro"

Subasta de bonos de vehículos de recompensa

9 de abril a las 10:00 - 15 de abril a las 06:00
Fecha y hora
Las fechas y las horas se muestran en tu hora local. Se utilizan los datos de ajustes del sistema de tu dispositivo.

No se preocupen si su rango en la tabla de clasificación personal no es lo suficientemente alto para recibir un vehículo de recompensa. Pueden ofertar en una subasta de bonos si obtienen al menos 1000 puntos de fama personales. Las mejores 700 ofertas ganarán un vehículo de recompensa de nivel X.

 
Paso 1
Fame points
Para participar, necesitan 1000 puntos de fama personales
Paso 2
Bonds
Oferten en la subasta de bonos
Paso 3
¿Qué sucede con los bonos? Elijan un resultado de la subasta:
Resultado
Maneuvers Token
Si su oferta gana, se intercambian sus bonos por una ficha de Maniobras.
Resultado
Bonds
Si no es suficiente (superan su oferta), los bonos se reembolsan automáticamente a su cuenta.
Recompensa
Reward vehicle
No se olviden de intercambiar sus fichas de Maniobras por un vehículo de recompensa antes de que cierre la tienda el 2026-04-20 a las 12:00:00 (UTC).

Reúnan a su clan, perfeccionen sus tácticas y suban de rango.

Maniobras recompensa la preparación, coordinación y resiliencia. Solo los más fuertes se quedarán con el primer puesto.

¡A rodar!