Batalla final: Invasión

   
 
Comandantes, unan fuerzas para detener una invasión de ecotanques y ganen esquirlas de objeto que incluyen artículos valiosos, como vehículos y otros objetos.
 

Informe del evento

JcE cooperativo
Suban a bordo de su mediano, pesado o CT favorito de nivel VIII y formen equipo con otros tanquistas para detener oleadas de enemigos y proteger el complejo ATLAS. Usen vehículos que tengan en el garage (o alquilados) con consumibles del evento.
Nuevo mapa y ATLAS
Por primera vez, los ecotanques invaden nuestro mundo. Enfréntenlos en un mapa medianamente conocido y protejan el complejo ATLAS. Solo el enemigo más poderoso puede dañarlo. ¡No dejen que se acerque al ATLAS!
Obeliscos
Estas estructuras flotantes aparecen en el mapa de forma aleatoria y se enlazan a los ecotanques por medio de vínculos de fase, lo que implica que comparten PV. Encuentren un obelisco siguiendo ese enlace y ataquen sus puntos débiles para destruirlo. Al hacerlo, se activará un efecto que potencia a su equipo o debilita a los enemigos.
Niveles de dificultad
Empiecen en la dificultad Básica y ganen una batalla para desbloquear la dificultad Intensa. Si sobreviven allí, alcanzarán la dificultad Brutal. Con las primeras victorias en cada dificultad, descubrirán más de la historia. En la Brutal, desbloquearán el final oculto y una insignia especial.
 

Usen los nuevos consumibles

Los consumibles del evento, que están potenciados por el mirium de los ecotanques destruidos, son su arma secreta en batalla. Elijan tres de los diez disponibles, según su estilo de juego, y den vuelta el resultado cuando todo se complique.
Los siguientes son algunos de los consumibles y sus efectos, pero hay más en el evento.
Disparo vampírico
Dispara un proyectil que restaura los puntos de vida al robárselos al objetivo y a los vehículos enemigos cercanos.
Turbocargador
Aumenta temporalmente la movilidad del vehículo.
Disparo aturdidor
Dispara un proyectil que aturde al objetivo y a los vehículos enemigos cercanos.
Cura umbría
Impide que los enemigos ataquen tu vehículo, restaura puntos de vida, repara módulos, apaga incendios, elimina el aturdimiento y cura a los tripulantes heridos.
Escudo de energía
Otorga invulnerabilidad a todo el daño, excepto a los choques, al ahogamiento y a los impactos.
 
 

Completen el progreso del evento

Obtengan esquirlas de objeto, un conjunto de cinco accesorios 3D, equipamiento experimental, puntos del Pase de batalla, créditos y más. Además de las recompensas, todos sus vehículos se van potenciando (para las batallas del evento) con cada etapa que completan.
Los puntos de datos sirven para avanzar en 10 etapas del progreso. Ganen estos puntos al librar batallas del evento, destruir obeliscos y completar misiones diarias.
Esquirla de objeto
En ellas, pueden conseguir vehículos, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
6
Puntos del Pase de batalla
Una moneda especial que sirve para comprar objetos en el evento Pase de batalla.
200
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
500 000
Componentes
Se pueden usar para mejorar el equipamiento experimental.
600
Misiones de XP ×5
Otorga una bonificación ×5 a la XP de combate ganada en batalla.
5
Licencia de mentoría
Permite transferir XP de tripulación de un tripulante a otro de la misma nación.
4
Manual de entrenamiento personal
Un objeto que le otorga 850 000 de XP al tripulante seleccionado y que se consume cuando se usa.
1
Equipamiento experimental: Paquete de mejora de resistencia N1
Aumenta los puntos de vida del vehículo y de sus módulos internos. Aumenta los puntos de vida de la suspensión y la velocidad de reparación. Reduce la penalización si el compartimento de municiones y el motor están dañados. Restaura todos los puntos de vida de la suspensión luego de las reparaciones.
1
Equipamiento experimental: Sistema de mejora de movilidad N1
Aumenta la potencia del motor y la velocidad máxima. Reduce la dispersión de la retícula al disparar, durante la rotación de la torreta o el movimiento del vehículo; además, aumenta la velocidad de rotación de la torreta y el chasis.
1
Equipamiento experimental: Sistema de control de tiro N1
Reduce el tiempo de apuntamiento de la retícula y la dispersión durante los disparos, la rotación de la torreta o el movimiento del vehículo.
1
Equipamiento experimental: Sistema de mejora de precisión N1
Reduce el tamaño del círculo de apuntamiento y el tiempo de apuntamiento de la retícula.
1
Reservas personales: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga XP libre y XP de tripulación adicional según el resultado de la batalla.
4
Reservas personales: +50 % a los créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales según el resultado de la batalla.
4
Reservas personales: +50 % a la XP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga XP de combate adicional según el resultado de la batalla.
8
Estilo 2D: "Cicatrices de la anomalía"
Un estilo para todas las estaciones corrompido, pensado para aquellos que transformaron las cicatrices de la anomalía en su principal defensa y están listos para luchar contra una nueva invasión.
1
Accesorio 3D raro: "Unidad de energía"
Elemento de personalización.
1
Accesorio 3D raro: "Tanques de mirium puro"
Elemento de personalización.
1
Accesorio 3D raro: "Emisor de resonancia"
Elemento de personalización.
1
Accesorio 3D épico: "Escáner espectral"
Elemento de personalización.
1
Accesorio 3D épico: "Inductor de fase"
Elemento de personalización.
1
La primera victoria contra los ecotanques en la dificultad Brutal otorga una insignia única y una esquirla de objeto.
Esquirla de objeto
En ellas, pueden conseguir vehículos, monedas del juego y otras recompensas valiosas.
1
Insignia: "Defensor de ATLAS"
Obtenida por destruir todas las oleadas enemigas en dificultad Brutal en Batalla final: Invasión.
1
 

Obtengan objetos

   
 
Estos dispositivos de almacenamiento están hechos con tecnología avanzada que utiliza singularidades controladas y bolsillos dimensionales. En el 20 % de los dispositivos, se puede observar el efecto de encapsulación recurrente: el objeto activado contiene otro objeto de cualquier tipo, además de otros artículos.
Hay tres tipos de objetos, que decidimos llamar esquirlas, fragmentos y núcleos (cada uno más raro y con suministros más valiosos que el anterior). Pueden ganar hasta siete esquirlas de fragmento en Batalla final y otras tres en Batallas Aleatorias.
 
 

Obtengan personalizaciones únicas

Al completar determinadas etapas de progreso, conseguirán accesorios 3D de un conjunto de cinco, además del estilo 2D "Cicatrices de la anomalía" para recordar por siempre sus victorias contra los ecotanques invasores.
 

Completen misiones diarias del evento

   
 
Además de las batallas del evento, las misiones diarias son otro buen método para obtener los datos necesarios para avanzar en el progreso. Todos los días del evento, recibirán una tarea aleatoria de la siguiente lista:
Objetivo

Infligir 60 000 de daño a los enemigos.

Restricciones
  • Solo se considera la contribución personal.
  • Solo se puede completar durante ese mismo día.
 
Recompensas
Puntos del evento
Una moneda que se usa para progresar en Batalla final: Invasión y obtener recursos valiosos, incluida una gran recompensa. Se puede obtener en batallas del evento, completando misiones diarias o adquiriendo paquetes.
200
Bonos
Una moneda del juego que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
50
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
100 000
Objetivo

Infligir 5000 de daño a los obeliscos.

Restricciones
  • Solo se considera la contribución personal.
  • Solo se puede completar durante ese mismo día.
 
Recompensas
Puntos del evento
Una moneda que se usa para progresar en Batalla final: Invasión y obtener recursos valiosos, incluida una gran recompensa. Se puede obtener en batallas del evento, completando misiones diarias o adquiriendo paquetes.
200
Bonos
Una moneda del juego que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
50
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
100 000
Objetivo

Sobrevivir a 25 oleadas de enemigos como equipo.

Restricciones
  • Se considera la contribución en equipo.
  • Solo se puede completar durante ese mismo día.
 
Recompensas
Puntos del evento
Una moneda que se usa para progresar en Batalla final: Invasión y obtener recursos valiosos, incluida una gran recompensa. Se puede obtener en batallas del evento, completando misiones diarias o adquiriendo paquetes.
200
Bonos
Una moneda del juego que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
50
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
100 000
Objetivo

Juntar 900 de mirium de forma personal.

Restricciones
  • Solo se considera la contribución personal.
  • Solo cuenta el mirium que dejan las unidades enemigas.
  • Solo se puede completar durante ese mismo día.
 
Recompensas
Puntos del evento
Una moneda que se usa para progresar en Batalla final: Invasión y obtener recursos valiosos, incluida una gran recompensa. Se puede obtener en batallas del evento, completando misiones diarias o adquiriendo paquetes.
200
Bonos
Una moneda del juego que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
50
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
100 000
Objetivo

Destruir 300 unidades enemigas como equipo.

Restricciones
  • Se considera la contribución en equipo.
  • Solo se puede completar durante ese mismo día.
 
Recompensas
Puntos del evento
Una moneda que se usa para progresar en Batalla final: Invasión y obtener recursos valiosos, incluida una gran recompensa. Se puede obtener en batallas del evento, completando misiones diarias o adquiriendo paquetes.
200
Bonos
Una moneda del juego que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
50
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
100 000
 

Consigan 10 esquirlas de objeto

  • El objetivo es obtener objetos, descubrir lo que guardan y usarlos para ser más fuertes. Pueden ganar hasta siete esquirlas de objeto en Batalla final: Invasión (seis en el progreso y otra por ganar la dificultad Brutal).
  • Hay otras tres que se obtienen por completar misiones especiales en Batallas Aleatorias. ¡Complétenlas sin falta, consigan muchos objetos y pónganse a investigarlos!
 

Aprovechen las happy hours

Fin de semana 1:      (     )
 
Fin de semana 2:      (     )
 
Fin de semana 3:      (     )
 
Los fines de semana del evento, las Batallas Aleatorias tendrán happy hours, durante las que ganarán el doble de créditos y XP con la primera victoria del día. ¡Diviértanse y ganen mucho!
Happy hours ×2
Objetivo
  • Ganar una batalla.
  • Quedar entre los 10 mejores jugadores del equipo según XP base obtenida.
Restricciones
  • Solo en Batallas Aleatorias.
  • Repetible.
  • Solo luego de la primera victoria del día.
  • Solo en vehículos de nivel IV-XI.
 
Recompensas
XP de combate ×2
Un multiplicador incrementado de la XP de combate obtenida en una batalla.
×2
XP de tripulación ×2
Un multiplicador incrementado de la XP de tripulación obtenida en una batalla.
×2
Créditos ×2
Un multiplicador incrementado de créditos obtenidos en una batalla.
×2
 

Cuidado con los obeliscos

Durante las batallas, aparecerán obeliscos en el mapa. Estas estructuras flotantes establecerán un vínculo de fase con tres ecotanques y, debido a que comparten PV con estos, absorberán gran parte del daño que ustedes inflijan a los tanques. Según el tipo de obelisco que destruyan, los vehículos aliados se repararán, obtendrán escudos protectores o se debilitarán los ecotanques de la oleada actual.
 

Obtengan Drops de Twitch

Miren a sus streamers favoritos enfrentar oleada tras oleada de ecotanques, destruir obeliscos y proteger el ATLAS, mientras ustedes reciben Drops de Twitch que incluyen artículos valiosos.
   
90 min
 
Consumible: Daño doble
El próximo disparo exitoso causa el doble de daño.
5
Consumible: Recarga rápida
Aumenta la cadencia de fuego / recarga el cargador.
5
Consumible: Turbocargador
Aumenta temporalmente la movilidad del vehículo.
5
180 min
 
Consumible: botiquín de primeros auxilios grande
Cuando se activa, trata a todos los tripulantes heridos y elimina el efecto de aturdimiento
5
Consumible: kit de reparación grande
Cuando se activa, repara todos los módulos dañados.
5
Consumible: matafuegos automático
Cuando se activa, apaga el fuego y reduce la probabilidad de incendio en el motor.
5
240 min
 
Kit de desmonte
Desmonta una pieza de equipamiento.
3
   
90 min
 
Directiva: Bomberos experimentados
Otorga la pericia "Lucha contra incendios".
3
Directiva: Organizador de proyectiles
Otorga la pericia "Almacenamiento seguro".
3
180 min
 
Consumible: botiquín de primeros auxilios grande
Cuando se activa, trata a todos los tripulantes heridos y elimina el efecto de aturdimiento
5
Consumible: kit de reparación grande
Cuando se activa, repara todos los módulos dañados.
5
Consumible: matafuegos automático
Cuando se activa, apaga el fuego y reduce la probabilidad de incendio en el motor.
5
240 min
 
Estilo 2D: "Rata urbana"
Elemento de personalización.
2
   
90 min
 
Consumible: Reparaciones grupales
Repara y restaura algunos puntos de vida a los vehículos aliados ubicados dentro del radio de acción.
5
Consumible: Escudo de energía
Otorga invulnerabilidad a todo el daño, excepto a los choques, al ahogamiento y a los impactos.
5
Consumible: Disparo vampírico
Dispara un proyectil que restaura los puntos de vida al robárselos al objetivo y a los vehículos enemigos cercanos.
5
180 min
 
Reservas expirables (7 días): +50 % a la XP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga XP de combate adicional según el resultado de la batalla.
2
Reservas expirables (7 días): +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga XP libre y XP de tripulación adicional según el resultado de la batalla.
2
240 min
 
1 día de WoT Premium
Otorga +50 % a la XP de combate, la XP de tripulación y los créditos obtenidos, además de otras bonificaciones.
11
 
 

¡Detengan la invasión y consigan los objetos!