El trío magnífico: Tanques nuevos en cajas grandes

¡Comandantes!

La temporada festiva está llena de sorpresas. ¿Y qué regalos festivos disfrutan más los comandantes? ¡Los nuevos vehículos, por supuesto! Este año, las cajas grandes incluirán tres formidables tanques premium de nivel VIII, cada uno con ventajas específicas, para que encuentren el que se ajusta mejor a su estilo de juego. ¡Estos vehículos estarán disponibles por primera vez y pueden ser suyos! Vamos a darle un vistazo a los tanques y a sus estilos de juego.

El M-IV-Y: Un luchador versátil con mecánicas únicas

Es un premium que representa a la nueva rama Yoh del árbol tecnológico estadounidense. Si no vieron el anuncio en "Diario del desarrollador" sobre las nuevas mecánicas de Yoh, pueden verlo aquí.

El tanque pesado M-IV-Y es un clásico luchador del frente de batalla con una torreta ultrablindada y cómoda de usar, y un cañón penetrante de 105 mm con 360 puntos de daño alfa. Además, su tiempo de apuntamiento es corto, la dispersión del cañón es baja y la precisión es muy buena.

Su chasis se asemeja al del T110E5, pero su torreta es diferente: oscila, es cilíndrica... ¡y tiene una "falda" protectora que no es una pantalla! El blindaje de la torreta tiene hasta 279 mm de espesor en la proyección frontal y 241 mm en los laterales, por lo que a sus oponentes les costará trabajo penetrarla. El punto débil es la cúpula del comandante, que es bastante grande, pero aun así no es fácil dispararle desde lejos.

El cañón del M-IV-Y tiene buenos ángulos de elevación y depresión (-10/+20 grados), característica que le permite aprovechar las irregularidades del terreno en cualquier mapa. Gracias al corto tiempo de apuntamiento, pueden llegar a una posición de disparo, atacar y retroceder rápido para cubrirse. Mientras el enemigo apunta a su cúpula del comandante, ustedes pueden aprovechar para volver a posicionarse. Incluso si el enemigo dispara, su resistente torreta podrá bloquear la mayoría de los ataques.

El M-IV-Y es muy ágil, pero, para ser un pesado, tiene una buena velocidad máxima hacia adelante (45 km/h) y en reversa (18 km/h). La penetración del blindaje de su proyectil AP estándar es de 220 mm y la del proyectil APCR especial es de 250 mm.

Los parámetros que se observan son válidos para los vehículos cuyos tripulantes tengan su cualificación principal entrenada al 100 %. Algunas características de los vehículos se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de cualificación principal del comandante, las pericias de tripulación, las habilidades y algunos objetos especiales del juego.
Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Movilidad
M-IV-Y
VIII
Daño medio
360/360/440
 PV
Penetración media
220/250/53
 mm
Puntos de impacto
1500
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
45/18
 km/h
Comandante (Operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Poder de fuego
Daño medio
360/360/440
 PV
Munición
45
 artículo(s)
Penetración media
220/251/53
 mm
Tiempo de recarga del cañón
11,3
 s
Dispersión a 100 m
0,4
 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−10/20
 grad
Tiempo de apuntamiento
2,5
 s
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
AP
1000
 m/s
APCR
1200
 m/s
HE
800
 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
1,65/0,33
 %
Puntos de impacto
1500
 PV
Camuflaje de vehículo inmóvil
3,31/0,65
 %
Blindaje del chasís
178/76/51
 mm
Alcance de señal
745
 m
Blindaje de la torreta
279/241/38
 mm
Alcance de visión
380
 m
Velocidad de giro de la torreta
35
 grad/s
Movilidad
Potencia del motor
850
 CV
Potencia específica
18,1
 CV/t
Velocidad de giro
35
 grad/s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
45/18
 km/h
   

Finalmente, al igual que otros vehículos de alto nivel de la rama Yoh, este premium tiene una mecánica única: cuenta con un par de orugas de reserva pequeñas, además de las principales. Si le destruyen un par de orugas principales (o los dos pares), el vehículo podrá seguir avanzando, pero más lento. Si pierden otra oruga, la velocidad se reducirá todavía más. Pero el tanque podrá girar, avanzar o retroceder. Para inmovilizar al M-IV-Y, tendrán que destruir una de sus orugas de reserva, además de la principal.

No todo es color de rosa cuando se reparan las orugas. Primero se repara la oruga de reserva. Después de eso, comienza la reparación de la oruga principal. En este punto, el vehículo se puede mover, pero el tiempo de reparación está penalizado. Si el tanque se queda quieto, no habrá penalización alguna. Con un kit de reparación, se pueden reparar todas las orugas al mismo tiempo.

El Caliban: Gran calibre con un autocargador peculiar

Este peculiar tanque pesado británico de nivel VIII tiene un sistema de autorrecarga de 2 proyectiles y un amenazante cañón de 152,4 mm capaz de causar 850 puntos de daño alfa con sus proyectiles HE estándar y sus 180 mm de penetración. Las balas AP especiales del Caliban infligen menos daño (600 puntos), pero tienen más penetración (292 mm). Sin embargo, el Caliban es un tanque que se basa más en el uso de los proyectiles HE.

El tiempo de recarga entre proyectiles es apenas 3,75 segundos; este tanque será una verdadera amenaza en el combate a corta distancia, sin importar qué proyectiles dispare. Pero el gran alfa se paga con poca precisión y un gran tiempo de apuntamiento y de recarga. Al disparar su cañón, tendrán que apuntar con cuidado y aprovechar bien el momento para atacar a su oponente. Cuando se acostumbren a este cañón y a atacar al enemigo en el momento justo, causarán mucho daño una y otra vez.

Los parámetros que se observan son válidos para los vehículos cuyos tripulantes tengan su cualificación principal entrenada al 100 %. Algunas características de los vehículos se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de cualificación principal del comandante, las pericias de tripulación, las habilidades y algunos objetos especiales del juego.
Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Movilidad
Caliban
VIII
Daño medio
850/600
 PV
Penetración media
180/292
 mm
Puntos de impacto
1500
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
33/12
 km/h
Comandante (Artillero)
Conductor
Cargador (Operador de radio)
Poder de fuego
Daño medio
850/600
 PV
Munición
25
 artículo(s)
Penetración media
180/292
 mm
Dispersión a 100 m
0,58
 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−10/12
 grad
Proyectiles en el cargador
2
 artículo(s)
Tiempo de carga entre disparos
3,75
 s
Tiempo de apuntamiento
4,1
 s
Tiempo para recargar automáticamente un proyectil
40/25
 s
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
HE
354
 m/s
AP
500
 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
3,42/0,51
 %
Puntos de impacto
1500
 PV
Camuflaje de vehículo inmóvil
6,78/1,02
 %
Blindaje del chasís
130/35/35
 mm
Alcance de señal
750
 m
Blindaje de la torreta
250/80/50
 mm
Alcance de visión
370
 m
Velocidad de giro de la torreta
23
 grad/s
Movilidad
Potencia del motor
750
 CV
Potencia específica
18,4
 CV/t
Velocidad de giro
30
 grad/s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
33/12
 km/h
   

Teniendo en cuenta su potencia de fuego, al Caliban le va mejor en la línea del frente o en la segunda línea, sitios donde podrá luchar cara a cara contra los rivales constantemente. Su cañón tiene una depresión de -10 grados, por lo que el tanque puede aprovechar al máximo el terreno elevado. El espesor del blindaje frontal de su torreta es de unos 250 mm, pero el Caliban saca a relucir todo su potencial en batalla cuando usa su destructiva potencia de fuego.

El tanque tiene una velocidad máxima de 33 km/h, de modo que podrán llegar a posiciones clave al mismo tiempo que otros tanques pesados. Pueden mejorar esta velocidad con equipamiento para que el Caliban sea más veloz y más ágil.

El Bofors Tornvagn: El vikingo con torreta a prueba de balas

Este versátil tanque pesado sueco tiene una torreta con un diseño peculiar. Es angosta, rectangular y no tiene escotillas vulnerables. El espesor del blindaje en la proyección frontal es de hasta 280 mm, así que disparar allí no tiene sentido. No es fácil atacar esta torreta, y penetrarla es aún más difícil. No pierdan el tiempo; mejor intenten flanquear el vehículo.

El Bofors Tornvagn es el mejor ejemplo de la jugabilidad típica de un tanque pesado y tiene todo lo necesario para salir victorioso en el campo de batalla. Tiene un cañón de 120 mm capaz de infligir 400 puntos de daño alfa. ¡Su proyectil APCR estándar penetra 248 mm y el APCR especial atraviesa 297 mm! Estos valores de penetración, que son de los mejores entre los proyectiles especiales, les dará confianza en cualquier situación que surja en el campo de batalla.

Además, el Bofors Tornvagn tiene poco tiempo de apuntamiento y buenos ángulos de depresión y elevación en su cañón (-10/+20 grados). Puede luchar decentemente en una colina o en cualquier otro tipo de terreno irregular. Solo deben bajar el chasis y exponer su sólida torreta; seguro saldrán victoriosos en cualquier duelo.

Los parámetros que se observan son válidos para los vehículos cuyos tripulantes tengan su cualificación principal entrenada al 100 %. Algunas características de los vehículos se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de cualificación principal del comandante, las pericias de tripulación, las habilidades y algunos objetos especiales del juego.
Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Movilidad
Bofors Tornvagn
VIII
Daño medio
400/400/515
 PV
Penetración media
248/297/60
 mm
Puntos de impacto
1600
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
32/12
 km/h
Comandante (Operador de radio, Cargador)
Artillero (Cargador)
Conductor
Poder de fuego
Daño medio
400/400/515
 PV
Munición
38
 artículo(s)
Penetración media
248/297/60
 mm
Tiempo de recarga del cañón
15
 s
Dispersión a 100 m
0,44
 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−10/20
 grad
Tiempo de apuntamiento
2,3
 s
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
APCR
1000
 m/s
APCR
1450
 m/s
HE
680
 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
3,02/0,54
 %
Puntos de impacto
1600
 PV
Camuflaje de vehículo inmóvil
6,04/1,09
 %
Blindaje del chasís
260/50/40
 mm
Alcance de señal
850
 m
Blindaje de la torreta
280/90/75
 mm
Alcance de visión
360
 m
Velocidad de giro de la torreta
22
 grad/s
Movilidad
Potencia del motor
500
 CV
Potencia específica
11,6
 CV/t
Velocidad de giro
22
 grad/s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
32/12
 km/h
   

Su velocidad hacia delante no es nada especial, pero es fácil de mantener. No tiene debilidades muy evidentes y aprovecha bien su potencial de combate gracias a su cañón cómodo y bien equilibrado, y a su blindaje decente. Podrán avanzar sin problemas hacia la línea del frente, disparar desde una colina y luego volver a ocultarse para recargar. Esta táctica simple y efectiva les permitirá permanecer siempre en el fragor de la batalla y aterrorizar a sus oponentes.

Cómo conseguir los vehículos

¿Quieren tener estos nuevos e increíbles tanques en sus garages? Revisen nuestro artículo sobre las cajas grandes para ver más detalles, donde también verán información sobre los otros artículos valiosos que hay en ellas.

¡Sabemos que la pasarán genial con estos vehículos, comandantes! ¡Nos vemos en el campo de batalla!

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