¡Comandantes!
El verano en el hemisferio norte termina oficialmente el 22 de septiembre. Finalicen la estación con un montón de EXP y créditos adicionales. Podrán obtener estas recompensas por tiempo limitado con las misiones de Hora de cosecha, que durarán cinco días y estarán activas durante dos fines de semana distintos.
¡Hagan correr la voz y prepárense para cosechar los frutos de sus esfuerzos! Durante los días 17, 18, 23, 24 y 25 de septiembre a las 17:00–20:00 PT | 19:00–22:00 CT | 20:00–23:00 ET, podrán completar una simple misión repetible para conseguir multiplicadores de EXP y créditos, que de seguro les facilitarán un montón de recursos útiles.
¿Quieren aún más? ¡Estén atentos a otras misiones de fin de semana que otorgan más bonificaciones de EXP y otras recompensas!
Misiones de Horas de cosecha: Parte 2
La siguiente misión solo estará disponible durante los siguientes horarios: 17:00–20:00 PT | 19:00–22:00 CT | 20:00–23:00 ET
MISIÓN: | CONDICIÓN: | RESTRICCIONES: | RECOMPENSAS: |
---|---|---|---|
Horas de cosecha |
|
|
|
- Usen su EXP para lo siguiente:
- Usen sus créditos para lo siguiente:
Convertir EXP (EXP de élite a EXP libre): La EXP acumulada con vehículos de élite y premium se puede convertir en EXP libre a cambio oro. La tasa de conversión por defecto es de 25 de EXP a 25 de EXP libre por 1 de oro, pero esto puede cambiar durante los especiales.
Investigar módulos (EXP y EXP libre): Los módulos afectan las características de los vehículos. Hay que investigarlos con EXP antes de poder comprarlos. La EXP de combate reunida con un vehículo investigable se utiliza para desbloquear sus módulos. La EXP libre se puede sumar si no les alcanza la cantidad requerida de EXP y usarse para investigar cualquier módulo.
Investigar vehículos (EXP y EXP libre): La EXP de combate reunida con un vehículo investigable se utiliza para desbloquear el siguiente vehículo de su línea del Árbol Tecnológico. La EXP libre se puede sumar si no les alcanza la cantidad requerida de EXP y usarse para investigar cualquier vehículo estándar del Árbol Tecnológico.
Entrenar tripulaciones (EXP de élite y EXP libre): Los vehículos con estatus de élite tienen la opción de acelerar el entrenamiento de las tripulaciones. Una vez activada, la EXP reunida en batalla no se acumulará, sino que se convertirá directamente en EXP de tripulación para mejorar las cualificaciones principales, y entrenar pericias y habilidades. La EXP libre se puede invertir directamente en el entrenamiento de cualquier tripulante en su archivo personal.
Comprar consumibles: Los consumibles son artículos que, por ejemplo, mejoran las características de un vehículo o una tripulación, o reparan los vehículos en una batalla.
Comprar equipamiento: Entrenen y reentrenen a sus tripulaciones en la Escuela Regimental. Los precios parten de 20.000 créditos por tripulante.
Comprar proyectiles: Adquieran proyectiles regulares o especiales de diferentes tipos.
Comprar vehículos y módulos: Adquieran vehículos y módulos luego de investigarlos con EXP.
Creen un clan: Hagan su propio clan y conviértanse automáticamente en su comandante por 1.000.000 créditos.
Hagan reparaciones: Reparen sus vehículos dañados o destruidos. El costo depende del tipo y nivel del vehículo.
Paguen la Escuela Regimental: Entrenen y reentrenen a sus tripulaciones en la Escuela Regimental. Los precios parten de 20.000 créditos por tripulante.
Alquilen un estilo 2D: Gasten 75.000 créditos para alquilar un estilo durante 100 batallas. Se puede renovar automáticamente.
Reúnan un montón de EXP y créditos con estas simples misiones repetibles. ¡Complétenlas durante las Horas de cosecha para terminar la estación con un gran botín!