Tomen el poder en la temporada 22 del Mapa Global

¡Comandantes!

La temporada 22 del Mapa Global comienza el 19 de mayo. Luchen por la supremacía hasta el 5 de julio.

Prepárense para más de un mes de luchas territoriales intensas y Juegos de Guerra en días de cese de hostilidades. Al igual que en la temporada anterior, el Mapa Global se congelará todos los sábados, lo que permitirá enviar a sus mejores guerreros a luchar en Fortalezas. Cuando termine la temporada, los clanes más poderosos recibirán oro y bonos adicionales.

Se recompensará a los mejores jugadores de la temporada con el nuevo estilo 2D "Martillo de Thor", el estilo 2D "Permahielo" y la calcomanía "Teniente Leo y aval".

Temporada 22 del Mapa Global

Inicio: 2025-05-19 a las 12:00:00 (UTC)
Fin: 2025-07-05 a las 12:00:00 (UTC)

Último día de batallas: 4 de julio

El cese de hostilidades comienza el 24 de mayo:

Sábados 12:00:00 (UTC) hasta domingos 12:00:00 (UTC)

 
 

Sistema de distribución de recompensas

  • Recompensas individuales:
    los jugadores recibirán oro por su participación en el modo Mapa Global. Para recibir logros durante la temporada, tendrán que librar batallas y ganar puntos de fama personales para ingresar al marcador personal diario. Los jugadores más activos también recibirán bonos. El oro y los bonos acumulados se pueden recoger en cualquier momento en el panel de clanes del cliente del juego.
  • Recompensas de clan:
    los clanes tendrán una tabla de clasificación independiente que contará los puntos de fama ganados cada semana. Los clanes que alcancen las primeras posiciones en el marcador de clanes recibirán oro, y los clanes más exitosos también obtendrán bonos. Al final de cada semana, el marcador de clanes se reinicia, y el ciclo vuelve a comenzar. La cantidad de oro y bonos repartida entre los clanes dependerá de la actividad de los jugadores durante la semana.

Recompensas adicionales

Al terminar la temporada 22, los mejores clanes recibirán como recompensa oro y bonos en la Tesorería del clan. La cantidad de oro y bonos obtenidos dependerá de la posición del clan en la tabla final de clanes al final de la temporada.

Posición Oro en la Tesorería del clan Bonos en la Tesorería del clan
1 80.000  70.000 
2 70.000   50.000 
3 50.000   30.000 

Recompensas y tabla de clasificación de la temporada

Cuando termine la temporada 22, los clanes recibirán las siguientes recompensas conmemorativas tradicionales según su posición en la tabla de clasificación de clanes general para el Mapa Global:

  • Medallas
  • Estilos
  • Emblemas
  • Calcomanías

Cuando termine la temporada, los jugadores podrán obtener el estilo 2D "Permahielo" y el nuevo estilo 2D "Martillo de Thor". Se pueden ensamblar recompensas adicionales en el taller, al igual que en las temporadas anteriores.

Marcador personal

El marcador personal será en función de los puntos de fama personales que ganen cada día.

  • Acceso al marcador: para ingresar en la tabla de clasificación, los jugadores deberán ganar al menos 15 puntos de fama personales. Los participantes que alcancen una posición en la tabla al terminar cada día recibirán algunas recompensas.
  • Distribución de recompensas diarias: los jugadores que ingresen en el marcador personal recibirán automáticamente entre 10 y 40 de oro, y los jugadores que se encuentren entre el 50 % superior del marcador también recibirán entre 15 y 75 bonos. El marcador se reinicia todos los días cuando empiezan las batallas.
  • Recompensas de la Bóveda: todo el oro y los bonos que ganen los jugadores se acreditarán en una bóveda especial al final del día. Se pueden recoger estas recompensas de la Bóveda en la sección correspondiente del Panel de clanes.
  • Pagos automáticos: si un jugador no recoge sus recompensas, el oro y los bonos se acreditarán automáticamente en su cuenta cuando finalice la temporada o cuando el jugador abandone su clan.
  • Compartir puntos de fama de clan: todos los miembros del clan recibirán el mismo número de puntos de fama por cada batalla librada, de la siguiente manera:
BATALLA VICTORIA DERROTA
Provincia de desembarco 12 5
Torneo entre contendientes en una provincia normal 26 19
Batalla contra el clan que controle la provincia 26 19
  • Los jugadores del equipo derrotado solo recibirán puntos de fama personales por las batallas en las que su equipo haya destruido, al menos, cinco vehículos enemigos.

Marcador de clanes

  • Clasificación semanal de clanes: el marcador de clanes se ajustará en función de los puntos de fama obtenidos por los clanes. Los clanes recibirán oro y bonos en la Bóveda según la posición que ocupen al terminar la semana.
  • Recompensas compartidas: la cantidad de oro y bonos distribuidos entre los clanes equivale a la cantidad de oro y bonos ganados por los jugadores por conseguir un puesto en el marcador personal durante cada semana.
  • Cómo ganar puntos de fama de clan: se pueden obtener puntos de fama de clan participando en batallas, capturando y controlando provincias o completando tareas de clan.
  • Restablecimiento semanal: el marcador de clan se restablece al final de cada semana.

Reglas de puntos de fama de clan

Expandir

Terminología de valores:

  • Fame_points = puntos de fama de clan obtenidos en batalla
  • Fame_points_base: la cantidad base de puntos de fama de clan.
  • Battle_type_c: multiplicador de tipo de batalla.
  • Event_value_c: multiplicador de evento.
  • Еlo_c = multiplicador de puntuación Elo correspondiente a la puntuación Elo frontal de vehículos de nivel X
  • Team_xp: la cantidad de XP que el equipo obtuvo en la batalla.
  • Battle_xp = la suma total de XP que ambos equipos obtuvieron en la batalla.
  • Team_size: el tamaño del equipo (preestablecido en 15 jugadores).

Multiplicador de tipo de batalla (Battle_type_c)

TIPO DE BATALLA MULTIPLICADOR
Torneo en una provincia de desembarco 1
Torneo entre contendientes en una provincia normal 5
Batalla contra el clan que controle la provincia 5

Multiplicadores de puntuación Elo (Elo_c)

PUNTUACIÓN ELO ELO_C
≤1000 1.0
1001–1050 1.1
1051–1100 1.2
1101–1150 1.3
1151–1200 1.4
1201–1250 1.5
1251–1300 1.6
1301–1350 1.7
1351–1400 1.8
1401–1450 1.9
≥1451 2.0
  • Los clanes reciben 12 000 puntos de fama de clan por la primera captura de cualquier provincia (una vez por temporada).
  • Los clanes reciben puntos de fama de clan por controlar una provincia. La cantidad de puntos de fama que se obtiene disminuye con cada día que el clan controla la provincia.
  • Al salir del Mapa Global, la bonificación por controlar una provincia se reiniciará, como si el clan no la hubiese controlado.
  • Cuando un clan captura varias veces la misma provincia (sin contar las capturas realizadas después de salir del Mapa Global), la bonificación no se reinicia; se tomará como si el clan nunca hubiese dejado de controlarla.

Por ejemplo, si un clan controla una provincia durante tres días, la pierde y luego la recaptura al día siguiente, recibirá 3000 puntos de fama de clan por el primer día en que vuelve a controlarla y 0 puntos de fama de clan por el día siguiente.

DÍAS DE CONTROL DE UNA PROVINCIA

RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DE CLAN

1 12 000
2 9000
3 6000
4 3000
5+ 0

Los clanes que controlen varias provincias también recibirán puntos de fama de clan.

CANTIDAD DE PROVINCIAS CONTROLADAS RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DE CLAN
1
2
3
4  18 000
5  18 000
6 36 000
7 36 000
8+ 90 000
Reducir

Recompensas de temporada

Todos los puntos de fama que obtiene un clan se acumulan en la tabla de clasificación de la temporada. Al terminar la temporada, todos los miembros recibirán una recompensa según la posición del clan en la tabla.

RECOMPENSAS
MÁX. POSICIÓN MEDALLA ESTILOS CALCOMANÍAS EMBLEMA POR PARTICIPAR
1

Estilo 2D "Martillo de Thor"

Estilo 2D "Permahielo"

2
3
4 - Mejor 10 %
Mejor 10 % - Mejor 50 %

Estilo 2D "Permahielo"

Mejor 50 % - Mejor 75 %

Para recibir las recompensas, los jugadores tienen que ser miembros de un clan y participar en al menos cinco batallas del Mapa Global con ese clan durante la temporada. Si abandonan un clan a mitad de temporada, el contador de batallas se reiniciará.

Estilo 2D "Martillo de Thor"

Configuración general

  • Todas las batallas se llevarán a cabo en el formato absoluto de 15 contra 15 con vehículos de nivel X.
  • Las batallas duran 15 minutos.
  • Niebla de guerra: ACTIVADA.
  • Tareas de clan: ACTIVADAS.

El Taller

En el Taller, los jugadores podrán usar los recursos que obtuvieron en batallas del Mapa Global para ensamblar recompensas.

Todos los miembros de clan que participen recibirán la misma cantidad de recursos en cada batalla. La cantidad depende de los siguientes factores:

  • Resultado de la batalla: los clanes ganan más recursos por una victoria que por una derrota.
  • Número de vehículos enemigos destruidos: cuantos más vehículos enemigos destruya un clan, más recursos recibirá.

Si un equipo no destruye ningún vehículo enemigo en batalla, sus jugadores no obtendrán recursos cuando la batalla termine.

Podrán ensamblar los siguientes objetos en el Taller:

  • Solo se puede producir un objeto a la vez, pero pueden colocar objetos en la cola de producción y luego reordenarlos o eliminarlos si así lo desean.
  • Si quitan un objeto de la cola de producción (incluidos los que se estén ensamblando en ese momento), recuperarán todos los recursos, que se enviarán al Depósito.
  • En el Taller, pueden consultar el registro de batallas para ver cuántos recursos ganaron desde el inicio de la temporada.
  • Podrán acceder al Taller hasta que termine la temporada. Después, todos los recursos y componentes sin usar se eliminarán de su cuenta.

Mapas de la temporada

  • Karelia
  • Malinovka
  • Himmelsdorf
  • Prokhorovka
  • Ensk
  • Lakeville
  • Minas
  • Murovanka
  • Acantilado
  • Monasterio
  • Westfield
  • Río de Arena
  • El Halluf
  • Redshire
  • Estepas
  • Fisherman's Bay
  • Live Oaks
  • Autopista
  • Costa Serena
  • Puesto de avanzada

Provincias de desembarco

  • Se puede enviar un máximo de 32 solicitudes para las provincias de desembarco.
  • La cantidad máxima de solicitudes activas de desembarco que puede enviar un clan (con al menos 90 miembros con vehículos de nivel X) es seis.
  • Las provincias de desembarco son dinámicas y cambian de ubicación cuando terminan las batallas.
  • Los clanes que ya controlen provincias pueden anotarse en torneos de desembarco en el Mapa Global.
  • Los clanes no pueden atacar las provincias de desembarco por tierra.

El primer día y redistribución del mundo

Durante el primer día de la temporada, se podrá desembarcar en todas las provincias del Mapa Global. Cuando termine el Prime Time, las provincias pasarán al modo principal según las reglas generales de la temporada.

  • Puede haber un total de 16 participantes en el torneo de desembarco durante la redistribución del mundo.
  • Si una batalla por una provincia de desembarco termina en empate, se considerará una derrota para el clan desafiante.

Penalizaciones especiales por ausencia en batalla

Los puntos de fama de clan se restarán de la cantidad de puntos de fama que obtuvo el clan durante la semana. También se restará la misma cantidad de puntos de la tabla de clasificación de clan general de la temporada.

CANTIDAD DE AUSENCIAS EN BATALLAS EN 3 DÍAS

CANTIDAD MÁXIMA DE SOLICITUDES DE DESEMBARCO

PENALIZACIÓN DE PUNTOS DE FAMA DE CLAN
1 6
2 5 -10 %
3 3 -10 %
4+ 1 -10 %

Los clanes que ignoren las penalizaciones y las cometan una y otra vez podrían recibir sanciones adicionales, si así lo determinara la administración.

Arreglo de resultados e infracciones en Guerra de Clanes

El reglamento prohíbe arreglar resultados. Los clanes y los jugadores que violen las reglas perderán todos sus puntos de fama (de clan y personales), y sus cuentas de juego se eliminarán.

  • Control de los puntos de fama: en casos sospechosos relacionados con la acumulación de puntos de fama (por ejemplo, sospechas de arreglo de partidas), la administración podrá solicitar repeticiones de batallas, capturas de pantalla y otra información relevante.
  • Falta de cooperación: si no se proporciona la información solicitada, la administración se reserva el derecho de tomar una decisión discrecional.
  • Recomendación de grabación: se recomienda encarecidamente a los jugadores que activen la grabación de batallas en la configuración del juego para garantizar documentación adecuada.
  • Cumplimiento de las normas: está prohibido utilizar el juego de formas que no estén contempladas en el Acuerdo de licencia de usuario final (EULA), las reglas del juego o en cualquier otra norma aplicable.
  • Aplicación de las normas de juego estándar: queda estrictamente prohibido cualquier comportamiento que no cumpla con las reglas de juego estándar, incluida la conducta pasiva o pacifista hacia los miembros de otro equipo, clan o alianza de clanes.
  • Eliminación del Mapa Global: si se detectan infracciones, el clan se eliminará del Mapa Global.
  • Sanciones crecientes: las infracciones repetidas pueden dar lugar a sanciones más severas.

Prepárense para comandar sus vehículos de nivel X favoritos y para sumergirse en batallas épicas en el Mapa Global. ¡Fama, gloria y riquezas los esperan, comandantes!

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