¡Con la exposición gamescom a toda marcha, tomamos la oportunidad de rastrear a algunos de nuestros desarrolladores y realizarles las preguntas más comunes acerca de World of Tanks! ¡Si sientes curiosidad acerca de lo que se viene en el juego o las cosas en las que están trabajando detrás de escena, sigue leyendo!
Sí. Para la versión 9.12 planeamos introducir una nueva nación, Checoslovaquia, con una rama de tanques medianos. Tenemos otra nación planeada para el 2016; anunciaremos más detalles en el futuro.
Sí, actualmente estamos probando varias mecánicas de JcE y sus posibles aplicaciones para World of Tanks. Sin embargo, es demasiado pronto para dar información más específica que eso.
Japón es un caso muy específico, ya que no diseñó o produjo tantos tanques. Como resultado, el grupo de vehículos que podemos utilizar es extremadamente limitado. En el caso de otras naciones, definitivamente vamos a agregar más tanque Premium, pero no tantos como en 2015.
Puede ser que agreguemos una función de chat limitado al Asistente de WoT en el futuro, pero la idea todavía requiere más investigación.
Definitivamente. En este momento estamos trabajando en soporte de renderización en DX11/ DX12 y procesamiento multinúcleos eficaz. Sin embargo, aún no podemos estimar cuándo se implementarán estas mejoras.
Es una posibilidad. De hecho, estamos revisando opciones en cuanto a habilidades y pericias de tripulación, incluyendo una revisión del sistema. sin embargo, aún no hemos tomado ninguna decisión.
No, no hay planes de agregar nuevos tipos de vehículos.
Actualmente no hay planes para implementar un sistema para controlar armamento secundario en tanques. Esto se debe a que el armamento secundario, que en su mayoría consiste de ametralladoras, no sería efectivo en combate entre tanques. Por supuesto, tener la posibilidad de controlar las torretas y cañones secundarios sería genial, pero no tendría influencia en la jugabilidad.
En cuanto a las granadas de humo, estamos explorando la posibilidad de incluirlas en el juego. Sin embargo, hay algunos obstáculos que superar para que tener pantallas de humo en el juego sea técnicamente posible.
Es bastante posible, pero no sucederá en el futuro cercano.
Seguimos trabajando en eso. Queremos asegurarnos de que el desempeño y la optimización del motor sean óptimos para el lanzamiento. Por ahora, no podemos estimar cuándo se implementará.