Equipamiento experimental: parámetros revisados, y la entrega continúa el 8 de febrero

Comandantes:

Actualizamos los parámetros del equipamiento experimental. La entrega y la misión diaria repetible para conseguir componentes se reanudará el 8 de febrero.

 
 

Cambios a los parámetros

La idea de implementar el equipamiento experimental es darles más opciones para ajustar sus vehículos. Ninguna configuración de tanques es perfecta, pero el equipamiento experimental puede servir para descubrir la que más se ajusta a su estilo de juego priorizando distintos parámetros.

Si nos fijamos en su eficacia, el equipamiento experimental con nivel de mejora III está un poco por debajo del mejorado pero por encima del equipamiento de recompensa. Según los datos que recopilamos, tuvo un rendimiento mayor al esperado, por lo que modificamos sus parámetros, tal y como figura a continuación.

El primer valor es el original, y el segundo es el modificado.

  • Sistema de control de tiro
  • Sistema de mejora de movilidad
  • Paquete de mejora de resistencia
Ajuste de parámetros Nivel I Nivel II Nivel III
Velocidad de apuntamiento +6 % / +6 % +8 % / +7 % +9 % / +9 %
Dispersión con el vehículo en movimiento y durante la rotación del chasis y la torreta -7 % / -7 % -9 % / -9 % -11.5 % / -11 %
Ajuste de parámetros Nivel I Nivel II Nivel III
Potencia del motor +6 % / +5 % +7.5 % / +6 % +9 % / +8 %
Velocidad de rotación de la torreta o el cañón de los vehículos con cabinas inmóviles +5 % / +4 % +6 % / +5 % +7 % / +6 %
Velocidad de rotación del chasis +5 % / +4 % +6 % / +5 % +7 % / +6 %
Dispersión con el vehículo en movimiento y durante la rotación del chasis y la torreta -5 % / -4 % -6 % / -5 % -7 % / -6 %
Velocidad máxima en km/h +4 / +4 +4 / +4 +5 / +5
Velocidad en reversa en km/h +2 / +2 +3 / +3 +3 / +3

Restaura todos los puntos de vida de la suspensión luego de las reparaciones.

Ajuste de parámetros Nivel I Nivel II Nivel III
Durabilidad del vehículo +8 % / +6 % +9 % / +7 % +11 % / +9 %
Resistencia del motor, del tanque de combustible y del compartimento de municiones +50 % / +50 % +70 % / +70 % +100 % / +100 %
Resistencia de suspensión +30 % / +30 % +40 % / +40 % +50 % / +50 %
Velocidad de reparación de suspensión +10 % / +10 % +15 % / +15 % +25 % / +20 %
Penalización de la velocidad de recarga y la pérdida de potencia del motor cuando los módulos reciben daño -30 % / -30 % -40 % / -40 % -50 % / -50 %

No modificamos el costo en recursos de las mejoras al equipamiento experimental ni los recursos asociados a su desarme.

Reanudación de la entrega

Tuvimos que pausar la entrega de equipamiento experimental que comenzó el 20 de enero debido a problemas técnicos. Ahora que los resolvimos, la entrega se reanudará el 8 de febrero, después de aplicar un pequeño parche, y terminará el 31 de marzo. Solo podrán recibirlo aquellos jugadores que no hayan recogido sus seis piezas de equipamiento experimental y los 700 componentes antes.

Aumentamos la recompensa de la misión diaria repetible, de modo que puedan ganar más componentes (hasta 1500, en lugar de 1400 como máximo). La misión, que pueden recoger hasta el 31 de marzo y llevar a cabo hasta el 7 de abril, se puede completar hasta un máximo de cinco veces por jugador, sin importar si ya la habían completado una vez antes de pausar la entrega.

Recompensa:

300 componentes

Objetivo:

  • Causar 2500 puntos de daño en Batallas Aleatorias

Restricciones:

  • 1 vez por día
  • Máximo de 5 veces

Además, todos los jugadores (incluidos quienes ya recogieron seis piezas de equipamiento experimental y 700 componentes) recibirán otros 300 componentes la primera vez que inicien sesión en el juego entre el 8 de febrero y el 31 de marzo.

Planes a futuro

Queremos asegurarnos de que el equipamiento experimental funcione en el juego tal y como lo pensamos originalmente. Por esa razón, seguiremos de cerca los datos y los comentarios de los jugadores con el objetivo de realizar los ajustes necesarios al sistema. En caso de hacer cambios, los compartiremos con antelación.

¡Gracias por sus comentarios! ¡Nos vemos en el juego!

Debatir en Discord

Cerrar