Un proyecto para un vehículo nuevo para el ejército sueco que comenzó en 1949. Por temas de confidencialidad, el vehículo fue otorgado un nombre inusual, KRV, que significa grúa auto-propulsada (en sueco). El proyecto estaba basado en el AMX 50 francés. Un chasis ligero fue construido y probado; además, se fabricó una maqueta con una torreta. Nunca se construyó un prototipo.
Contenido
ExpandirCaracterísticas generales del vehículo
Previsualización
Blindaje
Tripulación y Módulos
Potencia de fuego
Proyectiles
TIPO | PENETRACIÓN | DAÑO | VELOCIDAD |
APCR | 252 mm | 400 | 1.000 m/s |
HEAT | 300 mm | 400 | 840 m/s |
HE | 60 mm | 512 | 680 m/s |
- Recarga completa = 32,3s
- Recarga por proyectil = 4s
- Proyectiles disponibles en el tambor (autocargador) = 4
- Velocidad de apuntamiento = 2,4s
- Dispersión a 100 m = 0,35
- Daño promedio por minuto = 2.324
- Velocidad giro de la torreta = 26,07
- Angulo de elevación y depresión = 10 / -12
Movilidad
- Peso / Límite de carga = 44,8 / 48 t
- Potencia del motor = 700 CV
- Potencia Específica = 15,63 CV/t
- Velocidad Máxima / Velocidad en Reversa - 60 / 18 km/h
- Rotación = 31,29
RESUMEN: la velocidad del tanque está entre los 32 - 35 km/h dependiendo del terreno
Camuflaje
- Estacionado = 5,3 / 0,95 (%)
- En movimiento = 2,62 / 0,47 (%)
Detección
- Rango de visión = 390 m
- Alcance de señal = 850 m
Resistencia
- 2.000 puntos de vida
- Blindaje de chasis = 90/70/37
- Blindaje de la torreta = 225/70/37
Costo
- Precio de investigación = 238.000 EXP
- Precio de compra = 6.100.000 créditos
¿Cómo usarlo?
El Kranvagn es un excelente tanque de apoyo y genera varias oportunidades gracias a su balance entre potencia de fuego y blindaje, que lo hace una temible bestia en el campo de batalla. Es uno de los tanques con la torreta más confiable del juego, así que no tendrás que preocuparte por la munición premiun.
A pesar de que solo tenga 225 mm, su torreta está inclinada a 50º, lo que hace que el blindaje efectivo esté entre los 340 y 370 mm. De hecho, el único cañón (o más bien el único proyectil) del juego que puede perforar su torreta es la munición HEAT del Jagdpanzer E-100 con una perforación de 420 mm. ¡Eso es suficiente para atravesar a un Maus!
Además de esto, posee el mejor ángulo de depresión de los pesados de nivel X (-12), lo que lo convierte en el tanque perfecto para hacer hull down.
Hull down utilizando el terreno
Hull down utilizando obstáculos, escombros o vehículos destruidos
Siempre hay que ocultar el chasis.
Con el Kranvagn no tendrás que preocuparte por esas molestas cúpulas o puntos débiles en la torreta que hace que sea complicado apuntar al enemigo. Además, con su autocargador podrás hacerle 1.600 de daño al enemigo en tan solo 12 segundos.
También posee una buena movilidad, lo que te permitirá escapar para recargar o cambiar de posición rápidamente. Por eso digo que todos necesitamos un Kranvagn en nuestro garage.
Precauciones y consejos
El Kranvagn no es un tanque diseñado para rebotar proyectiles en la línea de frente. A pesar de su torreta blindada, su chasis posee un fino blindaje que puede ser perforado por todos los vehículos de niveles IX-X y la mayoría de los nivel VIII.
Tampoco les recomiendo andar en solitario. No se apresuren por buscar el enemigo, apoyen a sus aliados, esperen que el enemigo dispare y vacíen todo el tambor. Traten de exponer lo menos posible el chasis. Solo embosquen a un tanque cuando estén seguros que está solo o desprevenido. Nunca te le tires a un grupo de tanques.
Cuando tengas que recargar, aléjate lo mas posible del enemigo o busca cobertura entre los aliados. Solo recarguen cuando vayan a cambiar de posición ya que el enemigo aprovechará cualquier oportunidad para tratar de emboscarlos.
Úsenlo como a un mediano ya que tampoco es un gran francotirador. El kranvagn no debe estar ni muy lejos ni muy cerca de la acción. Aprovecha su autocargador para acabar con enemigos débiles o distraídos y trata de exponer lo menos posible el chasis.
Munición a llevar
Recomiendo llevar por lo menos 12 proyectiles HEAT para tanques con blindajes fuertes. ¿Cómo saber cuándo usarlos? ¡Pues fácil! Solo tienes 252 mm de perforación, eso significa que tanques como el Maus, 705A, Type 5, VK, etc. será inmunes ante ti. Por eso, si ves algunos de esos en la lista enemiga, ya sabes qué munición cargar. En cuanto a la HE, nunca la uso en autocargadores, pero 4 está bien solo por precaución.
Equipamieto recomendado
-
NOTA: ventilación y apuntamiento mejorado son esenciales, la 3ra puede ser a su gusto o lo que más necesiten.
Pericias para tripulación
La mejor parte es que solo tienen 3 tripulantes desde el Emil I, así que podrás entrenar tus pericias sin problemas. Mis recomendadas
Comandante | |||
Artillero | |||
Conductor |
Las demás pueden ser a tu gusto las que más necesiten.
Consumibles
Lo esencial:
Y para esas ocasiones especiales (Clan Wars, Torneos, Ranked, etc.):
NOTA: recomiendo colocar los consumibles en la misma posición para todos sus tanques, así evitarán distraerse para buscarlos y se acostumbrarán a su posición en el teclado.
¿Qué tan efectivo es el Kranvagn comparado con sus semejantes?
Es difícil ver al Kranvagn y no compararlo con el T57 y el AMX 50 B, por eso yo hago una pequeña reseña para ver en que destacan los tres.
T57 Heavy
El T57 posee un mejor manejo de armas. Aunque tiene una precisión peor que el Kranvagn, lo compensa una recarga fenomenal (23,97s). Esto significa que en un combate cuerpo a cuerpo, el T57 causará 1.600 de daño en 8 segundos mientras que el Kranvagn lo causará en 12s. Además, en casi 15 segundos menos que el Kranvagn, el T57 tendrá su tambor recargado de nuevo para acabar con el sueco. ¡Así que mucho cuidado al enfrentarse a esa bestia! En cuanto a su movilidad, es mucho peor, y su blindaje, a pesar de que su chasis esté mas blindado, su torreta es fácil de perforar, por lo que no será un problema.
AMX 50 B
El AMX 50 B es muy similar a nuestro amigo: su manejo de armas es un poco mejor, su precisión es casi idéntica y su recarga es de 29,16. Solo supera al Kranvagn con 3 segundos menos, pero como todos saben, el AMX es tiene un blindaje de papel, por lo que será una presa fácil. Con un poco de agilidad y suerte podremos rebotar sus proyectiles. En movilidad, el AMX es el que más se destaca de los tres, pero no será muy complicado de combatir.
Resumen: T57 = Cañon: AMX = Movilidad; Kranvagn = Blindaje
IMPORTANTE: Esta guía pertenece a uno de los ganadores del Concurso de Guías de la Comunidad del mes de abril. Fue escrita por agtdetructor.
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