Temporada VIII del Pase de Batalla: Guía del evento

¡Comandantes! Bienvenidos a la temporada VIII del Pase de batalla, ¡que se llevará a cabo entre 31 de mayo y 30 de agosto!

La nueva temporada es el resultado de una colaboración creativa entre World of Tanks y Warhammer 40,000, un universo basado en juegos de guerra en miniatura, que además cuenta con muchísimos libros y videojuegos.

La historia de la temporada VIII del Pase de batalla transcurre en un futuro oscuro, en el que la humanidad se ve envuelta en un conflicto infinito, bajo la amenaza de herejes, mutantes y alienígenas en un millón de mundos diferentes. Los tres comandantes que se unirán a ustedes cuando completen los respectivos capítulos son los personajes principales de esta historia. Los estilos 3D progresivos que obtienen como recompensa para los tres vehículos principales están inspirados en las facciones representadas por estos comandantes: los Ultramarines, la Guardia de la Muerte y los Orkos del Zol Malvado.

Las recompensas

Aunque la narrativa de la temporada VIII viene de la mano de grandes novedades, sus mecánicas son las mismas de la temporada anterior, desde el método para ganar puntos del Pase de batalla hasta la posibilidad de comenzar el progreso de cualquier capítulo y cambiar a otro cuando quieran. Échenle un vistazo a la guía completa para leer los detalles.

Los premios, como siempre, son muy tentadores; ¡sobre todo si tienen el Pase mejorado! ¡Veamos los detalles!

Coraje y honor
Todo se pudrirá
Loz rojoz zon máz rápidoz
Recompensas base
Recompensas mejoradas
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Los estilos 3D

Podrán ganar de todo jugando durante el transcurso de la temporada VIII del Pase de batalla, pero algunos botines de ¡WAAAGH! realmente se destacan. Por ejemplo, los nuevos estilos 3D progresivos inspirados en Warhammer 40,000 para los vehículos principales de la temporada VIII.

  • Su X E 100 podrá llevar con orgullo los colores de los Ultramarines (que básicamente lleva el mismo nombre).
  • Su X Object 430U podrá experimentar la influencia de Nurgle, uno de los poderosos Dioses del Caos.
  • Y el X STB-1 podrá ponerse agresivo y pintarse de rojo para obtener más dakka (y porque "loz rojoz zon máz rápidoz"). ¡Miren esos colmillos!
  • E 100
  • Object 430U
  • STB-1

Los nuevos comandantes

¡Conozcan a los comandantes del futuro oscuro! Cuando completen el capítulo I, llamado "Coraje y honor", podrán reclutar al valiente Volusad Thassius de los Ultramarines. Al terminar el capítulo II, "Todo se pudrirá", obtendrán al putrefacto pero hábil Dolgoth Sepk de la Guardia de la Muerte. Y si terminan el capítulo III, "Loz rojoz zon máz rápidoz", podrán conseguir al enérgico y jovial Kroglin da Facegrinda de los Orkoz del Zol Malvado.


Dolgoth Sepk
de la Guardia de la Muerte
Volusad Thassius
de los Ultramarines
Kroglin da Facegrinda
de los Orkos del Zol Malvado

Tengan en cuenta que esta vez podrán asignar la cualificación principal de los comandantes, pero no su nación, que se corresponde con la del vehículo principal asociado a cada facción.

Los estilos 2D

Por último, pero no por eso menos importante, queremos mencionar los tres estilos 2D que recibirán cuando completen un capítulo. Véanlos en la galería a continuación.

 

El Cobra

También queremos contarles sobre la existencia del Cobra, uno de los vehículos que podrán adquirir con fichas del Pase de batalla. Esto es por dos motivos. Para empezar, la temporada VIII es la primera en la que podrán conseguir suficientes fichas para canjear a este poderoso tanque mediano. Además, aún estamos terminando de definir los parámetros del Cobra (pueden ver debajo los valores preliminares), así que pronto estará listo para llegar a toda máquina. Este británico de nivel IX ofrece una combinación explosiva de proyectiles HESH y un autocargador que es puro... ¡WAAAGH!

IX Cobra
Puntos de impacto
1600 PV
Daño medio
360/490/515 PV
Penetración media
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo para recargar automáticamente un proyectil
1,5 s
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
–10/13 grad
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Puntos de impacto
1750 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0,33 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
–10/15 grad
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
60/15 km/h
Potencia específica
16,36 CV/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Puntos de impacto
1600 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/300/53 mm
Daño medio por minuto
2516 PV/min
Dispersión a 100 m
0,42 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
–15/20 grad
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX K-91-PT
Puntos de impacto
1600 PV
Daño medio
390/390/530 PV
Penetración media
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo de carga completa
8,6 s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
52/23 km/h
Potencia específica
20,04 CV/t
Blindaje del chasís
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Puntos de impacto
1750 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de carga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
60/20 km/h
Potencia específica
22,96 CV/t
IX Object 777 Version II
Puntos de impacto
1850 PV
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0,42 m
Tiempo de carga completa
13,9 s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del chasís
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Puntos de impacto
1800 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
–10/15 grad
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
35/12 km/h
Potencia específica
16,07 CV/t
Alcance de visión
390 m
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Recordatorio
Elijan un capítulo cuando empiece la temporada para completar sus etapas y conseguir las recompensas. Recuerden que también pueden pausar el capítulo y pasar a otro en el momento que quieran sin perder el progreso. Préstenle atención a la cantidad de fichas del Pase de batalla que hayan acumulado. Esta temporada, los tanquistas más dedicados podrán conseguir al Cobra, el premio principal de este año. Cuando terminen los tres capítulos, podrán obtener tripulantes, estilos 3D y artículos geniales (como bonos) con los puntos del Pase de batalla que les sobren. No olviden gastarlos antes del 31 de agosto, fecha en la que termina la temporada VIII.

Obtención de puntos del Pase de batalla

Como siempre, necesitarán puntos del Pase de batalla para adquirir los artículos. Durante la temporada VIII, podrán ganar puntos en Batallas Aleatorias y completando misiones diarias (en estas misiones, ganarán puntos incluso después de haber alcanzado el límite de puntos del vehículo). Los vehículos principales de la temporada VIII (el X E 100 , el X Object 430U y el X STB-1 ), tienen un límite de puntos mayor. Pueden usar la siguiente calculadora para saber cuántos puntos podrían conseguir.

Imagen interactiva. Encuentra tu etapa máxima del Pase de batalla para los vehículos que tienes en tu garage. UsaBattle Pass rewardyBattle Pass rewardpara especificar la cantidad de vehículos que tienes de un determinado nivel. También puedes ganar puntos del Pase de batalla completando misiones diarias. El E 100, el Object 430U y el STB-1 pueden ganar una mayor cantidad de puntos comparados con los demás vehículos de nivel X. El límite de estos vehículos aumentó en 300 puntos.

 

Especifica la cantidad de vehículos de cada nivel
 
 
 
 
VI
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel VI es 100. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 15 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
VII
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel VII es 250. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 20 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
VIII
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel VIII es 400. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 25 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
IX
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel IX es 550. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 30 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
X
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel X es 700. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Elige los vehículos que tienes
Battle Pass Points
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en el E 100 es 1000. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
E 100
Battle Pass Points
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en el Object 430U es 1000. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Object 430U
Battle Pass Points
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en el STB-1 es 1000. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
STB-1
ESPECIFICA LA CANTIDAD DE MISIONES DIARIAS COMPLETADAS
+
Nivel I (fácil)
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas Aleatorias y con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Puedes cambiar una de las tres misiones cada 4 horas. Las misiones se actualizan a las 17:00 UTC-3. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 910 puntos completando misiones fáciles.
+
Nivel II (intermedio)
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas Aleatorias y con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Puedes cambiar una de las tres misiones cada 4 horas. Las misiones se actualizan a las 17:00 UTC-3. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 1365 puntos completando misiones intermedias.
+
Nivel III (difícil)
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas Aleatorias y con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Puedes cambiar una de las tres misiones cada 4 horas. Las misiones se actualizan a las 17:00 UTC-3. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 1820 puntos completando misiones difíciles.
+
Bonificación
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas Aleatorias y con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Luego de completar tres misiones estándar de diferentes niveles de dificultad, habrá disponible una misión bonificada. Las misiones se actualizan a las 17:00 UTC-3. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 2275 puntos completando misiones bonificadas.
Recompensa épica
Por cada misión completada, ganarás un punto. Al obtener 45 puntos, recibirás una recompensa épica. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 400 puntos recibiendo recompensas épicas.
Cantidad máxima de puntos:
0
0
0
Etapa de progreso máxima
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Objetos por puntos
Reiniciar

La historia

El avance del anuncio de la temporada VIII del Pase de batalla dejó a los personajes principales cuando se alistaban para luchar por la plantilla de construcción estándar en el mundo desolado de Tahnicus Mundi bajo la luz de los soles gemelos del sistema Hursprari. Para ser más precisos, la reliquia milenaria que contiene tecnología avanzada perdida es muy codiciada, tanto por los Ultramarines como por sus antiguos hermanos de la Guardia de la Muerte. Los Orkos buscan pelea (y también un poco de chatarra).

¿Qué les sucedió a los comandantes luego de la batalla? ¿Quién se alzó con la victoria? ¿Y cuál es el verdadero método de los Orkos para abrir puertas blindadas?

Después de ingresar a la atmósfera de Tahnicus Mundi, los xenos comenzaron a atacarnos con violencia, pero logramos aterrizar. No sufrimos bajas.

Rápidamente adoptamos una formación de punta de lanza y avanzamos hacia la ubicación proyectada de la PCE; encontramos algunos focos de resistencia orkos.

Nuestra misión se volvió más fácil: los xenos ya habían atacado a los traicioneros Marines Espaciales, que llegaron para robar la PCE y usarla para cumplir sus nefastos planes.

Dominado por la locura o el mero rencor, el comandante de los traidores nos desafió por radio. Gracias a ello, descubrimos la posición de las fuerzas principales y no caímos en la trampa tendida por la Guardia de la Muerte.

También hay que tener en cuenta el ataque sorpresivo realizado por los xenos, que convirtió a nuestra confrontación en una batalla entre tres bandos. La batalla fue bastante... desordenada.

El enfrentamiento se convirtió en una especie de gran prueba. Pero nosotros somos los Ultramarines y estamos listos para lo que sea.

La música

¡Este tema vibrante los pondrá a tono para la batalla! Hay muchos estados de ánimo para luchar: valeroso y leal, destructivo y traicionero, y con ojos inyectados en sangre y DAKKA. ¡Que lo disfruten!

Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Original mix) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Original_Mix)
Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Instrumental) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Instrumental)

Los paquetes

Durante la temporada VIII del Pase de batalla, habrá distintos paquetes temáticos disponibles en la Tienda Premium. Queremos destacar uno que incluye a la devota Natalestra Aspais de las Adepta Sororitas como tripulante y al impactante estilo 3D "Ignis Purgatio" para el X Bat.-Châtillon 25 t .

MEJORAR EL PASE DE BATALLA AHORA

¡Únanse a la batalla y luchen como los Ultramarines, comandantes!


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