[Actualización] Temporada IV de Pase de Batalla: Guía del evento

¡Comandantes!

Estamos complacidos de anunciar que la duración de la temporada IV de Pase de Batalla se extiende hasta el martes 22 de junio a las 00:30 PT | 02:30 CT | 03:30 ET.

Ahora tendrán una semana más para completar toda la progresión y hacerse con recompensas valiosas. Las ofertas relacionadas al Pase mejorado y las etapas individuales se extenderán de igual manera.

¡Buena suerte en el campo de batalla!

¡Saludos, comandantes!

La temporada IV de Pase de Batalla comienza el 15 de marzo en World of Tanks. En la nueva y actualizada temporada, no solo ganarán puntos de Pase de Batalla en Batallas Aleatorias, sino también en Batallas Clasificatorias, en Cazador de Acero y completando misiones diarias. Podrán ganar 3 estilos progresivos únicos y fichas especiales que luego se pueden intercambiar por vehículos raros de nivel IX. Durante Pase de Batalla, encontrarán a héroes conocidos, conocerán a un personaje nuevo y podrán elegir los objetos útiles que más les gusten.

Y las nuevas características no terminan ahí. ¡Sigan leyendo para enterarse de todo!

Temporada IV de Pase de Batalla
COMIENZO DE LA TEMPORADA: FINALIZACIÓN DE LA TEMPORADA:
Lunes 15 de marzo a las 04:00 PT | 06:00 CT | 07:00 ET Martes 15 de junio a las 12:00 PT | 14:00 CT | 15:00 ET
Martes 22 de junio a las 00:30 PT | 02:30 CT | 03:30 ET

Resumen del evento

  • La temporada IV de Pase de Batalla tendrá tres capítulos con 50 etapas cada uno.
  • Jueguen en Batallas Aleatorias (excepto Grandes Batallas) en vehículos de niveles VI al X, en Batallas Clasificatorias en vehículos de nivel X y en Cazador de Acero.
  • Den lo mejor y ganen puntos para avanzar en las etapas de Pase de Batalla.
  • Los vehículos principales de Pase de Batalla tienen reglas especiales a la hora de obtener puntos.
  • Por cada etapa que completen, ganarán valiosas recompensas base.
  • Cuando completen cada capítulo de la temporada, podrán obtener un tripulante único.
  • Al comienzo de cada capítulo, tendrán la opción de elegir uno de los tres estilos progresivos para los tres vehículos principales. Estos nuevos estilos cambiarán su apariencia y recibirán nuevos elementos 2D y 3D cuando completen determinadas etapas de progreso.
  • También recibirán fichas que pueden cambiar por vehículos raros en una sección especial de la tienda.
  • Si quieren conseguir más recompensas, necesitarán un Pase mejorado para acceder a los premios del tramo de las recompensas mejoradas. Podrán adquirirlo con oro o con dinero real.

Mecánicas de juego y obtención de puntos

La temporada IV de Pase de Batalla tendrá tres capítulos con 50 etapas cada uno. Deberán ganar 50 puntos de Pase de Batalla para completar cada etapa. No habrá progreso de élite en el Pase de Batalla actualizado, pero podrán obtener un recurso valioso de todos modos: bonos. Aún están entre las recompensas; hablaremos más de eso luego.

El estilo de juego básico del evento es igual que antes. Podrán leer más información sobre eso en la guía detallada. En la nueva temporada, podrán ganar puntos de Pase de Batalla completando misiones diarias con vehículos de cualquier nivel, pero avanzarán más rápido en las etapas si juegan en vehículos de niveles VI al X. Por cada etapa que completen, recibirán valiosos objetos.

GUÍA DE PASE DE BATALLA

En la temporada IV, no estarán tan limitados por el modo de juego. Ahora pueden recibir puntos de Pase de Batalla no solo en Batallas Aleatorias (excepto en Grandes Batallas), sino también en Batallas Clasificatorias y en Cazador de Acero. Recibirán puntos de la siguiente forma:

Batallas Aleatorias (vehículos de niveles VI al X) y Batallas Clasificatorias (vehículos de nivel X)

Posición en la clasificación postbatalla Victoria Derrota/empate
Mejores 3 según EXP obtenida 7 5
Mejores 10 según EXP obtenida 5 3

Los jugadores de ambos equipos que queden en los puestos del 11 al 15 no ganarán puntos, pero tampoco perderán los que ya que tienen. Solo podrán avanzar a través de las distintas etapas. No es posible regresar a una etapa anterior.

En Cazador de Acero, los puntos se suman según su posición en la clasificación postbatalla:

Posición en la clasificación postbatalla Cantidad de puntos
Jugador solitario Pelotón de cazadores
1 1 20
2-5 2-3 10
6-10 4-5 5
11-20 6-10 0

Además, habrá 2 misiones en Cazador de Acero que estarán disponibles una vez al día. Cuando las completen, cada misión les dará otros 20 puntos de Pase de Batalla.

Pueden completar misiones diarias para ganar puntos adicionales. Cada misión les dará puntos de Pase de Batalla, además de la recompensa principal, según la dificultad de la misión:

Misión Cantidad de puntos
Nivel I 7
Nivel II 10
Nivel III 15
Misión bonificada 0
Especial (por completar 45 misiones) 0

IMPORTANTE

Pueden usar vehículos de cualquier nivel para completar las misiones diarias. Seguirán ganando puntos de Pase de Batalla por completar misiones diarias, incluso luego de que alcancen el límite de puntos en el vehículo elegido.

Si juegan Batallas Aleatorias en vehículos de niveles VI al X y quedan entre los 10 mejores según experiencia obtenida, y además completan misiones diarias al mismo tiempo, recibirán puntos de ambas fuentes.

EJEMPLO

Ganaron una Batalla Aleatoria en un vehículo de nivel VI y quedaron entre los 10 mejores de su equipo según experiencia obtenida. Al mismo tiempo, completaron la misión diaria más difícil de nivel III. En este caso, recibirán 20 puntos de Pase de Batalla: 5 puntos por quedar entre los 10 mejores de su equipo en una batalla que ganaron y 15 puntos por completar la misión diaria.

Límite de puntos de progreso

Todos los vehículos tienen un límite en cuanto a la cantidad de puntos de Pase de Batalla que pueden ganar. Cuando alcancen ese límite, podrán jugar una batalla como siempre, pero ya no ganarán más puntos con ese vehículo; deberán elegir otro. Cuando consigan la cantidad máxima de puntos en el vehículo que hayan elegido, recibirán Puntos de Pase de Batalla adicionales. La cantidad depende del nivel del vehículo.

Nivel del vehículo Límite de puntos Recompensa de límite de puntos
VI 100 15
VII 250 20
VIII 400 25
IX 550 30
X 700 35
Vehículos principales 1000 35

Los vehículos de Cazador de Acero no tendrán un límite de puntos. Los vehículos de nivel X que se pueden elegir en Batallas Clasificatorias tendrán la misma cantidad de puntos para este tipo de batallas y para las Batallas Aleatorias. Pueden alcanzar su límite de puntos jugando en cualquiera de los dos modos o en ambos.

EJEMPLO

Ganaron 400 puntos de Pase de Batalla en Batallas Aleatorias a bordo de un vehículo de nivel X. Luego, quisieron jugar Batallas Clasificatorias con el mismo vehículo. En este caso, podrán ganar 300 puntos más en este vehículo y así alcanzar el límite total de 700 puntos.

Recibirán 35 puntos como recompensa por alcanzar el límite de un vehículo de nivel X, pero ya no podrán ganar más puntos con ese vehículo en Batallas Clasificatorias o por quedar entre los mejores 10 según experiencia obtenida en Batallas Aleatorias. Sin embargo, podrán conseguir puntos de Pase de Batalla por completar misiones diarias en este vehículo incluso luego de que alcancen el límite de puntos.

Vehículos principales

En la temporada IV de Pase de Batalla, expandiremos la lista de vehículos principales. Ahora, son tres los vehículos con el estado de "vehículo principal", en lugar de dos:

Los tres vehículos tienen un límite de puntos mayor: 1000 puntos. También ganarán puntos de Pase de Batalla en Batallas Aleatorias y en Batallas Clasificatorias según una serie de reglas especiales:

  • Object 705A
  • 121
  • T110E3

Object 705A

Posición en la clasificación postbatalla Victoria Derrota/empate
Mejores 3 según EXP obtenida 8 6
Mejores 10 según EXP obtenida 6 4

121

Posición en la clasificación postbatalla Victoria Derrota/empate
Mejores 3 según EXP obtenida 9 7
Mejores 5 según EXP obtenida 7 5
Mejores 10 según EXP obtenida 5 3

T110E3

Posición en la clasificación postbatalla Victoria Derrota/empate
Mejores 3 según EXP obtenida 10 8
Mejores 10 según EXP obtenida 5 3

Para ver la cantidad máxima de puntos que pueden ganar en la temporada IV de Pase de Batalla, usen el la herramienta interactiva que está debajo.

Encuentra tu etapa máxima del Pase de batalla para los vehículos que tienes en tu garage. Usa Recompensa del Pase de batalla y Recompensa del Pase de batalla para especificar la cantidad de vehículos que tienes de un determinado nivel. También pueden ganar puntos del Pase de batalla completando misiones diarias.

 

Especifica la cantidad de vehículos de cada nivel
 
 
 
 
VI
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel VI es 100. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 15 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
VII
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel VII es 250. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 20 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
VIII
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel VIII es 400. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 25 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
IX
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel IX es 550. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 30 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
X
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden ganar en un vehículo de nivel X es 700. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Elige vehículos, si tienes
El Object 705A, el 121 y el T110E3 tienen un límite de puntos mayor al de otros vehículos de nivel X. El límite de estos vehículos aumenta en 300 puntos.
Puntos del Pase de batalla
La cantidad máxima de puntos que puede ganar el Object 705A es 1000. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Puntos del Pase de batalla Puntos del Pase de batalla
X
Object 705A
Puntos del Pase de batalla
La cantidad máxima de puntos que pueden ganar el 121 es 1000. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Puntos del Pase de batalla Puntos del Pase de batalla
X
121
Puntos del Pase de batalla
La cantidad máxima de puntos que puede ganar el T110E3 es 1000. Luego de ganarlos, obtienes una bonificación única de 35 puntos. Este vehículo ya no ganará puntos esta temporada.
Puntos del Pase de batalla Puntos del Pase de batalla
X
T110E3
ESPECIFICA LA CANTIDAD DE MISIONES DIARIAS COMPLETADAS
+
Fácil
La misión solo se puede completar en Batallas Aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Puedes cambiar una de las tres misiones cada 4 horas. Las misiones se actualizan a las 11:00 UTC. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 651 puntos completando misiones fáciles.
+
Intermedia
La misión solo se puede completar en Batallas Aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Puedes cambiar una de las tres misiones cada 4 horas. Las misiones se actualizan a las 11:00 UTC. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 930 puntos completando misiones intermedias.
+
Difícil
La misión solo se puede completar en Batallas Aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una única batalla, mientras que otras se pueden completar a lo largo de muchas. Puedes cambiar una de las tres misiones cada 4 horas. Las misiones se actualizan a las 11:00 UTC. Durante la temporada, los jugadores pueden ganar 1395 puntos completando misiones difíciles.
Cantidad máxima de puntos:
0
0
0
Etapa de progreso máxima
Desierto blanco
Un paso más allá
De vuelta a la acción
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Reiniciar

IMPORTANTE

La herramienta no incluye los puntos que pueden ganar al jugar Cazador de Acero. En 2021, lanzaremos este modo de juego cuatro veces.

Por ejemplo, si completan dos misiones de batalla disponibles en el modo, pueden ganar hasta 1120 puntos por temporada. Además, si quedan entre los mejores 10 jugadores luego de la batalla, pueden obtener hasta 2000 puntos por temporada (si juegan 100 batallas en Cazador de Acero en tres meses).

Como resultado, luego de jugar 100 batallas en Cazador de Acero, pueden completar hasta 62 etapas de Pase de Batalla.

Estilos progresivos

Una de las características más importantes de la temporada IV son los tres estilos progresivos* que se encuentran entre las recompensas base para los vehículos principales:

  • Oso polar para el Object 705A
  • Rompehielos para el 121
  • Azules de Gales para el T110E3

Los estilos son históricos y solo pueden aplicarlos en el vehículo correspondiente.

A diferencia de los estándar, los estilos progresivos tienen cuatro niveles. El nivel 1 es el nivel base, mientras que el 4 es el nivel final y el más mejorado.

Los estilos progresivos cambian su apariencia y reciben nuevos elementos 2D y 3D a medida que ustedes completan determinadas etapas de progreso. Cuantas más etapas completen, mayor será el nivel del estilo. Alcanzarán el nivel 4 cuando completen todo el capítulo (50 etapas). No pueden colocar niveles menores del estilo (por ejemplo, el nivel 3 cuando ya tienen el nivel 4).

Tendrán la opción de elegir uno de los tres estilos progresivos en nivel 1 al comienzo de cada capítulo. Cuando finalice la temporada de Pase de Batalla, podrán usar oro para comprar los niveles que les falten para los estilos que hayan elegido. Por ejemplo, si tienen un estilo de nivel 4 y un estilo de nivel 2, podrán comprar los dos niveles que les falten para el segundo estilo. El tercer estilo no se podrá comprar.

Tripulantes únicos y nuevo equipamiento de recompensa

Cuando completen cada capítulo de la temporada, obtendrán un tripulante único que recibirán automáticamente según el capítulo que hayan completado. Podrán elegir su nación y su especialización principal.

Puede que ya conozcan a dos de estos personajes por la primera temporada del año pasado: Vasiliy Badaev (recompensa por completar el capítulo 1) y George Barton (recompensa por completar el capítulo 3). El tercer personaje es nuevo: el habilidoso comandante chino Shan Ling. Lo obtendrán cuando completen el capítulo 2.

Vasiliy Badaev George Barton Shan Ling

Cada uno de los tripulantes tiene Hermanos en Armas como pericia a cero y suficiente EXP para aprender otras dos pericias o habilidades.

Cuando completen la etapa 50 del primer capítulo, podrán elegir un nuevo equipamiento (Apuntamiento de recompensa) de la lista. Cuando lo mejoren, reducirá el círculo de apuntamiento un 8 %. Este equipamiento no tiene una contraparte mejorada.

¿Quieren otro equipamiento de recompensa? Por cada capítulo que completen, podrán elegir un equipamiento de recompensa de todo el equipamiento de esta categoría en el juego.

Lista completa del equipamiento de recompensa disponible

Expandir
  • Apuntamiento de recompensa
  • Barra de carga de recompensa
  • Apuntamiento mejorado de recompensa
  • Ventilación de recompensa
  • Ópticas de recompensa
  • Estabilizador de recompensa
  • Tecnología de protección de recompensa
  • Mecanismo de rotación de recompensa
Reducir

Eso no es todo. Además del equipamiento de recompensa que pueden elegir (3 objetos por temporada), podrán escoger equipamiento estándar (6 objetos por temporada) de varias categorías. Otro cambio importante de esta temporada es que pueden elegir la nación de los fragmentos de plano y de los libros de tripulación.

Al alcanzar una determinada etapa de progreso, verán un indicador especial en la pantalla de Pase de Batalla. Hagan clic en el botón en la esquina superior derecha del menú de progreso para ir a una pantalla especial donde podrán elegir las recompensas que deseen.

Recompensas por completar Pase de Batalla

Las etapas completas de Pase de Batalla se premian con recompensas base y las aún más valiosas recompensas mejoradas, entre las que se incluyen los siguientes:

Lista de recompensas

Expandir
  • Días de Cuenta Premium de WoT (hasta 69 días)
  • Créditos (hasta 7 950 000)
  • Equipamiento de recompensa (hasta 3 objetos) y equipamiento estándar (hasta 6 objetos) para elegir
  • Bonos (hasta 3000)
  • Fichas de Pase de Batalla (hasta 18)
  • Espacios en el garage (hasta 9)
  • Elementos de personalización únicos: hasta 3 estilos progresivos para el T110E3, el Object 705A y el 121
  • Hasta tres estilos 2D universales: Desierto blanco, Glaciar y Capa de hielo
  • Tres manuales de entrenamiento personal; cada uno otorga a un tripulante 850 000 de EXP
  • Reservas personales (hasta 144)
  • Fragmentos de plano (hasta 240)
  • Hasta tres tripulantes con naciones y cualificaciones principales elegibles
  • Otras recompensas valiosas
Reducir

Pueden ver la lista de todas las recompensas en la pantalla de Pase de Batalla en el garage y en la herramienta interactiva que está debajo.

Pase de batalla temporada IV
Desierto blanco
Un paso más allá
De vuelta a la acción
Recompensa base
Recompensa mejorada
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 

Si no eligen sus recompensas antes de que finalice la temporada IV de Pase de Batalla, se acreditarán automáticamente según las siguientes reglas:

Reglas de las recompensas

Expandir

Capítulo I

  • Estilo progresivo para el Object 705A
  • Fragmentos de plano (URSS)
  • Folleto de entrenamiento (URSS)
  • Guía de entrenamiento (URSS)
  • Sistema de visión del comandante (etapa 39)
  • Endurecimiento mejorado clase 1 (etapa 49)
  • Apuntamiento de recompensa (etapa 50)

Capítulo II

  • Estilo progresivo para el 121
  • Fragmentos de plano (China)
  • Folleto de entrenamiento (China)
  • Guía de entrenamiento (China)
  • Turbocargador clase 1 (etapa 89)
  • Mecanismo de rotación mejorado clase 1 (etapa 99)
  • Barra de carga de recompensa (etapa 100)

Capítulo III

  • Estilo progresivo para el T110E3
  • Fragmentos de plano (Estados Unidos)
  • Folleto de entrenamiento (Estados Unidos)
  • Guía de entrenamiento (Estados Unidos)
  • Equipo de radio mejorado (etapa 139)
  • Estabilizador vertical clase 1 (etapa 149)
  • Ventilación de recompensa (etapa 150)
Reducir

Personalización 2D

Además de los estilos progresivos, en la temporada IV de Pase de Batalla también encontrarán más elementos de personalización llamativos, entre los que se incluyen los siguientes:

  • Hasta tres estilos 2D, uno por cada capítulo

«Desierto blanco»
«Glaciar»
«Capa de hielo»

  • Hasta tres calcomanías nuevas, una por cada capítulo
  • La medalla única "Rumbo sur" (luego de completar 150 etapas del progreso)
Rumbo sur

Recompensas por fichas de Pase de Batalla

Durante la nueva temporada de Pase de Batalla, añadiremos un nuevo tipo de recurso: fichas de Pase de Batalla. Estas fichas reemplazarán a las fichas de Expedición que los jugadores ganaban el año pasado.

Recibirán las fichas cuando completen determinadas etapas. Las fichas están distribuidas equitativamente entre ambos tramos de recompensas, y las pueden cambiar por objetos valiosos y vehículos raros en una sección especial de la tienda. Habrá un total de cinco vehículos únicos de nivel IX para intercambiar, incluidos 2 vehículos nuevos:

¡NUEVO! Kunze Panzer: Tanque mediano alemán con suspensión hidroneumática (modo asedio) y dinámicas geniales. Es perfecto para cumplir el rol de un vehículo que brinda apoyo desde la segunda línea. El vehículo cuesta 18 fichas.

 

¡NUEVO! K-91-PT: El primer cazatanques soviético de nivel IX de recompensa con torreta trasera. El cañón destaca por su alta cadencia de fuego, y la excelente movilidad del vehículo le permite alcanzar a los tanques medianos o dar vueltas alrededor de veloces pesados como un increíble satélite. El vehículo cuesta 12 fichas.

 

IX Object 777 Version II Tanque pesado soviético de baja silueta. Este vehículo inflige mucho daño con cada disparo, tiene buena movilidad y un blindaje decente en su torreta frontal. El vehículo cuesta 9 fichas.

 

 

IX Char Futur 4 Tanque mediano francés con un cañón autocargador de 4 proyectiles. Un vehículo veloz y maniobrable que se oculta de forma excelente e inflige 390 de daño con cada disparo. ¡Multiplíquenlo por cuatro y sabrán por qué incluso los pesados más formidables le temen a este mosquetero francés! El vehículo cuesta 9 fichas.

 

 

IX AE Phase I Versátil tanque pesado estadounidense con suspensión segmentada de cuatro orugas (dos orugas en cada lado). Las fortalezas de este vehículo incluyen buenos parámetros de maniobrabilidad para el cañón, una envidiable cantidad de daño por minuto, buen blindaje de la torreta frontal y excelentes ángulos de depresión/elevación del cañón. El vehículo cuesta 9 fichas.

Todos estos vehículos tienen la útil bonificación de contar con un kit de reparación grande incorporado.

En la temporada IV, pueden ganar un total de 18 fichas: 9 fichas en las recompensas base y 9 más en las recompensas mejoradas. Podrán jugar sus modos de juego preferidos como quieran, administrar su tiempo y recolectar fichas a lo largo del año para cambiarlas por valiosas recompensas. La sección "Objetos por fichas" de la tienda abre el 15 de marzo (luego del comienzo de la temporada IV) y cierra el 19 de diciembre de 2021. Pueden comprar objetos por fichas hasta la fecha indicada.

IMPORTANTE

Cuando finalice la temporada IV, no perderán las fichas que hayan ganado. Las fichas se acumularán todo el año y podrán gastarlas en próximas temporadas de Pase de Batalla. Cuando la sección "Objetos por fichas" cierre, todas las fichas que no hayan gastado se convertirán en bonos a una tasa de 1 a 100.

Recompensas mejoradas y compra de las Etapas de progreso

Cada etapa de Pase de Batalla tiene 2 tramos de recompensa: recompensas base y recompensas mejoradas. El tramo de recompensas base contiene muchos artículos que pueden obtener sin costo, pero, si quieren conseguir más objetos, necesitarán un Pase mejorado para acceder a los premios del tramo de las recompensas mejoradas. Pero también pueden adquirirlo para cada capítulo por2.500.

El valor de las recompensas de capítulo en oro excede el costo de un Pase mejorado.

Cuando compren el Pase mejorado, recibirán todas las recompensas mejoradas de las etapas que hayan completado. También desbloquearán las recompensas mejoradas completando etapas posteriores.

Pueden comprar el Pase mejorado con oro en la pantalla de Pase de Batalla, en la tienda o como parte de un paquete especial. Sin embargo, no podrán comprar el Pase mejorado para dos capítulos de la temporada al mismo tiempo. Solo podrán comprarlo para el siguiente capítulo una vez que hayan completado el anterior.

También pueden comprar el Pase mejorado como parte de dos paquetes especiales con dinero real a un precio menor de lo que costaría comprarlo con oro.

IMPORTANTE

Si compran el Pase mejorado con oro para al menos un capítulo, ya no tendrán disponible los paquetes por dinero real.

Uno de los dos paquetes disponibles también incluye una asignación de oro. Durante 30 días luego de comprar este paquete, recibirán 250 de oro todos los días, solo por iniciar sesión en el cliente del juego y jugar una batalla. Recuerden que los días que no inicien sesión y jueguen una batalla no recibirán el oro.

Si tiene el Pase mejorado, también podrán comprar la cantidad de etapas de progreso que quieran y así no necesitarán ganar puntos. Ahora pueden comprar etapas en cualquier momento desde que comienza Pase de Batalla, pero solo dentro del capítulo para el que hayan comprado el Pase mejorado. Si compran el Pase mejorado con dinero real para toda la temporada, podrán comprar etapas en cualquier momento y para cualquier capítulo.

¡Prepárense para ganar muchas recompensas geniales en la temporada IV de Pase de Batalla, comandantes!

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