¡Comandantes!
Estamos complacidos de anunciar que la duración de la temporada IV de Pase de Batalla se extiende hasta el martes 22 de junio a las 00:30 PT | 02:30 CT | 03:30 ET.
Ahora tendrán una semana más para completar toda la progresión y hacerse con recompensas valiosas. Las ofertas relacionadas al Pase mejorado y las etapas individuales se extenderán de igual manera.
¡Buena suerte en el campo de batalla!
¡Saludos, comandantes!
La temporada IV de Pase de Batalla comienza el 15 de marzo en World of Tanks. En la nueva y actualizada temporada, no solo ganarán puntos de Pase de Batalla en Batallas Aleatorias, sino también en Batallas Clasificatorias, en Cazador de Acero y completando misiones diarias. Podrán ganar 3 estilos progresivos únicos y fichas especiales que luego se pueden intercambiar por vehículos raros de nivel IX. Durante Pase de Batalla, encontrarán a héroes conocidos, conocerán a un personaje nuevo y podrán elegir los objetos útiles que más les gusten.
Y las nuevas características no terminan ahí. ¡Sigan leyendo para enterarse de todo!
Temporada IV de Pase de Batalla | |
COMIENZO DE LA TEMPORADA: | FINALIZACIÓN DE LA TEMPORADA: |
---|---|
Lunes 15 de marzo a las 04:00 PT | 06:00 CT | 07:00 ET | Martes 15 de junio a las 12:00 PT | 14:00 CT | 15:00 ET Martes 22 de junio a las 00:30 PT | 02:30 CT | 03:30 ET |
CONTENIDO
Resumen del evento
- La temporada IV de Pase de Batalla tendrá tres capítulos con 50 etapas cada uno.
- Jueguen en Batallas Aleatorias (excepto Grandes Batallas) en vehículos de niveles VI al X, en Batallas Clasificatorias en vehículos de nivel X y en Cazador de Acero.
- Den lo mejor y ganen puntos para avanzar en las etapas de Pase de Batalla.
- Los vehículos principales de Pase de Batalla tienen reglas especiales a la hora de obtener puntos.
- Por cada etapa que completen, ganarán valiosas recompensas base.
- Cuando completen cada capítulo de la temporada, podrán obtener un tripulante único.
- Al comienzo de cada capítulo, tendrán la opción de elegir uno de los tres estilos progresivos para los tres vehículos principales. Estos nuevos estilos cambiarán su apariencia y recibirán nuevos elementos 2D y 3D cuando completen determinadas etapas de progreso.
- También recibirán fichas que pueden cambiar por vehículos raros en una sección especial de la tienda.
- Si quieren conseguir más recompensas, necesitarán un Pase mejorado para acceder a los premios del tramo de las recompensas mejoradas. Podrán adquirirlo con oro o con dinero real.
Mecánicas de juego y obtención de puntos
La temporada IV de Pase de Batalla tendrá tres capítulos con 50 etapas cada uno. Deberán ganar 50 puntos de Pase de Batalla para completar cada etapa. No habrá progreso de élite en el Pase de Batalla actualizado, pero podrán obtener un recurso valioso de todos modos: bonos. Aún están entre las recompensas; hablaremos más de eso luego.
El estilo de juego básico del evento es igual que antes. Podrán leer más información sobre eso en la guía detallada. En la nueva temporada, podrán ganar puntos de Pase de Batalla completando misiones diarias con vehículos de cualquier nivel, pero avanzarán más rápido en las etapas si juegan en vehículos de niveles VI al X. Por cada etapa que completen, recibirán valiosos objetos.
En la temporada IV, no estarán tan limitados por el modo de juego. Ahora pueden recibir puntos de Pase de Batalla no solo en Batallas Aleatorias (excepto en Grandes Batallas), sino también en Batallas Clasificatorias y en Cazador de Acero. Recibirán puntos de la siguiente forma:
Batallas Aleatorias (vehículos de niveles VI al X) y Batallas Clasificatorias (vehículos de nivel X)
Posición en la clasificación postbatalla | Victoria | Derrota/empate |
---|---|---|
Mejores 3 según EXP obtenida | 7 | 5 |
Mejores 10 según EXP obtenida | 5 | 3 |
Los jugadores de ambos equipos que queden en los puestos del 11 al 15 no ganarán puntos, pero tampoco perderán los que ya que tienen. Solo podrán avanzar a través de las distintas etapas. No es posible regresar a una etapa anterior.
En Cazador de Acero, los puntos se suman según su posición en la clasificación postbatalla:
Posición en la clasificación postbatalla | Cantidad de puntos | |
---|---|---|
Jugador solitario | Pelotón de cazadores | |
1 | 1 | 20 |
2-5 | 2-3 | 10 |
6-10 | 4-5 | 5 |
11-20 | 6-10 | 0 |
Además, habrá 2 misiones en Cazador de Acero que estarán disponibles una vez al día. Cuando las completen, cada misión les dará otros 20 puntos de Pase de Batalla.
Pueden completar misiones diarias para ganar puntos adicionales. Cada misión les dará puntos de Pase de Batalla, además de la recompensa principal, según la dificultad de la misión:
Misión | Cantidad de puntos |
---|---|
Nivel I | 7 |
Nivel II | 10 |
Nivel III | 15 |
Misión bonificada | 0 |
Especial (por completar 45 misiones) | 0 |
Pueden usar vehículos de cualquier nivel para completar las misiones diarias. Seguirán ganando puntos de Pase de Batalla por completar misiones diarias, incluso luego de que alcancen el límite de puntos en el vehículo elegido.
Si juegan Batallas Aleatorias en vehículos de niveles VI al X y quedan entre los 10 mejores según experiencia obtenida, y además completan misiones diarias al mismo tiempo, recibirán puntos de ambas fuentes.
Ganaron una Batalla Aleatoria en un vehículo de nivel VI y quedaron entre los 10 mejores de su equipo según experiencia obtenida. Al mismo tiempo, completaron la misión diaria más difícil de nivel III. En este caso, recibirán 20 puntos de Pase de Batalla: 5 puntos por quedar entre los 10 mejores de su equipo en una batalla que ganaron y 15 puntos por completar la misión diaria.
Límite de puntos de progreso
Todos los vehículos tienen un límite en cuanto a la cantidad de puntos de Pase de Batalla que pueden ganar. Cuando alcancen ese límite, podrán jugar una batalla como siempre, pero ya no ganarán más puntos con ese vehículo; deberán elegir otro. Cuando consigan la cantidad máxima de puntos en el vehículo que hayan elegido, recibirán Puntos de Pase de Batalla adicionales. La cantidad depende del nivel del vehículo.
Nivel del vehículo | Límite de puntos | Recompensa de límite de puntos |
---|---|---|
VI | 100 | 15 |
VII | 250 | 20 |
VIII | 400 | 25 |
IX | 550 | 30 |
X | 700 | 35 |
Vehículos principales | 1000 | 35 |
Los vehículos de Cazador de Acero no tendrán un límite de puntos. Los vehículos de nivel X que se pueden elegir en Batallas Clasificatorias tendrán la misma cantidad de puntos para este tipo de batallas y para las Batallas Aleatorias. Pueden alcanzar su límite de puntos jugando en cualquiera de los dos modos o en ambos.
Ganaron 400 puntos de Pase de Batalla en Batallas Aleatorias a bordo de un vehículo de nivel X. Luego, quisieron jugar Batallas Clasificatorias con el mismo vehículo. En este caso, podrán ganar 300 puntos más en este vehículo y así alcanzar el límite total de 700 puntos.
Recibirán 35 puntos como recompensa por alcanzar el límite de un vehículo de nivel X, pero ya no podrán ganar más puntos con ese vehículo en Batallas Clasificatorias o por quedar entre los mejores 10 según experiencia obtenida en Batallas Aleatorias. Sin embargo, podrán conseguir puntos de Pase de Batalla por completar misiones diarias en este vehículo incluso luego de que alcancen el límite de puntos.
Vehículos principales
En la temporada IV de Pase de Batalla, expandiremos la lista de vehículos principales. Ahora, son tres los vehículos con el estado de "vehículo principal", en lugar de dos:
Los tres vehículos tienen un límite de puntos mayor: 1000 puntos. También ganarán puntos de Pase de Batalla en Batallas Aleatorias y en Batallas Clasificatorias según una serie de reglas especiales:
- Object 705A
- 121
- T110E3
Object 705A
Posición en la clasificación postbatalla | Victoria | Derrota/empate |
---|---|---|
Mejores 3 según EXP obtenida | 8 | 6 |
Mejores 10 según EXP obtenida | 6 | 4 |
121
Posición en la clasificación postbatalla | Victoria | Derrota/empate |
---|---|---|
Mejores 3 según EXP obtenida | 9 | 7 |
Mejores 5 según EXP obtenida | 7 | 5 |
Mejores 10 según EXP obtenida | 5 | 3 |
T110E3
Posición en la clasificación postbatalla | Victoria | Derrota/empate |
---|---|---|
Mejores 3 según EXP obtenida | 10 | 8 |
Mejores 10 según EXP obtenida | 5 | 3 |
Para ver la cantidad máxima de puntos que pueden ganar en la temporada IV de Pase de Batalla, usen el la herramienta interactiva que está debajo.
La herramienta no incluye los puntos que pueden ganar al jugar Cazador de Acero. En 2021, lanzaremos este modo de juego cuatro veces.
Por ejemplo, si completan dos misiones de batalla disponibles en el modo, pueden ganar hasta 1120 puntos por temporada. Además, si quedan entre los mejores 10 jugadores luego de la batalla, pueden obtener hasta 2000 puntos por temporada (si juegan 100 batallas en Cazador de Acero en tres meses).
Como resultado, luego de jugar 100 batallas en Cazador de Acero, pueden completar hasta 62 etapas de Pase de Batalla.
- Oso polar para el Object 705A
- Rompehielos para el 121
- Azules de Gales para el T110E3
A diferencia de los estándar, los estilos progresivos tienen cuatro niveles. El nivel 1 es el nivel base, mientras que el 4 es el nivel final y el más mejorado.
Los estilos progresivos cambian su apariencia y reciben nuevos elementos 2D y 3D a medida que ustedes completan determinadas etapas de progreso. Cuantas más etapas completen, mayor será el nivel del estilo. Alcanzarán el nivel 4 cuando completen todo el capítulo (50 etapas). No pueden colocar niveles menores del estilo (por ejemplo, el nivel 3 cuando ya tienen el nivel 4).
Tendrán la opción de elegir uno de los tres estilos progresivos en nivel 1 al comienzo de cada capítulo. Cuando finalice la temporada de Pase de Batalla, podrán usar oro para comprar los niveles que les falten para los estilos que hayan elegido. Por ejemplo, si tienen un estilo de nivel 4 y un estilo de nivel 2, podrán comprar los dos niveles que les falten para el segundo estilo. El tercer estilo no se podrá comprar.
Tripulantes únicos y nuevo equipamiento de recompensa
Cuando completen cada capítulo de la temporada, obtendrán un tripulante único que recibirán automáticamente según el capítulo que hayan completado. Podrán elegir su nación y su especialización principal.
Puede que ya conozcan a dos de estos personajes por la primera temporada del año pasado: Vasiliy Badaev (recompensa por completar el capítulo 1) y George Barton (recompensa por completar el capítulo 3). El tercer personaje es nuevo: el habilidoso comandante chino Shan Ling. Lo obtendrán cuando completen el capítulo 2.
Vasiliy Badaev | George Barton | Shan Ling |
Cada uno de los tripulantes tiene Hermanos en Armas como pericia a cero y suficiente EXP para aprender otras dos pericias o habilidades.
Cuando completen la etapa 50 del primer capítulo, podrán elegir un nuevo equipamiento (Apuntamiento de recompensa) de la lista. Cuando lo mejoren, reducirá el círculo de apuntamiento un 8 %. Este equipamiento no tiene una contraparte mejorada.
¿Quieren otro equipamiento de recompensa? Por cada capítulo que completen, podrán elegir un equipamiento de recompensa de todo el equipamiento de esta categoría en el juego.
Lista completa del equipamiento de recompensa disponible
Expandir- Apuntamiento de recompensa
- Barra de carga de recompensa
- Apuntamiento mejorado de recompensa
- Ventilación de recompensa
- Ópticas de recompensa
- Estabilizador de recompensa
- Tecnología de protección de recompensa
- Mecanismo de rotación de recompensa
Eso no es todo. Además del equipamiento de recompensa que pueden elegir (3 objetos por temporada), podrán escoger equipamiento estándar (6 objetos por temporada) de varias categorías. Otro cambio importante de esta temporada es que pueden elegir la nación de los fragmentos de plano y de los libros de tripulación.
Al alcanzar una determinada etapa de progreso, verán un indicador especial en la pantalla de Pase de Batalla. Hagan clic en el botón en la esquina superior derecha del menú de progreso para ir a una pantalla especial donde podrán elegir las recompensas que deseen.
Lista de recompensas
Expandir- Días de Cuenta Premium de WoT (hasta 69 días)
- Créditos (hasta 7 950 000)
- Equipamiento de recompensa (hasta 3 objetos) y equipamiento estándar (hasta 6 objetos) para elegir
- Bonos (hasta 3000)
- Fichas de Pase de Batalla (hasta 18)
- Espacios en el garage (hasta 9)
- Elementos de personalización únicos: hasta 3 estilos progresivos para el T110E3, el Object 705A y el 121
- Hasta tres estilos 2D universales: Desierto blanco, Glaciar y Capa de hielo
- Tres manuales de entrenamiento personal; cada uno otorga a un tripulante 850 000 de EXP
- Reservas personales (hasta 144)
- Fragmentos de plano (hasta 240)
- Hasta tres tripulantes con naciones y cualificaciones principales elegibles
- Otras recompensas valiosas
Pueden ver la lista de todas las recompensas en la pantalla de Pase de Batalla en el garage y en la herramienta interactiva que está debajo.
1 día de Cuenta Premium de WoT; 3 días de Cuenta Premium de WoT; 7 días de Cuenta Premium de WoT; Créditos; Ficha; Bonos; Espacio en el garage; Kit de desmonte; Equipamiento para seleccionar de las categorías Movilidad y Exploración; Equipamiento para seleccionar de las categorías Potencia de fuego y Resistencia; Equipamiento de recompensa para elegir de; Depósito de munición ordenado; Purga de ventilación; Engrasado del estabilizador; Reserva personal: +300 % a la XP libre durante 1 hora; Reserva personal: +200 % a la XP de tripulación durante 1 hora; Reserva personal: +100 % a la XP de combate durante 1 hora; Reserva personal: +50 % a los créditos durante 1 hora; Fragmento de plano universal; Fragmentos de plano nacional para elegir de; Folleto de entrenamiento para elegir de; Guía de entrenamiento para elegir de; Manual de entrenamiento personal; Vasiliy Badaev; Shan Ling; George Barton; Estilo 2D Desierto blanco; Estilo 2D Glaciar; Estilo 2D Capa de hielo; Calcomanía Ludmila; Calcomanía Meili; Calcomanía Ellie; Estilo progresivo de nivel I; Estilo progresivo de nivel II; Estilo progresivo de nivel III; Estilo progresivo de nivel IV; Medalla Rumbo sur
Si no eligen sus recompensas antes de que finalice la temporada IV de Pase de Batalla, se acreditarán automáticamente según las siguientes reglas:
Reglas de las recompensas
ExpandirCapítulo I
- Estilo progresivo para el Object 705A
- Fragmentos de plano (URSS)
- Folleto de entrenamiento (URSS)
- Guía de entrenamiento (URSS)
- Sistema de visión del comandante (etapa 39)
- Endurecimiento mejorado clase 1 (etapa 49)
- Apuntamiento de recompensa (etapa 50)
Capítulo II
- Estilo progresivo para el 121
- Fragmentos de plano (China)
- Folleto de entrenamiento (China)
- Guía de entrenamiento (China)
- Turbocargador clase 1 (etapa 89)
- Mecanismo de rotación mejorado clase 1 (etapa 99)
- Barra de carga de recompensa (etapa 100)
Capítulo III
- Estilo progresivo para el T110E3
- Fragmentos de plano (Estados Unidos)
- Folleto de entrenamiento (Estados Unidos)
- Guía de entrenamiento (Estados Unidos)
- Equipo de radio mejorado (etapa 139)
- Estabilizador vertical clase 1 (etapa 149)
- Ventilación de recompensa (etapa 150)
- Hasta tres calcomanías nuevas, una por cada capítulo
- La medalla única "Rumbo sur" (luego de completar 150 etapas del progreso)
Rumbo sur |
Recompensas por fichas de Pase de Batalla
Durante la nueva temporada de Pase de Batalla, añadiremos un nuevo tipo de recurso: fichas de Pase de Batalla. Estas fichas reemplazarán a las fichas de Expedición que los jugadores ganaban el año pasado.
Recibirán las fichas cuando completen determinadas etapas. Las fichas están distribuidas equitativamente entre ambos tramos de recompensas, y las pueden cambiar por objetos valiosos y vehículos raros en una sección especial de la tienda. Habrá un total de cinco vehículos únicos de nivel IX para intercambiar, incluidos 2 vehículos nuevos:
¡NUEVO! Kunze Panzer: Tanque mediano alemán con suspensión hidroneumática (modo asedio) y dinámicas geniales. Es perfecto para cumplir el rol de un vehículo que brinda apoyo desde la segunda línea. El vehículo cuesta 18 fichas.
¡NUEVO! K-91-PT: El primer cazatanques soviético de nivel IX de recompensa con torreta trasera. El cañón destaca por su alta cadencia de fuego, y la excelente movilidad del vehículo le permite alcanzar a los tanques medianos o dar vueltas alrededor de veloces pesados como un increíble satélite. El vehículo cuesta 12 fichas.
IX Object 777 Version II — Tanque pesado soviético de baja silueta. Este vehículo inflige mucho daño con cada disparo, tiene buena movilidad y un blindaje decente en su torreta frontal. El vehículo cuesta 9 fichas.
IX Char Futur 4 — Tanque mediano francés con un cañón autocargador de 4 proyectiles. Un vehículo veloz y maniobrable que se oculta de forma excelente e inflige 390 de daño con cada disparo. ¡Multiplíquenlo por cuatro y sabrán por qué incluso los pesados más formidables le temen a este mosquetero francés! El vehículo cuesta 9 fichas.
IX AE Phase I — Versátil tanque pesado estadounidense con suspensión segmentada de cuatro orugas (dos orugas en cada lado). Las fortalezas de este vehículo incluyen buenos parámetros de maniobrabilidad para el cañón, una envidiable cantidad de daño por minuto, buen blindaje de la torreta frontal y excelentes ángulos de depresión/elevación del cañón. El vehículo cuesta 9 fichas.
En la temporada IV, pueden ganar un total de 18 fichas: 9 fichas en las recompensas base y 9 más en las recompensas mejoradas. Podrán jugar sus modos de juego preferidos como quieran, administrar su tiempo y recolectar fichas a lo largo del año para cambiarlas por valiosas recompensas. La sección "Objetos por fichas" de la tienda abre el 15 de marzo (luego del comienzo de la temporada IV) y cierra el 19 de diciembre de 2021. Pueden comprar objetos por fichas hasta la fecha indicada.
Cuando finalice la temporada IV, no perderán las fichas que hayan ganado. Las fichas se acumularán todo el año y podrán gastarlas en próximas temporadas de Pase de Batalla. Cuando la sección "Objetos por fichas" cierre, todas las fichas que no hayan gastado se convertirán en bonos a una tasa de 1 a 100.
Recompensas mejoradas y compra de las Etapas de progreso
Cada etapa de Pase de Batalla tiene 2 tramos de recompensa: recompensas base y recompensas mejoradas. El tramo de recompensas base contiene muchos artículos que pueden obtener sin costo, pero, si quieren conseguir más objetos, necesitarán un Pase mejorado para acceder a los premios del tramo de las recompensas mejoradas. Pero también pueden adquirirlo para cada capítulo por2.500.
Cuando compren el Pase mejorado, recibirán todas las recompensas mejoradas de las etapas que hayan completado. También desbloquearán las recompensas mejoradas completando etapas posteriores.
Pueden comprar el Pase mejorado con oro en la pantalla de Pase de Batalla, en la tienda o como parte de un paquete especial. Sin embargo, no podrán comprar el Pase mejorado para dos capítulos de la temporada al mismo tiempo. Solo podrán comprarlo para el siguiente capítulo una vez que hayan completado el anterior.
También pueden comprar el Pase mejorado como parte de dos paquetes especiales con dinero real a un precio menor de lo que costaría comprarlo con oro.
Si compran el Pase mejorado con oro para al menos un capítulo, ya no tendrán disponible los paquetes por dinero real.
Uno de los dos paquetes disponibles también incluye una asignación de oro. Durante 30 días luego de comprar este paquete, recibirán 250 de oro todos los días, solo por iniciar sesión en el cliente del juego y jugar una batalla. Recuerden que los días que no inicien sesión y jueguen una batalla no recibirán el oro.
Si tiene el Pase mejorado, también podrán comprar la cantidad de etapas de progreso que quieran y así no necesitarán ganar puntos. Ahora pueden comprar etapas en cualquier momento desde que comienza Pase de Batalla, pero solo dentro del capítulo para el que hayan comprado el Pase mejorado. Si compran el Pase mejorado con dinero real para toda la temporada, podrán comprar etapas en cualquier momento y para cualquier capítulo.
¡Prepárense para ganar muchas recompensas geniales en la temporada IV de Pase de Batalla, comandantes!