TEMPORADA XVII DEL PASE DE BATALLA:
LISTO PARA EL COMBATE

Inicio: 3 de junio de 2025 a las 13:30 UTC / Fin: ~principios de septiembre de 2025
¡Comandantes! La temporada XVII continúa el año 2025 del Pase de batalla y trae nuevos paquetes de recompensas, que incluyen tripulantes, nuevos estilos 3D y muchos objetos valiosos en la Bóveda del Pase de batalla. ¡Alisten sus vehículos para el combate y prepárense para la acción!

Nuevos vehículos principales y estilos 3D

Esta temporada, los siguientes tres nuevos vehículos principales comandan el ataque, y cada uno está equipado con un estilo 3D único de alta tecnología:
  • FV230 Canopener: imparable guerrero pesado de avance.
  • M48A5 Patton: combatiente versátil y táctico a media distancia.
  • WZ-111 model 5A: luchador poderoso con un cañón potente.

Características principales de temporada

¡Descubran las oportunidades de ganar recompensas esta temporada!

Se extendieron las recompensas de la Bóveda

Usen los chips obtenidos en el Pase de batalla para obtener tripulantes, estilos 2D y 3D, y vehículos de temporadas anteriores en la tienda del juego.

Circuito de élite

Desbloqueen este progreso cíclico de cinco etapas tras completar los tres capítulos. Ganen bonos, chips y cupones del Pase de batalla. Completen el Circuito de élite tantas veces como quieran hasta el final de la temporada: ¡las recompensas nunca se agotan!

Cupones

Canjeen los cupones del Pase de batalla por una recompensa aleatoria: XP libre, créditos o componentes de equipamiento experimental. ¡Sigan ganándolos en el circuito de élite!

Descubran las recompensas

Las recompensas base incluyen chips, créditos, equipamiento, tripulantes y mucho más. Consigan el Pase mejorado para desbloquear el tramo de recompensas mejoradas y ganar botín adicional en cada etapa. ¿Completaron los tres capítulos? Participen tantas veces como quieran en el circuito de élite para conseguir bonos, más chips y cupones.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
Circuito de élite
Estilo 2D: "Rápido y osado"
Un estilo para todas las temporadas con un diseño de camuflaje verde apagado y gris.
Estilo 2D: "Susurro del cañón"
Un estilo para todas las temporadas compuesto de tonos marrones y verde tierra para camuflarse en entornos naturales.
Estilo 2D: "Ajustado"
Un estilo para todas las temporadas que se parece a la vista panorámica de ríos sinuosos.
Estilo 3D: "El deber llama"
Un estilo 3D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 3D: "Cañón doble"
Un estilo 3D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Estilo 3D: "Perfeccionista"
Un estilo 3D es un conjunto de elementos de personalización para todos los tipos de mapa.
Reservas personales: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga XP libre y de tripulación adicional según el resultado de la batalla.
×66
Chips
Moneda exclusiva del Pase de batalla que se puede utilizar para comprar objetos valiosos en la Bóveda.
1500
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
1 875 000
Bonos
Una divisa que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
3000
Cuenta Premium de WoT
La Cuenta Premium de WoT les permitirá acceder a varias posibilidades adicionales en el juego.
×12
Fichas
Una divisa que se puede usar para comprar vehículos y paquetes especiales en la tienda del juego.
×15
Equipamiento experimental a elección
El equipamiento experimental combina dos o más características de otros tipos de equipamiento del juego. Este equipamiento no se puede comprar ni vender, pero se puede desmontar de forma gratuita. A cambio, recibirán componentes que podrán utilizar para mejorarlo o desmontarlo.
×12
Directivas para equipamiento a elección
Las directivas para equipamiento aumentan el efecto del equipamiento montado. Se pueden comprar con bonos.
×45
Misiones de XP ×5
Consigan una bonificación ×5 a la experiencia ganada en batalla cuando salgan victoriosos.
×30
Fragmentos universales
Los fragmentos de planos de vehículos son objetos especiales que se pueden usar para conseguir descuentos de XP al investigar vehículos nuevos.
×150
Folletos de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 20 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×12
Guías de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 100 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×3
Manuales de entrenamiento personal
Un objeto que le otorga 850 000 de XP al tripulante seleccionado y que se consume cuando se usa.
×3
Matthew Kennedy
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Angus Buchanan
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Wei Jian
Los jugadores pueden elegir la nación y la cualificación.
Calcomanía: "Escudo azur"
Elemento de personalización.
×6
Calcomanía: "Vigilante"
Elemento de personalización.
×6
Calcomanía: "Gran felino"
Elemento de personalización.
×6
Oro
Una valiosa moneda del juego que se puede utilizar para comprar días de Cuenta Premium de WoT y vehículos premium, convertir XP y mucho más.
900
Créditos
La principal divisa de juego en World of Tanks.
6 075 000
Cuenta Premium de WoT
La Cuenta Premium de WoT les permitirá acceder a varias posibilidades adicionales en el juego.
×60
Fichas
Una divisa que se puede usar para comprar vehículos y paquetes especiales en la tienda del juego.
×9
Reservas personales: +50 % a los créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales según el resultado de la batalla.
×42
Reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga XP de combate adicional según el resultado de la batalla.
×36
Equipamiento estándar a elección
El equipamiento estándar mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus puntos débiles. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
×6
Equipamiento de recompensa a elección
De forma predeterminada, los parámetros del equipamiento de recompensa son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de recompensa se puede mejorar a cambio de créditos.
×3
Guías de entrenamiento a elección
Un objeto que le otorga 100 000 de XP a cada tripulante y que se consume cuando se usa.
×12
Manuales de entrenamiento personal
Un objeto que le otorga 850 000 de XP al tripulante seleccionado y que se consume cuando se usa.
×6
Directivas para equipamiento a elección
Las directivas para equipamiento aumentan el efecto del equipamiento montado. Se pueden comprar con bonos.
×135
Misiones de XP ×5
Consigan una bonificación ×5 a la experiencia ganada en batalla cuando salgan victoriosos.
×96
Fragmentos nacionales a elección
Los fragmentos de planos de vehículos son objetos especiales que se pueden usar para conseguir descuentos de XP al investigar vehículos nuevos.
×90
Bonos
Una divisa que se puede usar para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos raros.
100
Chips
Moneda exclusiva del Pase de batalla que se puede utilizar para comprar objetos valiosos en la Bóveda.
100
Cupones
Una moneda recibida en el Circuito de élite que brinda créditos, XP libre o componentes de equipamiento experimental.
×3


Las recompensas enumeradas se pueden obtener una cantidad ilimitada de veces.

¡Ganen más con el Pase mejorado!

Mejoren su experiencia del Pase de batalla con el Pase mejorado y podrán acceder a más recompensas y acelerar su progreso en el evento. Esta temporada, los jugadores que compraron el Pase mejorado en la temporada XVI podrán conseguir suficientes fichas para recoger el Object 265T, el poderoso tanque pesado soviético y el vehículo de recompensa definitivo del progreso anual.
 
 

Elijan artículos por fichas

Elijan entre 13 tanques de recompensa de nivel IX, incluidos dos recién llegados: el Object 265T, un pesado soviético, y el ERAC 105 Proto, un tanque ligero francés. ¡Elijan sabiamente!
IX Object 265T
Nuevo
Puntos de vida
1800
 PV
Daño promedio
390/390/530
 PV
Penetración promedio
242/300/61
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
 -6/+20
 grados
Proyectiles en el cargador
3
 
Tiempo de recarga entre disparos
3
 s
Blindaje de la torreta
300/120/40
 mm
Velocidad máxima/en reversa
40/14
 km/h
IX ERAC 105 Proto
Nuevo
Puntos de vida
1300
 PV
Daño promedio
320/320/420
 PV
Penetración promedio
222/270/53
 mm
Tiempo de apuntamiento
1.9
 s
Ocultamiento (vehículo en movimiento/inmóvil)
16.36/3.42
 %
Velocidad máxima/en reversa
70/23
 km/h
Potencia específica
30
 cv/t
Alcance de visión
390
 m
IX TT-130M
Puntos de vida
1850 PV
Daño promedio
490/490/640 PV
Penetración promedio
244/306/65 mm
Dispersión a 100 m
0.4 m
Tiempo de apuntamiento
2.7 s
Tiempo de carga completa
14.7 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-5/+20 grados
Velocidad máxima/en reversa
30/14 km/h
IX TS-60
Puntos de vida
1900 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
258/320/60 mm
Dispersión a 100 m
0.4 m
Tiempo de apuntamiento
1.7 s
Tiempo de carga completa
8.6 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-7/+20 grados
Velocidad máxima/en reversa
35/12 km/h
IX BZ-58-2
Puntos de vida
1900 PV
Daño promedio
520/520/660 PV
Penetración promedio
250/303/68 mm
Dispersión a 100 m
0.37 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-8/+20 grados
Velocidad máxima/en reversa
35/15 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100 mm
Blindaje del chasis
70/70/50 mm
IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Puntos de vida
1700 PV
Daño promedio
 360/360/460
 PV
Penetración promedio
 268/320/120
 mm
Dispersión a 100 m
 0.35
 m
Tiempo de apuntamiento
 2.5
 s
Tiempo de recarga completa
 6.5
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
 -3/+17
 grados
Velocidad máxima/en reversa
 65/25
 km/h
IX Cobra
Puntos de vida
1600 PV
Daño promedio
360/490/515 PV
Penetración promedio
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4
Tiempo de recarga entre disparos
1.5 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-10/+13 grados
Velocidad máxima/en reversa
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Puntos de vida
1750 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0.33 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-10/+15 grados
Velocidad máxima/en reversa
60/15 km/h
Potencia específica
16.4 cv/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Puntos de vida
1600 PV
Daño promedio
390/390/480 PV
Penetración promedio
268/300/53 mm
Daño promedio por minuto
2516 PV/min
Dispersión a 100 m
0.42 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-15/+20 grados
Velocidad máxima/en reversa
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX K-91-PT
Puntos de vida
1600 PV
Daño promedio
390/390/530 PV
Penetración promedio
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0.4 m
Tiempo de carga completa
8.6 s
Velocidad máxima/en reversa
52/23 km/h
Potencia específica
20.04 cv/t
Blindaje del chasis
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Puntos de vida
1750 PV
Daño promedio
390/390/480 PV
Penetración promedio
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4
Tiempo de recarga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0.34 m
Velocidad máxima/en reversa
60/20 km/h
Potencia específica
22.96 cv/t
IX Object 777 Versión II
Puntos de vida
1850 PV
Daño promedio
440/440/530 PV
Penetración promedio
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0.42 m
Tiempo de carga completa
13.9 s
Velocidad máxima/en reversa
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del chasis
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Puntos de vida
1800 PV
Daño promedio
400/400/515 PV
Penetración promedio
258/340/60 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-10/+15 grados
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad máxima/en reversa
35/12 km/h
Potencia específica
16.07 cv/t
Alcance de visión
390 m
 
 
IX
Obj. 265T
IX
ERAC 105 Pr
IX
TT-130M
IX
TS-60
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I
 

Comprar paquetes

¡Vayan a la Tienda Premium para maximizar las recompensas del Pase de batalla! Obtengan paquetes con el Pase mejorado para los tres capítulos. Como alternativa, elijan un potente conjunto que incluya el Pase mejorado completo y misiones diarias para conseguir oro.
 
¡Prepárense para el combate y disfruten de sus recompensas!
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