Preguntas frecuentes: Pase de batalla Reina de la noche

¡Comandantes!

¡Llegó Reina de la noche, el capítulo extra de la temporada VII del Pase de batalla! ¡Tendrán la primera oportunidad de conseguir al flamante cazatanques checoslovaco ShPTK-TVP 100 de nivel VIII, el primero de su tipo, y su estilo 3D único! Tendrán hasta el lunes 23 de mayo a las 02:20 PT | 04:20 CT | 05:20 ET para completarlo.

Más abajo encontrarán nuestras respuestas a algunas preguntas frecuentes, así que podrán entrar en acción conociendo todos los detalles que necesitan saber. Revisen la Guía del evento de la temporada VII del Pase de batalla para enterarse de más.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo progresar en el capítulo Reina de la noche y ganar el nuevo vehículo?

Para empezar a completar el capítulo temporal Reina de la noche, lo más importante es que lo activen. Para eso, vayan a la pantalla de selección de capítulos, seleccionen el cuarto capítulo, el adicional, y hagan clic en "Activar capítulo".

Tendrán aproximadamente 10 días para completar 40 etapas, y cada una les otorgará 50 puntos del Pase de batalla. Como los demás capítulos del Pase de batalla, Reina de la noche tiene dos Paneles de recompensas: base y mejoradas. Al completar el panel de recompensas base, conseguirán al ShPTK-TVP 100; al completar el panel de recompensas mejoradas, obtendrán el estilo 3D exclusivo del vehículo "Reina de la noche", bonos, planos y más.

¿Puedo invertir en el progreso del capítulo temporal puntos del Pase de batalla que no haya gastado?

En general, el capítulo temporal funciona de la misma forma que los tres capítulos principales ("Polvo y nada más", "Ventanas destrozadas" y "Alba sobre ruinas"), pero con una pequeña diferencia.

Los puntos del Pase de batalla se ganan mediante los resultados de batalla, completando misiones diarias y como puntos bonificados de los vehículos principales.

Los puntos del Pase de batalla que se hayan conseguido antes y que no se hayan usado no se pueden invertir en el progreso del capítulo temporal.

Solo los puntos del Pase de batalla obtenidos durante el tiempo en el que el capítulo temporal esté activo cuentan para su progreso. Por lo tanto, si tienen puntos del Pase de batalla sin utilizar, deberían invertirlos en el progreso de los tres capítulos principales.

¿Las misiones diarias son útiles para el progreso del Pase de batalla?

Al completar tres (3) misiones diarias, recibirán 45 puntos; podrán conseguir hasta 450 puntos durante el período completo del capítulo temporal. Las misiones se pueden completar en Batallas Aleatorias (que incluyen Grandes Batallas). Podrán cambiar una de las tres condiciones de las misiones una vez cada cuatro (4) horas.

Al completar las tres misiones diarias, desbloquearán una misión extra. Por completarla, ganarán 25 puntos del Pase de batalla adicionales. En total, podrán acumular hasta 700 puntos del Pase de batalla completando misiones diarias.

Se requiere un total de 2000 puntos para completar el capítulo temporal. Los puntos restantes pueden obtenerse de Batallas Aleatorias, Batallas Clasificatorias y vehículos principales.

¿Los vehículos principales ganan una cantidad aumentada de puntos para el capítulo temporal? ¿Hay un límite?

Los vehículos principales siguen ganando una cantidad aumentada de puntos, por eso son muy eficaces para completar el capítulo temporal.

Los vehículos principales para la temporada VII del Pase de batalla son el Leopard 1, el T110E4 y el Kranvagn. El límite de obtención de puntos del Pase de batalla se mantiene a través de la temporada entera, incluso en el capítulo temporal. Si llegaron previamente al límite, los puntos del Pase de batalla no se contarán para el progreso del capítulo temporal cuando jueguen con vehículos principales.

Si alcanzan el límite de puntos de vehículos luego de activar el capítulo temporal, los puntos bonificados se contarán para el progreso.

¿Cómo funciona el Pase mejorado?

El Pase de batalla mejorado para el capítulo temporal cuesta 2.000. Al comprarlo, obtendrán recompensas adicionales por las etapas que ya hayan completado y por completar más etapas. También podrán comprar etapas, que tienen un costo de 250 por etapa.

Los jugadores seleccionan la cantidad de etapas que desean comprar; por eso el precio de completar el capítulo temporal lo definen los mismos jugadores.

Comprar las 40 etapas y desbloquear todas las recompensas, teniendo en cuenta también el precio del Pase de batalla mejorado, tiene un costo de 12.000.

¿Qué puedo esperar del vehículo de recompensa ShPTK-TVP 100?

El cazatanques checoslovaco de nivel VIII tiene un blindaje ligero, pero posee excelentes valores de daño por minuto y penetración de proyectiles estándar. El ShPTK-TVP 100 tiene un cañón de 100 mm con una veloz cadencia de fuego, una torreta completamente giratoria y buenos valores de maniobrabilidad. Jueguen con cuidado: su blindaje débil y sus reservas de PV limitadas son grandes vulnerabilidades.

Aprovechen los valores de ocultamiento (usando arbustos correctamente y escapando de la zona de impacto después del disparo) o apoyen a sus aliados desde la retaguardia (a la distancia).

Los parámetros que se observan son válidos para los vehículos cuyos tripulantes tengan su cualificación principal entrenada al 100 %. Algunas características de los vehículos se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de cualificación principal del comandante, las pericias de tripulación, las habilidades y algunos objetos especiales del juego.
Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Movilidad
ShPTK-TVP 100
VIII
Daño medio
250/250/420
 PV
Penetración media
270/330/100
 mm
Puntos de impacto
1150
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
55/20
 km/h
Comandante
Artillero
Conductor
Cargador
Poder de fuego
Daño medio
250/250/420
 PV
Munición
66
 artículo(s)
Penetración media
270/330/100
 mm
Tiempo de recarga del cañón
5,4
 s
Dispersión a 100 m
0,3
 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−6/20
 grad
Tiempo de apuntamiento
1,3
 s
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
AP
897
 m/s
HEAT
795
 m/s
HE
900
 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
9,63/1,91
 %
Puntos de impacto
1150
 PV
Camuflaje de vehículo inmóvil
16,07/3,18
 %
Blindaje del chasís
65/40/40
 mm
Alcance de señal
850
 m
Blindaje de la torreta
65/40/40
 mm
Alcance de visión
370
 m
Velocidad de giro de la torreta
32
 grad/s
Movilidad
Potencia del motor
700
 CV
Potencia específica
21,9
 CV/t
Velocidad de giro
42
 grad/s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
55/20
 km/h
   

¡Completen el capítulo temporal Reina de la noche para ganar al flamante ShPTK-TVP 100, su estilo 3D exclusivo y montones de recompensas valiosas! 

¡A la batalla!

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