Tienda de ensamblaje: ¡Fabriquen un nuevo pesado de nivel X!

¡Saludos, comandantes! Desde el 16 de junio hasta el 11 de julio, la Tienda de ensamblaje formará parte de World of Tanks.

Durante este período, podrán ensamblar al Object 780, un nuevo tanque pesado soviético de nivel X. Combinen y gasten recursos en la proporción que quieran para fabricar el vehículo como más les guste; ¡ustedes deciden qué hacer! La cantidad de vehículos disponibles para ensamblar es de 20 000; ¡los primeros 7 000 tanques recibirán también el espectacular estilo 3D "Varanus" con un número individual! Veamos los detalles.

Tienda de ensamblaje

Desde el 16 de junio a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET hasta el 11 de julio a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET*

*El evento podría terminar antes, si ya no quedan vehículos disponibles.


Contenido
Contraer


Cómo acceder a la Tienda de ensamblaje

Diríjanse a la sección especial utilizando la siguiente herramienta:

¡Obtengan un nuevo tanque de nivel X sin investigar previamente toda su rama!

¡La Tienda de ensamblaje es una nueva forma de recibir un tanque de nivel X de edición limitada sin tener que investigar otra rama de vehículos! Al igual que en una verdadera tienda de ensamblaje, aquí podrán fabricar al nuevo Object 780 gastando distintos recursos, como fragmentos de plano, XP libre, créditos, oro y bonos. Ustedes definen qué cantidad de cada recurso usarán.

La cantidad de vehículos disponible para ensamblar es limitada: 20 000 tanques. Al mismo tiempo, los primeros 7 000 jugadores recibirán el vehículo y también el espectacular estilo 3D "Varanus", que incluye un número de serie individual. El número aparecerá en el cañón y en unas llamativas luces rojas en la parte trasera de la torreta. El estilo también incluye tres patrones de camuflaje únicos para cada tipo de mapa. Los patrones cambiarán automáticamente según la estación.

 
Cañón 2A13 automático de 23 mm
Junto al cañón principal, hay otro similar montado; esto permite que las armas dobles y las antiaéreas tengan la misma munición. Este cañón es un recurso versátil para combatir aviones subsónicos e infantería enemiga.
 
Revestimiento antirradiación de varias capas
Este revestimiento es una capa de protección adicional contra la radiación de alta energía colocada en las zonas más delgadas del blindaje, para que esté tan protegido como otros elementos. Al salir del área contaminada, el revestimiento se puede desmontar y descartar.
 
Huecos para colocar contenedores del blindaje reactivo Kontakt en la placa glacis superior.
El blindaje reactivo lanza una explosión dirigida a los proyectiles HEAT que llegan. De esta manera, se desvía la explosión acumulada y se reduce su capacidad de penetración. Al Object 780 modernizado se le puede colocar un blindaje más resistente en la placa glacis superior.
 
Barredora de minas TMP-6
La barredora de minas TMP-6 es un elemento unido al tanque que facilita el paso a través de los campos minados.
 
Ranuras laterales para colocar contenedores del blindaje reactivo Kontakt
Los planes de modernización del Object 780 incluyen muchas mejoras al sistema defensivo del vehículo. Este proceso se llevó a cabo pensando principalmente en el blindaje reactivo Kontakt, que ofrece protección contra proyectiles HEAT.
 
Tanques de combustible externos adicionales conectados al sistema de combustible del vehículo
Gracias a estos tanques de combustible adicionales, el alcance operativo del vehículo aumenta bastante. Aunque parece peligroso colocarlos en la parte delantera del vehículo, no causa problemas importantes y protege un poco más a la tripulación de los neutrones veloces.
 
Ranuras en las esquinas para colocar contenedores del blindaje reactivo Kontakt
El blindaje reactivo Kontakt de la torreta brinda más protección contra proyectiles en batallas urbanas, ya que en ese tipo de ambiente hay mayor riesgo de recibir ataques en zonas vulnerables de la torreta por parte de armas antitanque ligeras.
 
Morteros para el sistema 902 Tucha
Se utiliza para lanzar granadas de humo de 81 mm con un alcance de hasta 300 m. Luego de 10 o 20 segundos, la granada empieza a generar humo muy denso durante más de 2 minutos. La cortina de humo oscuro puede alcanzar entre 30 y 45 m de ancho y 8 m de alto.
 
Tubo de aire para conducir bajo el agua
Este equipamiento permite conducir el vehículo por el lecho de cruces acuáticos. El tubo de aire provee de aire a la tripulación y a los motores del vehículo presurizado cuando avanza por agua y tierra.
 
Barriles de combustible externos conectados al sistema de combustible del tanque
Estos barriles adicionales aumentan el alcance operativo del tanque. Están diseñados para ser la primera fuente de combustible que se vacía y reducir la carga en la suspensión y las barras de torsión traseras.
 
Caja para almacenar equipamiento de conducción bajo el agua
La segunda parte del equipamiento para conducir bajo el agua, que incluye sellos y selladores.
 
Montura plegable para el cañón antiaéreo
Montura para colocar el cañón 2A13 automático de 23 mm
ESTILO 3D "VARANUS" PARA EL OBJECT 780
 
Cañón 2A13 automático de 23 mm
Junto al cañón principal, hay otro similar montado; esto permite que las armas dobles y las antiaéreas tengan la misma munición. Este cañón es un recurso versátil para combatir aviones subsónicos e infantería enemiga.
 
Revestimiento antirradiación de varias capas
Mejora la protección de los tripulantes contra los efectos destructivos de la contaminación radioactiva. Al salir del área contaminada, el revestimiento se puede desmontar y descartar.
 
Ranuras laterales para colocar contenedores del blindaje reactivo Kontakt
Los planes de modernización del Object 780 incluyen muchas mejoras al sistema defensivo del vehículo. Este proceso se llevó a cabo pensando principalmente en el blindaje reactivo Kontakt, que ofrece protección contra proyectiles HEAT.
 
Morteros para el sistema 902 Tucha
Se utiliza para lanzar granadas de humo de 81 mm con un alcance de hasta 300 m. Luego de 10 o 20 segundos, la granada empieza a generar humo muy denso durante más de 2 minutos. La cortina de humo oscuro puede alcanzar entre 30 y 45 m de ancho y 8 m de alto.
 
Barriles de combustible externos conectados al sistema de combustible del tanque
Estos barriles adicionales aumentan el alcance operativo del tanque. Están diseñados para ser la primera fuente de combustible que se vacía y reducir la carga en la suspensión y las barras de torsión traseras.
 
Caja para almacenar equipamiento de conducción bajo el agua
La segunda parte del equipamiento para conducir bajo el agua, que incluye sellos y selladores.
 
Montura plegable para el cañón antiaéreo
Montura para colocar el cañón 2A13 automático de 23 mm
 
Bolsa de lona del ejército, mod. 1869, actualizada
 
Cajas para granadas
 
Cascos de acero SSh-68
 
Caja con munición del cañón automático
ESTILO 3D "VARANUS" PARA EL OBJECT 780

Cuando estén ensamblados, los vehículos recibirán un número de serie individual* que se asigna en secuencia, del 1 al 7 000. No pueden elegir el número que recibirán y tampoco se puede saber con antelación. Pero una cosa es segura: cuanto antes lo consigan, más bajo será.

El Varanus es un estilo muy exclusivo. Solo ustedes tendrán el número que recibieron en esa región y, además, tendrán la posibilidad de obtener un objeto de personalización increíble. Si desean aumentar su colección con un tanque único de nivel X y edición limitada, ¡no esperen hasta los últimos días del evento! Actualmente, la Tienda de ensamblaje es la única forma de obtener al Object 780 y al estilo 3D que lo acompaña.

Cuando hayan adquirido los 7 000 estilos numerados con sus respectivos vehículos, habrá otros 13 000 tanques disponibles. Dichos tanques vendrán con una configuración estándar (sin el estilo 3D ni el número de serie individual) y podrán ensamblarlos hasta que termine el evento o hasta que ya no queden más.

¡Decidan cómo usan los recursos!

Pueden usar cualquiera de los cinco recursos del juego para ensamblar al Object 780:

  • XP libre
  • Fragmentos de plano nacionales y universales*.
  • Créditos
  • Oro
  • Bonos

Los fragmentos de plano se pueden usar para llenar hasta el 36 % del progreso de ensamblaje del vehículo total: 22 % con fragmentos nacionales y 14 % con fragmentos universales. Podrán gastar hasta 50 fragmentos de plano nacionales de cada nación.

Cada recurso tiene un valor diferente y, por lo tanto, influye de distinta forma en el progreso de ensamblaje. Pueden usar uno más recursos al mismo tiempo. Tendrán la libertad de combinarlos y gastarlos en distinta proporción durante el evento. Tampoco hace falta que esperen; si tienen los recursos suficientes, pueden gastarlos de una sola vez. ¡Ustedes decidirán cómo aprovechar mejor los recursos que tengan para ensamblar el Object 780!

Imagen interactiva. Descubre cuántos recursos necesitas para llenar la barra de ensamblaje y obtener el Object 780. Luego, determina la mejor combinación de recursos teniendo en cuenta la cantidad que tienes.
Experiencia libre
8000 = 1 %
 
 
Oro
550 = 1 %
 
 
Créditos
1 000 000 = 1 %
 
 
Fragmentos universales
16 = 1 %
 
 
Fragmentos nacionales
25 = 1 %
 
 
Bonos
400 = 1 %
 
 
Los fragmentos de plano se pueden usar para llenar hasta el 36 % de la escala de ensamblaje del vehículo total:
22 % con fragmentos nacionales y 14 % con fragmentos universales.
Recursos gastados
0 %
 
0
100 %
 
Object 780
Devolver recursos

Cada vez que deciden gastar un recurso para realizar el ensamblaje, dicha cantidad se descontará automáticamente de sus cuentas. Pueden ver el progreso en una barra especial que estará en la sección del evento en la Tienda. Cuando el progreso alcance el 100 %, el vehículo aparecerá en sus cuentas. En la sección que figura a continuación, podrán ver lo que sucede con sus recursos si no logran terminar a tiempo el Ensamblaje.

Si lo calculan bien, el conjunto de recursos que pueden usar para llenar el progreso reduce el costo de la XP libre o del oro a la mitad. ¡Les recomendamos revisar bien los ejemplos para gastar sabiamente sus recursos!

Ejemplo

Expandir

Para aprovecharlos de la mejor forma, recomendamos añadirlos en el siguiente orden:

  1. Fragmentos de plano. Inviertan todos los que no necesiten. En total, pueden llenar la barra hasta un 36 % (14 % con fragmentos universales y 22 % con nacionales).
  2. La XP libre es el recurso más eficaz. Sugerimos que usen principalmente esto para completar el progreso.
  3. El oro es el recurso más conveniente de usar. Sin embargo, si tienen XP de combate, quizás les conviene usar el oro para convertirla en XP libre.
  4. Los bonos son muy valiosos para ensamblar el vehículo, pero también son más difíciles de conseguir.
  5. Créditos. Comparados con los otros recursos, los créditos no son tan eficientes. Por eso, lo mejor es usarlos en los siguientes dos casos: cuando tengan muchísimos créditos o si ya redujeron bastante el costo del vehículo (llenando el progreso) y ahora quieren tener un descuento mayor en el ensamblaje.
Reducir

Object 780: Vehículo de combate especial

Ahora hablemos sobre lo que van a ensamblar. El Object 780 es un tanque pesado de asalto muy poderoso y maniobrable que se destaca entre los pesados del mismo nivel.

Lo primero que llama nuestra atención es su excelente blindaje frontal. Las placas glacis inferiores y superiores son pequeñas y bien anguladas, por lo que no será fácil penetrarlas. Luchar cara a cara contra este monstruo es una mala idea, incluso a corta distancia. Además, gracias a la forma peculiar del chasis, el vehículo está bastante protegido contra el daño que ingresa por las orugas; este vehículo no suele recibir daño de esa forma muy a menudo y, cuando pasa, es por un error del comandante, no a causa del chasis. Esto les dará confianza en los asaltos y los ayudará a cuidar los preciados PV del vehículo.

Los parámetros que se observan son válidos para los vehículos cuyos tripulantes tengan su cualificación principal entrenada al 100 %. Algunas características de los vehículos se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de cualificación principal del comandante, las pericias de tripulación, las habilidades y algunos objetos especiales del juego.
Características principales
Poder de fuego
Resistencia
Movilidad
Object 780
X
Daño medio
530/530/640
 PV
Penetración media
267/311/65
 mm
Puntos de impacto
2200
 PV
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
45/15
 km/h
Comandante (Operador de radio, Cargador)
Artillero (Cargador)
Conductor
Poder de fuego
Daño medio
530/530/640
 PV
Munición
33
 artículo(s)
Penetración media
267/311/65
 mm
Tiempo de recarga del cañón
14
 s
Dispersión a 100 m
0,35
 m
Depresión del cañón / Ángulos de elevación
−7/15
 grad
Tiempo de apuntamiento
1,9
 s
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo de proyectil
AP
1130
 m/s
APCR
1480
 m/s
HE
930
 m/s
Resistencia
Camuflaje de vehículo en movimiento
3,59/0,55
 %
Puntos de impacto
2200
 PV
Camuflaje de vehículo inmóvil
7,18/1,1
 %
Blindaje del chasís
100/100/50
 mm
Alcance de señal
850
 m
Blindaje de la torreta
300/200/60
 mm
Alcance de visión
410
 m
Velocidad de giro de la torreta
30
 grad/s
Movilidad
Potencia del motor
870
 CV
Potencia específica
17,47
 CV/t
Velocidad de giro
34
 grad/s
Velocidad máxima / Velocidad marcha atrás
45/15
 km/h
   

A pesar de su fuerte blindaje, el Object 780 acelera rápido y mantiene bien su velocidad máxima. Sin embargo, su velocidad máxima es de tan solo 45 km/h. El Object 780 puede cambiar de flancos, pero le toma tiempo; por eso deben elegir la dirección con cuidado. Dicho esto, el vehículo puede seguir a sus aliados con seguridad y apoyarlos con blindaje y disparos oportunos.

La principal fortaleza del Object 780 radica en sus buenos parámetros de manejo del cañón para un pesado, sumados a un buen daño por disparo de 530 PV. Además, su tiempo de apuntamiento, dispersión y precisión son estupendos. El Object 780 no solo es bueno luchando en primera línea; también es eficaz en combate posicional a media y larga distancia. Los buenos ángulos de depresión/elevación también ayudan. Este vehículo puede aprovechar las irregularidades del terreno y disparar a salvo mientras se oculta.

Recuerden que es un tanque compacto, por lo que todos sus módulos están bastante cerca uno de otro. Debido a esto, es fácil que reciba daño crítico, así que recomendamos llevar Configuración modificada o jugar con mucha cautela.

El Object 780 está bien blindado, pero no tiene muchos PV. Deberían usar bien el blindaje y aprovechar los buenos ángulos de depresión del cañón; así tendrán mejores oportunidades de sobrevivir. Su cadencia de fuego tampoco es la mejor, comparada con la de otros pesados. Si sumamos los pocos PV, se percatarán de que este tanque es algo vulnerable en combate cercano, por lo que deberían evitar los duelos, a menos que sepan con seguridad que van a ganar.

En resumen, el Object 780 puede jugar como un luchador y también como un vehículo de apoyo. Es un vehículo versátil y eficaz con el que pueden contar en cualquier situación.

Devolución garantizada de recursos

Si no pueden juntar todos los recursos necesarios antes de que termine el evento, no se preocupen por los que ya usaron; regresarán automáticamente a sus cuentas.

Si cambian de parecer y los quieren recuperar, hagan clic en el botón Recuperar recursos. El progreso se reiniciará, y podrán redistribuir o gastar los recursos como prefieran; también pueden detener el ensamblaje por completo. Tienen tiempo para decidir, pero no se demoren demasiado; ¡los tanques con números de serie no los esperarán por siempre!


La Tienda de ensamblaje es la oportunidad ideal para fabricar un tanque de nivel X de edición limitada directo desde el garage. Gasten y combinen recursos; ¡ustedes deciden!

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