¡Comandantes!
El evento "Arte de la estrategia" ya ha comenzado: ¡Pongan a prueba sus habilidades como estrategas contra otros 7 tanquistas en batallas de 1 contra 7! Lean la guía del evento o jueguen el tutorial del juego para aprender todo lo básico sobre el evento.
Pero antes de comenzar, veamos cómo funciona el escuadrón de IA que estará bajo las órdenes del estratega. Además, aclararemos algunos detalles y responderemos algunas de las preguntas más frecuentes.
Comandos
Cada uno de los siete vehículos de tu escuadrón es una unidad de combate controlada por la IA completa. Mientras observan la batalla desde un punto estratégico y analizan el combate, pueden utilizar algunos comandos para dar órdenes, como desplazarse, atacar, retroceder, defender, y otras más. El funcionamiento básico de estas órdenes es claro, pero a continuación daremos más detalles sobre cómo ejecutan las órdenes exactamente los vehículos:
Desplazarse
Desplazarse: Cuando hagan clic derecho en el suelo, el vehículo se desplazará hasta ese lugar. ¿Simple, cierto? Bueno, es bastante más complejo que eso. Mientras se desplaza hacia la posición designada, el vehículo tratará de usar un camino que tenga cobertura para protegerse del fuego enemigo. Además, se detendrá para disparar si hay algún objetivo disponible (es decir, si cumple con alguna de las siguientes condiciones):
- El vehículo no ha sido detectado y puede penetrar el blindaje del objetivo.
- El objetivo se puede destruir con 1 o 2 disparos y los disparos pueden penetrar su blindaje.
- El vehículo puede infligir más daño del que recibirá durante los siguientes 5 segundos.
El vehículo disparará mientras se desplaza si la probabilidad de golpear al objetivo elegido supera el 75 %.
Arremeter
Si hacen doble clic en un lugar y usas el comando Arremeter, el vehículo usará el camino más corto hacia la ubicación, ignorando el fuego enemigo y disparando mientras avanza.
En cualquier caso, una vez que el vehículo llegue a su destino, buscará cobertura dentro de un radio de 25 metros de la ubicación elegida, y priorizará lugares desde donde pueda atacar a los objetivos visibles mientras se protege del fuego enemigo. Si no ha sido detectado, el vehículo tratará de ocultarse detrás de la vegetación. No se sorprendan si ven que su vehículo se reposiciona un poco después de llegar a la ubicación elegida; solo está buscando un sitio óptimo.
Sus vehículos siempre revisarán si pueden atacar objetivos enemigos y cuáles conviene atacar para hacerlo con mayor eficacia. Para esto, analizarán muchos parámetros, entre los que se incluyen los siguientes:
- Distancia con el objetivo: Cuanto más cerca, mejor.
- Exposición: Si el objetivo tiene puntos débiles expuestos.
- Probabilidad de golpear: Qué tan probable es que el disparo impacte.
- Probabilidad de penetración: Qué tan probable es que el disparo penetre.
- Puntos de vida restantes del enemigo: Se priorizan los objetivos que tengan poca vida.
- Captura de la base: Se priorizan los objetivos que estén capturando la base.
- Autocargadores: Si todos los otros factores son iguales, sus vehículos intentarán eliminar primero a los objetivos que tengan autocargadores.
- Muchos otros factores.
Atacar
Cuando utilizan manualmente el comando Atacar, el vehículo disparará únicamente al objetivo designado. El vehículo disparará inmediatamente si tiene una línea de fuego despejada y el cañón está cargado. Después buscará cobertura en el lugar que mejor le permita protegerse de todos los objetivos visibles mientras los ataca. Si el vehículo no fue detectado, intentará ocultarse completamente. Si no, solo buscará cobertura mientras prioriza a los objetivos que puede alcanzar sin perder más del 5 % de sus puntos de vida.
El vehículo puede abandonar su cobertura para disparar si no será detectado, infligirá más daño del que recibirá o no perderá más del 5 % de sus puntos de vida.
Cargar
Si el enemigo está a menos de 80 metros de su vehículo, este podrá tratar de rodear al objetivo, y definitivamente lo hará si usan el comando Cargar haciendo doble clic en un vehículo enemigo.
En este caso, el vehículo se acercará al objetivo y lo rodeará si tiene una ventaja con su velocidad de movimiento, con la que podrá superar la velocidad de rotación de la torreta del objetivo. Disparará a las orugas del objetivo si siguen intactas o si sus proyectiles no pueden penetrar el blindaje del objetivo, y tratará de mantenerse detrás del cañón del objetivo. Es posible que su vehículo intente embestir al enemigo si tiene ventaja en cuanto al peso del objetivo y si tiene puntos de vida suficientes.
Pueden leer más sobre la toma de decisiones y estrategias de los vehículos controlados por la IA en la siguiente sección.
Guía del estratega
ExpandirPreparen su escuadrón cuidadosamente
Antes de salir a la batalla, echen un vistazo a su escuadrón y a sus defensas. Una de las formas de superar a sus oponentes es tener un plan desde antes del comienzo de la batalla. Quizá quieran reemplazar algunos o todos los vehículos del escuadrón para lograr la sinergia necesaria. Usen vehículos que conozcan bien.
Elijan vehículos que se muevan casi a la misma velocidad. Mezclar vehículos con velocidades de movimiento muy dispares y asignarlos a la misma tarea causará que no puedan actuar como una fuerza unificada y puedan ser separados y destruidos uno por uno. Por ejemplo, el Maus no puede moverse a la par de los chinos pesados veloces cuando los envíen a atacar, lo que significa que los luchadores chinos deberán esperar a los pesados alemanes antes de seguir avanzando, y esto les hará perder la ventaja que les da su velocidad.
Si son atacantes naturales, organicen a su escuadrón para que se ajuste a eso. Combinen pesados veloces (como el IS-7, el Object 277 o el WZ-111 model 5A y 113) y traten de superar las jugadas de sus oponentes. Usen algunos cazatanques veloces que puedan mantener el ritmo y apoyen a su línea del frente con fuego. Por ejemplo, los tanques Object 268 Version 4, Object 268 o T110E3 son todos buenos para ese rol porque infligen mucho daño y tienen suficiente blindaje para sobrevivir al fuego enemigo. Agreguen al Bat.-Châtillon 25 t para detectar rápidamente a los enemigos y poder enfrentarse en duelos.
Aún si prefieren jugar de manera defensiva, no se apoyen demasiado en los vehículos lentos y con mucho blindaje, porque esos vehículos solo pueden efectuar ataques simples, y sus estrategias se volverán predecibles. Eventualmente, necesitarán avanzar en territorio enemigo, y eso es mucho más difícil de lograr con bestias superpesadas, lentas y "ciegas". Traten de tener al menos tres vehículos con mayor movilidad para liderar sus contraofensivas tan pronto como defiendan el ataque enemigo inicial.
Recuerden que todos los vehículos disponibles para el estratega tienen equipamiento, los mejores consumibles, una tripulación entrenada al 100 % con habilidades y pericias para el tipo de vehículo que están conduciendo y un compartimiento completo de munición especial (todo gratuito). No dejen que su temor por los costos en créditos limite sus talentos como estrategas.
Defensas
Las defensas son una extensión de sus escuadrones de vehículos, y los ayudarán a completar su plan maestro. Los lanzallamas y los cañones AT son geniales para repeler los ataques enemigos, pero no los ayudarán en el ataque, mientras que los lanzacohetes múltiples y las torretas con cañones sumarán fuego de apoyo para sus fuerzas, aunque estén en la mitad del mapa que corresponde a sus enemigos.
Tengan en mente que las defensas raramente se colocan cerca de las áreas de confrontación principales, donde los vehículos se enfrentan a corta distancia. La mayoría empieza a tener efecto cuando uno de los equipos avanza en terreno enemigo.
Algunas defensas sirven por sí solas, como las torretas con cañones. Disparan por todo el mapa y, mientras sus vehículos estén en funcionamiento, casi siempre tendrán objetivos. Aunque estén aislada, tienen un alcance de visión decente y pueden encontrar sus propios objetivos. Funcionarán muy bien en cualquier escuadrón, sin importar su composición.
Los lanzacohetes múltiples son similares a la torreta con cañones en varios aspectos. Tienen un alcance respetable, aunque está limitado a un sector amplio de fuego. Sin embargo, se destruyen con un solo disparo, así que, si las eligen, asegúrense de "recibir" al enemigo lo más lejos posible de su base, para que los lanzacohetes tengan más tiempo para disparar.
Otras defensas solo liberan su potencial completo cuando se usan junto con otras. Los mejores ejemplos son los lanzallamas y las torretas con ametralladora. Casi todas las posiciones de los lanzallamas se eligieron porque están protegidas de los disparos que llegan desde larga distancia, y funcionan como bloqueadores en los pasajes estrechos. A su vez, pueden ubicar las torretas con ametralladora de forma que protejan a los lanzallamas y dificulten las maniobras de los enemigos para superarlas en rango o esquivarlas. ¡Usen ambas defensas juntas!
Las atalayas y los cañones AT son otro ejemplo magnífico. Las atalayas detectan, los cañones AT disparan, los puntos de vida de los enemigos se acaban, y ustedes ganan. Tengan en cuenta que los cañones AT disparan en espacios estrechos, y, por ende, protegen direcciones muy específicas. Sus posiciones suelen estar cubiertas por vegetación para mantenerlas ocultas o están protegidas por algunos obstáculos para evitar ataques por los flancos.
Más consejos
Conozcan sus fortalezas y aprovéchenlas. Si tienen velocidad y el enemigo tiene potencia de fuego y blindaje, usen su ventaja en lugar de tratar de igualar su estilo de juego. Capturar la base del enemigo es una buena condición de victoria. Es posible que el oponente sea muy lento para regresar a su base a tiempo.
En el modo de 1 contra 1, su oponente tendrá la misma dificultad que ustedes para no perderse de nada durante la batalla. Oblíguenlo a librar batallas dinámicas y flexibles para sobrecargarlo con decisiones.
Creen fuerzas de trabajo compuestas por vehículos con velocidades de movimiento casi iguales.
Si ven que una dirección está fuertemente defendida, reubíquense y avancen hacia otro lado. Un estratega no tiene suficientes defensas para cubrir el mapa entero.
Recuerden que los vehículos controlados por la IA no son jugadores de esports. Los vehículos con mayor peso y blindaje sobrevivirán más tiempo aún sin que intervengan directamente. Sin embargo, si quieren que su Progetto lleve a cabo maniobras más complejas, será mejor que lo controlen manualmente.
No se dejen llevar demasiado por el control manual de los vehículos, o podrán perder de vista la batalla general.
Combinen defensas para apoyar la estrategia que hayan elegido.
Revisen el escuadrón y las defensas el enemigo para calcular sus acciones en respuesta. Si el oponente tiene lanzallamas, avanzar por el área urbana del mapa puede no ser la mejor idea.
Revisen las indicaciones en el panel de vehículos en la parte inferior de la pantalla: entre otras cosas, mostrará si un vehículo ha sido detectado, caso en el cual será mejor reposicionarlo.
Comanden a su escuadrón para que concentre su fuego en un mismo objetivo.
Engañen a los vehículos controlados por la IA y a las defensas para que los ataquen mientras se ubican con inteligencia detrás de algún obstáculo.
No abandonen a sus defensas si solo quieren defender por un momento. Dar apoyo a una defensa con un vehículo multiplica su eficacia y supervivencia; las defensas que queden solas demorarán al enemigo, pero serán destruidas. Pueden elegir usar los vehículos en otro sitio y hacer que sus defensas ganen tiempo para atacar. En este caso, asegúrense de no perder ese valioso tiempo manteniendo a los vehículos sin hacer nada.
Busquen formas de cubrirse en todas direcciones con sus defensas. Tres cañones AT pueden convertir la parte superior del Aeródromo en un callejón sin salida para sus oponentes, por ejemplo, si les asignan un explorador pasivo. Asegúrense de colocar al vehículo explorador en modo de reconocimiento.
Preguntas frecuentes
¿Durante cuánto tiempo estará disponible Arte de la estrategia?
Arte de la estrategia comenzó el jueves 21 de abril a las 06:00 PT | 08:00 CT | 09:00 ET y finalizará el miércoles 4 de mayo a las 23:00 PT | miércoles 5 de mayo a las 01:00 CT | 02:00 ET. Las batallas de 1 contra 7 comienzan el martes 26 de abril a las 00:00 PT | 02:00 CT | 03:00 ET.
El modo será eliminado completamente del juego el miércoles 4 de mayo a las 23:00 PT | miércoles 5 de mayo a las 01:00 CT | 02:00 ET.
¿Puedo jugar el evento durante todo el día?
No, Arte de la estrategia solo está disponible durante ciertas horas del día, en los horarios con más concurrencia:
Primer día del evento: | Segundo día (y hasta el final del evento): | Finalización: |
---|---|---|
Jueves 21 de abril a las 06:00 PT | 08:00 CT | 09:00 ET | 22 de abril a las 11:00-23:00 PT | 13:00-01:00 CT | 15:00-02:00 ET | Miércoles 4 de mayo a las 23:00 PT | Jueves 5 de mayo a las 01:00 CT | 02:00 ET |
¿Qué modos están disponibles durante el evento?
El evento estará disponible en dos modos diferentes:
- 1 contra 1, Estratega contra estratega: Disponible desde el inicio del evento
- 1 contra 7, Estratega contra tanquistas: Disponible a partir del martes 26 de abril a las 00:00 PT | 02:00 CT | 03:00 ET
¿Cómo gano las batallas?
Al igual que en las batallas aleatorias, deberán destruir a todos los vehículos enemigos o capturar su base. Destruir las estructuras defensivas no es obligatorio, pero a veces ayuda a alcanzar la victoria.
Capturar la base toma 60 segundos y no depende de la cantidad de vehículos que esté participando de la captura.
¿Qué se necesita para participar en el evento?
Para jugar en el evento necesitarán los siguientes artículos:
- Estratega 1 contra 1: se necesitan 100 órdenes (objeto monetario del evento) por batalla.
- Estratega 1 contra 7: 100 de inteligencia (objeto monetario del evento) por batalla.
- Tanquistas 1 contra 7: Cualquier tanque de nivel X del Árbol Tecnológico o de colección, con la excepción de los siguientes vehículos:
- X Panhard EBR 105
- X ST-II
- X Strv 103B
- X M-V-Y
- X CS-63
- Los vehículos como el T95/FV4201 Chieftain y el Object 279 early, que se obtienen mediante actividades diversas del juego.
¿El estratega tiene alguna limitación a la hora de elegir vehículos?
Cuando editen el escuadrón como estratega, verán que cada espacio del escuadrón está limitado a un cierto tipo de vehículo. Además, usar dos vehículos iguales en el escuadrón no está permitido.
Esos siete vehículos estarán controlados por la IA, pero podrán tomar el control del vehículo que elijan en cualquier momento de la batalla presionando la tecla "Q".
¿Qué diferencias tienen los patrones de la IA?
Hay tres patrones para elegir en el panel del escuadrón:
- Adaptarse (patrón por defecto para todos los vehículos del estratega): Los vehículos buscarán cobertura dentro de un cierto radio de la posición designada y defenderán el área disparando a los oponentes.
- Reconocimiento: Los vehículos buscarán cobertura y enviarán la información a sus aliados mientras intentan mantenerse ocultos. Al ser detectados, los vehículos tratarán de retirarse y cubrirse. Si no pueden encontrar lugares de cobertura, atacarán al oponente.
- Mantener posición: Los vehículos mantendrán la posición designada y atacarán a los objetivos cuando sea posible. Los vehículos cambiarán de posición solo después de recibir un comando para atacar.
- Cuando usen el patrón de Mantener posición, los vehículos que tengan cañones con límite horizontal o torretas con arco (como el FV217 Badger y el K-91) buscarán objetivos y rotarán su chasis para cubrir un sector de fuego de 90° establecido por el estratega.
¿Qué controles y teclas de atajo tengo para comandar mis vehículos cuando juego como estratega?
- Desplazarse: Hagan clic derecho en una ubicación.
- Pueden mantener el clic derecho presionado y mover el mouse para rotar la posición del vehículo.
- Arremeter: Hagan clic dos veces en una ubicación.
- El vehículo se desplazará hacia un punto específico usando el camino más corto posible. Disparará mientras se mueve, pero no se detendrá para disparar. Una vez que haya alcanzado la posición, actuará de acuerdo con su patrón.
- Atacar: Hagan clic derecho en un vehículo enemigo.
- El vehículo comenzará a disparar al objetivo elegido si es posible.
- Cargar: Hagan clic derecho dos veces en un vehículo enemigo.
- El vehículo tratará de acercarse lo más posible al objetivo elegido y lo atacará a corta distancia, utilizando los flancos para atacar por los lados o la retaguardia.
- Retroceder: Presionen F y especifiquen la ubicación haciendo clic derecho.
- El vehículo retrocederá usando el camino más corto hacia el punto especificado con su blindaje frontal hacia el enemigo. Una vez que alcance la posición correspondiente, el vehículo actuará de acuerdo con su patrón.
- Cambiar al patrón "Mantener posición": tecla R.
- Cambiar al patrón "Reconocimiento": tecla T.
- Para usar varios comandos: Mantengan presionado Shift mientras le dan órdenes al vehículo.
- Cancelar todos los comandos del vehículo seleccionado: Barra espaciadora.
¿En qué horario se restablecen las misiones diarias de Arte de la estrategia?
Las misiones se restablecen diariamente a las 03:00 PT | 05:00 CT | 06:00 ET
¿Por qué no puedo agregar ciertos vehículos a mi escuadrón?
Los siguientes vehículos no están disponibles debido a que sus mecánicas agregan un nivel extra de complejidad a la configuración de la IA:
Creemos que el juego tiene vehículos más que suficientes para aprovechar el potencial estratégico de nuestros jugadores. Respecto de los vehículos que se obtienen mediante misiones personales, actividades de clan y otros eventos, decidimos que solo permitiríamos la utilización de los vehículos que todos pueden obtener para que el evento sea completamente justo para todos.
¿Qué tipo de pericias tienen las tripulaciones?
Todas las tripulaciones tienen Hermanos en armas como pericia cero y EXP suficiente para aprender inmediatamente otra pericia o habilidad a elección del jugador.
¿Puedo obtener puntos del Pase de batalla jugando Arte de la estrategia?
No puedes obtener puntos del Pase de batalla mediante Arte de la estrategia, pero puedes obtener créditos y personalizaciones cuando completes la colección de Arte de la estrategia.
¿Puedo jugar como tanquista con mis amigos en un Pelotón?
No, solamente puedes entrar solo al emparejador.
¿Puedo jugar Arte de la estrategia en el modo de sala de Entrenamiento?
No, no es compatible con la sala de entrenamiento.
¿Los cinco tripulantes están vinculados a una cierta nación o rol o se pueden usar libremente en cualquier modo que quiera el jugador?
Hay comandantes vinculados a naciones específicas: Estados Unidos, Reino Unido y Unión Soviética.
Aquí podrán leer una lista de los errores conocidos del evento Arte de la estrategia. Si ven otros errores en el evento, por favor envíen un ticket.
¡A batallar!