¡Comandantes!
Las fiestas ya terminaron, ¡pero la diversión en World of Tanks no! Vuelve la diversión tradicional del invierno con los conocidos submodos Bolas de nieve y Era del hielo.
Podrán acceder a ambos submodos simultáneamente en Arcade a través del selector de modo en dos lanzamientos consecutivos. Disfruten de batallas de un solo nivel 15 contra 15 a bordo de vehículos de nivel VIII o X en seis mapas nevados con mecánicas invernales. En Bolas de nieve, los proyectiles se convierten en nieve con trayectoria balística. ¡Mientras que Era del hielo pone a prueba la precisión del patinaje en terreno helado con tracción reducida!
Arcade: Bolas de nieve y Era del hielo
Lanzamiento | Comienzo | Fin |
---|---|---|
Primer lanzamiento | 2025-01-24 a las 15:00:00 (UTC) | 2025-01-27 a las 06:00:00 (UTC) |
Segundo lanzamiento | 2025-01-31 a las 15:00:00 (UTC) | 2025-02-03 a las 06:00:00 (UTC) |
Bolas de nieve
Este submodo, inspirado en las peleas de bolas de nieve reales, es rápido, divertido e impredecible. Los proyectiles se convierten en bolas de nieve con trayectorias curvas, los tiempos de recarga son más cortos y la potencia del motor aumenta en todos los vehículos. Además, los proyectiles HE infligen más daño por explosión, ¡lo que aumenta el caos!
Modificadores de batalla

Los proyectiles siguen trayectorias curvas.

Aumenta la eficacia de los proyectiles HE (excepto los de artillería).

La penetración de blindaje de todos los proyectiles (excepto los HE) disminuye un 25 %.

El tiempo de recarga se reduce un 25 %.

La potencia del motor aumenta un 50 %.
Era del hielo
En Era del hielo, el suelo extraresbaladizo convierte las batallas en épicos tiroteos en cámara lenta. Disfruten de un derrape suave mientras los proyectiles vuelan más rápido y se reduce la dispersión durante el movimiento y la rotación. Si sumamos potencia de motor y velocidades máximas mejoradas, ¡las batallas serán algo alocado!
Modificadores de batalla

Los vehículos patinan como si estuvieran sobre hielo. ¡Yupi!

La velocidad máxima hacia delante aumenta en 10 km/h.

La velocidad máxima hacia atrás de todos los vehículos con orugas aumenta en 30 km/h.

La velocidad máxima hacia atrás de todos los vehículos con ruedas aumenta en 10 km/h.

La velocidad de rotación de la torreta aumenta un 100 %.

La potencia del motor aumenta un 100 %.

La dispersión durante la rotación de la torreta y el movimiento y la rotación del vehículo disminuye un 50 %.

La velocidad de los proyectiles aumenta un 50 %.
Recompensas
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Este lanzamiento de Arcade incluye un extenso progreso animado con etapas y recompensas aleatorias. Estas son las novedades:
- Seis etapas estupendas. Cada etapa tiene recompensas valiosas (incluidas algunas aleatorias), entre las que se pueden incluir créditos, bonos, directivas, días de Cuenta Premium de WoT, y mucho más.
- Completen misiones especiales. Ganen puntos de progreso completando tres misiones base en Bolas de nieve y Era del hielo para avanzar por las etapas.
- Postprogreso ilimitado. Luego de completar el progreso principal, desbloquearán un postprogreso con etapas ilimitadas. Por cada etapa que completen, ganarán créditos y una recompensa aleatoria de una lista predeterminada. ¡Disfruten del modo y acumulen más y más recompensas en su bóveda!
Cuando alcancen determinadas etapas del progreso principal durante el primer lanzamiento de Arcade, ganarán puntos del Pase de batalla, que aumentan con cada nueva etapa. No habrá puntos del Pase de batalla disponibles durante el segundo lanzamiento.
Lista de recompensas aleatorias
Expandir- 25.000
- 50.000
- 200.000
Reserva personal: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h)
Reserva personal: +50 % a la XP de combate (1 h)
Reserva personal: +50 % a los créditos (1h)
1 día de Cuenta Premium de WoT
3 días de Cuenta Premium de WoT
25 componentes
50 componentes
- 500
- 2.500
Mapas
Bolas de nieve y Era del hielo requieren lugares nevados, por lo que se usarán Línea Mannerheim, Erlenberg y Glaciar. Además, ambos submodos pueden realizarse en versiones especiales de invierno de Karelia, Prokhorovka y Malinovka.
![]() Prokhorovka (invierno) |
![]() Karelia (invierno) |
![]() Malinovka (invierno) |
![]() Línea Mannerheim |
![]() Erlenberg |
![]() Glaciar |
Reglas
Excepto un grupo de modificadores distintos, Bolas de nieve y Era del hielo tienen el mismo conjunto de reglas básicas, que son las siguientes:
- Las batallas se libran a bordo de tanques del mismo nivel, ya sean vehículos de nivel VIII o de nivel X. Pueden usar cualquier vehículo de estos niveles en el modo.
- Recibirán XP y créditos durante las batallas, y podrán usar cualquier tipo de reservas personales o de clan.
- Los multiplicadores de XP para la primera victoria del día funcionan en los submodos.
- Las batallas de Bolas de nieve y Era del hielo no se tienen en cuenta para las misiones diarias ni las misiones personales, pero sí cuentan para progresar dentro del modo.
- Las batallas de Bolas de nieve y Era del hielo no aportan puntos del Pase de batalla. El oro y los créditos no van a la Reserva de oro ni a la Reserva de créditos.
- Durante las batallas de Bolas de nieve y Era del hielo, no recibirán bonos, excepto por las recompensas de progreso del evento.
- Pueden jugar en pelotones (y, si lo hacen, podrán sacar provecho de las bonificaciones).
¡Prepárense para la diversión helada, comandantes!